Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия Strategic Music просит 3 200 000 рублей на озвучение Fallout 4

Рекомендованные сообщения


Питерская студия Strategic Music запустила кампанию по сбору средств на «народную» озвучку ролевой игры Fallout 4. На это ей требуется, ни много ни мало, 3 миллиона 200 тысяч рублей.
Питерская студия Strategic Music запустила кампанию по сбору средств на «народную» озвучку ролевой игры Fallout 4. На это ей требуется, ни много ни мало, 3 миллиона 200 тысяч рублей.


Сообщается, что студия «имеет огромный опыт в создании звуковой атмосферы для видеоигр». За 12 лет существования она принимала участие в работе над озвучением более 500 проектов, из известных упоминаются World of Tanks, War Thunder, Warhammer 40.000: Space Wolf и «В тылу врага 2».

В работе над озвучкой примут участие такие люди, как Андрей Ярославцев, Сергей Чонишвили, Александр Груздев, Всеволод Кузнецов и Борис Репетур. Всего озвучить необходимо 110 тысяч строк текста.

Spoiler



Отметим, что Strategic Music известна своим провалом с озвучением Dota 2 и скандалом с Valve, который возник в связи с чрезмерно настырным поведением представителей студии. Они спамили в техническую поддержку игры насчет своего перевода и даже соврали насчет наличия официального контракта на озвучение. Один из руководителей SM приехал в офис Valve, в который его не пустили.

Разумеется, о правовой стороне работы в Strategic Music предпочитают молчать, ибо они, как минимум, незаконно используют товарный знак «Fallout 4» для сбора денег с сообщества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Надеюсь предупреждение не получу, ибо так и не понял - какие ссылки запрещены, а какие нет ;) А по теме, "на вкус и цвет" как говорится. Однако сегодня увидел данное видео и призадумался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за видео, оно великолепно.

Определённо надо сыиграть с этой локализацией.

Вот думаю этим ребятам, можно доверить локализации игр на комерческой основе, вот отличии от явно кидалово от "студии" в шапке темы. Не знаю как кому, но у меня от этой новости, возникло ощущение типичного "рашн на*бизнес".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

биошок переведен и озвучен офигенно, получил массу удовольствия проходя его.

а вот в демо ролике фалаута малех не понял, сначала выбираешь внешность и скил перса, потом видно, что их сносит взрывной волной, потом через 200 лет выйдя из убежища встречаешь своего робота со словами "ты еще здесь?" чет я логики не улавливаю, 200 лет ведь прошло, кто там есть кто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего стазис, либо анабиоз, более маловероятнее выглядит версия клонирования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причем здесь русификатор Bioshock Infinite его же выпустила CGInfo, а сабж о Strategic Music. Вот пример их "отличной" работы :

Изменено пользователем kaiser9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как это причём? Развитие дискуссии же на тему любительских локализаций против "профИссиональных", кои сделаны на от***ись".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1к можно было бы кинуть, но про сроки чет ни слова, если на уровне 3 части будет то норм. Уже заибейшен читать тонны текста в рпг.

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый раз слышу о них.

Полностью согласен с DedMoroz. Данная студия ничего не сделала(да еще и наглая, читал про перевод DOTA) и что-то еще просит у игроков.

п.с. еслиб вместо них были бы Фаргус, Дядюшка Рисеч, Триада, 7Волк, то можно было бы и поддержать проект, а так идут они лесом и надолго.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, SM странные ребята. Гонора у них много, а дел мало. Поэтому, тут нужна значительно меньшая цена. Замахнулись че-то они как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Данная студия ничего не сделала(да еще и наглая, читал про перевод DOTA) и что-то еще просит у игроков.

Нет, ну за спрос не бьют же в нос, верно? Другое дело с какого перепугу Strategic Music решили, что они должны сделать эту озвучку. Есть достойные примеры озвучивания равноценных проектов? Или всё же потеряно чувство разных весовых категорий?

Меня всегда интересовал один вопрос, как себя чувствуют люди, делающие корявые переводы и озвучки на русский язык? Наверное со своей колокольни не всё выглядит так плохо, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1к можно было бы кинуть, но про сроки чет ни слова, если на уровне 3 части будет то норм. Уже заибейшен читать тонны текста в рпг.

Говорят,что за пару месяцев переведут,если соберут нужную сумму https://planeta.ru/campaigns/rusfallout

Изменено пользователем Sky_Vit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, ну за спрос не бьют же в нос, верно? Другое дело с какого перепугу Strategic Music решили, что они должны сделать эту озвучку. Есть достойные примеры озвучивания равноценных проектов? Или всё же потеряно чувство разных весовых категорий?

Меня всегда интересовал один вопрос, как себя чувствуют люди, делающие корявые переводы и озвучки на русский язык? Наверное со своей колокольни не всё выглядит так плохо, не иначе.

офигительно они себя чувствуют:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорят,что за пару месяцев переведут,если соберут нужную сумму https://planeta.ru/campaigns/rusfallout

Слабо верится, при таком-то объёме. Полгода или год - вот реальные сроки, если возьмутся.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им пофиг на критику как бы.

Ну и все ролики по Спекиал озвучены так что ощущение дежавю по СССР возникает. WTF?!?!

Особенно когда они озвучили робота, ну это просто... :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди парятся об русской озвучке как будто Фолл 4 не ипическая лицевая анимация, много круто срежиссированных сцен, которые требует концентраций на действий, чем на почитание сабов. Тут вообще ничего толком не потеряешь. Тем более озвучку требуют всегда те кому лень всегда читать, или может читают по слогам :D Нее, ну я понимаю, что порой озвучка нужно в более динамичных играх, где происходит много всего и все разговоры чаще всего происходит именно в этих моментах, но зная Бефезду и прошлые проекты, мы вполне получим размеренный геймплей, и большая часть разговор будет происходить как два болванчика стоят на ровном месте со средней анимацией и будут друг другу говорить. Там в принципе смотреть и следить не зачем будет, можно спокойно читать сабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×