Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[Рецензия] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) (PC)

Рекомендованные сообщения

 

banner_st-rv_batmanak_pc.jpg

Эпопея Rocksteady Studios о Темном рыцаре Готэма достигла кульминации. Batman: Arkham Knight — это концентрация всего лучшего, что придумала студия за две предыдущие игры (Arkham Origins, напомним, делал другой разработчик). Каждый элемент выполнен на качественно новом уровне. Такого Бэтмена игры нам еще не показывали. Величайший в мире детектив отправляется на самый главный в его жизни ночной патруль.

Долгая ночка

С финала Arkham City минуло полгода. Джокер больше никогда не сможет кому-либо навредить своими безумными выходками, и жизнь в Готэме, казалось бы, налаживается. До тех пор, пока Пугало, переживший финал Arkham Asylum (первая часть сериала), не решает распылить в городе свой фирменный токсин страха. Любой, кто вдохнет его, сразу же увидит искаженную реальность сквозь призму собственных самых ужасных кошмаров. Разумеется, это работа для Бэтмена — Темного рыцаря без страха и упрека. Выследить психа оказывается не так сложно, но наиболее интересное начинается дальше. Старина Крейн усвоил урок о том, что в одиночку против мрачного защитника идти не стоит, и позвал наемника со странной кличкой «Рыцарь Аркхэма», у которого в подчинении целая армия подготовленных и вооруженных бойцов.

102_th.jpg

Чувства стиля у разработчиков не отнять

И будто этого мало, опустевший город, пользуясь удобным случаем, раздирают старые знакомые: Пингвин, Двуликий и другие злодеи. Что же касается Бэтмена, то долгие годы на тяжелом посту не прошли даром. Последнее противостояние с Джокером особенно сильно подкосило Брюса Уэйна. Он изменился, и даже бандиты на улицах это подмечают. Сценаристы Arkham Knight бьют его снова и снова, заставляя переживать страшнейшие события прошлого и смотреть на последствия его поступков для близких людей. Лицо протагониста остается непоколебимым в самых сложных ситуациях, но, пожалуй, впервые мы видим не символ, а живого человека. Не идеального борца с преступностью, а воина, который постоянно борется с соблазном перейти черту ради легкой победы. Даже обходясь без смертей, на сей раз Бэтмен готов врать, ломать кости и пытать ради победы.

За событиями в Arkham Knight действительно увлекательно наблюдать. Игра разгоняется не сразу, но как только к середине сюжетные миссии набирают обороты, создатели перестают позволять расслабиться. Следить за ломающейся психикой героя, которому не дает покоя старый и жутчайший враг, — сплошное удовольствие. И все это ведет к потрясающим двум финальным часам, где накал эмоций достигает пика. Единственное, к чему можно придраться, — личность самого Рыцаря Аркхэма. Во-первых, он здесь не так важен, как изначально казалось, и является редким гостем на экране. Во-вторых, довольно неоднозначный новый образ для известного любителям вселенной DC персонажа. В своем каноническом амплуа он вписался бы в историю куда лучше.

103_th.jpg

Машина удобна тем, что сносит даже кирпичные ограждения. Застрять на ней невозможно

Жизнь на скорости

После заявления Пугала власти в срочном порядке эвакуировали обитателей Готэма, поэтому мирных жителей на улочках мы снова не увидим. Но город все равно выглядит живее, чем раньше. Бандитский сброд не просто шатается по переулкам, а занимается грабежами, погромами, драками друг с другом. Наемников на базах можно застать, например, за тренировками, а не заурядным патрулированием. Тем временем на дорогах полицейские преследуют преступников на машинах. Всячески нарушать правила дорожного движения в Arkham Knight может и сам Бэтмен. Разработчики многократно давали понять в интервью, что Бэтмобиль — важная часть игрового процесса, и они нисколько не лукавили. Не всем игрокам это придется по вкусу, но порядка трети прохождения предстоит провести на четырех колесах.

Личная машина принесла с собой целый новый пласт геймплея. Город увеличился практически в три раза по сравнению с Arkham City (и на треть, если смотреть на Arkham Origins), и передвигаться по нему на скорости 200 км/ч удобно. Конечно, перед нами не гоночный симулятор и даже не Need for Speed, но едва привыкнув к управлению и местной физике, вы начнете получать от вождения истинное наслаждение. Впрочем, никто не запрещает перемещаться по старинке — с использованием плаща. Свежие улучшения для бэт-крюка позволяют разгоняться до приличной скорости и быстро добираться до любой точки. Машину не заменить лишь в двух ситуациях: в определенных головоломках и в сражениях с техникой противника. В последнем случае авто при нажатии одной кнопки превращается в танк, который поливает недругов свинцом и ракетами. Не переживайте, Бэтмен не изменяет своему главному принципу «Не убий». Взрывать придется сугубо дистанционно управляемых дронов. Если на траектории выстрела оказывается живой враг, пушка автоматически переключается в нелетальный режим.

104_th.jpg

Город патрулируют беспилотные вертолеты

Когда мы покидаем кресло водителя, механика возвращается в привычное для серии Arkham русло с некоторыми нововведениями. Помимо дуэта Рыцаря с Пугалом и его токсином, у Готэма немало угроз: Загадочник похитил Женщину-кошку, маньяк убивает людей и оставляет жертв распятыми, а таинственная личность отчаянно пытается стать преемником Бэтмена. Rocksteady не запрещает отвлекаться на побочные миссии, но в определенные моменты подталкивает к следующему сюжетному заданию. К примеру, чтобы получить нужный гаджет или дать Альфреду время раздобыть сведения о дополнительных целях. Иногда наши действия даже изменяют сам Готэм, открывая доступ к новым квестам.

Я — рыцарь

Любые миссии, не касающиеся автомобиля, чаще всего сводятся к старому доброму симбиозу агрессивного стэлса, увлекательного beat 'em up и решения разнообразных задач с помощью гаджетов. Изменения точечные, поэтому любой знакомый с серией игрок тут же почувствует себя как дома: быстро спланирует нападение, раскусит большинство загадок Загадочника с наскока и набьет комбо из пятидесяти ударов. Арсенал бэт-устройств перекочевал в Arkham Knight из предшественников в слегка усовершенствованном виде. Новая примочка лишь одна — синтезатор речи, позволяющий отдавать приказы врагам. Идеально, чтобы приманить пару зевак к заминированной стене.

Режим скрытности ничуть не изменился: мы все так же просвечиваем местность рентгеновским зрением и устраняем негодяев в порядке строгой очередности. Противников местами много, поэтому нам позволили проводить «кошмарные» добивания — в такие моменты время замедляется, а камера в самых сочных ракурсах и замедленном времени демонстрирует, как Брюс жестко и стремительно укладывает нескольких бандитов лицом в асфальт. Даже сорок часов спустя подобными кадрами не перестаешь любоваться.

105_th.jpg

Это больно

Больше всего авторы поработали над боевой системой, добавив целую гору возможностей. В первую очередь, реализовали контекстные добивания, которые давно уже напрашивались в серию. Вместо того чтобы долго мутузить какого-нибудь гиганта со щитом и наэлектризованной броней, можно пробить его головой ближайший щиток. Также Бэтмен не брезгует нынче подобрать лом и использовать по прямому назначению — вломить кому-нибудь. Появился новый тип контратаки: если не просто вовремя нажать нужную кнопку, но и направить движение в сторону удара, то протагонист хорошим ударом отбросит врага на пару метров, попутно сбив еще пару супостатов, словно кегли. Если бой происходит рядом с машиной, она тоже сумеет поучаствовать: при заполнении особого счетчика появляется возможность подкинуть неприятеля в воздух, а там авто выстрелит в него резиновым снарядом. Лучшие моменты связаны с парными боями, где компанию Темному рыцарю составляют напарники: Робин, Найтвинг или Женщина-кошка. Двойные завершающие приемы смотрятся потрясающе.

Все перечисленные возможности нужно активно использовать, так как враги не дремлют и требуют «предварительной обработки» различными гаджетами. В итоге бой превращается в крещендо: с каждой минутой вы все яростней лупите по кнопкам, выбивая нужный ритм из каждого используемого в этой травмоопасной мелодии инструмента. Удар физически чувствуешь, движения плавные и органично перетекающие друг в друга. Sleeping Dogs и Shadow of Mordor удачно повторили механику, но такого ощущения контактного боя добилась только Rocksteady. Не хватает лишь схваток с боссами, которых в Arkham Knight почему-то не завезли. Жаль, а ведь в Arkham Origins были отличные битвы с суперзлодеями. Разумеется, весь доступный арсенал приемов, устройств и автомобиль улучшаются за заработанные в бою и заданиях очки умений.

Batman: Arkham Knight хороша не только проработкой каждого элемента, но и отменной сбалансированностью. Разработчиков не подводит чувство ритма, они знают своего игрока. Понимают, когда надо его подтолкнуть, в какой момент удивить сюжетным поворотом, где дать больше свободы действий. Каждая сюжетная миссия — творение ручной выделки, с уникальными условиями и какой-то неповторимой фишкой. Дизайнеры постоянно пытаются ставить в разные ситуации и предоставлять новые возможности. Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

71_th.jpg 99_th.jpg 67_th.jpg 89_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Batman: Arkham Knight — лебединая песня Rocksteady в их пути с Темным рыцарем. Самая большая, продуманная и эпичная игра серии. К сожалению, не обошлось без нескольких досадных промахов: Рыцарь Аркхэма, спорные стэлс-эпизоды на машине, плачевное состояние ПК-версии в день релиза. Но ничто из этого не помешает насладиться последней историей о Брюсе Уэйне от тех людей, которые так сильно удивили нас шесть лет назад релизом Arkham Asylum. Она потрясающе стильная, с увлекательной историей и харизматичными персонажами (особенно хорош один весельчак). В конце концов, это просто красивая точка в отличной серии.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вобще комп собранный за 1200 бачей легко выдаст 60 кадров...

То есть комп стоимостью 80 тысяч рублей? Спасибо, откажусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще интересно посмотреть на этого сферического пользователя ПК, который может похвастать 60 кадрами в секунду во всех современных ААА-играх.

Не поверите, но я на своей лошадке трёхлетней давности легко играю на 60 фпс, на высоких настройках, иногда средне-высоких в 1920х1080. Иногда бывают экземпляры которые опускаются до 40 и ниже, но в такое я уже не играю, глаза берегу :smile: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вобще комп собранный за 1200 бачей легко выдаст 60 кадров...

даже Gtx 780TI OC хватит чтобы это выдать. не говоря уже про 970 и 980....

В том же условном Ведьмаке 3 60фпс на ультрах с включенными плюшками от Нвидиа не выдаст даже 980, не говоря уже о 780 и 970, если правда не играть в каком нибудь низком разрешении, то там тогда да, возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Н у вот и вновь начинаются баталии знатоков железа.

Как буд-то у каждого дома по 50 ПК разной конфигурации и все сравнивали что на них и как идет.

А так все ваши высказывания похоже на вася пукнул там я слышал я все знаю. (не в обиду))))

Изменено пользователем fcAssasin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть комп стоимостью 80 тысяч рублей? Спасибо, откажусь.

Ну вы конечно посчитали по новому курсу, использовать лазеечку то надо, но у большинства компы есть, и они собраны за те 1200 которые 45 тысяч и они еще выдаю выше 30.

В том же условном Ведьмаке 3 60фпс на ультрах с включенными плюшками от Нвидиа не выдаст даже 980, не говоря уже о 780 и 970, если правда не играть в каком нибудь низком разрешении, то там тогда да, возможно.

Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

А на консолях волосикс и физикс имеется ? Я просто не в курсе.

Изменено пользователем RipBoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Волосы эти никто вам не навязывает, ну и по моему опыту на 980 50 и с волосами будет. Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

Ну мне удобнее ноут с собой носить, возить. Я езжу в командировки. А вот консоль таскать, да и телек в придачу за ней. Да и кучу проводов как к консоли так и к телеку... Не, не хочу)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мне удобнее ноут с собой носить, возить. Я езжу в командировки. А вот консоль таскать, да и телек в придачу за ней. Да и кучу проводов как к консоли так и к телеку... Не, не хочу)))

С вами все понятно, вы нотбучник, про это отдельная тема. Речь идет от стандартном домашнем гейминге а не о кочевом гейминге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весь вопрос поднимался ради чего играть в ведьмака и прочие ААА на ПК?

На РС честное full HD, где еще можно навернуть сглаживание. Ну и если брать расчет нашу страну, то ценновой категорий. На РС я возьму за 1К, как на тот же PS4 за 3.5К...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Благодаря этому даже спустя несколько десятков часов проект не надоедает, а наоборот, заставляет забыть обо всем остальном, в том числе о The Witcher 3.

честно говоря после Возьмака ни во что другое просто играть не получается, кроме бф4 и мв2 только

остальное выглядит пресным и неинтересным..

не могу кстати не отметить, что в поисках некст гена погиб теперь еще и бэтмен. ждем дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что сказать, "авторитетное" мнение от человека который не играл, играть не будет и похоже даже не знает названия игры.

Извините, вы что, глупый? Я чёрным по белому написал, что проходить игру не буду. Я нигде не написал, что я в неё не играл. Последнее предложение даже комментировать противно, уж слишком это тупой и жирный троллинг.

Выражаясь манерой "автора": ну что сказать, "авторитетный" комментарий человека, который не умеет читать.

У меня стабильные 30 фпс, все максимум, но нвидиа настройки отключены (кор и5, 280х 3гб, 8гб озу - стандартная машинка в наши дни). Полет отличный.

Эээ... что? упрощенная? Здесь количество приемов и умений больше, чем в первых двух играх серий вместе взятых. Как и типов врагов.

У него вообще два режима: скоростное авто и танк.

Они призваны разнообразить основную сюжетку, и отлично справляются с этим, так как каждая побочка - это свой собственный геймплей. но, опять же, они на то и побочки, что их моно пропустить, если какая-то из них не нравится.

Вообще-то да, в этом сама суть Бэтмена. Ценна человеская жизнь, любая. А снести пару столбов, заграждений, фонтанов - это ценности не имеет.

С этого и надо было начинать, чтобы не пришлось тратить время на чтение авторитетного мнения :)

1. Да, упрощённая. Анимация заключается в трёх ударах в рыло. Хореографии первых частей я не заметил даже близко. Постановка боя в игре намного хуже.

2. Скоростное авто, сносящее на своём пути всё и не получающее повреждений - это и есть "танк", грубо выражаясь.

3. Побочки в GTA V, для сравнения, тоже призванные разбавить сюжетку, проработаны не в пример лучше и глубже. Иногда забываешь, что выполняешь задание неважного для основной сюжетной линии персонажа. И после этого ты говоришь, что побочки Бэтса с чем-то справляются? С вызовом зевоты если только.

4. Я не видел, чтобы в комиксах и мультсериалах Бэтмен ездил по городу, вынося все окрестности. Фильмы в расчёт не беру, с поведением Бэтмана в кино я точно так же не всегда согласен. Но мы тут игру обсуждаем.

5. Я рад, что моё мнение уже не в первый раз называют авторитетным *сарказм*. Жаль, что конструктивных и логичных аргументов привести никто пока не может, только плюётся агрессивным троллингом. :sleep: В двойне грустно, когда это делает автор статьи, неадекватно реагирующий на конструктивную критику, собственно, игры, а не его труда.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, собственно, выскажусь на счет движка игры: если в разных играх один и тот же движок (UE3, например), то не обязательно, что сист. требования у игр будут идентичны. У Rocksteady самый модифицированный UE3. В него понапихано множество сторонних технологий типа SpeedTree, эффекты GameWorks, AD Scaleform и т.д.. Плюс ко всему была добавлена разрушаемость, которая вроде тоже немало жрет, и на PC работает через PhysX.

И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, собственно, выскажусь на счет движка игры: если в разных играх один и тот же движок (UE3, например), то не обязательно, что сист. требования у игр будут идентичны. У Rocksteady самый модифицированный UE3. В него понапихано множество сторонних технологий типа SpeedTree, эффекты GameWorks, AD Scaleform и т.д.. Плюс ко всему была добавлена разрушаемость, которая вроде тоже немало жрет, и на PC работает через PhysX.

И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

Прочитав написанное выше, так и подмывает немного его интерпретировать - И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - потому, что у GOW она есть, а у Arkham Knight она напрочь отсутствует. ;)

Изменено пользователем RipBoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вот сравнивать оптимизацию Arkham Knight и Gears of War вообще не стоит - у GoW один из первых билдов движка.

Ну гов выглядела достойно и игралась нормально на компах 2007 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если в названии написали что обзор с ps4 версии, то и никто бы не пискнул и согласились бы с оценкой :rolleyes:
Так рецензия и писалась с соснульки. Или я чего-то не понял?

Если всеж с pc-версии, то автор совсем законченый фанат :victory: . Учитывая техническую часть и отношение к сообществу и кола за нее много.

Здесь нужно перезапуск делать, либо выпускать то же самое, но через 5-7 лет, когда страсти улягутся.
А как конфетно перезапустили Томб Райдер в 2013! Причем, атмосферу и механику оставили, но и значительно улучшили. Могут, если захотят. Тоже ведь серия загнулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×