Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Gearbox Software анонсировала Borderlands 3

Рекомендованные сообщения

220929-maxresdefault.jpg

Gearbox Software анонсировала экшен Borderlands 3, показав во время своей конференции длинный 4-минутный трейлер игры.


Gearbox Software анонсировала экшен Borderlands 3, показав во время своей конференции длинный 4-минутный трейлер игры.

Каких либо подробностей авторы не сообщили. По всей видимости, подробный анонс состоится 3 апреля, как указано в конце ролика.

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маркус Феникс из Gears Of War?:D

Скрытый текст

CFcuNsCu.jpg

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то подозрительно много в терйлере старых локаций. А так, в целом бодренько. В любом случае я уже так давно ее жду, что неважно, что они тут показывают, как говорится “shut up and take my money”.

Жаль, что даже ориентировочной даты релиза нет, думаю выйдет не раньше осени. Ждем 3 апреля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному показалось самокопирование,и выглядит 1 в 1 как 2я часть. Из разряда делай тоже самое и добавляй новые фишки? не я пасс  o_O

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра визуально почти никак не отличается от второй части. В мире, где есть Destiny, Far Cry и где скоро выйдет на голову лучше выглядящий Rage 2 новая борда воспринимается как паст-ген. Грустно, я ожидал полноценный ААА-продукт.

  • +1 4
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круть, стилистика игры не изменилась и это здорово. Этот волосатый с бабенкой походу главные злодеи игры … жаль, жаль что нет Джека с его юмором. Может этим двоим юморок завезут?

Очень надеюсь на отсутствие микротранзакций как это было со 2-й частью с его единоразовыми золотыми ключами.

з.ы. А чего умолчали о переиздании 1-ой борды с большими доработками 2-го и пресиквела?

Изменено пользователем Star_Wiking
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то ролик не оправдал ожиданий, юмора я не увидел, прошлые части этим запомнились, особенно вторая, тонны лулзов и отсылок, а тут 4 минуты унылой стрельбы, даже музыка отличается атмосферой от прошлых частей, ну и конечно куда ж без дерьмо басов детишки ж их так любят, [censored] у меня печот!

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, KossMass сказал:

Мне одному показалось самокопирование,и выглядит 1 в 1 как 2я часть. Из разряда делай тоже самое и добавляй новые фишки? не я пасс  o_O

Тож самое увидел. Отличное баблорубание!

Зачем стараться столько лет и чё-то делать, когда можно вторую часть запилить по новой)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По картинке судить как по мне преждевременно, более того странно было бы если бы они отошли от традиционного стиля борды и заделали фотореалистичную графику. Ну и как бы да в финале В2 намекнули на множество хранилищ, но я надеюсь что если они и будут то не десятками, штуки 3-5 более чем достаточно чтоб сделать проработанные миры, а не выдавать конвеер, ну и надеюсь не сведут всё к очередной сетевой пострелушке, и сюжетку тоже сделают хорошо.

ПЫ.СЫ.Хотя качество переиздания Bulletsorm и то как к чужим отнеслись немного заставляет задуматься,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даты нет. Пока что выглядит как-то по-старому. Не смотря на новый движок изменения заметны только графические, но по трейлеру мы многого и не увидели. Болших изменений я и не ждал хотелось новых более совершенных механик. Короче пока ничего не понятно, кроме того что видимо будет полноценное соло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пресиквел был со своей изюминкой, космосом. Хотелось бы в третей части подводные локации.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, KossMass сказал:

Мне одному показалось самокопирование,и выглядит 1 в 1 как 2я часть. Из разряда делай тоже самое и добавляй новые фишки? не я пасс  o_O

Ага, тех же щей погуще влей. Не сказать, что я прям против, но после стольких лет разработки и молчания, как-то другого ожидаешь. Внезапно, пре-сиквел со своей луной оказался больше похож на сиквел :)

 

4 часа назад, Alekseius сказал:

Что-то ролик не оправдал ожиданий, юмора я не увидел, прошлые части этим запомнились, особенно вторая, тонны лулзов и отсылок,

Трейлер странный, почти немой и вообще больше больше похож на затянутый тизер. Надеюсь, все же 3.04 юмор мы увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Alekseius сказал:

Что-то ролик не оправдал ожиданий, юмора я не увидел, прошлые части этим запомнились, особенно вторая, тонны лулзов и отсылок, а тут 4 минуты унылой стрельбы, даже музыка отличается атмосферой от прошлых частей, ну и конечно куда ж без дерьмо басов детишки ж их так любят, [censored] у меня печот!

Да, теперь басы. А помнишь, как Бомжи сделали трейлер под Led Zeppelin? Как оно динамики добавило происходящему.

 

Изменено пользователем Evgeniy Safronov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит как DLC ко второй части. Надеюсь, что будут новые механики по типу развития собственного убежища, гаража, рабовладельчества бандитов и данжи по коопу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×