Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках

Рекомендованные сообщения

Вы все такие смешные. А почему бы разрабам не сделать железную привязку игры к железу? Одна конфигурация/приставка - одна игра. То есть купленный ключ/диск можно активировать на одном устройстве!!! Никаких перепродаж дисков после того как поиграли и фэмили шаре на 10 аккаунтов. Почему они так не сделали до сих пор? Задумайтесь!

Потому что не могут или потому что пиратство вырастет в разы?

Потому что компьютер не статичная вещь. И покупать каждый раз игру, после апгрейда компа не очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы все такие смешные. А почему бы разрабам не сделать железную привязку игры к железу? Одна конфигурация/приставка - одна игра. То есть купленный ключ/диск можно активировать на одном устройстве!!! Никаких перепродаж дисков после того как поиграли и фэмили шаре на 10 аккаунтов. Почему они так не сделали до сих пор? Задумайтесь!

Потому что не могут или потому что пиратство вырастет в разы?

Потому что это геморрой для пользователя, честно купившего товар. Примерно как DRM или ограниченное кол-во активаций. От всего это страдают не пираты, а рядовые пользователи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало - за здравие, выводы - за упокой.

- Про пиратство. Живу не в России. Так вот - согласно умозаключениям и логике все 144 миллиона человек , живущих в России - ярые пираты!!! Ведь у Вас игры стоят на старте 10-15 евро, когда весь остальной мир платит 50!!! Игры полные? Английский, немецкий не вырезан? В большинстве - да. Тогда почему, руководствуясь вышеупомянутой логикой, я должен платить за продукт 50 евро, а кто-то может за тот же продукт заплатить в 4 раза меньше? Я понимаю, сейчас начнётся "плач Ярославны": "Мы бедная страна, у нас маленькие зарплаты...!" Позвольте, чтоб поиграть в современные игры нужен комп за около штуку евро. Комплектующие у вас не стоят дешевле, даже дороже. Т.е. на комп штуки хватает, на его апгрейд хватает, а на игры - нет??? Бред!

- Про Ведьмака и главу обожаемой в наших краях CD Projekt RED. Пан упомянул, сколько патчей перенесла его игра? Пан знает, что огромное количество скачавших потом купили ГОТИ-Эдишн, с патчами, дополнениями, и возможно, со скидкой? Опять таки, врубая ту же логику, какого я должен платить за сырой, недоработанный продукт 50 евро на старте, если потом я покупаю (купил!) отполированный, завершённый продукт с бонусами, блекджеком и за скромные 30 евро? Качал ли лично я торрентэдишн. Да. Играл? Немного. Потом понял, что ради такого блюда, можно и подождать. А сколько игр вы знаете аналогично "наподождать"?

- У меня на стиме куча купленных игр, в которые я не играл. И куча таки, в которые и не поиграю. Нет интереса, а паком покупать было дешевле. Это мне в плюс, с точки зрения антипиратства? Напомню - большинство денег от таких покупок уходит не тем, кто игру делал, а тому, кому перешли права на эту игру. Тут уместно спросить - российский Нивал ещё получает за пятых героев на стиме и гоге? Сильно сомневаюсь. Так что мне сказать моей совести?

- Адблок. Не использую. Совсем. Просто захожу Оперой, там встроенный. Но вот какая штука, например на оверклокерсы меня не пускают совсем. Отключил оперную баннерорезку, захожу. Баааац! Посреди рассказа о новых процессорах - "У моего мужа стояк два часа!!!" Давай, до свиданья!(с) Вопрос - кто больше потерял, жадные клокерсы или я, который черпает аналогичную информацию в другом месте? Нет уникальной информации! Раньше была - титьки Памелы Андерсон, сейчас - нет! Т.е. предупредите меня аккуратненько сверху, мол, отключи, немного покажем тебе, и вашим и нашим будет.

Вывод. Лучше всех с пиратством борется стим-распродажи и безДРМ ГОГ. Хуже всех - Денуво. Это если со стороны смотреть. Я не прав?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зарплаты...!" Позвольте, чтоб поиграть в современные игры нужен комп за около штуку евро. Комплектующие у вас не стоят дешевле, даже дороже. Т.е. на комп штуки хватает, на его апгрейд хватает, а на игры - нет??? Бред!

Так и знал что это кто нибудь скажет. Вот именно на комп хватило, удалось скопить. А на игры уже не хватает, так как все деньги ушли на комп

Ведь у Вас игры стоят на старте 10-15 евро, когда весь остальной мир платит 50!!! Игры полные? Английский, немецкий не вырезан?

То то я вижу плач игроков хотят поиграть на английском, а у них не плучается, потомучто только руский

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вывод. Лучше всех с пиратством борется стим-распродажи и безДРМ ГОГ. Хуже всех - Денуво. Это если со стороны смотреть. Я не прав?

Неправ. Лучше всех с пиратством борется товарищ Colin89 (89 - это, наверное, год рождения, а может IQ). Он предлагает простой универсальный способ: "Посади 5 знакомых - получи футболку". После этого пиратство исчезнет, страна воспрянет ото сна, и уж тогда мы заживем.

Почитай, в общем, комментарии на нескольких предыдущих страницах. Несколько минут веселья обеспечены.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

То то я вижу плач игроков хотят поиграть на английском, а у них не плучается, потомучто только руский
Да лааадно! Игра только на русских серверах - да, есть такое. Но в большинстве и "вашим" и "нашим" продается абсолютно одинаковая версия. Бордерландс 2 у меня, например, в стиме вообще две игры. Русская, и остальнаядругаяобщая. Первая - без патчей, и с криво переведёнными допами, поэтому играл во вторую с сами знаете каким русификатором :rolleyes: Но платил - то по полной! Абидна!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что компьютер не статичная вещь. И покупать каждый раз игру, после апгрейда компа не очень хорошо.

Ну вот. Раз копия не привязана к системе, то можно ее куда хошь распространять. У нее нет прописки и она вольна странствовать куде угодно.

Потому что это геморрой для пользователя, честно купившего товар. Примерно как DRM или ограниченное кол-во активаций. От всего это страдают не пираты, а рядовые пользователи.

Вот о чем я и говорю. Пиратство возрастет от такого "гемороя". Так что издатели могут прикрыть лазейку, но им же это боком выйдет. А раз они разрешают это то что жаловаться. Жалеуется только Серж. И то не на пиратство, а на тех кто этим гордится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Гик-ТВ - это видеоматериал, который безусловно очень хороший, но вы такое и на ютубе найдете. И даже на русском языке.

А "репозитория с русификаторами" больше нигде нет. Надо бы еще базой новелл заняться, все руки не доходят. Это я не к тому, что 100 рублей - адекватная цена (нет), если что.

Так-то в интернете можно много чего найти (в т.ч. и переводы к играм\фильмам) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Про пиратство. Живу не в России. Так вот - согласно умозаключениям и логике все 144 миллиона человек , живущих в России - ярые пираты!!! Ведь у Вас игры стоят на старте 10-15 евро, когда весь остальной мир платит 50!!! Игры полные? Английский, немецкий не вырезан? В большинстве - да. Тогда почему, руководствуясь вышеупомянутой логикой, я должен платить за продукт 50 евро, а кто-то может за тот же продукт заплатить в 4 раза меньше?

В принципе, я с этим согласен. Не понимаю, почему один и тот же товар в одной стране стоит в пять раз дешевле, чем в другой. Причем тут доходит до маразма, когда в Белоруссии или там на Украине цена выше, чем в России. Абсолютный бред.

Надо сделать, как с айфонами. Единая (+/-) цена на всех рынках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо сделать, как с айфонами. Единая (+/-) цена на всех рынках.

Так надо письма писать в Стим, Ориджин и т.п. А если они не откликнутся то смириться. Такова жизня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а может IQ).

Это ты так заувалированно меня называешь тупым? Тебе видимо не хватает твоего несомненно высокого IQ чтобы понять смысл того, о чем там написано и почему написано именно так. Хотя вроде все ответы там же и даны максимально подробно насколько это возможно, для тех кому особенно не понятно что-то. Если вкратце могу для твоего высокого IQ повторить. Все те кто пишут о борьбе с пиратством и какое же пиратство плохое явление, что нужно начать с себя чтобы его побороть, не могут предложить никаких реальных инструментов для решения проблемы пиратства - по сути воровства. Никаких инструментов кроме своего хотения, чтобы все вокруг стало хорошо и все стали честными. Как бы кто не говорил и не искал оправдания что это не воровство, пиратство = воровство. В современном мире пиратство - это воровство чужого имущества, читай УК, мистер высокий IQ. Ни один не выказал желания законным методом - методом фиксации преступления и донесения информации об этом преступлении в органы путем заявления изменить ситуацию в реальной жизни вокруг себя к лучшему. Сразу же встает вопрос - как можно доносить на кого-то, на своих коллег по работе, на друзей, на знакомых, которые используя пиратскую продукцию и пиратские сервисы - являются ворами. Все это прекрасно понимают, но включают дурачка и сами себе признаться не могут, что являются пособниками пиратов, что поддерживают всю эту систему. Такие люди не могут через себя переступить и заложить своего товарища пирата. Вопросов нет к тем кто понимает что они воры и говорит об этом что дескать да, пирачу, пиратил и пиратить буду. Вопросы к тем кто пяткой в грудь себя бьет и говорит - ой как же это плохо пиратство, сплошное пиратство вокруг. Дескать ой я конечно не пирачу, но и что-то еще делать для того чтобы жестко пресечь пиратство вокруг себя делать не намерен, хотя есть реальные инструменты для этого. Не хотите себе казаться злыми буратинами - это вполне понятное чувство, не каждый готов признать что он плохой человек и способствует своим бездействием при наличии реальных инструментов всему этому плохому. Считайте дальше что пиратство это не воровство, однако вся мировая практика говорит о том что это не так. Вы все подписываете конкретные договора при покупке той или иной цифровой продукции, вас палками никто не заставляет ничего покупать, но цифровая продукция - это один из современных товаров.

Изменено пользователем Colin89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, почему один и тот же товар в одной стране стоит в пять раз дешевле, чем в другой. Причем тут доходит до маразма, когда в Белоруссии или там на Украине цена выше, чем в России. Абсолютный бред.

Надо сделать, как с айфонами. Единая (+/-) цена на всех рынках.

Это же закон рынка. Где за сколько барыга может себе позволить продать и на ценить - за столько и продает. Где за сколько могут купить, там за столько и продает. Суть что производство такого товара позволяет в таком диапазоне большом играться с ценами.

Изменено пользователем Colin89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а меж тем "Мобильные операторы отказываются от безлимитного Интернета" https://3dnews.ru/947077 если закон яровой вступит в силу, и проводные операторы отрубят безлимиты, все владельцы игр в стиме, ориджине и прочих сторе могут начинать заранее запасаться терабайтными винтами, а остальные ждать эпохи ренесанса ларьков с дисками по 100р :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты так заувалированно меня называешь тупым? Тебе видимо не хватает твоего несомненно высокого IQ чтобы понять смысл того, о чем там написано и почему написано именно так. Хотя вроде все ответы там же и даны максимально подробно насколько это возможно, для тех кому особенно не понятно что-то. Если вкратце могу для твоего высокого IQ повторить...

Это завуалированно сказали, мол стукачам на Руси пробивают голову где-нить в подъезде или иных местах. Почитав посты я дико сомневаюсь что Вы не качали фильмы и иной "пиратский софт". Честное слово, надоели "борунцы" за светлую идею в стане ПО, которые по факту ничем не отличаются от обычного среднестатистического "пирата".

PS Пользуюсь услугами пиратских сайтов, "адблока" нет.

Изменено пользователем NewUserREB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты так заувалированно меня называешь тупым? Тебе видимо не хватает твоего несомненно высокого IQ чтобы понять смысл того, о чем там написано и почему написано именно так. Хотя вроде все ответы там же и даны максимально подробно насколько это возможно, для тех кому особенно не понятно что-то. Если вкратце могу для твоего высокого IQ повторить. Все те кто пишут о борьбе с пиратством и какое же пиратство плохое явление, что нужно начать с себя чтобы его побороть, не могут предложить никаких реальных инструментов для решения проблемы пиратства - по сути воровства. Никаких инструментов кроме своего хотения, чтобы все вокруг стало хорошо и все стали честными.

Будь добр, ткни в пост, где я писал о борьбе с пиратством и о том, какое это плохое явление, а потом дальше пиши свои простыни текста, в которых смысл можно одним-двумя словами выразить. Лично мне это явление никак не мешает и реального вреда для страны и ухудшения благосостояния меня, моей семьи и знакомых не несет. А то, что пиратство=воровство - что же тогда за воровство буханки хлеба могут посадить, а выкладывание книжки в общий доступ - нет? Ведь это для тебя одно и тоже.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Согласно поправке, в статье 146 УК РФ «Нарушение авторских и смежных прав» увеличился порог крупной суммы ущерба. Ранее она составляла 100 тысяч рублей, теперь — 500 тысяч рублей. Особо крупный размер ущерба вырос с 1 млн рублей до 2 млн рублей.
      СМИ обратили внимание на изменения в уголовном кодексе, которые облегчат жизнь пиратам.
      Согласно поправке, в статье 146 УК РФ «Нарушение авторских и смежных прав» увеличился порог крупной суммы ущерба. Ранее она составляла 100 тысяч рублей, теперь — 500 тысяч рублей. Особо крупный размер ущерба вырос с 1 млн рублей до 2 млн рублей. Наказания при этом не изменились.

      Последние годы в СМИ часто всплывали приговоры россиянам, когда за незаконную установку программ, являющихся интеллектуальной собственностью, хотя претензий у правообладателей к нарушителям не было. Поправка позволит сократить количество подобных историй.
      Издание CNews добавило, что в Белоруссии пиратское использование ПО и визуального контента из недружественных стран разрешено на уровне закона с января 2023 года. В России тоже думали о таком шаге, но быстро передумали.
    • Автор: SerGEAnt

      Минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps).
      Джон Пападопулос из DSOG протестировал производительность The Callisto Protocol без защиты Denuvo и обратил внимание на уменьшившееся число статтеров.

      Кроме того, минимальный fps вырос с 80 до 98, в то время как средняя производительность осталась прежней (120 fps). Тестирование проводилось на Ryzen 9 7950X3D, 32 Гб DDR5 и GeForce RTX 4090.
      Если вы уже пробовали играть, но бросили из-за плохой производительности, то попробуйте еще раз — ситуация точно улучшилась.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я об этом и говорю, они явно нацеливались на то, что к релизу игры выйдет уже новое поколение консолей и игра сможет на них нормально работать, а не только на топовых ПК! Так что и уже вторая отсрочка выхода игры,  тоже тогда вполне  оправданна, так как игру явно планировали для работы на более мощном игровом железе, чем нынешние консоли!  Вот они и всячески затягивают сроки релиза игры, так как  ждут выхода новой плойки. Иначе если новую ГТА 6  будут едва в 30 фпс да ещё и  в 1080, тянуть нынешнее поколение приставок и только  топовые ПК будут с ней справляться, то Рокстаров ждут просто тонны вылитого на голову говна и явный провал продаж. Думаю что не сработает даже любимая отмазка Тодда Говарда: “Это некст-ген игра, если твой комп его не тянет, то купи новый”!
    • Что "это"? Здесь кто-то начал серьёзно обсуждать какие-то другие "переносы"? 
    • То что я тебе сказал, это слова разработчиков чата GPT. Обучение на литературе, нет данных — лезет в инет. Никто колесо не изобретал. Человек пошел захотел применить полученные знания на практике и сделал ровно то чему научили. Просто поменял коллайдер с меша, на боксовый. Самая что ни на есть элементарная штука. Делается парой кликой. Но, он встретил проблему. Действия он повторил, один в один, но встретил неожиданную проблему, просто из-за того что модель грязная. И многие модели грязные, особенно бесплатные. Дальше когда чел будет обучаться двигать модельку, он опять встретит проблему. Потому что у модели локальные координаты могут быть экспортированы без преобразования. Например в блендере ось вверх — это Z в то время как в юнити Z — это вперед. А за вверх отвечает Y. Его на уроке научат двигать модельку вперед назад, а на практике она у него будет летать по воздуху.  Интересно как ты пришел к таким выводам на этих примерах? Я прямо написал, что идти спецом учить язык, если твоя цель делать игры — не особо эффективная идея. Примеры  показывают, что ты научишься одному, но придется учить и пользоваться юнитивским API. А не чисто C#.  Искать что? Мы же о литературе говорим. Это значит я открыл книгу, и там все ответы на мои вопросы будут. Но их не будет. Во первых как ты сказал, на уроках рисования будут обучать рисованию. Если литература о юнити, то она будет о юнити, но только из юнити игру не сделать. И я сомневаюсь что там будут описаны все тонкости и ответы к решениям проблем, потому что некоторые решения проблем — это просто костыли, потому что движок не совершенен. Не говоря о том, что он постоянно меняется. Он уже два языка разработки сменил к слову говоря. Я решаю проблемы по мере их поступления. Иногда решить их не получается, я отвлекаюсь на что-то другое, потом возвращаюсь с новой попыткой. Например механика плавного толкания тяжелого предмета, контейнера, ящика или чего-то, ну знаешь которая используется в пазлах, например чтобы пододвинуть предмет на плиту, чтобы открыть дверь или пододвинуть обьект к стене, чтобы забраться на него, и потом перепрыгнуть стену — вот эта вроде бы, на вид, простая механика, меня на колени пару раз ставила. Я не затрагивал то как я делал анимацию толкания, и некоторые другие аспекты. Тут чисто юнитивская физика. Как простое из-за нюансов становится чем то трудным. И не то что тут код супер трудный, код конечно вышел на порядок труднее чем планировался новичком, но  это усложнение кода вызвала трудность понимания как решать проблемы, которые создает особенность движка, и могло дойти до абсурда, когда пришлось бы вычислять в ручную физическое поведение при каждом столкновении. При этом если бы коробку толкал не персонаж, а бульдозер, все было бы по другому, там были бы свои проблемы. Если бы игрок управлялся не CharacterController а RigidBody, то игрок был бы подвержен физике, и столкновения уже обрабатывались совершенно иначе, и код и решения проблем были бы так же другие. Скорее всего было бы легче,  в этом случае, в код был бы проще. Но было бы сложнее уже в других случаях, например когда надо взбираться по ступенькам. В общем я сомневаюсь что какая-то конкретная одна книга, или литература сможет предложить решение тонкостей и конкретных задач. Там все очень обобщенно, а количество возможных потенциальных проблем слишком велико. Уж поверь, у меня каждый день работы за проектом какая-то проблема но была. Я без преувеличения, если начну описывать каждую из них, смогу сам свою маленькую книгу написать. К чему это всё я говорю, нету гайда как создать игру. Его просто не существует. И никто этому не научит. Потому что будут вопросы, а на них кто-то должен отвечать. Но кто на море вопросов будет отвечать? Можно посмотреть базовые уроки, например пройти уроки от разработчиков юнити, что я и делал. Но даже там шаг влево, шаг вправо будет вызывать вопрос. Научили тебя проигрывать аудио, а потом ты решил какой то звук два раза подряд проиграть, первый раз проигрался нормально, а второй так что ты чуть не оглох. Почему? И надо спрашивать у кого-то или где то искать в гугле ответы тех, кто сталкивался с этим уже. У нейросети можно спросить, она тоже гадает, потому что ты ей нормально не можешь обьяснить в чем проблема, так как сам не знаешь, но лучше альтернатив тупо нет. В итоге я увидел вариант, где ты проходишь базу по урокам юнити, и затем на реальном проекте, что-то делаешь и пытаешься найти решение проблемы, если понимаешь что слишком сложно, отступаешь, делаешь что-то другое, возвращаешься позже к этому.  На каком то этапе я захотел инвентарь. Спрашиваю у нейросети насколько это сложно. Он мне начинает показывать, создание своего класса, конструктор в нем, лямбды, создание обьекта созданного класса, привязка к нему кнопки предмета, привязка картинки, какие то действия при нажатии на кнопку, и т.д. И я понимаю, что я ничего не понимаю. Начинаю точечно спрашивать что такое свой класс, как работает конструктор, какие параметры я могу там задать. Спрашиваю и спрашиваю пока не пойму, если он в обьяснениях использует какие то еще слова незнакомые, то спрашиваю что это. И потом начинаю с самого простого, просто создаю конструктор из просто одного параметра, имени предмета. Затем создаю предмет, и создаю текстовый обьект на экране, и присваиваю ему имя предмета который я задал в конструкторе и потом создал обьект этого класса по конструктору, и вот у меня на экране мой предмет в виде просто текста — названия предмета. Ну и дальше по накатанной. Конструктор постепенно рос, появилась сетка инвентаря, кнопки, иконки, хотя на тот момент предметы еще ничего не делали, просто визуально там находились, мне захотелось проверить как работает уже тогда существующая система сохранений, и я переключился на нее, заметил что по той методике что я создал, иконки не сохраняются, пришлось изменить способ добавления иконок. Потом решил проверить, можно ли связать диалоги с инвентарем, например если у игрока в инвентаре есть такой то предмет, выдать следующие реплики у персонажа,  а после них сделать что-то еще, например выдать награду. Обнаружил там проблему, с удалением “предметов”(ну пока они просто визуально предметы только были), фиксил, связывал, пока не заработало, вернулся к инвентарю, пошел дальше добавлять предметам реальные действия - подсветку выделения, комбинирование,использование предмета,локализацию, пошел тестить как оно в системе сохранений, опять все сломалось, чинил и связывал обратно...и так почти со всем. Таким образом встречая проблему-решая ее постепенно, начало получаться. Причем не теоретически, а на живом проекте. Поэтому  я не думаю, что мой метод так уж плох.
    • Ясно, ты попросту снова забывает про смайлики. К слову, раз уж речь зашла, мне лично пофиг и на гта, и на резидентов, да и вообще играть стал заметно меньше во всё — старею, видимо. А вдруг возьмут, да решат попробовать разнообразия ради? А то “все пробуют”, а они чем хуже-то?
    • Ладно присоединюсь — мне тоже сильно пофиг на гта6
    • Я это просто в прикол написал, типа такая шутка: пофиг на гта, главное это PE. К слову, РЕ не перенесут 100%, так как, никогда такого не было и в этот раз не будет.
    • Да, а у нас вот дорогу перенесли, а также пару ларьков, а также пару слов в абзаце в объявлении. Но почему-то мне не кажется уместным обсуждать это тут, считая, что это по исходной теме, т.к. на мой взгляд, эта тема всё-таки больше про гта и перенос именно гта, а не про переносы вообще. Нет, мы, конечно, частенько общаемся не по теме тут на форуме, но удивляться тому, что кто-то пытается поначалу говорить что-то по исходной теме, нахожу несколько необычным.
    • Просто есть такие люди, которые так любят игры определённых серий, что упоминают их даже там, где это неуместно. Я бы ещё понял если он сказал, что ждёт новые игры серии Мафия или Саинтс Роу, эти игры хотя бы того же жанра, что и ГТА. А причём тут РЕ?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×