Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первые оценки Anthem оказались самыми низкими в истории BioWare

Рекомендованные сообщения

Что-то с геймдевом плохенько все. Столько “шедевров” за последнее время. Надеюсь obsidian с новой игрой порадуют.(кроме их игры уже ничего и не жду в этом году)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При учете того, что они обещали выпускать все последующие DLC абсолютно бесплатно, то становится понятно за ценник и некоторые моменты (эндгейм в будущем поправится, равно как и другие технические проблемсы — патчи наше все). Ну а вообще, выпуск недоделанных продуктов уже порядком надоел.

Изменено пользователем HenryVarro_Hero_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HenryVarro_Hero_ сказал:

При учете того, что они обещали выпускать все последующие DLC абсолютно бесплатно, то становится понятно за ценник и некоторые моменты (эндгейм в будущем поправится, равно как и другие технические проблемсы — патчи наше все). Ну а вообще, выпуск недоделанных продуктов уже порядком надоел.

Не факт что эти DLC вообще будут. Их не выпустили для ME Andromeda. И вообще таких примеров хватает

К Destiny 2 вышло только одно полноценное DLC, продажи которого разочаровали издателя. 
Да если даже и выйдут, какого будет качество этих бесплатных DLC, если даже платные часто сделаны на … плохо 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

К Destiny 2 вышло только одно полноценное DLC

Вообще-то 4 штуки вышло. Осирис добавил Меркурий, Распутин добавил Марс, Форсейкен систему астероидов, а потом я бросил играть, но вышел еще Черный Арсенал. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После этого последуют слёзы и сопли о том, что “жанр себя исчерпал”? Перейдёт ли Биовар на мобильные игры, потому что это “тренд современной игровой индустрии”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось, летай, стреляй, гринди...проект только вышел, а уже хейтят, может вспомним Дестени или Варфрейм на старте ?! ...Антему нужно дать шанс...игра этого заслуживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DexEx сказал:

А мне понравилось, летай, стреляй, гринди...проект только вышел, а уже хейтят, может вспомним Дестени или Варфрейм на старте ?! ...Антему нужно дать шанс...игра этого заслуживает.

Так кто спорит,вот пусть доделают а потом и дадим шанс игре  а пока платить 3к  за условного кота в мешке ну такое себе удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Так кто спорит,вот пусть доделают а потом и дадим шанс игре  а пока платить 3к  за условного кота в мешке ну такое себе удовольствие.

Согласен что 3к дороговато, но тут виноваты не мы, а наша экономическая ситуация. Как пример можно привести ТЕСО на старте, было дорого и подписка , но потом же дело выправилось. Я думаю к лету уже цена спадет и можно будет брать, да и может контент завезут еще какой ...Игра сервис, это понятно, но говворить что это полный шлак итд, ну явно не стоит. Для любителей жанра таких ненапряжных пострелушек аля Титанфолл и прочие будет самое то..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DexEx сказал:

Согласен что 3к дороговато, но тут виноваты не мы, а наша экономическая ситуация. Как пример можно привести ТЕСО на старте, было дорого и подписка , но потом же дело выправилось. Я думаю к лету уже цена спадет и можно будет брать, да и может контент завезут еще какой ...Игра сервис, это понятно, но говворить что это полный шлак итд, ну явно не стоит. Для любителей жанра таких ненапряжных пострелушек аля Титанфолл и прочие будет самое то..

Нет не шлак,просто пока слабей основных конкурентов..но не треш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Нет не шлак,просто пока слабей основных конкурентов..но не треш

Не шедевр, достаточно крепкий середняк.НО сравнивать с проектами 3-5 летней давности которые обросли контентом ? Ну как бэ мягко говоря...рановато. Я помню ТЕСО на бете и вангователей что все мертво, голимо итд итп..свою нишу он займет, просто если смотреть на всю индустрию в целом, включаа трипл А проекты, то пошла такая мода, выпускать все сырое , а потом допиливать уже ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DexEx сказал:

А мне понравилось, летай, стреляй, гринди...проект только вышел, а уже хейтят, может вспомним Дестени или Варфрейм на старте ?! ...Антему нужно дать шанс...игра этого заслуживает.

Варфрейм на старте мне нравился, а вот потом… Эх, ладно, что было — то было.

 

Кстати, а что в Антеме такого понаделали, что ОСь аж целую десятку требует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, COBA63 сказал:

Варфрейм на старте мне нравился, а вот потом… Эх, ладно, что было — то было.

 

Кстати, а что в Антеме такого понаделали, что ОСь аж целую десятку требует?

хз наверно полеты но управление слато намного более отзавчивое чем было в раннем доступе,  фризов и багов незамечено, хотя иногда подгрузка происходит около полминуты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Northern сказал:

Вообще-то 4 штуки вышло. Осирис добавил Меркурий, Распутин добавил Марс, Форсейкен систему астероидов, а потом я бросил играть, но вышел еще Черный Арсенал. :)

Я имел ввиду полноценное платное DLC — Destiny 2: Forsaken. Начал играть, когда все эти осирисы уже были в игре. Если те тоже продавались, значит Вы верно исправили мой коммент.

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 
Они все продавались отдельно, но также входили в ежегодный сезонпасс.
В самой игре можно бегать хоть ванильным персонажем 20 левела, но для полноценной игры нужно приобретать все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×