Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Держите, кому нужно. Текст из ПК-версии. В архиве два файла с диалогами из игры. Один документ с кодами переноса строк, второй - почищен от этого. Выбирайте, что удобней. Иногда, возможно, встречаются фразы без переноса. Чтению особо не мешает. Также в архиве есть файл с небольшим пояснением.

Скачать архив

Да ты крут! а с запаковкой проблем нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ух ты! Есть инструменты у тебя?

Пока что нет. Только сырые наработки. Я в основном по разбору ресурсов работаю.

Да ты крут! а с запаковкой проблем нет?

Не пробовал ещё запаковать. Будет время - посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для TALK.DAT нашёл инструмент, но лажово переводить в нём.

 

Spoiler

cd0f34ce732d.jpg

Будем ждать от тебя инструментарий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил ссылку на архив в своём первом сообщении выше. Добавил туда ещё два файла с текстом. В одном из них находятся имена, в другом - информация по классам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновил ссылку на архив в своём первом сообщении выше. Добавил туда ещё два файла с текстом. В одном из них находятся имена, в другом - информация по классам.

А скажи пожалуйста, если я щас залью на ноту текст который отфильтрован от кодов, после перевода сможешь его в игру вставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А скажи пожалуйста, если я щас залью на ноту текст который отфильтрован от кодов, после перевода сможешь его в игру вставить?

Пока что не знаю, как запаковать всё обратно. Но можно попробовать "скормить" игре файлы в разжатом виде. Скидываю архив с SUBDATA. У меня сейчас нет возможности проверить (ибо игру не запустить). Поэтому, кто сможет, проверьте. Извлеките из архива файл и переместите его в директорию с игрой, заменив имеющийся. Перед этим обязательно сохраните куда-нибудь исходный файл (весит 48,3 Мб), чтобы потом вернуть всё на место, если игра будет "крашиться". Если запустится, то посмотрите начальный диалог:

Prince.

Prince, wake up.

This brat just won’t wake up.

Нужно узнать, какие символы будут задействованы, или вообще пустота отобразится.

SUBDATA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вроде работает, по идее можно начать перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вроде работает, по идее можно начать перевод?

Текстуры переводить будете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текстуры переводить будете?

Я могу подготовить для художника перевод текстур, это не вопрос.

Пока что все, кто хочет присоединиться к переводу отписывайтесь в теме, пройдя тест сможете вступить в команду.

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так вроде на пс2 есть перевод,можно портировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вроде на пс2 есть перевод,можно портировать

Сможешь это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы мог давно бы сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сможешь это сделать?

Я бы не советовал этого делать пока не попробуешь сам перевод. Говорят на PS2 перевод виснет. Впрочем это похоже проклятье всех переводов jrpg для PS2. :lol:

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне интересно он так как промт или все понять млжно, потому что играл я на английском как же это давно было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      HD-версии трилогии выходят 1 июня на ПК и Switch.

      https://store.steampowered.com/app/1868180/Etrian_Odyssey_HD/ https://store.steampowered.com/app/1868170/Etrian_Odyssey_II_HD/ https://store.steampowered.com/app/1810820/Etrian_Odyssey_III_HD/
    • Автор: FanLadva
      Digimon Story Time Stranger

      Название: Digimon Story Time Stranger
      Жанр: Ролевые игры
      Разработчик: Media.Vision Inc.
      Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
      Серия игр: Bandai Namco Entertainment
      Дата выхода: 3 окт. 2025 г.
       
      здесь нет фанатов дигимонов? я думал кто то интересуется и есть тема перевода но был удивлён что тут ни слуху ни духу про эту игру

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ.  Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет. 
    • @farulas @atlas kotur 
      Есть неплохая нейроозвучка
      https://boosty.to/azarudnev/posts/4cc82a92-07ca-457c-893a-ffe5f2c56c30 Я прошёл игру с этой озвучкой, там в правда встречаются где то ~2% неверных диалогов.
      По этому стоит отставить субтитры.

      Но я игру прошёл от начали до конца и и было сыграно чуть больше 30 часов и я очень багодарен за эту озвучка.
      Если бы не она я бы игру не прошёл.
    • @\miroslav\ если там можно норм скрин снять, то можно и Дум. Если мониторинг захватывается. @\miroslav\ а в думе вроде внутриигровой бенч есть. Вот это будет в тему.
    • Так они об этом знают и их всё устраивало. Они как то даже сами ответили на вопрос о пиратстве (не помню кто конкретно и не дословно, но смысл ровно тот же), что — да, знаем, но особо не боремся, потому как нам не выгодна миграция пользователей на альтернативные системы. Вот и всё, а сейчас у них очередная смена политики. 
    • @kopsteep на бусти есть новая версия установщика, попробуй с  ней, но сначала надо проверить целостность и восстановить оригинальные файлы.
    • без разницы где лишь бы видюха не забита под 100 была и тут просто все в одной игре можно сделать, удобно и контру ставить не надо)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×