Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 05.02.2024 в 23:33, baiki1 сказал:

Hi everyone, I'm having a problem when translating the game and not accepting edits and errors like this. I researched it could be due to the hash but I don't know how to disable it. Please help me.

Game:new cycleimage.png?ex=65d346ad&is=65c0d1ad&hm=61a

На какой язык?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, RedCode сказал:

На какой язык?

Vietnamese

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, RedCode said:

O que você faz?

 I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

image.png?ex=65d671dd&is=65c3fcdd&hm=2b9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, brtraducoes сказал:

I've just tested it here and as DragonZH said.

You're doing it wrong.
Which I don't know.
I changed it normally and it worked.

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, baiki1 сказал:

Can you give detailed instructions? I'm new to unity so I don't know how to handle it yet

v Alpha 24-135.08 (build 13358280)

Сам текст находится в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle, но есть защита в файле New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\catalog.json. В catalog.json находится хеш.

В 12.09.2015 в 20:42, DragonZH сказал:

Автоматизация правки отключения хеша

https://disk.yandex.ru/d/-w4b1VTjYtM3Ow

Распаковать какой нужно original_file\catalog.json
В unpack_list\catalog.json.txt
Поменять "m_Crc" на "d_Crc", у всех или только у нужного бандла.
Запаковать, результат будет в done_file\

Потом меняешь текст в New Cycle v135.07\New Cycle_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle.

2024-02-08-013521638.png

Изменено пользователем RedCode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

16 минут назад, RedCode сказал:

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@baiki1 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

15 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you very much but can you guide me how to use Unity_fixerhash_catalog_json and how to get file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122

CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 насчёт его. У меня UnityEX Ultimate. Я просто сдампил в xml формат.

Изменено пользователем RedCode
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

21 минуту назад, RedCode сказал:

 Поместите файл catalog.json в Unity_fixerhash_catalog_json\original_file, потом нажмите 1.export_list_hash.bat. В Unity_fixerhash_catalog_json\unpack_list находится текстовый файл. В текстовом файле catalog.json.txt поменяйте "m_Crc" на "d_Crc" и сохраните изменение. Нажмите на 2.import_list_hash.bat, чтобы запаковать. Готовый файл находится в  Unity_fixerhash_catalog_json\done_file\catalog.json.

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, baiki1 сказал:

@RedCode 

thank you again but this time when i changed the modified catalog.json file the game crashed i was using uabea and unitytext to edit, your file localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle when is added then the game starts normally what is happening

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RedCode 

7 минут назад, RedCode сказал:

У вас наверное оригинальная версия. Я то использовал пиратскую версию. 

I think the problem lies in uabea as it is true that it is possible to export file CAB-5f2548b4980caa6f364369b42c6f7122 but when compressing it an error occurs, I just downloaded the crack version but it still crashes, the game is so annoying

Изменено пользователем baiki1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crn.jpg

В UABEA я могу обычную dds (и тп) текстуру конвертнуть в crn формат (в целях уменьшения размера, правда там нет масс импорта и не шьет в Res, поэтому бесполезно для меня), но в UnityEx походу такое провернуть нельзя? Отсюда вопрос, можно это в UnityEx замутить или нет (я не говорю про конкретно такую же реализацию, мне бы проканало, если б просто вместо dds файла crn подсовываешь, пакуешь батником и всё, но этот метод не работает)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, TheMathGenius сказал:

For UnityEx: So, once I pay $14 for this, do I contact you that I have paid for it and then you’ll send the key? I’m asking because I don’t want to waste $14 or do the wrong step.

Цена: 100 USDT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
    • Только что перепрошёл — это было эпично! Геймплей — сплошной ураган на адреналине, постоянное жонглирование оружием/местностью (этажами), вновь и вновь стремясь в самый центр битвы. В те недолгие моменты, когда нет вражин — просто загляденье, когда осматриваешь местные виды/пейзажи/архитектуру — это сплошной восторг.
    • А если без шуток…   @SerGEAnt как вы поняли, что перевод ручной?) Этот текст сгенерирован нейросетью Информации о том, что перевод ручной тут также нет. XiCore19 за 3 дня выложил три русификатора… Что тоже на определённые мысли наводит. https://www.playground.ru/geo_political_simulator_5/file/geo_political_simulator_5_rusifikator_igry-1867355 https://www.playground.ru/shadows_of_the_afterland/file/shadows_of_the_afterland_russkaya_lokalizatsiya_v1_0-1867900 Текст у них в таком же стиле подан, т.е. это навряд ли ручная работа)    
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×