Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Судя по увиденному - салат...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смесь фоллаута и элдер скроллс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго думал, что же мне конкретно не нравится в этой игре и понял таки. По сути жанр этой игры это технофентези, берем представителя этого жанра, например тот же Warhammer 40k и сравниваем с этой игрой. И понимаем в чем же косяк, а косяк в полнейшем отсутствии самобытности в сочетании технологии и магии, тут они как будто сферические в вакууме и не влияют друг на друга.

Вангую что в игре будет хороший гемплей, но игрок не будет верить в мир этой игры. Тоесть сама суть игры сломана. А на голом гемплее игру не построишь.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И понимаем в чем же косяк, а косяк в полнейшем отсутствии самобытности в сочетании технологии и магии, тут они как будто сферические в вакууме и не влияют друг на друга.

это как же так, игра даже называется Элекс, т.е. то самое инопланетное вещество, на котором работают роботы и машины и оно же позволяет использовать магические свойства, вся история вокруг этого вещества и построена

вполне себе нормальное самобытное обоснование, в игре нет как таковых фракций магов, есть клерики, люди приверженные науке, использующие элекс как раз для своих изобретений, есть фракция берсерков, т.н. люди природы, у них свой способ добычи маны из флоры, и наконец изгои или отступники -- эти из элекса делают эликсиры и стимуляторы, поговаривают, что есть еще одна секретная фракция

насколько вкусным будет этот салат из фэнтези, SciFi и постапокалипсиса пока судить сложно, потому как точно не известно каким сюжетным соусом это будет все приправлено, если интересным, многогранным и нелинейным, как эта студия умеет, то будет определенно вкусно, а контрастирующие ингредиенты только придадут этому блюду особенный вкус.

поговаривают, что на полное прохождение игры уйдет порядка 60-70 часов, ну и будет реализовано большое количество игровых возможностей как в плане геймплея, ролевой системы, квестов, так и самого мира и сюжета, в общем там столько всего пообещали, что боюсь для такой немногочисленной команды выпустить идеальный продукт на старте не получится, наверняка первый месяц будет этакий открытый тест с несколькими последующими патчами, буду рад ошибиться.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю, Макс. Я как-то настороженно отношусь к этому продукту. А если честно, то вообще, насрать. Есть люди, которые прыгают до потолка в ожидании его выхода, но опыт подсказывает, что салаты - нужно еще уметь приготовить. И факторов тому, множество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не знаю, Макс. Я как-то настороженно отношусь к этому продукту. А если честно, то вообще, насрать. Есть люди, которые прыгают до потолка в ожидании его выхода, но опыт подсказывает, что салаты - нужно еще уметь приготовить. И факторов тому, множество.

я даже знаю среди своих знакомых таких людей, им в этой игре достаточно большого мира с квестами на десятки часов увлекательной игры, перса, которого ты можешь своять как тебе угодно и более менее вменяемую ролевую историю со значимыми выборами и привычной боевкой, если приправить все это удачным разнообразием, как обещают, то вообще не игра, а ореховое пралине, еще и по приемлемой цене

кстати, разработчики и не скрывают, что при создании вдохновлялись не только Готикой или Райзеном, но и Масс Эффектом и даже Хэйло и, судя по роликам, не только ими

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это как же так, игра даже называется Элекс, т.е. то самое инопланетное вещество, на котором работают роботы и машины и оно же позволяет использовать магические свойства, вся история вокруг этого вещества и построена

вполне себе нормальное самобытное обоснование, в игре нет как таковых фракций магов, есть клерики, люди приверженные науке, использующие элекс как раз для своих изобретений, есть фракция берсерков, т.н. люди природы, у них свой способ добычи маны из флоры, и наконец изгои или отступники -- эти из элекса делают эликсиры и стимуляторы, поговаривают, что есть еще одна секретная фракция

Ты не совсем понял мою мысль. Дизайн машин, высокотехнологичных вещей выглядит так будто они игнорируют магические свойства Элекса, как будто у них там не элекс а плутонеевый реактор.

Тоесть я говорю про дизайн, про внешнюю сторону. Сама идея неплохая, но главный дизайнер не смог все это совместить органично, все 3 фракции выглядят как сферические в вакууме. Ну не верю я что они не могли друг на друга повлиять и что в одном мире могли возникнуть фракции одна их которых ходит в высокотехнологичных доспехах, а другая в кованых доспехах аля "средневековье", а третья как будто из фолла сбежала. Было бы гораздо органичней если бы у каждой фракции были элементы другой фракции, или у них было бы больше сходства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть я говорю про дизайн, про внешнюю сторону. Сама идея неплохая, но главный дизайнер не смог все это совместить органично, все 3 фракции выглядят как сферические в вакууме. Ну не верю я что они не могли друг на друга повлиять и что в одном мире могли возникнуть фракции одна их которых ходит в высокотехнологичных доспехах, а другая в кованых доспехах аля "средневековье", а третья как будто из фолла сбежала. Было бы гораздо органичней если бы у каждой фракции были элементы другой фракции, или у них было бы больше сходства.

А в Хорайзоне это тебя не смущало? :rolleyes:

Но вообще ты прав. Наверняка приборы на этом Элексе выглядели не так, как современные. Но тут уж не хватило фантазии и арт директора.

Хотя смешение - дело спорное. Если вспомнить Арканум, то там было прикольно придумано, что научность=неверие в магию, тоесть технолог не мог использовать магические приемущества. Навряд ли правда и тут так будет.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не совсем понял мою мысль. Дизайн машин, высокотехнологичных вещей выглядит так будто они игнорируют магические свойства Элекса, как будто у них там не элекс а плутонеевый реактор.

мы же не знаем как это все будет подаваться и в какой форме, т.ч. я даже не знаю что здесь ответить, меня весь этот сумбур пока не смущает, почему наличие чародеев и магов в средневековом мире где бегают рыцари и вращаются ветряные мельницы -- это нормально и устоявшийся факт, а присутствие таких же людей в высокотехнологичном развитом обществе принимается как бельмо на глазу.

может там в сюжете будет логичное объяснение или хотя бы попытка, также как и с фракциями не все так просто, пишут, что внутри фракции есть также отступники или люди не согласные с правилами, например, берсерки, которые хотят использовать технику и на этой почве будут межфракционные конфликты и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в Хорайзоне это тебя не смущало? :rolleyes:

Но вообще ты прав. Наверняка приборы на этом Элексе выглядели не так, как современные. Но тут уж не хватило фантазии и арт директора.

Хотя смешение - дело спорное. Если вспомнить Арканум, то там было прикольно придумано, что научность=неверие в магию, тоесть технолог не мог использовать магические приемущества. Навряд ли правда и тут так будет.

В горизонте все логично, людишки пали, прошло много лет, сами механические животные выглядят так будто у них прошла эволюция отдельно от людей (органические формы). Тоесть главная моя претензия "как будто ничто не повлияло на них" отпадает, тк механические животные выглядят оригинально, интересно. У самой главной героини есть приблуды про которые можно сказать "сбацано из высоких технологий".

В Элексе же такое ощущение, что взяли чуваков из будущего, из Фолла, из фентези, запихнули их в один мир и тут же через секунду туда пихают игрока. Как еще обьяснить такое разительное отличие фракций я не знаю. Ну не могли люди которые недавно пользовались высокими технологиями перейти на кованную броню, их броня как минимум должна выглядеть иначе, другой дизайн, который отразил бы то что они не средневековые люди, а у них остались какие то знания из прошлого.

Если бы разбры запилили какую то стену между фракциями я бы еще поверил как то, но нам показывают что везде валяются руины прошлой цивилизации, на таком фоне средневековые доспехи я понять никак вообще никак не могу.

Короче все сводится к тому что я гр[censored] эстет и мне не нравится как они все сочетают. :D Хотя при взгляде на сам гемплей пробиваются приятные ностальгические чувства.

мы же не знаем как это все будет подаваться и в какой форме, т.ч. я даже не знаю что здесь ответить, меня весь этот сумбур пока не смущает, почему наличие чародеев и магов в средневековом мире где бегают рыцари и вращаются ветряные мельницы -- это нормально и устоявшийся факт, а присутствие таких же людей в высокотехнологичном развитом обществе принимается как бельмо на глазу.

Плохой пример, маги и чародеи там не ходят в одежде которая разительно отличается от одежды остальных. Они по нашей истории даже часть той культуры.

Вот если бы они там ходили в одежде из кевлара, при этом никто другой так не ходил я бы сказал "что за халтура блин?"

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эм, непонятно. Что эта фракция делает с Элексом? Одни его "принимают" в себя, другие молятся на него. А у этих в описании ни слова. Не могут же они его игнорировать.

В целом не понравилась фракция. Мусорщики со звезных войн какие-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что боёвка через жопу, любителям серий этих разработчиков не привыкать.

И это даже, скорее всего, больше плюс, чем минус.

С сюжетом бы не подвели, и с игровым миром.

Изменено пользователем Upper3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не стоит. Я все равно мало что подсказать смогу — не мой профиль.  Воот, так что “миритесь” и всего делов. Следователю от ваших бытовых разборок только лишней рутины добавляется.   Задним умом мы все крепким.  Теперь уже что есть. то есть. 
    • в показанияx то все равно поди есть) а вот побои уже не снять, так то по уму надо было не ввязываться и сразу подать заявление) Сейчас бы дядя волновался.
    • Угу. Только по уму его надо было сразу писать. а не спустя пару дней. Уже неубедительно выглядит.
    • @Сильвер_79 Особенно, если встречное напишет) Соседу, возможно светит меньше, но по голове не погладят)
    • @Aloech добавлю. 
      Я уже туда полноценный редактор персонажа добавляю, скора выйдет и патч захвата боевых сообщений и остального включая тренер.
      Придется мне поиграть немного в неё чтобы все проверять.
    • Я тебе в личку могу написать, если интересно. Да и дракой это нельзя наверное назвать . Да, это я кстати сегодня понял.   Ладно, пошёл Мортал Шелл допроходить. 
    • Из любого “закрытого” клуба инфа утекает. Факт. Ну а насчет рассказывать тут детали — не стоит.   По ситуации — если вы с ним там подрались или еще чего — стоит встречное заявление писать, что это он напал, а не ты. Главное, чтобы там не было такого, что ты потом к нему с ножом не полез или чем-то иным вместо оружия,. А так, все может обойтись, в т.ч. и по обоюдному примирению. Следакам лишняя работа не нужна. 
    • Ну там просто так то не прочтёшь что написано, если не в группе.
    • Да не то чтобы...   Если вкратце, то он насколько я понял был подпитый но слегка, он всегда такой кстати. А я стоял в парадной между этажами(я на втором живу, он на третем), в магаз вышел на 20 минут, вернулся, а в парадной прям накурено сильно. И нет чтобы сразу пойти домой, я встал между вторым и третьим этажом и просто смотрел в окно, на людей, думал может кто знакомый пройдёт.  И тут открывается дверь, этот хрен дядя Миша медленно спускается, я беру пакет и тоже хотел спускаться. А он вдруг докопался, мол это ты здесь куришь? Нет не я. Ну а кто тогда? Стоит покачиваясь почти вплотную. Меня это взбесило и я ему грубо ответил: слышь, если тебе надо то стой и паси кто здесь курит, а мне на это насрать. Уже разворачиваюсь, а он хватает меня за плечо, разворачивает и бьёт головой, я от неожиданности на несколько ступеней вниз скатился. Но блин с моим весом... А это хрен надо мной, так сказать в выигрышной позиции, и чёто там ещё типа:разговаривать со старшими научись. Что-то типа такого.  А ему лет 50, может чуть больше, хз короче. Мне обидно стало ты не представляешь... Получить не за что. Это очень обидно, у меня чуть слёзы даже не потекли. Не от боли конечно, а просто от обиды. Я зашёл домой, а он там продолжал стоять и чёто там всё бубнил.    Дальше не знаю стоит ли рассказывать, потому что когда сегодня пришли менты, я там немного прервал им на счёт кое чего, а так статья могла бы наверное тяжелее стать. Не знаю вот стоит ли здесь об этом писать. Я вчера в телеге это всё рассказал знакомым, вот теперь думаю, что может и не стоило до конца , хотя там закрытый клуб типа, просто так насколько я знаю в группу не попасть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×