Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

31 минуту назад, Slonvprotivogaze сказал:

Надеюсь как ДС 3 не запорят...(говню её исключительно из-за убитой системы брони и крайне спорной маны (но это не так критично))

Что не одеть фулл тяж броню и посылать всех с ихними зубочистками,при этом кувыркаясь как в легкой:))) Рапира с тяж брооней не лучшая вещь второй части:)) Вообще там было много абузных вещей. начиная от ваншотной магии,заканчивая рапирами и инста станлок мечами. В принципе и в 3 части все не так радужно с этим поиском абузных механик.

А мне ДС3 зашел,250ч пвп. Но отрицать не буду,она уже сделана больше как фансервис. В остальном все на уровне.

Кстати дмс5 тоже больше как фансервис. Самобытности там не много,зато реверансов в сторону старых серий очень много. 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, alexey89 сказал:

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, POW2208 сказал:

Сожалею, если вы восприняли мои слова всерьез:)

Всерьёз... Или не всерьёз... Но благодаря вашему коменту, мне не пришлось писать мой развёрнутый комент:)

9 часов назад, Modrin сказал:

@alexey89 Такое се мнение. Из за вот таких вещей мы и видим бесконечные конвейеры от многих студий. А я рад,что вместо продолжения серий,в продолжении которые не нуждаются,они делают что то новое.

Не поймите не правильно... Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6... Просто мне нравится их механика, геймплэй, да и вообще весь подход. Но то что я увидел в секиро... Нет... Лучше уж дарк соулс 10. А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию. И это не обязательно в виде продолжения дарк соулся или бладборна... Сеттинг можно под эту механику прикрутить ну почти любой. Ну и соответственно крутить и развивать механику как понадобится. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, alexey89 сказал:

Я не за дарк соулс 10 и не за бладборн 6...

 

45 минут назад, alexey89 сказал:

Лучше уж дарк соулс 10.

Ну да,не за дс10:)

А то что в дс механика по сути не меняется 4 части это ничего. И по сути бладборн это дс с урезанными механиками тож ничего.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А так, я считаю что соулс механика не исчерпала себя и вполне способна к дальнейшему развитию.

Механика как раз не развивается и не меняется.

45 минут назад, alexey89 сказал:

А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс...

Бладборн выглядит так же как кастрированный соулс.Не.

В остальном секиро предоставляет как раз действительно новую механику.  Хоть и основа как всегда старая.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали).

В бладборне кучу всего убрали и ничего. Вы почему то про это забываете.

45 минут назад, alexey89 сказал:

Просто игра не для меня. 

Я понимаю когда говорят сетинг не мой,но упирать на механику, когда она по сути в основах тож самое,но в глобальном масштабе действительно новое.  Ну и в игре есть уровни. Так к слову. А значит там будет большое дерево умений. Что подразумевает под собой некую вариативность билдов.

 

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, alexey89 сказал:

. А секиро во многом выглядит как кастрированный сойлс... Много чего нет и много что есть того чего по сути нафиг не надо(точней оно не заменит того чего убрали). Естественно это сугубо моё личное мнение и секиро гавном я не считаю... Просто игра не для меня. 

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, POW2208 сказал:

Мнение конечно ваше, но это не проблема игры. Секиро настолько же квстрмрованный Соулс насколько Соулс - это кастрированное Секиро. Иными словами это две разные игры и сравнивать их как дыню с шашлыком. Могу посоветовать обратить внимание на Code Vein.

Понимаете в чём дело... До этого фромы радовали меня от Demons souls до Dark souls 3... А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти... Надеюсь они это понимают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, alexey89 сказал:

А потом пришёл секиро со своим "это не будет, того не будет а будет только это". Фромы сами изменили свой вектор. Это все равно что если бы один разработчик делал бы одну серию игр на один лад, была бы большая фан база... А потом разработчик сказал бы "знаете что? Пошли вы нахрен! Надоело нам это! Будем делать другое!". Ну флаг им в руки. Только от этого  некоторая доля фанбазы может уйти...

Все это касается блудборна. в котором много урезали.

11 минут назад, alexey89 сказал:

Demons souls до Dark souls 3...

Конвейер во всей красе,не. Минимум изменений в механике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, alexey89 сказал:

Надеюсь они это понимают.

Они понимают также и то что нужно менять направление а не завязать в чем-то одном. Конечно это могли быть не фромсофты, но в нынешней игровой ситуации где все повторяют уже придуманные до них игровые механики, в частности механики соулсборна, было бы просто грех не воспользоваться моментом и придумать уже что-то новое. Все игроделы пропустили этот момент, а Фромсофты нет. За это можно им только поапладировать. Это если судить объективно без пристрастий. Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности. Игры с новой боевой системой приносят для жанра гораздо больше чем продолжение старых серий без серьезных изменений в механике. Жанр должен быть гибким и не угождать только фанатом одного типа иначе этот жанр зачахнет. Я не стал бы плеваться если Фромсофты работали бы скажем над Блудборн 2, но кто же тогда возьмется за что-то новое. Годных компаний способных взяться за боевичек с холодным оружием не так много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, POW2208 сказал:

Есть еще Ghost of Tsushima, с новой боевой системой, что и этой игре также добавляет ценности.

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Modrin сказал:

Еще ничего по ней не понятно. Что за механика там вообще будет. Пока есть просто красивые ролик в котором геймплей смахивает на первых ассасинов. И я надеюсь что это не так.

 

По крайней мере выглядит свежо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, храни From Software !

Изменено пользователем Moor4ik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, 000111000 сказал:

По мне, игра-то будет отличная скорее всего, но какого-то народного признания как соулсы (да и бладборн) не получит, пройдут люди и забудут, кроме некоторой части ярых фанатов которые у каждой игры есть

Да трудно будет обогнать прохайпленную Дарк Соулс) Но хайп нужен больше для разрабов. Для геймеров достаточно отличного геймплея и глубокой системы — ценители найдутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208 Ну хз. Что там свежо ,красивые поставленные ролики были и раньше. А что из себя игра представляет неизвестно.

3 минуты назад, POW2208 сказал:

прохайпленную Дарк Соулс

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Modrin сказал:

Ты это скажи на заре демон соулс и первой дарк соулс. Я хз как игра вылезла из болота. Наверно ток релиз на пк помог.

Я в курсе. Тем более странно. Думаю все дело во внезапно возникшем интересе к хардкорным играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду.
      AdHoc Studio, состоящая из ветеранов Telltale Games, на днях сообщила о выходе своей дебютной игры — «комедии о супергероях» Dispatch.
      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду. Весь комплект покупается один пользователем один раз.
       
    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Всё хорош играть, кинескоп посадишь. Спать пора.
    • слабей оригинала к сожалению 
    • «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Российская игровая студия «Фоксхаунд» на днях сообщила об открытии доступа к публичной демоверсии своей многопользовательской гонки «Командиры Бездорожья». Тестирование проходит в режиме выходного дня на платформе VK Play и продлится четыре недели — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по московскому времени. Главная цель — вовлечь игровое сообщество в процесс создания проекта.  «Командиры Бездорожья» — бесплатная многопользовательская онлайн-гонка, посвященная ралли-рейдам на российских грузовиках. Игроки могут глубоко модифицировать автопарк, основанный на советских и современных моделях, а трассы построены по реальным географическим локациям России — от Поволжья до плато Путорана. Релиз проекта запланирован на четвертый квартал 2026 года. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play. Проект реализуется при поддержке АНО «Институт развития интернета» и Правительства Республики Мордовия. В публичном демо у геймеров будет возможность проводить многопользовательские заезды до 12 игроков. Для игроков доступны 9 моделей грузовиков: от легендарного KAMAZ 43105 до современного KAMAZ 432690. Гонки проходят по «захватывающим трассам в живописных биомах Поволжья и Алтая — настоящие региональные жемчужины, воссозданные с точностью и атмосферой настоящего бездорожья».  ООО «Фоксхаунд» — основанная в 2013 году российская игровая студия из Саранска, специализирующаяся на разработке видеоигр. Ее главный проект в 2025 году — бесплатная онлайн-игра «Командиры Бездорожья». Над игрой работают свыше 60 специалистов, средний опыт которых в игровой индустрии составляет более 14 лет. Они работали над такими проектами российской игровой индустрии как «Дальнобойщики», Silent Storm, «Мир танков» и Snowrunner.
    • Нет, в самой игре выбирать нельзя — только вначале. Там же 3 ячейки сохранения. Я cейчас во второй ячейке новую игру начал и увидел выбор сложности.  Ну и понял, что не мог это пропустить.
    • @piton4 Тогда зачем спрашиваешь?
    • @Ленивый Хотя нет, я не мог это пропустить — там же чётко 3 сложности, когда новую игру начинаешь.   Значит я хард выбрал.
    • Может в игре как то по другому. Я в демку играл.
    • Вот блин, не понимаю как, но я походу это пропустил ( 
    • @piton4 Нет, в начале. Только не помню при начале игры или в настройках. Там выбор сложности ввиде брелоков с мишкой — самый покоцаный это хард.
    • Не понял.  Дальше по игре появится что-то, что даст возможность изменять сложность? Брелки с медведём?  )
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×