Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Русификатор (текст) — для PC-версии
Русификатор (текст) — для Switch-версии

Самую новую сборку можно скачать с ftp переводчика: ftp://mognet:free@78.36.10.56:49143 (вставьте ссылку в адресную строку проводника)

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Гость cricon
  • На 3 скрине Огонь 1, Лед 1, значит там цифры, а вы пишете, что там римские Огонь I, Огонь II,вижу одно пишу другое?))
  • Вытягиватель маны звучит неплохо, но наши ребята добавили красок и фантазии, Пожиратель души, или что-то такое, как по мне так это больше нравится :blum2:. Всегда можно почитать описание да и вариант не окончательный.
  • Если не касаться магии, то вариант Зелье+ выглядит очень не плохо, но в игре есть Potion, HI-Potion и X-Potion, вот Зелье, Зелье+ ещё отлично, а вот Зелье++ уже совсем плохо, но на вкус и цвет.

Есуну помню ещё с 8 части, она будет или Есуна или Эсуна, скорее первое, Есуна.

ЗЫ. Хочу обратить внимание и разбудить вашу фантазию. Вся магия в игре FFXII имет такую логику: Огонь 1 и Огонь 3 — на одного врага слабая — сильная. Огонь 2/4 это масуха слаба и сильная.

Тоже самое касается Лечения. Лечение 1/3 это слабое сильное на одного, Лечение 2/4 масуха.

Изменено пользователем cricon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Скорее всего это инициалы Доктора Сида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Mavrodius сказал:

Скорее всего это инициалы Доктора Сида.

Там дальше идёт встреча с Теневидцем (Shadowseer). Это явно подземелье, где комнаты с номерами, причём по ffforever в этой комнате Access Card, сиречь Ключ допуска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Продолжайте идти по лаборатории и поднимайтесь на 67 этаж. Там, от парочки выживших солдат, вы можете узнать, что к доктору Сиду пытается добраться кто-то ещё. В кабинете доктора (отмечен инициалами C.D.B.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, criconhelp сказал:
  • На 3 скрине Огонь 1, Лед 1, значит там цифры, а вы пишете, что там римские Огонь I, Огонь II,вижу одно пишу другое?))
  • Вытягиватель маны звучит неплохо, но наши ребята добавили красок и фантазии, Пожиратель души, или что-то такое, как по мне так это больше нарвится :blum2:. Всегда можно почитать описание да и вариант не окончательный.
  • Если не касаться магии, то вариант Зелье+ выглядит очень не плохо, но в игре есть Potion, HI-Potion и X-Potion, вот Зелье, Зелье+ ещё отлично, а вот Зелье++ уже совсем плохо, но на вкус и цвет.

Есуну помню ещё с 8 части, она будет или Есуна или Эсуна, скорее первое, Есуна.

ЗЫ. Хочу обратить внимание и разбудить вашу фантазию. Вся магия в игре FFXII имет такую логику: Огонь 1 и Огонь 3 — на одного врага слабая — сильная. Огонь 2/4 это масуха слаба и сильная.

Тоже самое касается Лечения. Лечение 1/3 это слабое сильное на одного, Лечение 2/4 масуха.

С X всё просто: Зелье-X. Именно так в 15 Финалке — и нам не следует заморачиваться.

Вот бесит эта Есуна — особенно с Е. Чем плохо Развеяние?

У меня была фантазия — но она кривая. Огонь — МассОгонь — СилОгонь — МассСилОгонь

1 минуту назад, Mavrodius сказал:

Продолжайте идти по лаборатории и поднимайтесь на 67 этаж. Там, от парочки выживших солдат, вы можете узнать, что к доктору Сиду пытается добраться кто-то ещё. В кабинете доктора (отмечен инициалами C.D.B.)

Огромное спасибо! Наверно, надо как-то К.Д.С. — Кабинет Доктора Сида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Mavrodius сказал:

Неее) Cidolfus Demen Bunansa

Следовательно, С.Д.Б. Понял :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon
31 минуту назад, Flobrtr сказал:

что такое C.D.B. ?

 

14 минут назад, Mavrodius сказал:

Cidolfus Demen Bunansa

Сидольфус Демен Бунанса или инициалы его С.Д.Б., кдс это Казахдорстрой или Калужская духовная семинария не надо КДС.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, criconhelp сказал:

Казахдорстрой

По этому принципу я и предложил сделать названия заклинаний.

24 минуты назад, criconhelp сказал:

 

Сидольфус Демен Бунанса или инициалы его С.Д.Б., кдс это Казахдорстрой или Калужская духовная семинария не надо КДС.

 

Трёхсложные конструкции советского новояза. Наркомпрос, Севморпуть.

По этому принципу названия заклинаний: МассСилЛечение, МассСилОгонь, МассСилМетель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Flobrtr сказал:

Вот бесит эта Есуна — особенно с Е. Чем плохо Развеяние?

Вероятно тем что будет путаться 2 заклинания: Развеяние и  Рассеваиние:) 1 день не поиграл и уже забудешь что есть что из этих двух.

19 минут назад, Flobrtr сказал:

По этому принципу я и предложил сделать названия заклинаний.

По этому принципу эсуна и сделана — собрана из трёх японских слов, главрыба практически. Да и в серию это понятие уже прочно вросло, как чокобо, оно не только в фф12.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

Вероятно тем что будет путаться 2 заклинания: Развеяние и  Рассеваиние:) 1 день не поиграл и уже забудешь что есть что из этих двух.

По этому принципу эсуна и сделана — собрана из трёх японских слов, главрыба практически. Да и в серию это понятие уже прочно вросло, как чокобо, оно не только в фф12.

Проблема как раз в том, что из трех ЯПОНСКИХ. Так, СТОП. Na же суффикс, как в Poisona! Всё просто — АнтиДебафф.

Снимает негативные эффекты у Белого Мага и членов группы в пределах досягаемости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, V0LKODAV сказал:

Запустил игру FFX HD c переводом от ALHEMISTLAB. Открыта не далеко. Не могу понять как картинки сюда вставлять ( Поэтому выложу ссылки на скрины. Судя по ним там так и переведено Огонь I, Огонь II.

https://drive.google.com/open?id=1kFl2OKksRTvQjVLr_FY-AH1V14lyXIX8

https://drive.google.com/open?id=1qv0_odldcEY022CocKoPvnT4-jlYCutZ

https://drive.google.com/open?id=146oPJBEr-u0fvOvXiNUxrWm3cHCw_dZy

да там так переводили огонь 1, огонь 2, огонь 3…..

1 час назад, criconhelp сказал:
  • На 3 скрине Огонь 1, Лед 1, значит там цифры, а вы пишете, что там римские Огонь I, Огонь II,вижу одно пишу другое?))
  • Вытягиватель маны звучит неплохо, но наши ребята добавили красок и фантазии, Пожиратель души, или что-то такое, как по мне так это больше нравится :blum2:. Всегда можно почитать описание да и вариант не окончательный.
  • Если не касаться магии, то вариант Зелье+ выглядит очень не плохо, но в игре есть Potion, HI-Potion и X-Potion, вот Зелье, Зелье+ ещё отлично, а вот Зелье++ уже совсем плохо, но на вкус и цвет.

Есуну помню ещё с 8 части, она будет или Есуна или Эсуна, скорее первое, Есуна.

ЗЫ. Хочу обратить внимание и разбудить вашу фантазию. Вся магия в игре FFXII имет такую логику: Огонь 1 и Огонь 3 — на одного врага слабая — сильная. Огонь 2/4 это масуха слаба и сильная.

Тоже самое касается Лечения. Лечение 1/3 это слабое сильное на одного, Лечение 2/4 масуха.

FFX.1588261716.png

на FFX даже есть таблица терминов там можно посмотреть как переводили магию, скилы и тому прочее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Flobrtr сказал:

Всё просто — АнтиДебафф.

АнтиДебаффна:D Экзорцизм от няшек.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

АнтиДебаффна:D Экзорцизм от няшек.

“На” и есть “анти” :) Отрицательные эффекты — Дебафф. Соответственно, их снятие — АнтиДебафф.

По тому же принципу предлагал Poisona — Антияд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Описания магии и пр. с FFForever чревато. В версии Zodiac Age множество мелких поправок. Да и в сюжетном тексте изредка проскакивают фрагменты отсутствующие в FFXII

Неплохой ресурс: http://squarefaction.ru/game/final-fantasy-xii/articles/10191-magiya#intro

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: MMO Платформы: PC SW Разработчик: Singularity 6 Издатель: Singularity 6 Дата выхода: 24 октября 2023 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мм? Как-то странно нашего почётного алхимика-экспериментатора и лесника назвали. Он ведь столько разных зелий наварил полезных и не очень (особенно выделяет рассол, который помогает лесникам с утра, ага), да столько растений посадил, пихая, то тут, то там корешки различных заморских растений, которые насобирал во время его дальних странствий, спасая мир от самых опасных существ во вселенной (нередко от самого себя методом бездействия вместо опасных подвигов, способных уничтожить миры, но не суть дела) что в пору его на друидом называть, а не рыцарем. Не знаю, какие там слухи у древвьев о нём ходят, друидиш лично мне как-то неведом, но не удивлюсь, если половина этих деревьев его собственноручной посадки будут, определённо.
    • как и писали выше вылетает в холлоу миссиях, убрал перевод интерфейса и системного текста и все работает без проблем, наиграл уже часов 20 не спеша, и по ощущениям пройти можно полностью, перевод на 3 но смысл и суть его в принципе понятен, камон это сао тут диалоги на подобии “ой сестра извини что упал рукой на твою грудь”
    • Так там не видно настоящий это скин или подставленный программой.
    • Неожидал от бывшего рыцаря — героя, таких слов, какое же бесстыдство, какое-то беспробудное разнузданное пьянство и похоть незнающая границ. Я понимаю, что пропорции условны, а границы размыты, но держите себя хоть немного под контролем. О вас уже ползут по деревням да селеньм не очень хорошие слухи. Кметы своих дочерей уже прячут по погребам, да запирают сараях, как только вашу братью завидят. Поостерегись пожалуйста очень тебя прошу, и хорошенько следи за своей бригадой, это же сущие дегенераты, которых на уме только три вещи: 1) кого бы вые**ть 2) где бы что сожрать и кого бы при этом ещё и обворовать 3) где бы хорошенько дать храпака, да хорошо бы ещё и с какой-нибудь девкой под боком.  А ты слышал недавние новости из Риссберга?  Говорят тамошние чародеи совсем голову потеряли.  Представляешь, в своих генетических экспериментах хотят вывести женщин с идеально ровной спиной, чтобы можно было трахать их сзади и одновременно раскладывать на них пасьянс и ставить бокалы с вином.  Но, это естественно слухи, капитул бы на такое не пошёл.  Доказательств этого конечно нету.  Это знаешь, как в анекдоте про козу и капусту. Не слыхал?  Как-то заперли на ночь, вместе козу и кочан капусты. Утром капусты как не бывало, а коза срёт зелёным.  Но прямых доказательств нету и никто ничего поделать не может.   В безумном мире живём.  Я тебя очень прошу как друга, посдержаннее будь и хорошенько следи за своими троглодитами.
    • Есть похожая,играл в демку. Прям зашла https://store.steampowered.com/app/3685900/Creepy_Support/
    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
    • Чет там дело вангую не только в смене  скинов. Так бы все такие прикрывали. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×