Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики Mortal Kombat 11 намеренно сделали женских персонажей несексуальными

Рекомендованные сообщения

7 минут назад, DarkHunterRu сказал:

А я вот считаю, что наказывать таких разработчиков надо и не покупать их игры, чтобы они помнили, что большинство дохода им приносят нормальные люди, а не различные группы меньшинств, перед которыми они постоянно прогибаются — прогнулись — пусть меньшинства и покупают, я бы посмотрел на продажи. Что показательно, большинство таких игр, откровенно слабые. Но, поскольку, это начало входить в моду, я бы реально советовал наказывать, чтобы в следующий раз подумали, что хуже, крики пары десятков недовольных калек в интернете или потеря солидной части дохода.

ваша лодка готова, капитан.

ну собсна говоря они уже один раз наступали на грабли, когда мк10 отказали в поддержке на пк.

Если глянуть интервью с оф канала, там натуральные заднеприводные сидят и рассказывают про игру...

Изменено пользователем Faus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрите на это позитивнее: теперь в игре можно от душт навалять всем этим “сильным и независимым”, на которых стали похожи женские персонажи. :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и пошли в ж..у тогда, будет играть в другие красивые файтинги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бога ради, причем тут нагота вообще? “Кровь, матюки и голые сиськи”, это по большей части прерогатива прыщавых школьников. Думаю, мало кому из адекватных геймеров действительно нужны огромные дойки, вываливающиеся из бикини на ниточках, чтобы получать удовольствие от внешнего вида персонажей. Тут вопрос чисто эстетического характера. Я совершенно не против того, чтобы женские персонажи были реалистично экипированы и одеты в закрытые костюмы, такой образ всё еще может выглядеть отлично и притягательно (вспомните Аду Вонг из REmake 2, Элизабет из Bioshock Infinite или хранительницу огня из Dark Souls 3). Но в МК11 у них банально хари стрёмные как инициативы госдумы! Если фемок оскорбляет даже банальное наличие лица, в которое просто приятно смотреть — то мне, пожалуй, пора останавливать планету и сходить.

Изменено пользователем XaeroSubtitles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Kangaxx сказал:

Толку тока нету. Игра выходит меньше чем через месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже если люди разочарованы, я все равно не жалею об этих изменениях.”
Разочарование людей может заставить их НЕ покапать и не играть в игру где происходят подобные “изменения”.

Изменено пользователем StrannikMirow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

8 часов назад, SkalderSan сказал:

Прогнулись, фу.

да скорее всего поменяли ориентацию

Изменено пользователем NOR
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспоминаются слова классика:

“Господи, благослови Dead Or Alive” И добавлю к этому: и Soulcalibur”

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наоборот покупаем и ловим момент. В 12 части нас ждут не брутальные мужчины.

С жестокостью перебор, на мой взгляд. Да, серия всегда этим славилась, но одно дело нарисованная кровища и плохо прорисованные условные отрывания рук, и совсем другое когда современные технологии показывают фотореалистичный разматывающийся кишечник и пробитые головы. На фоне этого маньячества обсуждаем менее сексуальных баб. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Etevi сказал:

Толку тока нету. Игра выходит меньше чем через месяц

От петиций в принципе мало когда есть толк. Для меня скорее вопрос массовости, возможно статистики, тенденции. Показатель того, что людям не все равно.

Размышления в духе: “Вот посмотрит разраб, что петиция про цыцки набрала 50К голосов и введет больше цыцек в следующую игру” или наоборот “Петицию про цыцки подписало 3,5 человека, значит решение вводить уродских плоских баб было верным. Нужно больше уродских баб, пипл жреть”.

Изменено пользователем Kangaxx
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Kangaxx сказал:

Показатель того, что людям не все равно.

Пофиг им на цифры в петициях. Они смотрят только на продажи.

А подлизывают меньшинствам чтобы не было травли (да меньшинства именно травят в инете всех несогласных) и ненужного негативного хайпа. А всех несогласных всегда можно обвинить в сексизме и выйти героем.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще кровь пусть уберут (но фаталити и расчлененку пусть оставят, вполне укладывается в текущую логику же) — вот это будет по-настоящему современный и прогрессивный МК. А вообще, могли бы не старых персов трогать, а просто добавить новых — стрёмных, пырщавых, жирных и т.п., типа “мы за разнообразие” — и что тут предьявишь?

Обидно за серию. Я не большой фанат, но был рад анонсу 11 части. 9 была хорошей игрой, но слишком мультяшной и бюджетной. Х вышел по-человечески только со второго раза. Казалось бы, теперь то уж можно сделать всё как надо. Но хрен там, музыка отвратная, над дизайном издеваются, графика та же самая… ладно, серия изначально была скорее скандальным трешем, а не ААА-проектом, но теперь и этого отвязного духа в ней не будет. Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, _Anon_ сказал:

ладно, серия изначально была скорее скандальным трешем, а не ААА-проектом

MK 1-3  был трешем?o_O И какие же в те времена  файтинги были ААА ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В следующей серии Шао Кан будет встречаться с Джонни Кейджем, а Джейд с Китаной.

И почему среди ростера персонажей нет трансгендера? Или какого-то из персонажей сделать сжвшником)

Изменено пользователем h13Bishop
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      На зарубежных форумах и сайтах начали распространять фрагмент одной из серий мультфильма «Ну, погоди!», включенного в Atomic Heart. В нем буквально на секунду появляется фигура аборигена, которую посчитали расисткой.
      На зарубежных форумах и сайтах начали распространять фрагмент одной из серий мультфильма «Ну, погоди!», включенного в Atomic Heart. В нем буквально на секунду появляется фигура аборигена, которую посчитали расисткой.
      На проблему в том числе обратил PC Gamer, обратившийся в Mundfish за комментарием — он не заставил себя ждать.
      Интересно, о каких правках идет речь: о небольшом редактировании или об удалении серии целиком?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
    • когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2076140/Tavern_Talk/ Заходите в таверну...  



      ...и приступайте к делу! Вы — владелец популярной таверны «У дороги», готовой встречать жителей волшебной Астерии.

      Вы — совсем не обычный бармен. Ваши творения, будь то зелье жгучей ярости или прыткого меча, могут навсегда изменить судьбу испившего их посетителя. Прислушивайтесь к слухам, чтобы делиться ими с клиентами и превращать их вечер в бесстрашные испытания!



      Подружитесь с эксцентричными путешественниками и узнайте об их невероятных триумфах и сокрушительных провалах. Так к каждому посетителю найдётся свой подход: одним, например, не хватает щепотки умиротворения в жизни, а другим — капельки острых ощущений.
       


      Но мир вне уютных стен таверны в опасности! Каждое испытание, сплетня и беседа оставляет отпечаток на судьбах жителей. Вы... Обретёте семью
      Таверна «У дороги» — место встречи ярких персонажей в стиле настольных ролевых игр. Познакомьтесь с их уникальными чертами и помогите создать для них уютный дом.
       


      Наварите целое море снадобий 
      В меню волшебных напитков вечно добавляются новинки. Подавайте их с осторожностью, ведь судьба посетителей в ваших руках.



      Состряпаете интересные испытания 
      Собирайте слухи от посетителей таверны и создавайте испытания для авантюрных гостей.

      Сопоставите факты 
      Соберите фрагменты в вашем небольшом кабинете и раскройте тайны древнего зла, угрожающего миру. 

      Почувствуете важность свободного места
      Возвращаясь с великих походов, искатели приключений приносят с собой безделушки, которыми можно украсить таверну. Создайте с их помощью уютный интерьер таверны «У дороги»!

      Локализация страницы: LocQuest  Предупреждение о контенте 
      Как и любая хорошая настольная игра, Tavern Talk затрагивает темы, которые могут задеть чьи-то чувства. Будьте осторожны, в игре присутствует упоминание смерти, и также сцены страдания и насилия.
    • У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается. Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest. Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×