Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Dark Souls 3

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Издатель в России:

Дата выхода: апрель 2016 года

 

Spoiler

MINIMUM:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

RECOMMENDED:

OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit

Processor: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850

DirectX: Version 11

Network: Broadband Internet connection

Storage: 50 GB available space

Sound Card: DirectX 11 sound device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В свете того, что сейчас почти каждый говорит про easy-режим в 3-ей части

Я бы не назвал Dark Souls 3 легкой, как по мне, Demon’s Souls и Dark Souls первый были проще. Да и я прекрасно помню, сколько было разговоров, что Dark Souls 2 оказуалилась и стала слишком простой, на фоне прошлых частей.

В "Bloodborne" отъём жизни был нужен для того, чтобы сбалансировать новую механику, когда был убран эстус и щит, а в "Dark Souls 3" в этом нет причины и смысла, т.к. всё осталось на своих местах.

В Bloodborne эстус ни куда не отбирали, более того, ты мог носить с собой изначально до 10 баночек. Там убрали возможность халявного получения эстуса, но он все равно был почти всегда в достатке. А вампиризм в Bloodborne был введен с целью увеличения динамики, что бы игрок стремился ворваться в бой за пополнением хилчи. И учитывая, что в Dark Souls 3 я так же решил играть от скоростных атак, а не от тяжело-бронированного рыцаря, вампиризма мне люто не хватает при стычках с рыцарями.

Наверное все же стоит переключиться на рыцаря и вновь играть от нормального щита, тогда не буду испытывать столько гемора от рыцарей.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чтож всем так просто то )) (может все с луком бегают и издалека пиу пиу или заспойлерили себе все локи ?)

"Простота" здесь рассматривается исключительно в рамках souls-игр. Если начать сравнивать с чем-либо ещё, то по меркам других action/rpg 3-ья часть бесспорно сложнее. С этим никто и не спорит. И с луком/арбалетом при первом прохождении я в основном не бегаю (т.е. в инвентаре они у меня лежат, но я про них чаще всего забываю, вспоминая только где-то на NG). Я луком только одного дракона и забил, да и то, паршивец улетел, не умерев, но я потратил на него почти 99 стрел, купленных у бабки. То есть лук у меня слабый и дело уж точно не в нём.

Может, я такой наивный, но жду, когда игра сгенерирует босса уровня "Преследователь", чтобы всё "подгорало"... Мне вот этой сложности очень не хватает сейчас в 3-ей части.

И поймите меня правильно, игра мне нравится, у экрана держит и не отпускает. К дизайну претензий нет (лучшее, что есть здесь), как и к производительности. Дух исследований никуда не делся (куча секретов), но сложность зачем-то авторы куда-то похерили. Да, это "хардкорнее", чем банальная "Lords of the Fallen", но явно проще, чем "Dark Souls 1-2". И это печалит неимоверно!

Также огорчило, что в игре много заимствований (кузнец, "унылый" воин, похожая ситуация, которая была с виверной на мосту в 1-ой части, и ТОННА предметов из прошлых частей). Отчасти всё это бьёт по ностальгии, спорить не буду, но ты и понимаешь, что кто-то где-то схалтурил и поспешил, т.к. "клонов" всего и вся в игре полно. Во 2-ой части почему-то это не чувствовалось (возможно, по причине того, что концепция ещё не приелась). Если к финалу ничего из "критического списка" не изменится, "Dark Souls 3" я 9-ку, наверно, не дам, а 8,0-8,5 игра вполне заслуживает. Хороший, качественный action\rpg, но хотелось большего.

Надеюсь, я ошибаюсь, и игра дальше сильно преобразится в плане сложности и самобытности.

В Bloodborne эстус ни куда не отбирали, более того, ты мог сонить с собой изначально до 10 баночек. Там убрали возможность халявного получения эстуса, но он все равно был почти всегда в достатке.

Уж про халяву в "Bloodborne" не говорите! В той игре её было больше всего в серии. DS3 на фоне неё уж точно "хардкорнее". То же огнестрельное оружие, которое очень "читерно" делало парирование, или герой, который носился явно быстрее врагов и боссов. Или пузырьки крови (где переносимое их количество составляло не 10, а 20, плюс руны, которые эту цифру ещё увеличивали). Наверно, только ленивый тогда не иронизировал по поводу того, что этими баночками можно в игре было полностью обмазаться, т.к. они сыпались постоянно со всех врагов, убивая на корню весь баланс. Так что некорректно здесь сравнить с эстусом, который был всегда ограничен. Я уж промолчу про патч, который увеличил количество хранимых пузырьков с 99 до 600, что также намекало, сколько их сыпалось с противников.

При такой подаче "вампиризм" не только тогда становился лишним игровым элементом, т.к. "лечилок" и так было предостаточно, но и являлся базовой составляющей общей "оказуаленности" той игры.

Да и я прекрасно помню, сколько было разговоров, что Dark Souls 2 оказуалилась и стала слишком простой, на фоне прошлых частей.

Я никогда этого не говорил! Наоборот, всегда напирал, что 2-ая часть самая сложная в серии (особенно переиздание). Даже в этой теме до релиза, когда шла дискуссия, многие это подтверждали и соглашались. Были даже люди, которые прямым текстом говорили, что не осилили 2-ую часть, но играли в "Bloodborne", которая намного легче.

Наверное все же стоит переключиться на рыцаря и вновь играть от нормального щита, тогда не буду испытывать столько гемора от рыцарей.

И это мне говорит человек, который утверждает, как ему не хватает в 3-ей части "читерного" "вампиризма"?! Открою вам секрет: играю я тяжеловесным воином, где ближний бой от щита — основное моё занятие, как и перекаты с парированием (и прочими спецатаками). "Читерить" издалека, как маги, я не могу (да и не хочу).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я видать плохо играл в Бладборн, что пройдя его целиком у меня 20 баночек ни разу не было и вообще больше 10 небыло...

В демон соул и дарк соул небыло такого обилия врагов, которых надо убивать более чем 2 ударами, 90% всех вражин с первых минут убивались с пары ударов и смертью карали лишь за невнимательность. В 3й части же противники убиваемые минимум с 5 ударов, да еще со щитом и мощьными комбами встречаются почти сразу и по 3-5 на одном участке, еще даже до первого серьездного босса. Это убивает всю динамику, при отсутствии нормального количества эстуса, вампиризма и прокачки явно не расчитанной на данные локации.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Простота" здесь рассматривается исключительно в рамках souls-игр. Если начать сравнивать с чем-либо ещё, то по меркам других action/rpg 3-ья часть бесспорно сложнее. С этим никто и не спорит. И с луком/арбалетом при первом прохождении я в основном не бегаю (т.е. в инвентаре они у меня лежат, но я про них чаще всего забываю, вспоминая только где-то на NG). Я луком только одного дракона и забил, да и то, паршивец улетел, не умерев, но я потратил на него почти 99 стрел, купленных у бабки. То есть лук у меня слабый и дело уж точно не в нём.

Может, я такой наивный, но жду, когда игра сгенерирует босса уровня "Преследователь", чтобы всё "подгорало"... Мне вот этой сложности очень не хватает сейчас в 3-ей части.

И поймите меня правильно, игра мне нравится, у экрана держит и не отпускает. К дизайну претензий нет (лучшее, что есть здесь), как и к производительности. Дух исследований никуда не делся (куча секретов), но сложность зачем-то авторы куда-то похерили. Да, это "хардкорнее", чем банальная "Lords of the Fallen", но явно проще, чем "Dark Souls 1-2". И это печалит неимоверно!

Также огорчило, что в игре много заимствований (кузнец, "унылый" воин, похожая ситуация, которая была с виверной на мосту в 1-ой части, и ТОННА предметов из прошлых частей). Отчасти всё это бьёт по ностальгии, спорить не буду, но ты и понимаешь, что кто-то где-то схалтурил и поспешил, т.к. "клонов" всего и вся в игре полно. Во 2-ой части почему-то это не чувствовалось (возможно, по причине того, что концепция ещё не приелась). Если к финалу ничего из "критического списка" не измениться, "Dark Souls 3" я 9-ку, наверно, не дам, а 8,0-8,5 игра вполне заслуживает. Хороший, качественный action\rpg, но хотелось большего.

Надеюсь, я ошибаюсь, и игра дальше сильно преобразится в плане сложности и самобытности.

Уж про халяву в "Bloodborne" не говорите! В той игре её было больше всего в серии. DS3 на фоне неё уж точно "хардкорнее". То же огнестрельное оружие, которое очень "читерно" делало парирование, или герой, который носился явно быстрее врагов и боссов. Или пузырьки крови (где переносимое их количество составляло не 10, а 20, плюс руны, которые эту цифру ещё увеличивали). Наверно, только ленивый тогда не иронизировал по поводу того, что этими баночками можно в игре было полностью обмазаться, т.к. они сыпались постоянно со всех врагов, убивая на корню весь баланс. Так что некорректно здесь сравнить с эстусом, который был всегда ограничен. Я уж промолчу про патч, который увеличил количество хранимых пузырьков с 99 до 600, что также намекало, сколько их сыпалось с противников.

При такой подаче "вампиризм" не только тогда становился лишним игровым элементом, т.к. "лечилок" и так было предостаточно, но и являлся базовой составляющей общей "оказуаленности" той игры.

Я никогда этого не говорил! Наоборот, всегда напирал, что 2-ая часть самая сложная в серии (особенно переиздание). Даже в этой теме до релиза, когда шла дискуссия, многие это подтверждали и соглашались. Были даже люди, которые прямым текстом говорили, что не осилили 2-ую часть, но играли в "Bloodborne", которая намного легче.

И это мне говорит человек, который утверждает, как ему не хватает в 3-ей части "читерного" "вампиризма"?! Открою вам секрет: играю я тяжеловесным воином, где ближний бой от щита — основное моё занятие, как и перекаты с парированием (и прочими спецатаками). "Читерить" издалека, как маги, я не могу (да и не хочу).

Я чет не пойму...ты игру уже прошел? Что ты оценки ставишь...и говоришь, что боссы легкие...пройди игру, а потом говори.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто знает как с К+М делать удары с оружием которые ману тратят ?

П.с. 60 ФПС стабильных ма максимальных настройках. У меня часто встречаетсья неприятный баг - персонаж сам начинает двигатся полукругом и ето можно прекратить иногда быстрее иногда это больше временни занимает, может кто сталкивался и знает решение проблемы ?

П.с.с. первый бос и дохляк с катаной завалились пиромантией. Кстати дохляка с каткной можно произвать потом на помощ (как и рыцарья с топором) в битву с босом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кто знает как с К+М делать удары с оружием которые ману тратят ?

это та же кнопка что и парирование, оружие должно быть в обеих руках как правило, некоторые щиты позволяют сделать удар и с ним (смотри иконки на щитах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь, сталкивался с проблемой призыва при игре за ковенанты? Пробовал и волков и синих стражей, значок моргает белым постоянно, но призыва не происходит ._. (уголь использовал, когти тоже,подбор игроков включен) ко мне вот за 11ч игры вторгся всего 1 красный и пара из волков..Сам через красное око вторгался, правда тоже через раз, пишет мол "вторжение в другой мир, вторжение не удалось" А потом вторгается в итоге. Фпс к слову в районе 57-45. Разрабы может формулу подбора противников поменяли?

Кстати о легкости, мини боссы, вроде уже 7-8 убил и 1го из главных. Убиваются через чур просто, я не знаю, что случилось, но блин, рядовые мобы мне больше неприятностей доставляют, чем любой босс. Может конечно ветеранство прошлый частей сказывается...но убили меня пока за все время только рядовые мобы >_< А я привык испытывать горение в одной точки от боссов) Иначе часть смысла ДС теряется...Ну знаете этот момент, когда ты до босса каждый раз, раз за разом бежишь, запоминаешь атаки, тайминги, когда и куда делать перекат и.т.д хоть какой-то челендж. В общем пока впечатления средние от игры, прыжки фпс, проблема с сетевой составляющей, легкие боссы(надеюсь дальше их сложность будет повышаться в геометрической прогрессии *_*)

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я чет не пойму...ты игру уже прошел? Что ты оценки ставишь...

Кто сказал, что оценка финальная? Предварительная! Она вполне может упасть и до 7-ми, если будет всё ещё хуже (в чём лично я сомневаюсь), или повысится до 9-ти, если станет всё намного лучше, чем сейчас. Смущают цифры, вчитывайтесь в текст. Я там всю критику расписал. Если к финалу будет что-то ещё, что захочется обсудить и прокомментировать (либо вовсе изменить своё мнение по игре), обязательно отпишусь, поверьте уж мне. Здесь не финальная (жирная) точка по игре стоит.

и говоришь, что боссы легкие...пройди игру, а потом говори.

Не передёргивайте! Я не говорил здесь, что ВСЕ боссы (и мини-боссы) в игре лёгкие, а указал, заметьте, только КОНКРЕТНЫХ врагов. Встретится мне реально сложный босс, бросающий вызов, сообщу и похвалю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пртал GameSpot представил редкие виды оружия Dark Souls III:

  • Hollowslayer Greatsword;
  • Wolnir's Holy Sword;
  • Greatsword of Judgement;
  • Wolf Knight's Greatsword;
  • Moonlight Greatsword;
  • Firelink Greatsword;
  • Profaned Greatsword;
  • Farron Greatsword;
  • Storm Curved Sword;
  • Dancer's Enchanted Swords;
  • Crystal Sage Rapier;
  • Demon's Greataxe;
  • Dragonslayer Greataxe;
  • Yhorm's Great Machete;
  • Vordt's Great Hammer;
  • Old King's Great Hammer;
  • Dragon Tooth;
  • Arstor's Spear;
  • Dragonslayer Swordspear;
  • Gundyr's Halberd;
  • Demon's Fist;
  • Darkmoon Longbow;
  • Darkdrift;
  • Lothric's Holy Sword;
  • Lorian's Greatsword;
  • Twin Prince's Greatsword;
  • Smough's Great Hammer;
  • Onikiri and Ubadachi;
  • Fume Ultra Greatsword;
  • Gargoyle Flame Hammer.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...но сложность зачем-то авторы куда-то похерили. И это печалит неимоверно!

НЕТ, НЕТ, НЕТ и еще раз НЕТ, все вот именно что хорошо! :smile: Появился уровень сложности чуть ниже уровня "Задротфорева". Как раз для меня. Наконец то появился Dark Souls в который можно и нужно играть :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старые драйверы nVidia 314.22 в Dark Souls III дают прирост фпс в 2-3 раза на видеокартах серии GTX 4хх-6хх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы не назвал Dark Souls 3 легкой, как по мне, Demon’s Souls и Dark Souls первый были проще. Да и я прекрасно помню, сколько было разговоров, что Dark Souls 2 оказуалилась и стала слишком простой, на фоне прошлых частей.

В Bloodborne эстус ни куда не отбирали, более того, ты мог носить с собой изначально до 10 баночек. Там убрали возможность халявного получения эстуса, но он все равно был почти всегда в достатке. А вампиризм в Bloodborne был введен с целью увеличения динамики, что бы игрок стремился ворваться в бой за пополнением хилчи. И учитывая, что в Dark Souls 3 я так же решил играть от скоростных атак, а не от тяжело-бронированного рыцаря, вампиризма мне люто не хватает при стычках с рыцарями.

Наверное все же стоит переключиться на рыцаря и вновь играть от нормального щита, тогда не буду испытывать столько гемора от рыцарей.

В игре можно получить колечко на вампиризм, у говнюка на троне после отдачи ему трас...какойто там печи, можно чьюто душу в колечко превратить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старые драйверы nVidia 314.22 в Dark Souls III дают прирост фпс в 2-3 раза на видеокартах серии GTX 4хх-6хх

а на 7хх серии?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У моего чародея вообще пукать греется, при виде рыцарей с щитом, эти гады чертовски быстрее, я даже толком с кастовать ничего не могу, а щиты магия хреново пробивает. А так игра ИЗИ :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не такая уж изи...

Вы пока что не прошли дерево, после него идёт уже лесная чаща и ядовитое болото, вот там уже начинается боль и тоска. Болото быстро отравляет, а тут ещё и враги.

Ходят огромные энты, кастуют магию и затем лупят по вам своим деревом оторванным.

И ещё, я до сих пор не убил босса танцовщицу в тронном зале на локе города, где много рыцарей и один мини-босс рыцарь, пока не поддаётся никак.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt так в шапку перевод и не попал @lordik555 а прикинь там лютый гугл
    • В том и прикол. Первые сезоны смотрелись органично, персы из настроения серика не выпадали, тупо детишки против злишки. Годы шли… И вот в последнем, возможно в двух последних сезонах ГГ-ешки, уже не подростки, а старшеклассники/студенты — у них выпускной год, а некоторые персы вообще юноши, девушки или вовсе сильно взрослые (родки и пр.). При этом сюжет/настроение особо не поменялись, у персов не появились “взрослые” проблемы и вопросы, разве что вояк стали убивать, что резко контрастирует с остальным происходящим.
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Arma 3 — 559 рублей [-70%] Batman: Arkham City Game of the Year — 49 рублей [-96%] Bully: Scholarship — 199 рублей [-85%] Company of Heroes 3 — 999 рублей [-60%] Crysis 2 Maximum — 499 рублей [-74%] Dead by Daylight — 529 рублей [-71%] Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2 — 649 рублей  Dead Space — 1139 рублей [-79%] DIRT 5 — 399 рублей [-93%] Dishonored 2 — 249 рублей [-91%] Fable The Lost Chapters — 149 рублей [-83%] Fallout 4: Game of the Year — 699 рублей [-83%] FINAL FANTASY XIII-2 — 249 рублей [-86%] Frostpunk — 199 рублей [-82%] Grand Theft Auto IV: The Complete — 429 рублей [-76%] Injustice: Gods Among Us Ultimate — 39 рублей [-98%] Just Cause 3 — 99 рублей [-94%] Life is Strange: True Colors — 939 рублей [-83%] Lords of the Fallen Deluxe — 1659 рублей [-74%] Mass Effect Legendary — 879 рублей [-84%] Medal of Honor — 799 рублей [-36%] Murdered: Soul Suspect — 169 рублей [-87%] Need for Speed Unbound — 949 рублей [-85%] No Man's Sky — 799 рублей [-58%] Partisans 1941 — 149 рублей [-81%] Quantum Break — 269 рублей [-93%] Red Dead Redemption 2 — 1389 рублей [-74%] RESIDENT EVIL 3 — 599 рублей [-83%] Resident Evil Requiem — 3999 рублей [-20%] Sleeping Dogs: Definitive — 139 рублей [-92%] SPORE — 449 рублей [-75%] STAR WARS Jedi: Fallen Order — 289 рублей [-92%] Titanfall 2: Ultimate — 399 рублей [-85%] Watchmen: The End is Nigh Part 1 and 2 Bundle — 49 рублей [-95%] A Way Out — 219 рублей [-92%] WILD HEARTS — 359 рублей [-94%] Лидеры продаж: Injustice 2 Legendary — 99 рублей [-98%] Terraria — 199 рублей [-67%] STAR WARS Jedi: Fallen Order Deluxe — 349 рублей [-92%] Gotham Knights — 99 рублей [-98%] Injustice: Gods Among Us Ultimate — 39 рублей [-98%] Batman: Arkham City Game of the Year — 49 рублей [-96%] A Way Out — 219 рублей [-92%] Suicide Squad: Kill the Justice League — 49 рублей [-99%] Batman: Arkham Knight Premium — 99 рублей [-96%] State of Decay 2: Juggernaut — 199 рублей [-80%]
       
    • Отличная новость! спасибище за инфу.
    • Фига как оперативно. Игра вышла несколько часов назад. Но я лучше буду ждать ручной. Не хочется портить впечатления.
    • Есть официальный русский перевод: Metal Garden (2025)
      (тема на форуме)
    • Я последние сезоны не смотрел...но...странные дела и есть сериал для детей. Герои подростки же, были по крайней мере.  
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • А вот мне как раз показалось, что они все через чур много говорят, прям всё проговаривают, до очевидного. Не знаю, здорово раздражали все серии. Досматривал, чисто из соображений “… чем этот бардак закончится”.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×