Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Resident Evil 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

15 минут назад, azmon сказал:

это провал Карл

Карл ты заблудился — это не The Walking Dead:big_boss:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только один знаю объективный критерий оценки — продажи. На данный момент — три мильёна! Значит — “Наш выбор!”(:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект, без сомнения, идеален. 9 баллов. Впечатление подпортил только практически идентичный первому сценарий В.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Товарищ, я вам так скажу: кооп в RE2 — это самая дерьмовая идея во вселенной.

Функционал такой должен быть в игре, и не более. Как раньше в играх было меню, Одиночная игра, Сетевая игра и т.д.

У народа должен быть выбор как играть.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Dealaxer сказал:

Как раньше в играх было меню, Одиночная игра, Сетевая игра и т.д.

Вот прям щас так и вспоминается как раньше в оригинальном RE2 Сетевая игра…  ностальжи:D

8 минут назад, Dealaxer сказал:

У народа должен быть выбор как играть.

Правильно, но в этом случае как на велосипеде 3-я педаль — продают гады только 2 педальные, лишают выбора.

  • Лайк (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже считаю ремейк хорошим, но архаичных и устаревших моментов в нём так много и они так режут глаз. 

Ну не сочитается этот потрясающий графон с типично идиотскими задачками серии.

Ну не сочитается всё это с деревяннейшим управлением героя, который даже наклониться и воткнуть зомбаку нож в голову не может.

Ну смешно смотреть на “задачку”, где панель управления заклеена изолентой и нам надо найти нож в другом конце здания, а то герой изоленту отодрать не может. И дверь вышибить не может. И замок отстрелить. И перелезть через преграду. Это было простительно в оригинале, но тут всё это смешно до боли и как ни странно — здорово подрывает атмосферу.

А в целом игра понравилась, жаль капком не часто радует нас такими ремейками, а чаще просто каку корявую с обновлёнными текстурами выпускает.

 

Чёрт, оказывается об этом и написано было в рецензии. Тогда просто лайкну автора.

Изменено пользователем Vorgil Spurda
  • Лайк (+1) 3
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия с заслуженной оценкой. Впрочем, я бы еще добавил в минусы тотальное упрощение системы сценариев, которые отныне не только геймплейно, но и кое где сценарно противоречат друг другу. А так же отсутствию кучи деталей (частично вытекает их предыдущий претензии) и секретов, которые были в оригинале, но почему, в отличии от закостенелых условностей, не попали в римейк.

В общем, римейк удался, но лично для меня оригинал все же лучше.

Изменено пользователем Derek94
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я всеми руками за условности, мы в игры играем вообще то, если бы можно было делать все, что придумаем мы то игра заканчивалась бы спустя пару минут, типа как в фар крае 4 вроде если никуда не пойти то идут финальные титры, как еще ограничивать игрока, кроме как не условностями? ну давайте расстояние которое перепрыгнуть надо сделаем не 2 метра, а 10, вам легче станет, кроме того что придется портить дизайн локации?  скотч в щитке это современный композитный, который разорвать никак нельзя и нужен нож https://habr.com/ru/company/banderolka/blog/404959/  и что не так то? 

игра заслуживает 9/10, балл списан только за повторяющийся второй сценарий, как будто персонажи существуют в алтернативных вселенных и второго не существует, в оригинале персонажи, общались по рации, сообщали друг другу об открытых проходах, ты знал, что второй где то в этом аду тоже борется за выживание, да даже в оригинале можно было например оставить патроны в шкафчике и забрать их за другого перса или убить крокодила в канализации и не встретить его вторым персонажем. вот только такого плана этого взаимодействия мне не хватило в ремейке, к остальному придирок нет ну читерный тиран еще не в счет.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне контента не хватило…. хорошо, но мало. И к сожалению вторые прохождения за Леона и Клэр, самоповтор практически, за исключением увеличенной сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

условности, наоборот, круто. тем более игра не реалистичная, а гиперреалистичная, то есть форма нереалистичного, которая гиперболирует реальность, делая её красивее чем в жизни. не понравился абсолютно провальный сценарий Б, в котором почти нет уникального контента, плюс сюжет противоречит сценарию А. В оригинале тоже так было, но только частично, а тут совсем лажа. а так игра отличная, но не лучше РЕ7

12 hours ago, james_sun said:

Ладно, к запертым неуничтожимым дверям и непроходимым метровым заборам мы уже давно привыкли и научились принимать их как должное. Но почему тот же Леон, который в четвертой и последующих частях серии бегал и прыгал через препятствия как заведенный, в обновленной «двойке» оказывается перешагнуть (!) двадцатисантиметровую щель в полу даже под страхом смерти? Вместо этого ему и игроку приходится битый час искать нужную деталь и двигать тяжеленные шкафы (да-да, это я сейчас про полицейскую библиотеку). Почему герой, запросто вылечивающий укусы и прочие травмы различной степени тяжести при помощи трав и медицинского спрея, не может соответствующим образом обработать раны живого полицейского, хотя по всем внешним признакам очень хочет это сделать? Почему для того, чтобы открыть заклеенный скотчем щиток, обязательно нужен нож, хотя герой спокойно срывает карты и другие предметы, которые явно приклеены к стене этим же самым скотчем? Почему нельзя разбить обычное стекло и прострелить скрывающемуся за ним врагу голову? Почему, в конце концов, пистолет с увеличенной рукояткой занимает в инвентаре больше места, чем помповый дробовик? С инвентарем в сериале всегда было достаточно туго, что являлось предметом массы шуток, но раньше, опять-таки, мы все это воспринимали спокойно, а вот сейчас подобные вещи выглядят жутким анахронизмом. И ведь список вопросов далеко не полный. 

вообще весь абзац — это перечисление плюсов римейка. современным играм как раз не хватает такого, чтобы механика диктовала условия игроку, а не здравый смысл. тем более резиденты с первой части были абсурдными и ни одной “реалистичной” части в сериале не было. если не считать РЕ7, но там много чёрного юмора, добавленного разработчиками, что смягчало всё. В том же РЕ4 Леон может и прыгал через заборы, но еще в этой игре был торговец, всегда на два шага впереди Леона, Салазар, который живёт в замке с ловушками, а в дипломате у Леона помещалась ракетница, это не вспоминая про смешной сюжет, где для того чтобы захватить мир достаточно похитить дочь президента США))

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Outcaster сказал:

вообще весь абзац — это перечисление плюсов римейка

Это субъективное утверждение. Первые части Резидента были в меру реалистичными, хотя и со своими условностями. У разработчиков было чувство меры, они явно отталкивались от серьезной фантастики. В последующем ориентиром стали абсолютно дурацкие голливудские фильмы, отсюда куча взрывов на ровном месте, сваливание кулаком булыжника, главгад, не умирающий в лаве, полеты на штурмовиках, и многометровая тварь, вырастающая из тушки человека за считанные секунды. Список можно продолжать. 

В четверке я помню из слишком явных условностей лишь упомянутого торговца да виртуальный кейс, который, однако, был отменно реализован в геймплейном плане. Сюжеты я не рассматриваю. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да не были первые части реалистичными. я вот РЕ1 перепрошёл вчера перед сном. Очень смешная игра, которая активно пародирует голливудские дешёвые ужастики. ничего серьёзного там нет. а озвучка вообще атас)

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, single84 сказал:

ну давайте расстояние которое перепрыгнуть надо сделаем не 2 метра, а 10, вам легче станет, кроме того что придется портить дизайн локации? 

А я тоже так умею - давай вообще откажемся от здравого смысла и сделаем патроны во всем оружии бесконечными или хотя бы уберем перезарядку. Не нуа чо, условности же норм!

Насчет скотча — во-первых, там конец девяностых годов, во-вторых, странно видеть композитный скотч в обычном полицейском участке, в-третьих, одно дело разорвать нить скотча, другое — отодрать его от стены. 

6 минут назад, Outcaster сказал:

да не были первые части реалистичными.

Я сказал — в меру реалистичными. И они таковыми были на тот момент. В третьей части даже машинка была для создания патронов, просто пороха было мало. Условности есть везде, но они бывают разными. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, single84 сказал:

я всеми руками за условности, мы в игры играем вообще то

Условности это то что в мире RE есть зомби, и гг может любую рану залечить травками и спреями, а невозможность отодрать скотч,  и перепрыгнуть через 20 см пропасть, это маразм головного мозга, который как раз здорово так ломает атмосферу. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Outcaster сказал:

да не были первые части реалистичными. я вот РЕ1 перепрошёл вчера перед сном. Очень смешная игра, которая активно пародирует голливудские дешёвые ужастики. ничего серьёзного там нет. а озвучка вообще атас)

 

А что было “реалистичным”?:) Под марку смешная игра, которая активно пародирует голливудские дешёвые ужастики можно разнести абсолютно все серии: Сайлент Хил, Деад спейс, Дино кризис, Обскура и т.д. и т.п.

Это не документальные фильмы — это блин игры, наличие ХР уже условность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В архив добавлена недоделанная озвучка для Resident Evil 6 от SHKILLMAN, которую он филигранно нарезал с исходника в виде озвученного игрофильма.
      В архив добавлена недоделанная озвучка для Resident Evil 6 от SHKILLMAN, которую он филигранно нарезал с исходника в виде озвученного игрофильма.
      В нем полностью озвучена кампания за Джейка и Аду, а в кампании за Криса озвучена только первая глава.
    • Автор: Stupid Author

      Helly Valentine подгадала к релизу Resident Evil Requiem и опубликовала несколько фотографий с сета, в котором перевоплотилась в Аду Вонг.
      Helly Valentine подгадала к релизу Resident Evil Requiem и опубликовала несколько фотографий с сета, в котором перевоплотилась в Аду Вонг.
      Жаль, что в самой игре этот прекрасный агент нам так и не встретился.








  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под build2904228 Little Witch Academia Chamber of Time Там же есть видео демонстрация.
    • Спс, взял. В 16:9 это хорошо что бы моды на оригинал не накатывать. (а хотя не фига, тоже самое… ну ладно, пусть будет) А всё остальное по ссылкам у меня давно в ГОГ куплено. Сталинград жесть, но музыка интересная.
    • если движок юнити,то быстро русифицируют ) судя по трейлеру у Айрис мощный арсенал включая базуку
    • Серый экран на лицухе недавно обновлённой, видимо версия не подходит (там ассеты заменяются на юнити)
    • Народ, я вот смотрю обсуждение и у меня первый же вопрос: а с разработчиком не пытались сначала связаться и предложить услуги перевода? Они же маленькая конторка (не удивлюсь, если один человек) у которых всего одна эта игра и есть.
      Возможно, они с радостью сами дадут текст для перевода и внесут его официально?
    • В стиме написано: "ещё не объявлена"  "зашла" - это про AW ) В рогалик я не играл. Но то, что панкуши могут висеть на перилах, это конечно круто )  Вспомнил. https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ без локализации только (
    • Меня ещё в предыдущих играх бесило, когда одним словом называли вещи совершенно разного назначения (особенности языков). Например, унитаз и кружка — это одно слово. Или туалет и раковина. Поэтому не удивляйтесь, когда в игре наткнётесь на нестандартные решения таких моментов. Сложности с ковырянием содержимого есть, но пока выкручиваюсь. Полпути пройдено. Персонажи интересные, игра насыщенная. Юмор присутствует.
    • @_siroja_ опубликовал на форуме собственный нейросетевой русификатор текста для Assetto Corsa Rally, а также русскую озвучку. @_siroja_ опубликовал на форуме собственный нейросетевой русификатор текста для Assetto Corsa Rally, а также русскую озвучку. Последняя представляет собой дублированных штурманов: мужчину (Илья Баландин) и женщину (Штурман Вика). Они заменяют итальянского и немецкого штурмана соответственно.
    • У остальных т-же бывает, реже сильно просто. Я вот., 2 нинокуни с 85 брал , и Гот Итер 3 с 90   https://store.steampowered.com/app/254960/Silent_Storm_Gold_Edition/ за 39 руб. https://store.steampowered.com/bundle/3479/Sudden_Strike_Trilogy/ за 300 https://store.steampowered.com/app/356260/Stalingrad/ за 40 https://store.steampowered.com/sub/14301/ за 55 https://store.steampowered.com/app/289300/Faces_of_War/ за 30 и  https://store.steampowered.com/app/313500/Blitzkrieg_2_Anthology/ https://store.steampowered.com/app/313480/Blitzkrieg_Anthology/ без скидки, но цена и так 129 руб. з.з.ы А на ЯМ  и Плати есть  Middle-earth: Shadow of War Definitive Edition 250 Batman: Arkham Origins 110 Mortal Kombat 11 Ultimate 380 Да и вообще игры, от ворнеров чет прям почти все по скидки.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×