Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первые оценки Anthem оказались самыми низкими в истории BioWare

Рекомендованные сообщения

22 часа назад, Damask90 сказал:

столько букв, а если коротко то играть в “развлеки себя сам” никто не любит, для этого  кс и дота есть

А что ж они есть, если “никто не любит”? Видимо, любят, причём многие. Так что теперь “для этого есть кс и дота и Anthem”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, DexEx сказал:

Такие проекты нишевые и понятно что как во времена ВОВ такого не будет, когда путнего небыло вовсе ничего.Выйди вов сейчас врятли он соборал бы такую аудиторию.

Ему не надо выходить сейчас ибо он есть до сих пор. В него до сих пор играют миллионы. Да-да самый низкий показатель в Дреноре был на отметке 3-4кк подписчиков, если я ничего не путаю. Любые новые ММО хотят, очень хотят, повторить успех и никому еще не удалось, а игре уже 15 лет.. и вот за 15 лет никто не переплюнул коммерческий успех ВоВа и это факты, а не “если бы да кабы”...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Ему не надо выходить сейчас ибо он есть до сих пор. В него до сих пор играют миллионы. Да-да самый низкий показатель в Дреноре был на отметке 3-4кк подписчиков, если я ничего не путаю. Любые новые ММО хотят, очень хотят, повторить успех и никому еще не удалось, а игре уже 15 лет.. и вот за 15 лет никто не переплюнул коммерческий успех ВоВа и это факты, а не “если бы да кабы”...

телегу изобрели тоже несколько тысяч лет назад, ей пользуются миллионы людей по всему миру,но это не значит что гироскутер или электросамокат не имеют место быть…

Вов на данный момент, это как бы и бросить жалко, раз уж столько лет в него вложено и порядком поднадоел уже...какой прирост в вове новых игроков за последние пару лет ? есть статы ?

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DexEx сказал:

Вов на данный момент, это как бы и бросить жалко, раз уж столько лет в него вложено и порядком поднадоел уже...какой прирост в вове новых игроков за последние пару лет ? есть статы ?

В легион играло больше или около того как в лич кинга (пик игроков в вов).  Легион оказался мега успешным аддоном.

Изменено пользователем Zoltonec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я в вов начал с лича а закончил пандами, для меня хомяки это был перебор...но говорить о том что ВОВ это мега супер шедевр, ну явно не в том виде в каком он сейчас.Да согласен Лич это был пик ВОВа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DexEx сказал:

телегу изобрели тоже несколько тысяч лет назад, ей пользуются миллионы людей по всему миру,но это не значит что гироскутер или электросамокат не имеют место быть…

Вов на данный момент, это как бы и бросить жалко, раз уж столько лет в него вложено и порядком поднадоел уже...какой прирост в вове новых игроков за последние пару лет ? есть статы ?

Я оперирую фактами, а вы абстрактными гироскутерами в вакууме, как может получится диалог? Вы бы привели пример, вот был бы разговор. Хотя, думаю я и так их все знаю и кроме чего то весомо отличающегося, вроде EVE, примеры будут не ахти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Я оперирую фактами, а вы абстрактными гироскутерами в вакууме, как может получится диалог? Вы бы привели пример, вот был бы разговор. Хотя, думаю я и так их все знаю и кроме чего то весомо отличающегося, вроде EVE, примеры будут не ахти.

Какая уж тут абстракция, тут надо сравнивать гномиков с гномиками, эльфиков с элификами. Антем ну уж никак не пересекается с ВОВом ну нигде, разве что обе игры онлайн сервисы. 

Ева слишком нишевая игра, не каждый осилит сутками смотреть красные крестики и читать таблицы. По вашему выходит , что имеет место быть вов и ева и более ничего ? Соцсетей много, да Фейсбук тут на вершине но это не значит что ВК должен застрелится только потому что есть Фейс, независимо нравится он кому-то или нет.  Зачем сравнивать несравнивые вещи, холодильник это одно, пылесос это другое, утюг это третье. Вов это игра ради игры, на данный момент не более.

 

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, DexEx сказал:

Какая уж тут абстракция, тут надо сравнивать гномиков с гномиками, эльфиков с элификами. Антем ну уж никак не пересекается с ВОВом ну нигде, разве что обе игры онлайн сервисы.

Eve это еще один пример, ММО, но другого жанра.(Она мне кстати тоже не нравится, но я не могу отмахнуться от ее наличия и успешности) Их конечно больше, но нет смысла все перечислять. Вы так и будете вопросом на вопрос отвечать или примеры приведете? По количеству контента можно и сравнить с Антемом, чего бы нет? В этом плане игры сервисы не далеко ушли от ММО по необходимости удерживать аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkHunterRu сказал:

Eve это еще один пример, ММО, но другого жанра.(Она мне кстати тоже не нравится, но я не могу отмахнуться от ее наличия и успешности) Их конечно больше, но нет смысла все перечислять. Вы так и будете вопросом на вопрос отвечать или примеры приведете? По количеству контента можно и сравнить с Антемом, чего бы нет? В этом плане игры сервисы не далеко ушли от ММО по необходимости удерживать аудиторию.

Повторю еще раз ВОВ и Ева это феномены своего времени и далеко не факт , что тот же вов бы выстрелил сейчас.

Ну в таком случае может и с синглами сравним? или с сессионками ? зачем сравнивать несравнимое. Как можно сравнить телевизор с плойкой или телефон с принтером. ?

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      Игроки припомнили директору Dragon’s Dogma 2 интервью, в котором он высказался против функционала быстрого перемещения в игре.
      По его мнению, игра должна побуждать вас к исследованию, а не к постоянным перемещениям для того, чтобы побыстрее сдать тот или иной квест.

      Технически в Dragon’s Dogma 2 действительно нет быстрого перемещения. В зависимости от региона можно воспользоваться услугами извозчиков, но на вас все равно могут напасть враги. Кроме того, игра от души наполнена контентом, и во многих рецензиях отмечается, что пройти по одному и тому же пути несколько раз бывает полезно.
      Но, одновременно с релизом в игре появились микротранзакции! Журналисты не сказали о них ни слова, потому что в ревью-версии их просто не было. И среди прочих есть опция покупки кристалла возврата за 3 доллара: размещаем его в нужном вам месте и используем для возврата. Получается, что за деньги в мире Dragon’s Dogma 2 можно сделать даже невозможное.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×