Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

5-минутное обзорное видео Sekiro: Shadows Die Twice

Рекомендованные сообщения

Новых оружий нет, прокачка только протеза, вместо лора история (и не дай бог сюжет); где мой любимый кувырок — какие-то беспонтовые прыжки и увороты (Даешь кувырки в доспехах), блоки (катана же сломается, неучи!) . Уж лучще бы Дарк Соулс 4 сделали или Бладборн 2 (а лучще и то и то). А еще эта неумытая средневековая Япония… Фромсофты, я разочарован.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 2
  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, POW2208 сказал:

катана же сломается, неучи!

Их делали из такого дна, что скорее уж погнется.

  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Их делали из такого дна, что скорее уж погнется.

Катаны то? Их делали очень качественно и стоимость дай бог каждому. Но сломаться все равно могли.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, POW2208 сказал:

Их делали очень качественно

Некоторые безусловно делали очень качественно, но дело не в том как , а в том из чего их делали. В Японии не было качественной руды по этому приходилось так извращаться с их производством.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Некоторые безусловно делали очень качественно, но дело не в том как , а в том из чего их делали. В Японии не было качественной руды по этому приходилось так извращаться с их производством.

Что значит качественная руда? В смысле ее не могли как следует обработать? Не буду строить заумного, но я думаю что погнуться они могли только из-за некачественной прокалки (к тому времени как появились катаны технология скакнула вперед). А из-за примесей (некачественная руда) они могли ломаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что с цветом крови?. какой то не свежий борщ фонтанирует :smile_m:. Вообще могли бы как то сделать поражение катаной более реалистичным, а то полоснул по всему телу, а у врага ни царапины.

Изменено пользователем DemonAk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

 блоки (катана же сломается, неучи!) 

Докопался до сказки, катана если и сломается то только в особо эпичном видоролике.

А если реально, при такой акробатике человек сломается намного раньше меча, причём наглухо:)

 

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока смотрел ролики по Sekiro ютуб предложил мне ролики по другой игре. Глянул я, офигел и аккуратно записал в напоминалку: Ghost of Tsushima.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Roadman сказал:

Ghost of Tsushima.

Так это чистый эксклюзив PS4, а так игра будет интересная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Так это чистый эксклюзив PS4, а так игра будет интересная. 

До этого момента я думал, что Sekiro тоже эксклюзив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Roadman сказал:

До этого момента я думал, что Sekiro тоже эксклюзив.

Просто они похожи тематикой, поэтому люди путались чья игра Сони а чья разработчиков Дарк Соулс:) но у Ghost of Tsushima издатель Сони и команда их внутренняя делает, поэтому тут без вариантов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного Onimusha, немного Tenchu ещё меньше Соулсов. Как раз в тех пропорциях, что мне понравится:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, POW2208 сказал:

Новых оружий нет, прокачка только протеза, вместо лора история (и не дай бог сюжет); где мой любимый кувырок — какие-то беспонтовые прыжки и увороты (Даешь кувырки в доспехах), блоки (катана же сломается, неучи!) . Уж лучще бы Дарк Соулс 4 сделали или Бладборн 2 (а лучще и то и то). А еще эта неумытая средневековая Япония… Фромсофты, я разочарован.

 
×

 

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, alexey89 сказал:

Прям один в один с моим мнением! И добавить нечего... Ну ничего, есть ещё надежда, что после секиры что и годного анонсируют...

Так же по началу был неимоверно опечален. НО, мне крайне интересно будет понаблюдать за данным экспериментом. Надеюсь как ДС 3 не запорят...(говню её исключительно из-за убитой системы брони и крайне спорной маны (но это не так критично))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду.
      AdHoc Studio, состоящая из ветеранов Telltale Games, на днях сообщила о выходе своей дебютной игры — «комедии о супергероях» Dispatch.
      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду. Весь комплект покупается один пользователем один раз.
       
    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×