Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

99%переведено. То есть перевод диалогов будет готов буквально сегодня-завтра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
99%переведено. То есть перевод диалогов будет готов буквально сегодня-завтра?

Как часто говорят герои этой игры: "Ха-ха-ха"! Сейчас идёт жёсткая редактура перевода, я уже писал, что многое переведено не точно и нужно редактировать большую половину текста. А Знаете почему никто не брался за этот проект, и бросил перевод ещё на тесте? Потому что нельзя превышать количество символов оригинала, так как игра не будет работать при этом. А это сделать ну, очень сложно, при том, что русский перевод всегда длиннее английского. А еще нужно умудриться не потерять смысл диалогов, в данной игре это почти не реально. Перевод даётся очень жёстко. Поэтому за него и браться никто не хотел, я прекрасно понимаю около 50 человек, которые так и не вошли в команду после того, как узнали всё это...

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я же и ковырял.

А много там чего есть, что переводить надо, может и не трогать, если ни чего особенного.

Вот текстурщика бы найти...

Это не реально, сложная работа и требует больших умений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только не радуйтесь цифре 100%))) та еще есть немного работы))) Хотя... можно уже и этому радоваться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только не радуйтесь цифре 100%))) та еще есть немного работы))) Хотя... можно уже и этому радоваться)

Не понимаю, неужели проблема найти человека. который в фотошопе картинки перерисует?! Чего из мелочи, раздувать бомбу какую-то. Щас любой школьник в фотошопе рисует, там даже и уметь толком ничего не надо, пару тройку уроков на ютубе и ты рисуешь как бог. Главное голову включать, это же не игра с PS1 где всё наляпано как попало.

Не знаю какого лешего, твой пост в моём оказался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, неужели проблема найти человека. который в фотошопе картинки перерисует?! Чего из мелочи, раздувать бомбу какую-то. Щас любой школьник в фотошопе рисует, там даже и уметь толком ничего не надо, пару тройку уроков на ютубе и ты рисуешь как бог. Главное голову включать, это же не игра с PS1 где всё наляпано как попало.

Не знаю какого лешего, твой пост в моём оказался.

Если есть такое сильное стремление, можешь войти в команду в качестве текстурщика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только не радуйтесь цифре 100%))) та еще есть немного работы))) Хотя... можно уже и этому радоваться)

Т.е до конца мая выйдет? или пока не стоит так сильно ждать? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Т.е до конца мая выйдет? или пока не стоит так сильно ждать? :D

всё зависит от времени. на данный момент 30% отредактировано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня решил не написать, а ВЫГОВОРИТЬСЯ!!! Переводить имея ограничение по символам, а то есть не превышать длины оригинального английского текста, это просто издевательство над самим собой! Большое издевательство. Порой этого просто невозможно сделать.... Порой, всего лишь над одной фразой приходится думать более получаса. Не нужно было мне начинать... я рассчитывал, что будет бесчисленное кол-во желающих помочь, но никому оно НЕ НАДО! Все хотят только играть) Никому не пожелаю браться за такой проект как этот. Сегодня меня вообще накрыло...захотелось почувствовать себя Гоголем и сжечь "Мёртвые души". Так ещё ведь это все и за просто так, кто-нибудь хочет так помучиться?) Хотя, мне конечно некоторые пишут, чтобы я после работы выложил свои реквизиты, и меня поддержат копейкой, но я сомневаюсь, что многие станут это делать) То, что переведено 100% - большая часть текста абра-кадабра, и я сейчас стараюсь её исправить. С этим ограничением - это просто НЕРЕАЛЬНО!!! естественно приходится коверкать фразы, но стараюсь сохранить смысл повествования... Да что я вам всё рассказываю... Давайте приведу пример, всего лишь одной фразы, из 11 тысяч)))

I try - кто сможет перевести?) Ну же, всего одна малюсенькая фраза))) ДА перевести так, чтобы не превышать кол-во символов))) Вам смешно? Мне тоже...

Фух... вроде выговорился, продолжаем работать....

Изменено пользователем mercury32244

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня решил не написать, а ВЫГОВОРИТЬСЯ!!! Переводить имея ограничение по символам, а то есть не превышать длины оригинального английского текста, это просто издевательство над самим собой! Большое издевательство. Порой этого просто невозможно сделать.... Порой, всего лишь над одной фразой приходится думать более получаса. Не нужно было мне начинать... я рассчитывал, что будет бесчисленное кол-во желающих помочь, но никому оно НЕ НАДО! Все хотят только играть) Никому не пожелаю браться за такой проект как этот. Сегодня меня вообще накрыло...захотелось почувствовать себя Гоголем и сжечь "Мёртвые души". Так ещё ведь это все и за просто так, кто-нибудь хочет так помучиться?) Хотя, мне конечно некоторые пишут, чтобы я после работы выложил свои реквизиты, и меня поддержат копейкой, но я сомневаюсь, что многие станут это делать) То, что переведено 100% - большая часть текста абра-кадабра, и я сейчас стараюсь её исправить. С этим ограничением - это просто НЕРЕАЛЬНО!!! естественно приходится коверкать фразы, но стараюсь сохранить смысл повествования... Да что я вам всё рассказываю... Давайте приведу пример, всего лишь одной фразы, из 11 тысяч)))

I try - кто сможет перевести?) Ну же, всего одна малюсенькая фраза))) ДА перевести так, чтобы не превышать кол-во символов))) Вам смешно? Мне тоже...

Фух... вроде выговорился, продолжаем работать....

Надо перевод сложных и больших игр переводить в мини коммерцию.Да может людей поддержат и не много,но все же.К примеру что бы перевести проект нужна будет энная сумма денег.Так и желания переводить будет.Типа кикстартер версии ZOG.

Создать тему где будет список игр и в зависимости сложности и длительности расчитывать и писать сумму сразу и обновлять статус сколько вложено и сколько осталось.Щас по такому принципу озвучивают игры и другую медию.И это работает,а перевод игр ни чем не легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
I try - кто сможет перевести?)

ну тут 2 варианта как по мне (знаю, <_< что ничего нового этим не скажу). 1) Оставить без перевода (что не найс) 2) Я ппр (выглядит бредово и не каждый поймёт, но хоть что то).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну тут 2 варианта как по мне (знаю, <_< что ничего нового этим не скажу). 1) Оставить без перевода (что не найс) 2) Я ппр (выглядит бредово и не каждый поймёт, но хоть что то).

Нет, нет и ещё раз нет))) Я пытаюсь сделать так, чтоб перевод был достойным, из-за этого порой прихоидтся переносить разы из одной фазы в другу, ну вообщем... На данный момент выжму всё, что смогу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня решил не написать, а ВЫГОВОРИТЬСЯ!!! Переводить имея ограничение по символам, а то есть не превышать длины оригинального английского текста, это просто издевательство над самим собой! Большое издевательство. Порой этого просто невозможно сделать.... Порой, всего лишь над одной фразой приходится думать более получаса. Не нужно было мне начинать... я рассчитывал, что будет бесчисленное кол-во желающих помочь, но никому оно НЕ НАДО! Все хотят только играть) Никому не пожелаю браться за такой проект как этот. Сегодня меня вообще накрыло...захотелось почувствовать себя Гоголем и сжечь "Мёртвые души". Так ещё ведь это все и за просто так, кто-нибудь хочет так помучиться?) Хотя, мне конечно некоторые пишут, чтобы я после работы выложил свои реквизиты, и меня поддержат копейкой, но я сомневаюсь, что многие станут это делать) То, что переведено 100% - большая часть текста абра-кадабра, и я сейчас стараюсь её исправить. С этим ограничением - это просто НЕРЕАЛЬНО!!! естественно приходится коверкать фразы, но стараюсь сохранить смысл повествования... Да что я вам всё рассказываю... Давайте приведу пример, всего лишь одной фразы, из 11 тысяч)))

I try - кто сможет перевести?) Ну же, всего одна малюсенькая фраза))) ДА перевести так, чтобы не превышать кол-во символов))) Вам смешно? Мне тоже...

Фух... вроде выговорился, продолжаем работать....

Ограничения по символам? А что нельзя было нормальный запаковщик создать чтобы не было ограничения? Или это невозможно? А то ведь это адский ад прям переводить игру с ограничением на символы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ограничения по символам? А что нельзя было нормальный запаковщик создать чтобы не было ограничения? Или это невозможно? А то ведь это адский ад прям переводить игру с ограничением на символы.

Адский ад, это даже слабо сказано. А в начале темы на счёт этого всё рассказано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
I try - кто сможет перевести?) Ну же, всего одна малюсенькая фраза))) ДА перевести так, чтобы не превышать кол-во символов))) Вам смешно? Мне тоже...

В каком из трех фрагментов перевода игры эта фраза выглядит именно подобным образом?

[belleria]Hmm. May I try it? - [belleria] Хм. Можно мне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×