Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у СтопГейм неплохо получается адаптировать игры к локализации :D

Ты о чём?

Кстати, лучше всего опускать в переводе геймплейных моментов обращения типа "парни", поскольку в игру может играть как один человек, так и на пару с приятелем. Делайте обобщённые выражения, чтобы не было конкретики.

В игре есть реплики для разных ситуаций, воспользуйтесь поиском.

Изменено пользователем Cilez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть реплики для разных ситуаций, воспользуйтесь поиском.

Есть и спорные моменты http://notabenoid.org/book/70930/382125/112171415#818

Текстуры добавили http://notabenoid.org/book/70930/382258

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в оригинале обращаются во множественном числе, то и переводить нужно так же, так как по сюжету предполагается, что братья ходят вместе, даже при одиночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре есть реплики для разных ситуаций, воспользуйтесь поиском.

Оставлять как есть нужно только на перелистывании книги, так как там идёт повествование истории и подразумевается что героя истории два. В самой игре лучше делать нейтральный вариант в репликах, чтобы не было обращения "парни", когда игрок один и "ты", когда кто-то играет в кооперативе с напарником.

Если в оригинале обращаются во множественном числе, то и переводить нужно так же, так как по сюжету предполагается, что братья ходят вместе, даже при одиночной игре.

Можно легко перестроить фразу так, чтобы не было прямого обращения, но смысл оставался прежний.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так зачем что-то придумывать, если в оригинале обращаются именно к двум персонажам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так зачем что-то придумывать, если в оригинале обращаются именно к двум персонажам?

Потому что это выглядит коряво, когда ты играешь в одного, а в репликах постоянно идёт обращение "Эй! Парни..." или типа того.

Примерно как https://www.youtube.com/watch?time_continue...p;v=_4rIAZChyr8

Достаточно перестроить фразу так, чтобы она звучала одинаково справедливо как при игре за одного персонажа, так и при игре на двоих. Вроде бы ничего сложного в этом нет, будет не дословный перевод, но особой проблемы в этом не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно Чашкин и Кружкин)))

каламбуры это хорошо

h_1507318546_9369000_06490ba5c8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что это выглядит коряво, когда ты играешь в одного, а в репликах постоянно идёт обращение "Эй! Парни..." или типа того.
Spoiler

f7RhziuJRNW1cW28sc8VRw.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

f7RhziuJRNW1cW28sc8VRw.png

Ну и? Вот, например, пара универсальных вариантов для первой строки: "Хорошо идём!", "Отличный результат!" - Кратко. Нет жёсткой привязки к "ты" или "вы". Смысл сохранён.

Остальные две строки оставить как есть, раз там идёт персональное обращение. Хотя "Отличный результат" и в этом случае прекрасно впишется.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто, я не понимаю, если по задумке авторов обращаются к двум персонажам, то зачем коверкать? Это всё, конечно, мелочи в общем контексте. Но, я думаю, нужно оставить, как в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фразы (одни и те же) есть как для игрока который играет один, так и в паре. Пример выше. Придумывать ничего не нужно. Просто переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил в русификатор партию текстур. Чуток скринов

Spoiler

6f5c78b5284a.png

3e3e0d7939c4.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На последнем скрине видно непереведенный текст. Это первый бос (3 овоща: картошка, лук, морковь). Его на ноте нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, у меня фильтр закрался на слово Root

Spoiler

d81f40e4f745.jpg

Добавил новую главу http://notabenoid.org/book/70930/382884, где можно будет добавлять текст, которого нет в основной главе http://notabenoid.org/book/70930/382125.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавил в русификатор партию текстур. Чуток скринов
Spoiler

6f5c78b5284a.png

3e3e0d7939c4.png

Я уже перевел названия Боссов для текстур. Можно прямо оттуда брать текст, чтобы названия не разнились.

http://notabenoid.org/book/70930/382258[/post]

К примеру

Spoiler

sD5A4Pu85r.jpg

Изменено пользователем oxygen710

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dagnarus1
      My journey / 咸鱼殿下

      Оригинальное название: 咸鱼殿下 Жанр: FMV, интерактивное кино, приключение, романтическая визуальная новелла Платформа: PC (Windows) Разработчик: 大聪明工作室 (BigSmart) Издатель: 恭迎皇子驾到工作室 (Gongying Huangzi Jiadao Studio) Дата выхода: 28 февраля 2025 года Движок: Unity Официальные трейлеры My journey на странице игры в Steam


      My journey / 咸鱼殿下 — интерактивное кино с живыми актёрами. Герой переносится в мир, напоминающий древний Китай, и оказывается в роли принца. Вместо привычной жизни его ждут дворцовые интриги, неожиданные знакомства и решения, от которых зависит судьба окружающих. История сочетает романтические линии, юмор, приключения и конфликты при дворе. Игрок выбирает реплики и поступки героя, выстраивает отношения с персонажами и открывает разные сюжетные ветки и концовки. Можно искать спокойной жизни или вмешиваться в происходящее и менять этот мир.
      Официальная русская локализация отсутствует.
      Русификация
      Начата работа над русификатором: планируется перевод текста и текстур с надписями, а также адаптация шрифтов и интерфейса под кириллицу. Первый этап — главное меню, настройки и все подменю, затем остальные игровые тексты и субтитры.
      Текущий статус: ранний прототип меню и настроек. Полный перевод и установщик ещё в разработке.
    • Автор: Axels
      Road Rash™: 30th Anniversary Edition — возвращение легенды
      Бескомпромиссные гонки на мотоциклах: тот самый адреналин, но на современных ПК.
      Без правил. Драки на ходу, столкновения, удержание на трассе любой ценой — механика осталась такой, какой её помнят фанаты. Реставрация FMV. Ролик-вступление и сюжетные вставки оцифрованы с мастер-копий, улучшено качество без потери «винтажного» стиля. Саундтрек эпохи. Оригинальные треки, которые задавали ритм гонкам 90‑х. Адаптация под современность. Поддержка актуальных контроллеров, настройки управления (режим «как в 1994» и более плавный вариант), стабильная работа на новых ОС. Бонус-контент. Галерея концепт-артов, скриншоты из разработки, заметки о создании. Road Rash всегда была про дерзость и скорость: узкие трассы, соперники, готовые сбить с дороги, и единственный закон — добраться до финиша первым, даже если придётся драться прямо на ходу. 30th Anniversary Edition бережно сохраняет эту суть, не жертвуя удобством современного игрока.
      В издании сочетаются верность оригиналу и практичные улучшения: FMV-ролики приведены к более высокому качеству, саундтрек звучит так, как задумывалось, а управление можно подстроить под себя. Это не ремейк, а именно реставрация: та самая игра, но без необходимости возиться с эмуляторами и настройками.
      Издание подойдёт и тем, кто помнит заезды из 90‑х, и новым игрокам, которые хотят узнать, какой была классика жанра.
       
       
      Я тут за 10 минут русик сделал. https://disk.yandex.ru/d/ueCSiczldoBo6w
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Она, подлая. А потом я попал в безинтрнетную аномалию. 
    • Мне как-то лень даже качать его, и с английским нормально играется.
    • Автозамена такая автозамена?)
    • Да Питон придирчивый и душный до ужаса ,)) назвал тут просто к слову этот его сверх рендер фигней, так он мне в одном ответном предложении аж 3 раза указал на это и 2 раза задал вопрос почему я фигню фигней назвал
    • @squallsama Образы выкладывать здесь нельзя.
    • А зачем оно мне?  Да про извращения это шутка из бородатого анекдота. Никто не принижает то, как ты играешь. Вон, Вадик тоже извращенец знатный, играет во все подряд на клава-мыши. И на извращенца не обижается.
    • Вступительный ролик. В момент, когда показывается подводная панорама, после вставки профессором части в найденный артефакт начинает подлагивать и выходит ошибка “A seek error has occured” Можно скипнуть до космической части ролика и далее все нормально. Возникают опасения на счет подкрученных роликов в дальнейшем. Как бы не зависло намертво или не начало вылетать. В трехдисковой андаб версии ролик с японскими титрами проходит без проблем. 
         
    • @HunterBows да никуда она не лезет, это просто инсталятор, вот то, что со стимдеком/линуксом будут проблемы то да.
    • Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Так-то оно так, но 8к в конкретно 60 фпс стал доступным только в hdmi 2.1, если верно помню. На старых телеках такое физически не передать из-за лимитов версии. Впрочем, тут уже дальше отписались, что речь просто про рендер на карте, а не фактический вывод потока. Ну если у человека карта позволяет, то почему бы и нет. Сам вот в старых играх тоже частенько врубал виртуальное сверхвысокое разрешение и рендерил на 1080р мониторе в 2к и выше, чтобы сглаживание получалось лучше, чем обычно благодаря этому. Чёткость картинки возрастает ощутимо. Тогда ещё и обычные алгоритмы давали неприятные лесенки или замыливание в отличие от современных алгоритмов, где это почти отсутствует как явление. Впрочем, современные, особенно на 5-м анриле, частенько из-за этих новых алгоритмов добавляют другие неприятные фишки: например, в nte на амд карте у меня на почти всех алгоритмах сглаживания, кроме одного, появлялся в игре гостинг при езде на транспорте или просто быстром перемещении. А рендер в разрешении хотя бы на 30-40 процентов выше разрешения экрана по сути делает ровно то же с примерно теми же затратами, что и какой-нибудь taa или подобные алгоритмы типа tsr (по сути это и есть он самый, только буквально включенный вручную), только менее оптимизировано, но визуально чаще всего получше (особенно если с taa, msaa и другими подобными сравнивать). Единственно, да 200%, имхо, избыточно. Между 140 и 200 при базовом 4к не думаю, что кто-то вообще может разницу увидеть. Когда с питоном в эвил вест играли, помнится, он с 200% на что-то ниже 200 (не помню значение, вроде бы я ему тогда про 140 или тип того говорил, а что он ставил не помню уже)  переключал, когда об этом говорили, и он разницы и сам тогда, помнится, не увидел.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×