Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ОБНОВЛЕНИЕ 18.09.2020: Полностью переведёны файлы “message_btl.bin.xfbin” и “itemtext.bin.xfbin”. Скопируйте папку “data_win32”  в папку с игрой! Все основные ссылки заменены на новые с Google Диска. Спасибо Вячеславу СbS14! Осталось сделать два файла: “message.bin.xfbin” и “MissionInfo.bin.xfbin”.  Добавлены ссылка на .txt файлы, файлы текстур и программ (STORM 1/STORM 2).

Скрытый текст

 

Ссылка на все файлы (русификатор, программы для работы с файлами и .txt)

Ссылка на всё .txt файлы (Для STORM 1 и STORM 2).

Ссылка на перевод STORM 2.

 

Скрытый текст

ReadMe.jpg

Скрытый текст

1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
6.png

Скачать русификатор

 

Изменено пользователем Ezio Auditore
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SmileDeath . Здравствуйте! Насчет звуков и диалогов вы правы. В группе ВК по Наруто писали про это, когда русификатор выкладывали там. Отличная работа! Спасибо вам! Но не могли бы вы не переводить названия кнопок СТАРТ, НАЗАД и т.д. А оставить START, BACK… и техники написать Катон, Суитон, Дотон... Простите пожалуйста мою наглость, но так привычнее. Спасибо за понимание! 

Изменено пользователем Ezio Auditore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для общего доступа к текстурам и софту:

Обновил архив со всеми файлами, там есть все текстуры, файлы с текстом, софт и шрифты. Текстуры и файлы с текстом Русские и Оригинальные: Скачать All Files.rar (112 мб).

Для редактирования вручную:

Архив с софтом, файлом message_btl.bin.xfbin для редактирования: Скачать STORM Progress.rar (5,7 мб).

Скрытый текст

5c8d07aa9202.jpg

Ожидаем софт для: itemtext.bin.xfbin, MissionInfo.bin.xfbin, message.bin.xfbin и message_btl.bin.xfbin.

Изменено пользователем Ezio Auditore
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SmileDeath . Я изменил вам текстуру арены и добавил Русскую текстуру 1И, 2И и КОМ. Надеюсь, вам она пригодится. Не идеально конечно, но вроде выглядит неплохо. Так как текстура с 1И, 2И и КОМ зашифрована, я искал её формат.

Скрытый текст

1P.png
ntxr001.png

1.png
2.png
3.png
4.png

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@EDvardFrend , лол, тут за 7к могут сделать крутой софт для Storm 1 и 2, чтобы можно было без проблем добавить перевод в игру. А они просят 36к просто за перевод текста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я отредактировал почти все текстуры для STORM’a 2. Написал всё читабельно и исправил несколько ошибок. Глава с Джирайей не пятая, а шестая. Обновите архив в шапке, т.к. баги исправлены и текст теперь однородный. Скачать

Скрытый текст

1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
6.png
7.png
8.png
9.png

Скрытый текст

1.png
2.png

 

@SmileDeath . Здравствуйте! Вы можете использовать эти текстуры, если хотите.

Изменено пользователем Ezio Auditore
  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

Не нужен никакой софт для вставки, нужны оригинальные (английские) файлы и сам перевод в формате Английский-Русский. Можете взять любой проект на ноте, с которым вам удобнее работать, с дублями или без и переводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

Если есть распаковщик и упаковщик, то вставить текст я и сам смогу. Я тут отвлекался как-то от FF12 и даже скачал игру, распаковал всё, взял оригинальный файл перевода с тем. что уже переведено, добавил туда то, что перевели сейчас на обеих проектах на ноте, но потестить не получилось, надо и разбираться в ФФ12 и тут поэтому накосячил, переделывать надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы сможете импортировать 2 файла в STORM 1? Они уже полностью на русском и отредактированы. 

@cricon Я могу их скинуть.

Вы, наверное, имеете ввиду STORM 2? Распаковщик и Упаковщик есть лишь для него, нам необходим софт только для STORM’a 1. А для 2 части уже всё давно готово (инструментарий). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

@Ezio Auditore Могу, мне надо оригинальные файлы игры и перевод в формате Английский-Русский. Если не получится обработать ваш формат, то уже дальше думать, или допуск к ноте на 2-3ч, чтобы обработать текст для вставки как надо. Просто для Шторма 2 оба проекта открытых, поэтому тут проблем не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

Формат немного не того вида, но попробовать вставить можно, просто у вас фразы не в формате Английский-Русский, а просто переведённая строка, но я буду использовать вот эти f_ssk02, f_nrt03, f_nrt02 за уникальное id, надеюсь они не повторяются, в варианте Английская фраза=Русский перевод, было бы легче, но ладно. Завтра сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@cricon . Вы импортировали скриптом от STORM’a 2? Или у вас есть другая программа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость cricon

Скриптом который вы дали, который сделал @Sergey3695.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@cricon . Данный скрипт будет работать только на STORM 2, 3 и 4. Для файлов 1 части он не подойдёт. Поэтому, мы и ищем софт для STORM’a 1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: travakyr
      Собственно сабж.
      Название: American Conquest: Divided Nation
      В России: Завоевание Америки
      Жанр: Isometric, Real-time, Strategy
      Статус: в продаже с 27.03.2006
      ISO-статус: вышел 22.04.2006
      Разработчик: GSC Game World
      Издатель: CDV Software Entertainment
      Стратежка типа казаков-но больно мудреная) без русика никак=).
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Arcade Платформы: PC SW Разработчик: poncle Издатель: poncle Дата выхода: 20 октября 2022 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не понимаю зачем, на сайте в зоне RU, постят озвучку для этих унтерменшей. Ожидаю бана.
    • Я использую файл для сжима с название: UnrealPak-With-Compression.bat   Что можешь посоветовать для создания pak?   Убрал из кода: -compress
      Не помогло.
        @if "%~1"=="" goto skip @setlocal enableextensions @pushd %~dp0 @echo "%~1\*.*" "..\..\..\*.*" >filelist.txt .\UnrealPak.exe "%~1.pak" -create=filelist.txt @popd @pause Игра: The Bridge Curse Road to Salvation
      Файл: https://disk.yandex.ru/d/0TFU-umEBQfL_g (но это прям файл только локализации)
    • Не сжимай и не шифруй файл pak во время запаковки. Если ты и так не делал этого, отправь сюда файл, который у тебя получился после запаковки, я посмотрю. И напиши название игры.
    • Еще нашел инфу про SIG файлы, что они типо в протекте, и нужен обход? Возможно при загрузке самого PAK файла я делаю что-то не так
    • тупое решение сони,во многих странах нет псн,похоже в них и сняли игру с продажи
    • Сделал все по инструкции, но в языках русского не появилось.  

      Примерно так выглядит путь.

      О Game.locmeta, добавил туда русский, при этом в игре его нет Файл обозвал как pakchunk0-WindowsNoEditor1.pak Вообще в папках других языка лежат файлы с одним названием: Game.locres
    • В длинных сериалах как раз объяснений обычно нет. Более того, зачастую некоторые (а иногда чуть ли не фундаментальные) события противоречат друг другу. Потому что сценаристы либо забывают, либо болт кладут, авось зритель не заметит.
    • Додумался? Любопытный пассаж. Нам прямо в этом фильме показывают, что данный персонаж является так же основателем воинственного культа. И прямо в этом фильме в истории фуриоссы показано, что даже до зеленых земель 30 лет назад дотянулись цепкие лапы банд. Иными словами мало быть земледельцами нужно еще и отбиваться от постоянных налетов. И да, Джо основал свою крепость в удобном месте и смог заключить правильные союзы, а потом еще и в боги выбрался. Ну, это же все показано. И это я даже не касаюсь того, что фильм старается идейно продолжить первого макса на что намекает интро, когда мир умирал менее агрессивные общины уничтожались. А ты вспомни что в фильме показали. Ты как работает научная фантастика в курсе? Нам заявляют, что на глубине есть вода. Звучит как то, что вполне возможно. Выращивают они как ты помнишь ИЗ фильма не на больной земле, а у них созданы закрытые системы. Представляешь, фильм про дорогу ярости, а они запарились показали экосистему, которую поддерживают у себя секстанты. Поэтому не состыковок в рамках показанного нет. И более того, это создает колорит и правдоподобность всему этому мирку. Приехали. Он отправляет хавчик НА свинцову ферму и НА бензиновый завод. И нам тут же показывают рейдеров, которые питаются с этих передач. Вы фильм вообще помните? Помните основную завязку? Помните что Фуриоссу отправляют в составе конвоя. Сделано это так пафосно, потому что все питаются с этих коммуникаций между городами. А отправлять он не может, потому что для механизмов нужен бензин, а для охраны патроны. Самих заводов и ферму патронов нам не показывают. И это правильно, потому что действие там не происходит. Но их функцию ясно заявляют. Что бы было понятно как работает этот мир. Очень странно что вы задаете такие вопросы. Потому что в фильме это все выразительно объяснено и показано. Это фигура речи) Это не моя догадка, это уже рассказано в фильме как часть истории Фуриоссы. Т.е. 30 лет назад и деревья росли, и из земли что-то перло. А вот когда все это загнулось точно не показано.  Как видите ни в какую позу я не вставал. Просто кто-то не хочет читать и немножко думать.  Что показательно, вы очень пытаетесь доипаться до фильма, но пока у вас это вообще не получается. А наоборот обнажаете свое невежество и неспособность мыслить логически.  Вот спасибо вам за такие вопросы. Очень показательны в том плане какая аудитория потребляет такую дрянь поверхностную как фоллаут. Просто спасибо за такую оголтелую ничем не прикрытую дурь. А теперь ответ на вопрос. 30 лет назад нам в фильме заявили, что земля там где росла Фуриосса была еще нормальная. Поэтому да в этом жестоком мире бедствие продолжается. И за 30 лет все стало только хуже.  Как же вас лихорадит то… То я видите ли ко всему придираюсь, то я придираюсь именно к братству. Остановитесь же. Но, все таки еще раз поблагодарю за эту оголтелую дурь. Очень очень показательна на вашем примере аудитория сериального фолаута. 
      А теперь комментарий. Этот мир просто туп и несостоятелен. И дело, конечно, не только в братстве на что я вас указывал уже не один раз. Я просто хочу, что бы вы хотя бы братство, т.е. хотя бы один момент потрудились осмысленно рассмотреть.  Нет. Не творится. Модайвер выращивает поля, имеет армию. Так же каких-то проблем нет у Братства стали, если они 30 лет откармливают бездельников, которые не хотят ничего делать, а только жрать и вести праздную жизнь (это история этого транса неопределившегося) Поэтому у меня логичный вопрос, а почему творится пиздец? Если убежища 31-32-33 обладают ядерным оружием, то почему они просто не очистят мир у себя над головой и еще посидят 100 лет?  Если Братсво может содержать армию дормоедов, почему оно просто захватит себе земли поинтереснее? П-ц в этом фильме обусловлен только тупостью сценаристок или сценаристов, уж не смотрел. Какую разницу миров? И если уж вы заговорили о “мирах”. То для того, что бы показать разницу миров, нужно сначала показать эти миры. Или у вас как то по другому? Т.е. разница сама по себе, а миры сами по себе? Еще раз, спасибо вам за эту дурь. Очень показательно. Пассаж про разницу миров — прям сок. Совершенно согласен. Могли и не показывать. Тем более, что как теперь мы уже знаем, авторы этого кина понятия не имели что они показывают. Но, если выстроить логическую цепочку, то одним из центральных героев является Бастард, который отправляется на стену. На этой стене начинаются его приключения. И если не показать ходоков, то стена будет восприниматься не как что-то имеющее мистическое значение, а просто как реликт старины. Поэтому показав ходоков они дали ясно понять, что история бастарда будет развиваться в центре очень значимых событий. Без этого подобного эффекта добиться бы не удалось. Поэтому смысл в этом есть.  Вы не путайте теплое с мягким. Братство стали в сериале показали. Ему уделили кучу времени. И вопросы идут именно к тому, что Показали. У нас тут главный герой движим типа иделами этого братства. Какими вообще не ясно, т.к. всем на них плевать, но вывеска такая есть. А вот сути за ней нет. Братство стали это не белые ходоки, которые призрачная угроза — это реальный элемент мира, который нам совершенно бездарно презентовали. Типа наш зритель схавает. Почему вода? Нет там никакой воды. Там есть куча неудобных вам моментов, которые вы уже не можете осветить. А если учесть ваши сообщения выше становится понятно почему вы на это оказались не способны. Я вам на все подробно отвечаю. Это вы у нас тут “короче дальше вода” и заперлись в домике. Так кто тут у нас такой виляет жопой и нормально ответить не может?) А?)  Это вы и те кто вам подпевает пытаетесь навесить этот ярлык. А почему?  Наглядно показывают ваши сообщения выше. Они же показывают почему вы “спокойно воспринимаете условности мира”. Оказывается, потому что не способны выстроить хоть какие-то логические цепочки. Это просто вывод из ваших сообщений. Читайте книги, слушайте интересных и умных людей. Не ленитесь. И старайтесь меньше смотреть всякую дрянь, которую снимают для пропаганды повестки и для невежественных людей
    • Например старые добрые от ЕА и Рокстар  Да чо там, я из-за этого в своё время рефанднул ФФ8 — в игре которой 2 миллиона лет просили где то там ещё зарегатся...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×