Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

По логам вроде как разобрались с распоковкой и запоковкой.

Вот ещё тулза.

https://github.com/ProgSys/pg_disatools

Если научились редактировать TALK.DAT, то с остальным не будет проблем.

Буквально в этих тулзах есть свой архиватор для *.dat файлов дизгаи.

Переводом могу заняться.

Отличные новости) Давай)))

compico инвайт нужен?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отличные новости) Давай)))

compico инвайт нужен?

Да, конечно)

Уровень английского средний.

Опыта в переводах игр нет.

Могу уделить несколько часов (от 1 до ∞ в зависимости от занятости) в неделю.

Изменено пользователем compico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, конечно)

Уровень английского средний.

Опыта в переводах игр нет.

Могу уделить несколько часов (от 1 до ∞ в зависимости от занятости) в неделю.

На данный момент, если можешь допили софт. Хочу посмотреть, как наш перевод в игре отоброжается. Если можешь вставь уже переведённую часть в игру.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент, если можешь допили софт. Хочу посмотреть, как наш перевод в игре отоброжается. Если можешь вставь уже переведённую часть в игру.

Попытался (очень долго и упорно) через эти тулзы перевести хотя бы 1 строку и нечего не получилось.

Утилита Krisan Thyme (которой ранее редактировали этот dat файл) не может распознать TALK.DAT, который даёт найденый мной disgaea-tools.

Кроме того эти тулзы не умеют компрессировать START.DAT обратно.

Все найденные скрипты для quickbms не давало результатов.

У меня есть предположения, что это порт с PSP. Я пока попытаюсь поискать решения именно для psp версии, мб что то да будет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть же софт для TALK.DAT

Spoiler

283debd8f17d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть же софт для TALK.DAT
Spoiler

283debd8f17d.jpg

Можешь попытать текст с ноты запаковать?

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можешь попытать текст с ноты запаковать?

Там ручками надо импортировать каждую строчку.

Надо найти как-нибудь этот http://store.steampowered.com/bundle/1063/...ames__Art_Books набор для разбора и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А есть же софт для TALK.DAT
Spoiler

283debd8f17d.jpg

Обычно я ну ооочень сильно гуглю.

Spoiler

8ffaa0147f4b.png

Утилита Krisan Thyme (которой ранее редактировали этот dat файл) не может распознать TALK.DAT, который даёт найденый мной disgaea-tools.

И ещё эта тулза, редактирует только TALK.DAT, что не сильно подходит для перевода, ибо есть ещё как минимум 5 файлов, которые тоже нужно переводить.

+ ещё не решена проблема с компрессингом. START.DAT не хочет извлекаться пока он сжат.

UPD: Скачал новую версию этой тулзы и тот же результат с ошибкой. Разве что теперь эта тулза умеет извлекать SCRIPT.DAT и то в сотни бинарников

Изменено пользователем compico

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь у вас все получится, очень жду перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, я бы хотел узнать состоянии перевода и ,если это возможно, помочь проекту по переводу этой игры. Могу лишь помочь с переводом и ,возможно, с тестом русификатора. Опыт в переводах игр минимален(переводил с парой человек Lobotomy Corporation), но всё же есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Dr_Steam сказал:

Здравствуйте, я бы хотел узнать состоянии перевода и ,если это возможно, помочь проекту по переводу этой игры. Могу лишь помочь с переводом и ,возможно, с тестом русификатора. Опыт в переводах игр минимален(переводил с парой человек Lobotomy Corporation), но всё же есть.

за 3 месяца твоё сообщение первое. Явно перевод умер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, BananOffon сказал:

за 3 месяца твоё сообщение первое. Явно перевод умер.

Как и перевод для Disgaea 2 и Phantom Brave. Печально, ведь игры то годные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

efb7b6589754.png

 

Если хотите реально помочь переводу, найдите человека который сможет вставить текст в игру. (Искать можно на разных форумах, городах и даже странах: это на случай, если кто-то скажет отмазку, типа “я не знаю, где искать, и с чего начать”)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прогресс перевода 90,5%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×