Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну и немного забавного.

они ее к 80-ти минутам привязали, теперь либо переименовывать, либо повезло тем кто стал играть до фикса, потому как эта ачивка одна из самых муторных

без патчей не одно предыдущее творение не обходилось, думаю, также и здесь будет, но жалоб не такое и большое кол-во, в основном встречается та же проблема с сейвами, которая и в Разйенах была, но это решаемо своими руками

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я немного поиграл, но пока никаких багов не обнаружил.

А я да, начиная с того что в режиме окна на весь экран не работает вертикала (Это точно игра 2017 года?) и заканчивая тем, что у меня клавиши в меню их настройки... продублировались 2 раза.

И это я еще только начал.

Да игра крайне устарела, но пока мое негативное мнение смягчилось до "фанатам понравится". По крайней мере над миром они вроде как постарались.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
dark souls Асассин SouthPark

А с PB так потому, что все до сих пор помнят их серию Готика и невольно ждут продолжения, после череды неудач.

Все эти примеры мимо кассы. Мне ни первая ни вторая ни третья не нравятся. Причем тут Элекс?)

Вот у них и проблема с этим, один раз они создали что-то годное и теперь не могут выйти за рамки своего же проекта. Хотя, мне пофиг на самом деле, я просто не увидел в проекте Элекс ничего, что не видел бы ранее в их же проектах. Ну раз вы этого хотели, играйте. Только сильно разработчиков не перехваливайте, а то они так и будут вам такие сырые во всех отношениях продукты пихать, с топорной боевкой, ужасным интерфейсом и массой неудобных моментов, как то, что с оружием нельзя собирать предметы, которые кочуют у них из игры в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в основном встречается та же проблема с сейвами, которая и в Разйенах была, но это решаемо своими руками

Что-то там своими руками "решать"? да за такие деньги эта игра мне должна сделать минет, почесать спинку ну и просто радовать глаз. А тут что - графониум не впечатляет, глюкобагов - охапка, у и в целом вторично как-то всё. За три-четыре сотни рублей под пивко пошла бы, с 1400 моих денег надо заслужить, не готовый я отсnёгивать такую сумму просто за то, что в каком-то там бородатом году эти же немцы выпустили первую Готику.

Изменено пользователем Дитрих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока патчи и фиксы будут выходить я скачал готику 1,2 ночь ворона, ностальгия зашкаливает :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел.. вроде нормально, графика приятная (вроде чуть получше чем в Ризен-3 и прошлого), по антуражу Готику напоминает, ну и т.д. (т.е. вроде все устраивает), но..как оказалось поиграть не судьба (надеюсь пока до патча)..

На высоких настройках все идет нормально (по крайней мере в начальной локации).. но вода глючит, причем конкретные артефакты выдает (фиолетовые блики и т.д.) собственно на данном этапе не играбельно(( Ну.. понятно.. видеокарта у меня (на данный момент) древняя (как понял такое у всех на радеонах семейства HD), но до того во всех играх (в которые играю) все пока устраивало, а здесь вроде и все норм, но вот такой неприятный сюрприз.. Ну а так геймплейно, судя по адекватным отзывам, игра похожа на Готику.. потому (кроме данного косяка) особых притензий не заметил, Теперь по ходу только ждать патчи, ну или бежать в магазин за новой кнфигурацией компа (в ближайшее время все одно собирался))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то там своими руками "решать"? да за такие деньги эта игра мне должна сделать минет, почесать спинку ну и просто радовать глаз. А тут что - графониум не впечатляет, глюкобагов - охапка, у и в целом вторично как-то всё. За три-четыре сотни рублей под пивко пошла бы, с 1400 моих денег надо заслужить, не готовый я отсnёгивать такую сумму просто за то, что в каком-то там бородатом году эти же немцы выпустили первую Готику.

А эта игра однозначно не для всех. Так что даже смысла нет тут выпендриваться своими требованиями. Особенно про графику глупо ругать, учитывая что это Пираньи. Их там всего лишь примерно 30 человек, умеющие делать открытые миры не хуже свитков и ведьмака.

Для тех, кто любит серию Готики. Risen серия оказалась так себе.

Рекомендую Elex. Это чистейшая ностальгия, игра которая имеет другой сеттинг больше похожа на Готику, чем Risen.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь по ходу только ждать патчи, ну или бежать в магазин за новой кнфигурацией компа

Не понимаю почему все хаят оптимизацию. У меня на достаточно древнем железе Xeon 1230v3 GTX 970 16 Gb DDR3 всё летает на ультрах. Учитывая, что при этом Готика 3 умудряется всё ещё подвисать на том же железе, оптимизацию на старте считаю идеальной. Даже патча первого дня не выкатывали. По существу все придирки сводятся к устаревшей графике и невменяемому интерфейсу. Первое весьма субъективное ощущение для каждого, а второе можно пережить. Как по мне игра реально удалась и Пираньи реально сделали нечто большее. Это ещё не Готика, но уже и не Ризен. Из того, что реально раздражает это камера в бою и жёсткая привязка к одному противнику. В остальном классический сеттинг от Пираний. Интересно открывать мир для себя, интересно изучать лор. В данном случае его даже больше, чем в Готике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрался до игрули, погонял часов 4-5, получил 6й уровень. Графика, анимация меня устраивают - глаз не режут и хрен с ними. Большую часть времени бегал по городу, делал местные квесты. У многих есть вариативность, можно выбрать кому сдавать квест, награды все дают разные. Украл по квесту меч, вернул владельцу - получил немного денег. Загрузился - сдал квест тому, у кого его получил - получил те же деньги + неплохо опыта. Большой шаг вперед в плане удобства - учителя теперь отображаются на карте с пометками чему учат. А то в прошлых играх вечно долго вспоминал где же мне предлагали выучить снятие шкур и горное дело. Теперь эти пометки на карте отображены. В плане оказуаливания - теперь с учителями вообще все проще, раньше один охотник учил одному навыку, другой другому, теперь же один учит полностью всем навыкам из ветки ближнего боя, второй полностью всем навыкам дальнего боя, третий всем навыкам выживания (броня, сопротивления) и т.д. При учете что веток прокачки всего штуки 4 - я уже всех 4х учитилей нашел в первой же деревне. Не понравилось что за мобов опыта дают катастрофически мало. За тех же куриц, что есть во всех предыдущих играх, дают всего по 10 опыта. А за выполнение квеста на сопровождение меня до города дали 600 опыта. И совсем расстроила боёвка - эту курицу в ближнем бою я так и не смог убить. Меня она сносит за 3 удара, я за удар ей даже миллиметр хп не снимаю. Боёвка расчитана на использование комб, с комбы я снимаю половину хп этой курице, только пока я сделаю комбо она меня уже сожрать успеет. Сразу вспомнились кабаны из 3й Готики.. Не знаю, может прокачаться надо или еще хз что но в мили я к ним больше не пойду. При том что у меня не самый первый топор был, плюс вкачаны ближний бой на единичку (даёт всего +10%урона) и вкачана на единичку сила удара. И сила персонажа до 30. А вот из лука, куда я вообще ничего не вкладывал и ловкость базовая 10, эта курица убивается за 4-5 выстрелов, вообще без проблем. Кароче фигня какая то, может баг, но у этой курицы еще и выносливость была постоянно на нуле, а она все равно била и чарджилась. Зато бой против людей вообще прост. Уклоняешься от их первой комбы, на которую они всю выносливость сливают, а далее просто лупишь их помаленьку, что бы они не могли эту выносливость восстановить. В итоге прокачаных персов, которые меня с 1 атаки кладут, выношу вообще без потерь. В целом, если б не боевка, все было бы вообще хорошо. Пока поиграю дальше, посмотрю как там с другими монстрами будет и может с прокачкой и новым эквипом что то изменится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю почему все хаят оптимизацию.

Вы весь пост читаете? Или только выборочно? (Хотя возможно данное адресовано и не конкретно на мой пост? не совсем понять..) По поводу самой оптимизации у меня притензий нет (впрочем, как и к самой игре, о чем вообщем то и написал).. Есть определенные проблемы именно со старыми картами AMD (а именно артефакт текстур воды) при том такие, что играть становится не реально(( Пробовал переустановить дрова (с сайта автоматом), но походу уже старые карты не поддерживаются, подобное не решает проблемы.. и играть на данный момент не представляется возможным(( Ну.. (вероятно, т.к. не у меня одного данный конфуз), патч и исправит данный косяк, придется подождать, что собственно и не проблема))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра прямо таки из 2000-ых, графика не то что бы плохая, но местами режет глаза, да так что плакать хочется, как будто за разные граф. составляющие отвечали совсем разные команды, именно это и бросается в глаза. Механика из их прошлых игр, все для любителей олдскула. Завязка сюжета банальная как пень, в целом же оценить тяжело, так как на долго в игре меня не хватило. Мега-крото-крысы это нечто, видимо тоже классика. Странно, что стравнивают как продолжение Готики и Райзена, в них было приятно играть, эта же игра почему-то отторгает.

Видимо оценить игру можно только как: "10 из 10, щедевр, олдскул, ностальгия!" или "За что, за что, о Боже мой!".

P.S. звуки в игре местами странные, в начале игры из колонок как будто бульдозер вылезти хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже знаю почему: стаду снова не нравится.

А может наоборот?

Ох уж это мнение малолетнего стада, вечно они цепляются к шедеврам.

Видимо надо срочно найти свои розовые очки и изменить мнение о игре.

Изменено пользователем DeXTeR26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может наоборот?

Судя по твоему комменту предыдущему. Ты стадо.

Elex оч похож на Готику в большей степени, чем Risen.

Либо ты тролль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по обзорам в Стиме, основной негативный тон игре задает устаревшая графика, анимация и русский профиль Windows, который не дает сохраниться, лол. То есть ровно то, что никоим образом не относится к геймплею, который и тащит игру. Больше всего удивляют именно такие отзывы, т.к. разработчики с самого начала рассказали что будет - ничего не обещали сверх того, и выпустили ровно то, что было обещано (в отличие от многих других, не будем тыкать пальцем). В связи с этим вопрос - на фига ж брать игру и хаять ее, если ты заранее знал, что в ней будет? Просто чтобы лишний раз потешить свое ЧСВ и сделать возврат?

upd.

Вот, с ходу нашел типичный отзыв современного юзверя:

Весь бюджет ушел в пафосные трейлеры.

Разрабы приняли фразу "хотим новую готику", за "хотим графику как в готике".

Мобы растворяются в воздухе на расстоянии 100 метров.

Забыли завести анимацию.

Мертвый мир, "жители" как пластмасовые игрушки, почти все привязанны к одной точке.

В первом поселении не нашел барделя, хотел набухаться, выпил 12 литров самогона(без анимации естественно), персанажа не повело, даже мыла в глаза не дали.

Пираньи остались жить в 2002м.

Фанам Готики пойдет.

Грустно это всё. Видимо теперь для успешного RPG проекта нужно чтобы можно было нажраться, потрахаться и "жители" были привязаны к нескольким точкам. Кстати вранье - у неписей вполне себе свой распорядок дня.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня удивляет то , что в 2017 году, что кто то из геймеров имеет русские буквы в профиле, или в пути к папке с игрой , эти проблемы постоянные , я уже папок с русскими буквами или профелей с года 2008 не создаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker подскажи какое-нибудь аниме, чтобы присутствовал жанр "повседневность" и анимеха была одновременно и серьёзной и забавной. Что-то по типу "Помолвлена с незнакомцем"
    • Как раз сижу и читаю. Пока мало что понимаю. По сути, игра на версии 2022 вроде, так что где-то от того района и почитываю, что написано.

      В тему наверное напишу, как лучше начну понимать, что к чему в программе, а то сейчас вообще какое-то дубовое состояние.
    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×