Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@HarryCartman из 20 человек в основном 2 переводили и остальные срачь разводили… Ну такое себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar там текста как и в любой JRPG. Если одному взяться и особо не уделять этому времени, в одного за полтора года можно спокойно перевести. Но… Мы говорим про “красивые текста и ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ перевод”… Там и за 6-8 месяцев командой в 3-5 человек на чиле и расслабоне можно справиться.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kagiri-To сказал:

там текста как и в любой JRPG

У той же SMT5 только 26к строк текста, когда у P5R 110к строк. Объём текста сравним скорее с визуальными новеллами, по большей части там такие же цифры.

Изменено пользователем LinkOFF
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LinkOFF строки по типу “э”, “б”, “мэ”? (на Ноте это всё прекрасно видно) Вообще легче лёгкого. Не напрягаясь по 300 строк можно делать в день. Напрягаясь по 500-700. Сужу исключительно по себе. Всё зависит от того, будет ли перевод платный или нет. Ну и заинтересованность в проекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kagiri-To Можно писать что угодно, но реальных примеров крупных работ с такой скоростью нет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, LinkOFF сказал:

когда у P5R 110к строк

Мне кажется там больше текста, Меркурий писал что в DQ11 100к строк, хотя я прошел всю DQ, и прошел где то четверть Персоны и в ней текста в разы больше было.

Яб объем не с новеллой сравнивал, а с какой нибудь не очень большой рпг

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar потому что ни у кого не было особого желания и мотивации. Как было сказано выше, переводили 2 человека а остальные разводили срачь. Особо отличился знаменитый Ложкин, любитель срача и ничего не деланья.

@HarryCartman там 100+. На Ноте можно подсчитать. Особо больших и сложных нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Kagiri-To сказал:

@HarryCartman там 100+. На Ноте можно подсчитать. Особо больших и сложных нет. 

По ощущениям кажется что действительно больше, настолько много катсцен и диалогов я ни в одной jrpg не видел наверное)) И уж молчу про механики, их в игре очень много, у каждой описание есть и подобное.

В целом игра требует неимоверно много времени, за 30 часов я вроде только второго босса прошел, или даже не прошел, подзабил на нее в апреле прошлого года. А еще не знаю как остальных, но меня прям нервировать начинает таймер в играх, в экском дико раздражало, и тут каждый босс тоже под таймером, как понимаю если не успеешь, будешь с самого начала играть, либо делай сейвы в первом дне.

Как понимаю чтоб в игре пощупать все механики и пройти все побочки уйдет 100+ часов. На геймтаймере пишет якобы 120+ часов, но там цифры зачастую далеки от реальности, когда играл в Arise, было написано что за 40 часов ее можно пройти, в нее наиграл часов 60 и это далеко не финал, тоже забросил ее из за бесконечного скудного трёпа, хотя по началу казалось что наконец то учли ошибки прошлых частей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman ну-у-у максимум что там сложно, это завести дружбу со всеми, а всё остальное легкотня. Но вроде у меня 100 с небольшим часов было, игра специально затянуто из-за привязки ко времени. В Эрайзе у меня 43 часа было если память не изменяет со всеми побочками и сверх монстрами на среднем уровне сложности. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kagiri-To сказал:

сверх монстрами на среднем уровне сложности. 

Ах кстати да, не учел что люди ведь играют на средней сложности)) Я стараюсь ставить либо максимальную сложность, либо выше средней, и плюсом к этому хожу чутли не со всеми НПС общаюсь. Далеко не все игры адекватно оптимизированы под сложность, например ведьмак 3 на максимальной сложности в 80% элементарный и в 20% это адище. Еще и люблю гайды почитать в интернете чтоб шмотки какие то топовые нафармить или в случае Персоны — персон (или как там называются они), или последний ГОВ, начало на максимально доступной сложности это ппц какой то, как только соберешь любой сет, игра становится проще некуда, без каких либо читов прошел всех Валькирий, умер раз 7 на всех Валькириях, и то 4 раза на последней. В общем я обустраиваю геймплей таким образом чтоб изучить местные механики, которые упростят высокую сложность, трачу на это время, а потом становится всё намного проще. Персону наверное за 30-40 часов можно пробежать, если скипать диалоги, не делать побочки и не пользоваться механиками игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Kagiri-To сказал:

строки по типу “э”, “б”, “мэ”?

Высчитал программно среднюю длину строки:

image.png

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, LinkOFF сказал:

Высчитал программно среднюю длину строки:

image.png

А что входит в строчку длиной 0?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, LinkOFF сказал:

Высчитал программно среднюю длину строки:

image.png

А если взять в пример другую jrpg, например DQ11 из последних. Это средняя длина ко всем играм в жанре jrpg применяется или нет? И средняя длина в чем исчисляется, в словах или символах? Если в символах, то действительно странно видеть строку с 0))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.06.2022 в 18:04, 4ider_TV сказал:

А что входит в строчку длиной 0?

Логично, что она пустая. Игнорирование пустых строк не сильно влияет на итоговый результат:

image.png

22 часа назад, HarryCartman сказал:

Это средняя длина ко всем играм в жанре jrpg применяется или нет?

Моей целью было только показать, что текст персоны 5 не состоит только из “э”, “м” и т.д.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LinkOFF максимальное значение 379 это 320-350 знаков (внутриигрового кода) и остальное слова. 

Цитата

Моей целью было только показать, что текст персоны 5 не состоит только из “э”, “м” и т.д.

Естественно это было утрированно. Но там нет длинных и сложных фраз. 

@HarryCartman 

Цитата

И средняя длина в чем исчисляется, в словах или символах?

Символах. 48 символов — ±10-15 слов. (примерно, плюс всякие is, at, a, the и т.д.) На данном этапе ни чего сложного не замечено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: parabelum
      Definitely Not Fried Chicken

      Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 2012 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка.    
    • Автор: piton4
      Gestalt: Steam and Cinder

      Метки: Ролевая игра, Экшен, Метроидвания, Глубокий сюжет, Для одного игрока Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Metamorphosis Games Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 16 июля 2024 года Steam: Купить Gestalt: Steam and Cinder

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так там  те кто делал первую часть большинство ушло, разве нет? Вроде была какая то инфа насчет этого.
    • @edifiei это да. Но разрабы гении, конечно, игра с русским и украинским языками продавалась неплохо, игра без русского, но с украинским провалилась, вывод — надо отказаться от обоих языков.
    • Не знаю почему и как, но сегодня русик запускается без проблем и на лицухе и на пиратке. 
    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×