Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Обновил обычную версию до 1.10.4.0, в старой слетал ключ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH подскажи что делать. файл лежит по данному пути: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Hotel Simulator\Hotel Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\Unity_Assets_Files\localization-string-tables-english(en)_assets_all\CAB-246edaf5477df2e15b612d12ac1f2eb3\Mono\UNITY~1.LOC (Итак, в чем же проблема. Папка называется “Unity.Localization” в ней лежит 2 файла, “Tutorial_en.StringTable” и “Main_en.StringTable”. Но как ты видишь, превышен лимит длины пути, из-за этого Windows не передает полное название папки а сокращает, из “Unity.Localization” в “UNITY~1.LOC”, при таком успехе. Не работает ни запаковка файла, не переименовывание, ни перетаскивание вообщем нету возможности взаимодействия с данным файлом. Подскажи решение пожалуйста. Тоесть я могу достать их на раб-стол, сделать все что нужно на раб столе упаковать но потом я не могу заменить его в папке назначения ибо путь слишком длинный, и вообще это баг Винды а что делать в таком случае не ясно.

P.S: я думал о том чтобы заменить название папок на короткие, но тогда UnityEX пишет что данных файлов не существует и не пакует ничего...

https://prnt.sc/HRwbyzWFp9BM (СКРИН ПРОБЛЕМЫ)
https://prnt.sc/ME43NHErhShj (еще)

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

There are two steps you can do.
1-E simple, copy all the files from the folder 'Unity_Assets_Files'
and save to the root of the drive and run the tool.
example c:\Unity_Assets_Files

2-disable the limits of windows folders, and just search on google how to do it.

Изменено пользователем brtraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, brtraducoes сказал:

There are two steps you can do.
1-E simple, copy all the files from the folder 'Unity_Assets_Files'
and save to the root of the drive and run the tool.
example c:\Unity_Assets_Files

2-disable the limits of windows folders, and just search on google how to do it.

You can not disable restrictions, 1 way does not work because of the UnityEx system

Exactly 1 way I do to fix the file, but further packaging is not possible. That is why I ask for help from the creator

Изменено пользователем MorganDusty

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I've always done it this way and it works.
I recently did and it worked fine.

If you want, pass your discord and I'll help you.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, brtraducoes сказал:

I've always done it this way and it works.
I recently did and it worked fine.

If you want, pass your discord and I'll help you.

Yeah, it's going to be pretty good all in all, dusty#9713

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

I can only help you at night, as you saw I'm from Brazil, so after about 12 hours I call you to help you.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, brtraducoes сказал:

I can only help you at night, as you saw I'm from Brazil, so after about 12 hours I call you to help you.

i need your help please

11 часов назад, MorganDusty сказал:

@DragonZH подскажи что делать. файл лежит по данному пути: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Hotel Simulator\Hotel Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\Unity_Assets_Files\localization-string-tables-english(en)_assets_all\CAB-246edaf5477df2e15b612d12ac1f2eb3\Mono\UNITY~1.LOC (Итак, в чем же проблема. Папка называется “Unity.Localization” в ней лежит 2 файла, “Tutorial_en.StringTable” и “Main_en.StringTable”. Но как ты видишь, превышен лимит длины пути, из-за этого Windows не передает полное название папки а сокращает, из “Unity.Localization” в “UNITY~1.LOC”, при таком успехе. Не работает ни запаковка файла, не переименовывание, ни перетаскивание вообщем нету возможности взаимодействия с данным файлом. Подскажи решение пожалуйста. Тоесть я могу достать их на раб-стол, сделать все что нужно на раб столе упаковать но потом я не могу заменить его в папке назначения ибо путь слишком длинный, и вообще это баг Винды а что делать в таком случае не ясно.

P.S: я думал о том чтобы заменить название папок на короткие, но тогда UnityEX пишет что данных файлов не существует и не пакует ничего...

https://prnt.sc/HRwbyzWFp9BM (СКРИН ПРОБЛЕМЫ)
https://prnt.sc/ME43NHErhShj (еще)

Вот что происходит если я запаковываю файлы через total commander и unityEXб игра просто не может их прочитать из-за длины пути
 image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 17/04/2023 at 7:32 PM, MorganDusty said:

i need your help please

Вот что происходит если я запаковываю файлы через total commander и unityEXб игра просто не может их прочитать из-за длины пути
 image.png

I already helped him and everything is fine.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH 
I don't know if it's me, but bat import is not working on
UnityEngine.UI.dll
But using the tool it imports normally.
I used all the available bat templates.

example file
https://mega.nz/file/ZzJiwIRK#x2Q1_vlRM6ExxIrm6b3gL9tJ9UH-ccNwTCKEmwDSrSE
using tool
id 9991 name file Txt_PlayGame.Text_00001.xml

Изменено пользователем brtraducoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ngocthienbao сказал:

Можно ли открыть этот файл?

zlib сжатие потом бинарник с текстом вьетнамским.

это не юнити архив, формат разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

19 часов назад, DragonZH сказал:

zlib сжатие потом бинарник с текстом вьетнамским.

это не юнити архив, формат разработчика.

Вы можете сделать учебник по zlib? Я не могу найти документацию о zlib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ngocthienbao сказал:

Вы можете сделать учебник по zlib? Я не могу найти документацию о zlib

lol
Попробуйте использовать скрипт bms, он сможет перепаковать. Я использовал offzip_ZLIB
comtype zlib
get NAME FILENAME
get ZSIZE asize
math SIZE = ZSIZE
math SIZE *= 20
clog NAME 0 ZSIZE SIZE
 

в этом файле один чанк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DragonZH привет. Наткнулся на интересный случай, возможно пригодится.
Решил глянуть, что там у игры Stacklands по тексту.

Среди текстовиков локализации не нашёл — стал глядеть в монобехевиорах. Нашёл самый огромный и преобразовал. Думал. что увижу там LanguageSource или LanguageSourceAsset. А вместо этого увидел некий LocResources. Причём завязано всё, походу, на некий движок локализации SokLoc.

image.png

Собрал в архив dll-ку и сам LocResources
https://drive.google.com/file/d/1Jn58MnyjYHD75ZKqs6ROz-vQIl9EtA2x/view?usp=sharing

Parser_ULS его уже не берёт.
Сам в расширении функционала не нуждаюсь, но вдруг ты захочешь разобрать этот случай и дополнить парсер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: Решена главная проблема: теперь не должно быть английского текста в игре, т.е. текста без перевода. Обновлённый русификатор можно скачать в старом посте. Ссылки те же, а архив был обновлён. Внимательно ознакомьтесь с инструкцией, особенно с пунктом 6.
    • О, я помню играл в демку этого “шедевра игровой индустрии”. Техническое состояние было - отвал башки. Я тогда отзыв оставил, чтобы запечатлеть эти прекрасные мгновения: Итак, мой игровой опыт был следующим: я скачал демку, запустил, зарегистрировался, создал персонажа в редакторе - словил бесконечное "создание персонажа".
      Закрыл игру, открыл заново, ввёл логин и пароль, нажал на кнопку "запомнить (логин с паролем)" - персонаж не создался. Заново создал персонажа через редактор, посмотрел вступительный диалог, немного побегал, получил ружьё, убил пару врагов - игра вылетела.
      Запустил игру, ввёл логин и пароль (кнопка "запомнить" не работает), увидел, что мой персонаж на месте, запустил игру за него - и начал абсолютно с самого начала. Опять вступительный диалог, немного побегал, получил ружьё, убил пару врагов и подумал: "А что, если игра сохраняется при выходе в главное меню?". Нажал "выйти в главное меню" - и...
      Посмотрел вступительную заставку с логотипами компаний, ввёл логин и пароль - и да, кнопка "выйти в главное меню" не выходит в главное меню, а полностью тебя выкидывает, разлогинивает и перезапускает игру, как если бы ты её только что открыл.
      Итак, я зашёл за персонажа и увидел, что моя теория оказалась верна: при перезаходе игра действительно сохраняется. Думаю: "Ну, можно и поиграть, наконец". Бегаю туда-сюда, дохожу до аномалии, появляется толпа врагов, у меня заканчиваются патроны, меня убивают. Возрождаюсь как раз перед этими волнами, но патроны и аптечки не восстановились. Кое-как, без патронов, с хрен знает какой попытки, прошёл этот момент (без патронов тяжко), прыгаю в портал, оказываюсь в новой локации и... игра вылетает.
      Запускаю игру, ввожу логин и пароль, захожу за персонажа - и оказываюсь там, где вручную сохранялся в первый раз (когда перезаходил, чтобы проверить сохраняется ли игра при выходе). Дохожу до аномалии, опять та же толпа врагов, после прыгаю в портал, решаю "сохраниться" и "выхожу в главное меню".
      Смотрю ролики с логотипами разработчиков, ввожу логин и пароль, захожу за персонажа - и действительно сработало: игра сохранилась. Немного побегал, дошёл до церкви - новая толпа врагов, начинается катсцена, которая идёт ровно в 6 фпс. Катсцена заканчивается, фпс возвращаются на место, дохожу до люка в церкви - ловлю бесконечную загрузку.
      Закрываю игру, запускаю заново, ввожу логин и пароль - и... Нет, не захожу в игру. Выскакивает надпись: "Ошибка: нет" (это буквально всё, что написано). Пробую ещё раз - то же самое. Закрываю игру, запускаю, ввожу логин и пароль - "Ошибка: нет".
      В общем, можно сказать, прошёл демку.
      На всё это у меня ушло часа полтора, хотя, если бы игра шла нормально - это заняло бы минут 20
    • Я думаю после такого поста  можно вообще не заморачиваться с игро,й и запомнить разрабов,что бы случайно что то от них не купить.
    • Потому что это наполняет кейсы и не даёт за пару круток получить нужный скин. Хотя всё всё равно зависит от твоей удачи. И даже так, зачастую в эпике прячется доп. скин. Плюс не забывай, что выбиваемые предметы(не скины) спокойно крафтятся или покупаются у торговцев. Я это к тому, что они не уникальны для гачи, а точнее крутить расходники в гаче тупо, ДОРОГО и очень неэффективно.   Где ты их откопал? В гаче такого нет.
       
    • Даже не верится, что перевод машинный. Очень круто сделано. 
    • @\miroslav\ меня вот этот босс выбесил прям, попыток 10 наверное ушло. При том этот босс просто с доп. задания. https://drive.google.com/file/d/1b-Ry8q89PTGFiysNyjpwyeeKdeh3xC4Q/view?usp=sharing И вот это, когда забираешь второй цилиндр тоже раздражающая хрень, тоже попыток 10.   ХЗ. может я как-то не так играю, не знаю, но некоторые вещи очень сложно даются.    Под вечер и так голова гудит, а тут вообще расслабиться невозможно. ХЗ, может перерыв сделаю с Силксонгом.  https://drive.google.com/file/d/1z8a6ONszXDviAftn8DKfq5oQFDtNPWB5/view?usp=sharing   Сдаётся мне, это что-то вообще другое )
    • Ну. Фантомы мб и есть, лезвия прослеживаются, да и нулик где-нибудь, завалявшийся, найдётся.
    • Начал играть, так как тут писали, что это не пей-ту-вин. Почему тогда в гаче есть предметы и навыки?
    • ты в любом случае молодец, спасибо тебе, дело за тобой делать или нет, но русик в любом случае у тебя хороший получился. низкий тебе поклон.
    • Switch версия FFT: Ivalice Chronicles обновилась до 1.4.0 (v393216). Возможно будет важно для тех, кто занимается переводом.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×