Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Parser_ULS его уже не берёт.

Это старый парсер. Сейчас через дампы текстового вида, сам текст достаётся и вставляется. Вряд ли это стандартный формат юнити, тут даже кодировка utf16, разработчик сам сделал. К тому же, чтобы этот дамп сделать нужна вся игра с dll или хотя бы шаблон структуры, который как бы даже самим можно писать, если конечно не создастся, дамперы (шаблонополучатели) тоже ошибаются иногда поэтому нужно пробовать оба другой вариант получение шаблона из бандлов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за тема вообще с переворотом текстур, а то тут в одном ассете в перемешку crn + dds находятся, где 1й (срн) в перевёрнутом виде при извлечении, а 2й (ддс) в нормальном. В коммандной строке в таком случае, -nft при импорте и экспорте прописал и стало норм. Отсюда вопрос, если я переворот убрал при экспорте/импорте — могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

Изменено пользователем SupHamster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.05.2023 в 13:26, SupHamster сказал:

могут ли косяки с перевёрнутыми текстурами вылезти (в игре, при экспорте они будут вверх ногами естественно) снова или как?

В ручную crn так и пакуешь с перевёрнутой. Если dds есть, то пакуешь как нужно с -nft или без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удалено!

Изменено пользователем 1Zloy1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hello, in order to improve efficiency, I am exporting multiple level files, using Export_MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat to export the UnityEngine.UI file, and then completing the translation modification, but I encountered problems when importing, and I could not import successfully.

After I use Import_MonoBehaviorNew.bat, it promotes: import: level1, and then it ends, the file is not imported, and I did not find the Import__MonoBehaviorNew_dump_set_type.bat script file, so I don’t know how to import it with one click

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hi! I got little problem 

Those files are from Pokemon Unite and this is Unity 2019.4.15f1
When I try to open them with UnityEX. (Not UnityEx Ultimate)
All file bundles from this game got the same error.

Are they encrypted?:(

Url File: https://drive.google.com/file/d/1-HaEv_JnXLgLxTcmxUZRIMJ6BqfEWQfq/view?usp=sharing

Can we do something?

Изменено пользователем thanhhieu_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый день. Много часов рытья в справке разработчиков unity ничего не дали мне.

Вот я имею 2d текстуру

 90188363_2023-06-18_13-54-36.png

Мне нужно её поместить в такой архив Unity движка

 90188374_2023-06-18_13-54-50.png

Но как это сделать? (по новой написать всю программу с нуля, чтобы получить такой же архив? Это простите маразм) (игровой архив оригинальный находится по адресу StreamingAssets/mainimage)

Может кто-то сможет подсказать такую утилиту...

Изменено пользователем Лебедев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH Нужно попросить купить Unityex

Спросите, сколько ПК может использовать Unityex
i from vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Sikamhduc said:

Hi,

I’m interested in buying Unity Ex, I have a question before making purchase. Is Unity Ex Ultimate able to unpack these *.vfc type of file?

https://media.discordapp.net/attachments/1011757297472655420/1126560924334034994/image.png

 

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@brtraducoes 

9 hours ago, brtraducoes said:

Hello, but what is the name of the game?
Besides you don't even put a file to analyze.
It is impossible to do something with a photo.
For me this file is a custom format by the game developer.

Hi, It’s a new mobile game developed by NetEase at https://h.163.com/. I think you are right, it could be a custom format. You can view the sample file at https://drive.google.com/file/d/1lbJPIYXmelJjsijD_jXGox4lB3MMGWak/view?usp=sharing

Thank you.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 

Hi, I am trying to edit snd sound files for the 1st time.

When using the tool extracted the normal sound in wav, but does not import back.

the game I'm trying to do is Heaven Dust 2
file resources.assets name of the files I need to edit
StoryOpen.snd
StoryEnd1.snd
StoryEnd2.snd
StoryOpenMusic.snd

are in fsb5

file linkhttps://mega.nz/file/xuIQ0K4S#4CfEEQgtL7Fam7C225gPk—GjmOES3IRm9HkhI9fOpw


If you can solve the issue I thank you. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, есть ли шаблоны структур для дампов на версии 2022. Вроде бы ранее писали, что на поздних версиях UnityEx извлечение дампов не поддерживалось. Уже для второй игры на 2022 версии Unity не выходит получить дампы. Пробовал на играх “Across the Obelisk” и “Crime O'Clock”. Может есть еще варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Казан плохой пример там выбор сложности есть.)) значит игра не идеально сбалансирована для сосалика.) если бы я играл на средней сложности то может и не ныл.) а вообще да ноешь, становишься лучше, преодолеваешь или сдаешься = сосалик.
    • Да, только ковырять одну стадию приходится долго. Даже если ты выбил всю выносливость из босса, тебе не дадут одним приёмом вынести ему треть ХР, как в других проектах. Представляю, когда ты минут 10-15 ковырял первую стадию, потом умер на второй, и давай всю заново. Считай это как хочешь, но это решение сохранит нервы многим. Тут и так, без подобных вещей хватает челленджевой сложности. Наоборот, возьмут всё за основу, и это хорошо. Я чё то помню, от трушного Казана, ты тут слёзы лил. Ну как прошёл игру? Кайфанул?
    • Ясно почему она так популярна это же попса чистой воды получается, мобов бьешь по одному и можно спокойно помирать и продолжать с полным хп, боссов бьешь по каждой стадии и тоже можно помирать и начинать с полным хп и со второй стадии босса.) ляпота.   Я тут подумал это хорошо что игрушка популярна, может такой попсовый подход начнут массово применять и соулслайки наконец уйдут опять в трушный подпольный сегмент из которого его зачем то вытащили и все начали о нем говорить.) фу какая мерзость, 
    • зачем мне это? Мне игра не интересна. глянул только видео. Сложно назвать это ручным. Сужу по первым двум минутам игры. Но и иишным сложно сказать. Разве что какой нибудь гугл переводчик. Или локальный ллм или ещё что. Ну либо тексты не по порядку. Ибо как-то странно написаны тексты которые идут друг за другом.
    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×