Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Denuvo и Valeroa - защиты от пиратства

Опрос №2  

758 пользователей проголосовало

  1. 1. ???? ????????? ? Denuvo

    • ? ???? ??????
      77
    • ?????? ?????????????
      86
    • ???????????
      271
    • ?????????????, ????? ??????? ????, ??? ???????? ?? ???? ???????????
      290
    • ??????? ????????? ???? ???!
      44
  2. 2. ??????? ?? ?????-?????? Denuvo

    • ?????-?????? ???????
      403
    • ???? ??, ???? ???? ???????, ??????? ?????
      89
    • ??????? ? ????????? ?????
      103
    • ??????? ????? ???? 2
      32
    • ??? ??? ?????, ??? ??? ????? ? ? ????????? ??????
      134


Рекомендованные сообщения

Первый опрос закрыли, наверно имеет смысл открыть второй

Везде можно выбирать неск вариантов.У меня с одной стороны бомбит (больше из-за цен), с другой вроде хорошо , много игоря на пека стало выходить

Насчет сломают хз, если честно сомневаюсь, но возможно, зависит от того найдутся ли желающие постоянные обновления ломать

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ой, сколько можно вам трындеть? До вас все как не дойдет. Ну какие волшебные продажи у Mad Max или just cause на PC? или же Far Cry Prime? Не вижу радостей разработчиков и издателей с хвалебными отзывами, как защита помогла им отгородится от пиратов и заработать много денег.

Да причем тут продажи, господи. Просто есть люди которые покупают, а есть те, кто халявит. Вот последних надо искоренить любым возможным способом. А то как-то странно получается, что первые платят за вторых, при этом вторые еще и вякают что-то там из своего болота.

Насчет продаж. С февраля я слежу за цифрами, кто и сколько чего купил. Так вот, самая популярная игра - Dark Souls 3, на которой денувы нет (но есть онлайн).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да причем тут продажи, господи. Просто есть люди которые покупают, а есть те, кто халявит.

без этих халявщиков в интернете нет никакого шума касательно выхода той или иной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да тут прям уже радикал-капитализм пошел) уже истреблять призывают, любым доступным способом...)

p.s. человечество на протяжении уже более чем 1000 лет пытается истребить то одно , то другое - в результате , как показывает практика, становится только хуже. Человек - по сути паразит, очень живучий, очень адаптивный и крайне умный (относительно других видов на этой планете). Чем сильнее на него давить - тем больше вариантов противостояния будет найдено)

Почти единственный логичный и нормальный вариант избавления от пиратства был предложен Стимом и медленно, но верно реализовывался. Сервис - скидки - социум , удобно , привлекательно и выгодно. Пока естественно в моду не вошло всем подряд клепать свои магазины , без сервисов и прочего и растягивать целевую аудиторию на сотни кусков в разные стороны... Проще говоря - сами и убили столь интересное начинание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то как-то странно получается, что первые платят за вторых, при этом вторые еще и вякают что-то там из своего болота.

Ахаха, вот это самая точная формулировка пиратства.

без этих халявщиков в интернете нет никакого шума касательно выхода той или иной игры.

Бред какой-то, типа кто собирается купить игру, не будет её обсуждать и интересоваться проектом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почти единственный логичный и нормальный вариант избавления от пиратства был предложен Стимом

+1 В стиме года 3+, до этого 90% всего во что играл пиратил, лишь изредка покупая что-нибудь на дисках и то в бородатые годы(сталкера помню брал, гта 4 и облу). Со стимом стало удобно, дешевле джевелов да и просто начало хотеться покупать. Но так увы было до тех пор, пока игори не стали стоить по 2к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да причем тут продажи, господи. Просто есть люди которые покупают, а есть те, кто халявит. Вот последних надо искоренить любым возможным способом. А то как-то странно получается, что первые платят за вторых, при этом вторые еще и вякают что-то там из своего болота.

Насчет продаж. С февраля я слежу за цифрами, кто и сколько чего купил. Так вот, самая популярная игра - Dark Souls 3, на которой денувы нет (но есть онлайн).

Вы все как не поймете. Халявщиков не искоренить, никогда этого не произойдет, всегда будет халява. То, что сейчас денува на пике популярности, это еще не говорит на сколько долго ее хватит, всегда найдется умелец, который в итоге ее взломает. Любая убер защита, это сказать вызов всяких хакерам, которые любят чего-нибудь по взламывать, не одна сильная защита не прошла временем, что бы не была взломана, хоть это крутая защита на РС, хоть на консолях, в итоге все были взломаны. Опять же в итоге халявщики получат свое, с этим нужно смерится, единственный способ, это все привязать жестко к онлайну. А не лучше ли чем ставить убер защиты, привлекать тех игроков которые еще могут платить, качеством своего проекта? Я уже приводил не один проект, которому не понадобилась убер защита, что бы продажи были весьма хорошие и на РС, при чем в некоторых случаях не хуже чем на консолях. Я бы за то, что разработчики и издатели думали как улучшить свой проект, что повседневному игроку она понравилась, что бы ему не было жалко отдать за их игры денег, а не лепить убер защиты на типичные средние проект, которые по сути никому не нужны, в надежде увидеть хорошие продажи. Вот это бред по сути.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А многие разработчики игр и так поддерживают связь с сообществом, взять тот же Hitman - постоянно опросники устраивают, что понравилось, что не понравилось, предложения, пожелания и т.д.

Таких разработчиков в общей массе единицы. В основном всё наоборот как раз. Выплюнули на рынок недоделку и просят за это 60 баксов. И потом не жалуйтесь, а то и за DLC ещё платите, которые являются или тряпками для персонажа, или свистоперделками для онлайн-режима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В основном всё наоборот как раз. Выплюнули на рынок недоделку и просят за это 60 баксов. И потом не жалуйтесь, а то и за DLC ещё платите, которые являются или тряпками для персонажа, или свистоперделками для онлайн-режима.

Такое впечатление, что вас прям заставляют все это покупать под дулом пистолета. Не нравится -- проходим мимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то как-то странно получается, что первые платят за вторых

И каким это образом, интересно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое впечатление, что вас прям заставляют все это покупать под дулом пистолета. Не нравится -- проходим мимо.

Как узнать, нравится или нет?

Всякие буллшотики и видосики не предлагать, многое ощущается совсем иначе в собственных руках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как узнать, нравится или нет?

Всякие буллшотики и видосики не предлагать, многое ощущается совсем иначе в собственных руках

+1

Всем издателям начхать, волнует только прибыль и деньги.

А разработчики идиоты. Чем демки не угодили? Почему раньше было проще, а щас только хуже?

Потому что зачастую потребителей обманывают. Показывают вкусную обортку, а внутри говно оказывается.

Или порой даже наоборот.

Ведьмак 3 показатель, как надо делать продукт для игроков.

Разрабы были уверены в победе и не ошиблись.

Все ресурсы надо вкладывать в разработку. А не тратить на всё подрят, только не на игру саму.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое впечатление, что вас прям заставляют все это покупать под дулом пистолета. Не нравится -- проходим мимо.

Заставлять не заставляют, но рекламой/маркетингом и красивыми роликами подкупают. После чего выясняется, что нам наврали. Но деньги уже не вернут. Конечно, теперь я прохожу мимо 9 из 10 игр от UbiSoft, например. И много чьих ещё. Ведь я знаю, что за красивыми обещаниями там скрывают болванку. Но как понять, хороша игра или нет, если на выставке нам показывают одно, а в реальности совсем другое? Как лично ТЫ это определяешь, не поиграв в игру?

Естественно, что мимо неинтересных мне проектов я сразу пройду мимо, ведь мне не хочется в них играть. И мне будет наплевать, хорошая игра или плохая (например, BloodBorn или серия Souls).

Вот давай я тебе продам ручку, реклама которой гласит, что она пишет зелёным. Но попробовать я тебе не дам (аналогично с видеоигрой). Ты купишь, а она пишет салатовым. Ты будешь доволен? Нет. Деньги назад затребуешь. И это единственное, что ты можешь сделать. Хорошо, что Steam и Origin это позволяют. А вот во времена розничных продаж на дисках, магазины диск с игрой назад не брали, ведь он работает. Вот и ручка пишет (чё ж тебе ещё надо, собака?©). Если у тебя не так в жизни, то это не значит, что у всех так же, как у тебя. Никогда не понимал этого лютого эгоцентризма.

Лично я не готов платить разработчикам-лжецам или просто доильщикам, чей товар или намеренно распиарен, будучи посредственностью, или вообще неудобоварим.

Но куда мне, холопу, до человека, получающего всё бесплатно (я конкретно об играх)? И игнорирующего всех, кто на это обращает внимение. Не хочу об этом спорить. Но своё мнение о качестве контента я высказал.

P.S: За качественный продукт я платил всегда. И буду платить, если понимаю, что мои деньги окупаются удовольствием от игры. Но если разработчик своих обещаний не выполняет, то покупать его игру не буду не только я. И ещё большой вопрос, буду ли я играть в пиратку при этом. Обычно, если в игре нет и половины от заявленного, то она наскучивает раньше, чем отыгрывается первая её половина.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак 3 показатель, как надо делать продукт для игроков.

Разрабы были уверены в победе и не ошиблись.

CD Projekt RED знали, что делают и для кого, к тому же учли ошибки предыдущих частей. Большинство же разработчиков пытаются либо сделать игру "для себя", либо угодить всем подряд. Получается как в басне Крылова про слона, рисующего пейзаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все ресурсы надо вкладывать в разработку. А не тратить на всё подрят, только не на игру саму.

Это ты сейчас про CDPR, которые на рекламу потратили больше, чем на эту самую игру? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты сейчас про CDPR, которые на рекламу потратили больше, чем на эту самую игру? :)

О! Дорогая, Привет. Давно тебя не видел и не слышал. Все так, как ты говоришь... Именно CDPR, реклама и ..... Что-то еще, но это не важно.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О,мы в детве и юности играли))   Решил поиграть в  https://store.steampowered.com/app/1114220/Gedonia/ 4 часа,как один  пролетели,прям прикольно,пропылесосил  1 локу.    
    • Обновление русификатора v1.3 (alpha) Изменения: Актуальное исправление русификатора + не много переведённые текстуры (могут быть мелкие недочёты). 
      Скачать: Облако Mail | Google Drive Какие текстуры переведены: Стартовый баннер. Главное меню. Меню игры (Camp Menu). Значение характеристик, заголовки. Блокнот академии Торс Полностью интерфейс битв. Текстуры отчёта о задании\дне. Скриншоты игры с демонстрацией текстур:
    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×