Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подкинул деньгу, спасибо за ваши труды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просим не подпускать к переводу Cilez и Найтмара, ибо придется переделывать с нуля, они и промт схавают что не место им в переводе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просим не подпускать к переводу Cilez и Найтмара, ибо придется переделывать с нуля, они и промт схавают что не место им в переводе

Ты роли спутал. Я как раз выступаю против вашего "приблизительно звучащего" перевода и ратую за контекст и точность. Не наговаривай.

Изменено пользователем Cilez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигнёй он занимается, только если стоит задача сделать абы какой перевод лишь бы побыстрее.

А мы хотим Качественный перевод - за сколько потребуется.

Полностью согласен , лучше подождать , и увидеть реально качественный перевод , а не промт какой то .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orochi90 Переход на личности, игнорирование неудобных вопросов. Типичное фанатское поведение, увы. Если на то пошло, то вы хаваете субтитры к видео. Что в глазах большинства такой же неприелимый отстой как и промт перевод игр. По сути и мы и вы "жрём что дают". Только вы ухитряетесь строите из себя "илиту". И Вы очень верно сформулировали мысль.

Фанаты Японских игр и аниме будут обсирать перевод до посинения услышав или заметив нестыковок

Отдельные фанатики очень любят хаять чужие переводы. Сотни страниц полных откровенных помоев в темах выбора лучшего перевода(sub vs L1 vs L2 vs DUB) не дадут мне соврать. И я уверен, что большинство команд считает такое поведение неизбежным злом и попросту игнорирует жалобы. И даже не из-за морально этической стороны откровенного хамства или хаяния дарённого коня. А просто потому что всем всё равно не угодишь. Уверен что и для ЗоГа это самый разумный подход.

Итого: желаю успехов команде переводчиков. Делайте своё дело и не обращайте внимания на вечно недовольных нытиков - "фанатов". Большинству хватит ума не требовать слишком много от бесплатного любительского перевода. Качественный перевод - это тот, который нравится вам самим, а не наглецам "готовым подождать" пока вы будете бесплатно удовлетворять их хотелки.

Изменено пользователем Nightmares88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сделайте промт перевод для жаждущих а потом делайте качественный перевод, в чем проблема то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Изменил шрифт в меню и добавил экран загрузки в мод, который есть в шапке темы.

Spoiler

e7d5064cea00.jpg

a1c40b1baf74.jpg

9a5a2070471d.jpg

Spoiler

42e39967b944.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сделайте промт перевод для жаждущих а потом делайте качественный перевод, в чем проблема то?

Ребят, сделайте фильтр - придурки НЕТ! В чем проблема. И дышать будет легче....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С таким комьюнити как на зог, за неделю перевели бы уже игру/за вторую отправили и оттестировали (тем более благодаря пятой точке гг, игра ой как популярна) но нет, кто в лес кто по дрова, а воз и ныне там. Вместо того чтобы говорить кому не надо переводить и как надо переводить просто бы переводили.

А так у многих наверное и желание нет переводить, оно и понятно, потом читать в свой адрес комменты от местных спецов что ты что то не так перевел/не там запятую поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
688826f61c7049518b578c1a0e250e62.png

Что значит АГА? Это детский сад какой то? Очень печально что единственный перевод на русском будет именно таким несерьезным. Разве нельзя ваше АГА заменить более серьезным Вас понял, Так точно, Принято, или просто ДА??? Ага говорят селюки в колхозе, но не бойцы спецназа.

Изменено пользователем akasa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит АГА? Это детский сад какой то? Очень печально что единственный перевод на русском будет именно таким несерьезным.

Выше писал человек, что это "Ага" было просто тестом для проверки софта. Прежде чем плеваться желчью лучше бы почитали комментарии выше. Тем более ТуБи насколько мне известно не является никаким "Спецназовцем" чтобы говорить "Так точно/Вас поняла/Будет исполнено". По моему это более бредово даже будет звучать чем тоже "Ага" <Имхо>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выше писал человек, что это "Ага" было просто тестом для проверки софта. Прежде чем плеваться желчью лучше бы почитали комментарии выше. Тем более ТуБи насколько мне известно не является никаким "Спецназовцем" чтобы говорить "Так точно/Вас поняла/Будет исполнено". По моему это более бредово даже будет звучать чем тоже "Ага" <Имхо>

Андроид созданный для уничтожения машин, прислан с луны, это явно военная операция

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит АГА? Это детский сад какой то? Очень печально что единственный перевод на русском будет именно таким несерьезным. Разве нельзя ваше АГА заменить более серьезным Вас понял, Так точно, Принято, или просто ДА??? Ага говорят селюки в колхозе, но не бойцы спецназа.

Слишком толсто, попробуй потоньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком толсто, попробуй потоньше

Я пишу от лица тех людей которые не одобряют модные сленговые словечки и слова паразиты во фразах боевых машин.

Так ранее сделали из легендарного ГИТС сериал для домохозяек который ненавидят старые фаны.

Ваш перевод схавают селюки в любом случае. А фанаты просто проигнорируют.

Изменено пользователем akasa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С таким комьюнити как на зог, за неделю перевели бы уже игру/за вторую отправили и оттестировали (тем более благодаря пятой точке гг, игра ой как популярна) но нет, кто в лес кто по дрова, а воз и ныне там. Вместо того чтобы говорить кому не надо переводить и как надо переводить просто бы переводили.
Уже давно было сказано, что скорость не в приоритете. Нам главное перевести хорошо.
А так у многих наверное и желание нет переводить, оно и понятно, потом читать в свой адрес комменты от местных спецов что ты что то не так перевел/не там запятую поставил.
Наоборот, мы с Дэном сидим, ржём в голос с этого срача по поводу "ага".

Я лишь напомню, что перевод был сделан за пару минут человеком, лишь проверить работоспособность русификатора — переписывать эти строчки мы будем ещё не раз и не два.

Я пишу от лица тех людей которые не одобряют модные сленговые словечки и слова паразиты во фразах боевых машин.
Скажу, что скажу, что эти "боевые машины" испытывают эмоции.

Конечно, не в этом случае, но всё же…

Ребят, сделайте фильтр - придурки НЕТ! В чем проблема. И дышать будет легче....
Не надо, а то с кого мне орать?
просим не подпускать к переводу Cilez и Найтмара, ибо придется переделывать с нуля, они и промт схавают что не место им в переводе
Мы никого пока просто так и не пускаем. Пусть в дискорд зайдут, поговорим, оценим, если они действительно захотят переводить. Только тогда получат доступ к ноту.
Итого: желаю успехов команде переводчиков. Делайте своё дело и не обращайте внимания на вечно недовольных нытиков - "фанатов". Большинству хватит ума не требовать слишком много от бесплатного любительского перевода. Качественный перевод - это тот, который нравится вам самим, а не наглецам "готовым подождать" пока вы будете бесплатно удовлетворять их хотелки.
Ну, не согласился бы. Ребята из cginfo прислушивались к каждому. И в итоге какая конфетка вышла.

Даже больше: истинные фанатики имеют свойство действительно знать, как лучше. Правда, отличить их от хэйтеров и других плохих людей обычно довольно сложно.

Редактор пусть редактирует параллельно, пока основной перевод идёт, что на время готовности не повлияет, только на соответствие оригиналу.

Для того редактор и нужен.

Хочу не согласиться. Перевожу, в основном, книги (ранобэ разной степени литературности), поэтому у меня сложилось мнение, что редактор должен работать только после переводчика. Изменено пользователем MinkinV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
    • @Buar в архиве русик для v2939 build24113149
    • @klblk Прикольно. Выглядит весьма рабочим! Хорошо что не забываешь о редактуре. Помню в Фирис например порой проскакивали опечатки. Кстати, меня интересует, будет ли русифицирован текст во время боёвок? Всякие эффекты состояний над мобами и т.д.
    • Наиграл пока 2 часа…  Путаница с полами и разные названия монстров\предметов\локаций в диалогах и описании. Отредактировать бы перевод и было бы идеально.
    • я про максимально нейронный, где сразу со скрина видно что не было даже базовой проверки и какой либо исправления. Да и по тг каналу автора видно что он не собирался ничего делать. Т.е. выпущен просто потому что смог)
    • Он посмотрел ролик Сыендука про то как выкинули в помойку все наработки по Незнайке и решил “Ну нахер”.
    • Ну пусть ждут дальше
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×