Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

Новых оружий нет, прокачка только протеза, вместо лора история (и не дай бог сюжет); где мой любимый кувырок — какие-то беспонтовые прыжки и увороты (Даешь кувырки в доспехах), блоки (катана же сломается, неучи!) . Уж лучще бы Дарк Соулс 4 сделали или Бладборн 2 (а лучще и то и то). А еще эта неумытая средневековая Япония… Фромсофты, я разочарован.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 2
  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, POW2208 сказал:

катана же сломается, неучи!

Их делали из такого дна, что скорее уж погнется.

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Их делали из такого дна, что скорее уж погнется.

Катаны то? Их делали очень качественно и стоимость дай бог каждому. Но сломаться все равно могли.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, POW2208 сказал:

Их делали очень качественно

Некоторые безусловно делали очень качественно, но дело не в том как , а в том из чего их делали. В Японии не было качественной руды по этому приходилось так извращаться с их производством.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Некоторые безусловно делали очень качественно, но дело не в том как , а в том из чего их делали. В Японии не было качественной руды по этому приходилось так извращаться с их производством.

Что значит качественная руда? В смысле ее не могли как следует обработать? Не буду строить заумного, но я думаю что погнуться они могли только из-за некачественной прокалки (к тому времени как появились катаны технология скакнула вперед). А из-за примесей (некачественная руда) они могли ломаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что с цветом крови?. какой то не свежий борщ фонтанирует :smile_m:. Вообще могли бы как то сделать поражение катаной более реалистичным, а то полоснул по всему телу, а у врага ни царапины.

Изменено пользователем DemonAk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

 блоки (катана же сломается, неучи!) 

Докопался до сказки, катана если и сломается то только в особо эпичном видоролике.

А если реально, при такой акробатике человек сломается намного раньше меча, причём наглухо:)

 

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока смотрел ролики по Sekiro ютуб предложил мне ролики по другой игре. Глянул я, офигел и аккуратно записал в напоминалку: Ghost of Tsushima.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Roadman сказал:

Ghost of Tsushima.

Так это чистый эксклюзив PS4, а так игра будет интересная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Так это чистый эксклюзив PS4, а так игра будет интересная. 

До этого момента я думал, что Sekiro тоже эксклюзив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Roadman сказал:

До этого момента я думал, что Sekiro тоже эксклюзив.

Просто они похожи тематикой, поэтому люди путались чья игра Сони а чья разработчиков Дарк Соулс:) но у Ghost of Tsushima издатель Сони и команда их внутренняя делает, поэтому тут без вариантов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного Onimusha, немного Tenchu ещё меньше Соулсов. Как раз в тех пропорциях, что мне понравится:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, POW2208 сказал:

Новых оружий нет, прокачка только протеза, вместо лора история (и не дай бог сюжет); где мой любимый кувырок — какие-то беспонтовые прыжки и увороты (Даешь кувырки в доспехах), блоки (катана же сломается, неучи!) . Уж лучще бы Дарк Соулс 4 сделали или Бладборн 2 (а лучще и то и то). А еще эта неумытая средневековая Япония… Фромсофты, я разочарован.

 
×

 

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, alexey89 сказал:

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Так же по началу был неимоверно опечален. НО, мне крайне интересно будет понаблюдать за данным экспериментом. Надеюсь как ДС 3 не запорят...(говню её исключительно из-за убитой системы брони и крайне спорной маны (но это не так критично))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×