Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делюсь пожаром из жопы. Пвп за красных убито в ноль. И тому две очень важные причины.

Первая - шмот теперь одинаковый, то есть, одежда не точится вообще, а оружие точится, но баланс коннекта идет в том числе и по нему. У тебя катана +5 и у хоста катана +5. Вообще как бы изменения то отличные. Были бы они без второй части.

Вторая - коннект идет по приоритету на пати. Тоесть вламываясь в мир у 99% шанс, что тебя кинет к трем посонам. А потом еще придет парочка из синей луны. Итого бьешься всегда против 2-5 врагов. И теперь внимание, они такие же сильные как и ты, пвп очень быстрое и шансов там не то, что победить, а просто попробовать выжить или убить хоть кого - примерно ноль. И никакие банки тут не помогут.

Зачем это было делать решительно непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Устранил вылеты игры у себя.

Как и во многих гайдах выставил освещение на минимум, но игра продолжала вылетать, хоть и очень редко. Собственно проблема решается изменением конфига графики из системы (т.е. перейти по пути пользователи\пользователь\appdata/roaming/darksoulsIII). Нужно изменить все то же освещение на LOW сохранить и выставить метку для документа "только чтение". Все, больше у меня вылетов за следующие полтора часа не было.

З.Ы. еще в настройках драйверов для жирафа, в графе синхронизация кадров, выставил адаптивная. Может быть и это помогло, точно не могу сказать, т.к. эти 2 пункта сделал одновременно.

З.Ы.Ы. после этих манипуляция ФПС в игре стало стабильно 60, все остальное на максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос: это нормально, что при игре на клавомыши все действия идут с задержками - перекаты, удары ("инпут лаги" - так вроде называется)... Уже вроде бы убрал палец с кнопки, а герой всё еще тыкает копьецом своим, выносливость тратя...

Первого босса почти час бил - лучшая попытка снимала две трети его жизни максимум (самый первый бой, когда есть возможность тюкнуть его пару раз "забесплатно") Ну не успеваю я из-за чёртовых задержек вовремя реагировать и уворачиваться!

Вот думаю может какие-нибудь настройки в управлении есть, да я не заметил? Иначе выходит 2 косаря псу под хвост, ибо на паде играть не умею и заради одного только сабжа учиться не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос: это нормально, что при игре на клавомыши все действия идут с задержками - перекаты, удары ("инпут лаги" - так вроде называется)... Уже вроде бы убрал палец с кнопки, а герой всё еще тыкает копьецом своим, выносливость тратя...

Первого босса почти час бил - лучшая попытка снимала две трети его жизни максимум (самый первый бой, когда есть возможность тюкнуть его пару раз "забесплатно") Ну не успеваю я из-за чёртовых задержек вовремя реагировать и уворачиваться!

Вот думаю может какие-нибудь настройки в управлении есть, да я не заметил? Иначе выходит 2 косаря псу под хвост, ибо на паде играть не умею и заради одного только сабжа учиться не собираюсь.

Сам играю на КиМ - проблем нету.

Как решение могу предложить скачать программку для бинда кнопок и назначить, допустим, удары на l k j h, а в биндах перенаправить эти кнопки на кнопки мышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос: это нормально, что при игре на клавомыши все действия идут с задержками - перекаты, удары ("инпут лаги" - так вроде называется)... Уже вроде бы убрал палец с кнопки, а герой всё еще тыкает копьецом своим, выносливость тратя...

Первого босса почти час бил - лучшая попытка снимала две трети его жизни максимум (самый первый бой, когда есть возможность тюкнуть его пару раз "забесплатно") Ну не успеваю я из-за чёртовых задержек вовремя реагировать и уворачиваться!

Вот думаю может какие-нибудь настройки в управлении есть, да я не заметил? Иначе выходит 2 косаря псу под хвост, ибо на паде играть не умею и заради одного только сабжа учиться не собираюсь.

ФПС стабильный или скачет? При 60 не будет никакого инпутлага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй вертикалку отключить, порой она дает такой эффект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх..25 часов 4 из 5 тронов уже заняты. Мультплеер конечно извратили, позволив фантомам юзать эстус, баталии если их теперь можно так назвать затягиваются. У кого быстрей эстус кончится :tongue: а если еще и несколько фантомов так вообще. Синих Стражей и Темную Луну вообще убили, никто не суммонит толком, лучше оставили синий орб, а без него даже смысла нет за них играть ибо не суммонят.

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх..25 часов 4 из 5 тронов уже заняты. Мультплеер конечно извратили, позволив фантомам юзать эстус, баталии если их теперь можно так назвать затягиваются. У кого быстрей эстус кончится :tongue: а если еще и несколько фантомов так вообще. Синих Стражей и Темную Луну вообще убили, никто не суммонит толком, лучше оставили синий орб, а без него даже смысла нет за них играть ибо не суммонят.

Эмм...круто ты летишь) У меня за 1е прохождение минимум 100ч будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто ещё не нашёл эффективное место для "фарма" душ (например, как в Нарисованном мире Ариамиса из 1-ой части)?

Я думаю можно считать эфективным - костёр Обветшалый мост - с права через мостик проход (его сначала надо с другой стороны открыть) к Большой крысе и 3 малинким 90+450 душ я с пиромантией на ключь за 5-7 минут наскрёб. Но можно и с верxу мечём прыгать на большую крысу займёт чуть больше временни.

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мобы бесконечные. Еще до релиза говорили.

Походу не у всех респан есть. Например в первой локе, при входе в Храм Огня, если уйти в лево, можно встретить чувака с катаной, я его как то в начале завалил, он так больше и не реснулся. И еще во второй локе, тоже помню какого-то моба убил, который потом не ресался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что они минибоссы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чет совсем днище вчера за 2 часа так и не ушел с костра на котором начал играть. Печаль есть легкая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там по сути босы простые, первая половина жизни вообще простая, вторая половина жизни уже на опыт. Если ты ни как не можешь завалить тренировочного босса, то перед входом к ниму можно спуститься чуть ниже к обрыву и найти огненные бомбы. Та черная сущность недолюбливает огонь.

А если ты о дальнейшей части, то это нормально. Порой по нескольку часов на одном месте фармишься что бы облегчить жизнь. Это мой стиль например.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Порой по нескольку часов на одном месте фармишься что бы облегчить жизнь. Это мой стиль например.

Это стиль всех игроков в DS - топтаться конем на одной локации, что бы потом просто пройти дальше - смысл жизни в DS - постоянный кач 1000 параметров перса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Darcia

Мультик действительно испоганили, что ни бой, то балаган какой-то.

Ко мне как только не присоединяются, начинается хрень какая-то.

То двое, то трое, то вообще один левый и двое бегут за ним.

Лишь пару раз провёл нормально дуэли, дальше цирк XD

P.S. для всех: В болотах есть сразу подсказка у костра, убрать четыре огня, на самом деле их три всего - это высокие башни виде маяков.

В добавок, когда откроете волчий проход) Там вы получите боль от босса и мобов)

Со стороны лесной чащи (до болотов), влевой стороне постройка и войны нежити гуляют, там же после в конце прохода надо убить мага босса. Вот после него тоже полный вин))) Ходят мертвяки полчищами, из них ещё вылезают иногда сами паразиты и заражают тебя (отсылка к Resident Evil 5), там тоже боль ещё та) Паразиты вызывают кровотечение и снимает много хп (два укуса делает, если много хп, то это половина снимается), сразу говорю - щит и блоки не спасут, всё равно получите дозу. Но в церковь я таки попал) Вот там прям загляденье, я уж молчу какой там босс XD Оч весело сделали. Обязательно в церковь любыми способами попадите и пройдите!

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это была шутка… Во вселенной переводчиков — альтернативная вселенная. В оригинале, конечно, не копейки. 
    • То есть, в оригинале там тоже “копейки”? Если так, то, конечно, претензия отменяется, если нет, то всё равно такая отсебятина не оправдывается миром игры.  Только так и никак иначе. А тут переводчик походу поклонник Гарри Поттера от “Махаона”. Злодеус Злей и все дела.
    • В том , что в оригинале на данном ланчбоксе игра слов — имя Joya с приставкой En’ создавало глагол с пожеланием , поэтому и восклицательный знак в конце . Если же при переводе игра слов пропадает , то и восклицательный знак становится неуместен.   Вообще-то , на объективную халтуру я указал не просто чтобы тыкнуть , а чтобы повысить вероятность одобрения вашей локализации самим Тондой Росом . Ибо это только в производстве видеоигр “Синьковый Принц” — его первый опыт . А в визуальном продакшене Тондыч далеко не новичок или “инди-любитель” . Поэтому и локализацию его произведения нужно делать качеством не хуже оригинала . В случае несоответствия “качества мануфактуры” и “Догубомберы” (команда разрабов) , и “Сырая Ярость” (издатель) имеют полное право в Стиме “страйкануть” несанкциоированное перекраивание их интеллектуальной собственности .   Почему же ждать — профессионалу из любой сферы занятости (хоть литературные переводы , хоть графический дизайн в студии Артемия Лебедева) “Синьковый Принц” как произведение может понравиться настолько , что с удовольствием свободное время будет уделять локализации . Однако , предположу , что Nitablade эмоционально принимала решение о том , что возьмётся за перевод , на ранних этапах игры , когда “Синьковый Принц” ещё может казаться “пусть немножко квэстонутым , но всё таки в первую очередь рогаликом” . Лишь после нескольких десятков реальных часов , проведённых в игре , начинаешь осознавать во что ты попал )) Из непростых для перевода моментов могу пока навскидку вспомнить бюсты Гейтса (на английском слово “count” может быть как в значении “сосчитать” , так и “граф”) , а gates — ещё и не только фамилия , но и ворота (которые тоже нужно в игре посчитать , но в другой комнате) ; дак ещё и аналогичные по звучанию “gaits” (походки) , которым вообще отдельная комната обставлена ) В комнатушке Nook по рифме стоит шахматная фигура Rook(ладья) . Ах да , и вишенка на торте — двойное анаграммирование фраз потипу “draft the sixes → shifted extras → the fixed stars” )
    • Есть официальный русский перевод: Prologue: Go Wayback! (2025)
      (тема на форуме)
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    •  Именно! в Торчлайт вдуваемые персонажи (это уже огромный +), игра всегда была в своем стиле и графически прогрессировала относительно предыдущих частей, а не деградировала из графически дорогой игры с уникальным стилем в дешевое подобие фортнайта, ну и еще она бесплатная и даже при всем при этом имеет смешанные отзывы и ее тоже критикуют. 
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Как же заколебала эта мультяшная, мультиплеерная параша да выживачи. Даже Кармагеддон скатили в сраный рогалик...
    •  Igniting vital cycles, walked straight in like, “This is my tempo!" ))
    • Привет! С самой винды я так понимаю, не из браузеров, потому что вряд ли они хоть как то должны влиять на этот процесс?
      Подумал что может удалить как ПО этот лаунчер, но не вижу его в списке программ.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×