Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а выходе патча слышно вообще что-нибудь? у меня на всех квестах которые мне надо выполнять вылетает, это не дело :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, поигрался я с модом на диалоги - докладываю, в русской версии глюков нет :)

А для облегчения жизни компутеру в главном меню можно вообще грохнуть файл MainMenuLoop.bk2 - будет просто чёрный фон.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если разлочить фпс с 30 кадров (iPresentInterval=0), то могут появится всякие глюки - очень быстрый бег, поломанные диалоги, мгновенно ломающиеся отмычки. Включение V-Sync в ССС не помогло, пришлось залочить 60 фпс сторонним софтом (например, бандикам).

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если разлочить фпс с 30 кадров (iPresentInterval=0), то могут появится всякие глюки - очень быстрый бег, поломанные диалоги, мгновенно ломающиеся отмычки. Включение V-Sync в ССС не помогло, пришлось залочить 60 фпс сторонним софтом (например, бандикам).

Странно, но у меня изначально стоял лок в 60фпс а не 30. Скорее это зависит от конфига компьютера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а баги с квестами как то решить можно или ждать патча ?

дошел до силовой брони, убил когтя по квесту зачистите конкорд, а квест сдать не могу, как будто что то не доделал, но город уже весь облазил, больше не кого мочить, видимо кто то прячется в текстурах )))

отличная игра...и это сюжетный квест...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а баги с квестами как то решить можно или ждать патча ?

дошел до силовой брони, убил когтя по квесту зачистите конкорд, а квест сдать не могу, как будто что то не доделал, но город уже весь облазил, больше не кого мочить, видимо кто то прячется в текстурах )))

отличная игра...и это сюжетный квест...

А в музее НПС не спустились на первый этаж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в музее НПС не спустились на первый этаж?

нет, семейка так и сидит в комнате, а ковбой так и стоит на балконе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, семейка так и сидит в комнате, а ковбой так и стоит на балконе

У меня была похожая история с роботом в начале. Я сам зачистил область, а квест не двигался. Но через минут 5 беганья вокруг него он заговорил со мной. Почаще сохраняться надо, в общем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем, поигрался я с модом на диалоги - докладываю, в русской версии глюков нет :)

Мне оригинальное колесо диалогов нравится, аки кнопки геймпада.

А фразы, связанные с харизмой подсвечиваются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне оригинальное колесо диалогов нравится, аки кнопки геймпада.

А фразы, связанные с харизмой подсвечиваются?

С этим модом можно реплики выбирать по старинке, цифрами, левой рукой. А без мода, на клавомыше, нужно руку тянуть к стрелкам.

Фразы подсвечиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим модом можно реплики выбирать по старинке, цифрами, левой рукой. А без мода, на клавомыше, нужно руку тянуть к стрелкам.

Фразы подсвечиваются.

А у меня нет такой проблемы, я сразу ладошку к стрелочкам кладу) Я говорю лишь о внешнем виде, что бы было аки кнопки геймпада. По кругу.

А можно скриншот?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, может кто пояснить как работает баллистика в игре? Стреляю я в детеныша болотника, он полностью помещается в перекрестии, но при этом при стрельбе в движении пули в него не попадают!

Либо стреляю я через снайперский прицел, пуха бьет на 200+ метров, цель на расстояние метров 80, стреляю точно в голову по не попадаю! Препятствий небыло точно. Даже в сетевых шутерах столько не мажу))

Еще как я понял смысла заморачиваться с грамотной обороной поселений нет никакого, т.к. как не огораживай забором, при нападении враги тупо телепортируются внутрь поселения и если ты сделал какой нибудь входу с турелями и ловушками, то он оказывается бесполезен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще как я понял смысла заморачиваться с грамотной обороной поселений нет никакого, т.к. как не огораживай забором, при нападении враги тупо телепортируются внутрь поселения и если ты сделал какой нибудь входу с турелями и ловушками, то он оказывается бесполезен.

Ну почему же. У меня помогало отбить поселение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Луна в игре странная. Она будто в квадрате из 4 линий и этот квадратик вместе с луной движется. Как будто вырезали и вставили картинку, но полосочки от вставки не убрали) А так пока не понял крутости игры. Хотя тут её больше хают. Музыка разве что классная и выглядит симпатично. Пока встретил двух сложных противников - коготь смерти по заданию и мутировавший бандит. Остальные валятся быстро на очень высокой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://vk.com/wall-5696063_97994

Я откровенно плакаль! А первый коммент окончательно добил мою психику!>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rune Factory 4 (3DS) Всем привет! Выкладываю русский перевод текста Rune Factory 4 для Nintendo 3DS. Переведено всё: диалоги и сюжет, предметы, меню, заказы, навыки, имена, названия мест, календарь, магазины и экран сохранения. Ссылка на репозиторий:
      https://github.com/gemmaxwellx/rf4rusus3ds Что внутри: rf3mc.eng (в корне репозитория): диалоги и сюжет. Папка text/: названия мест, клички монстров, обращения к герою, путешественники, экран сохранения и т. д. Папка textAndData/text/: предметы, меню, персонажи, заказы, навыки, магазины, календарь. Таблицы .xlsx с оригиналом и переводом: по ним удобно править текст. Все файлы .eng уже собраны (UTF-8), их можно сразу подкладывать в игру. Как установить: Нужен свой дамп игры (romfs) и консоль с Luma3DS, либо эмулятор. Замените оригинальные файлы переведёнными, сохраняя ту же структуру папок, что и в romfs игры. Дальше на выбор: через LayeredFS (без пересборки): положите изменённые файлы в luma/titles/<TitleID игры>/romfs/ на SD-карте и включите в настройках Luma «Enable game patching»; пересобрать игру в .cia / .3ds с изменённым romfs. Игру в репозитории не выкладываю, только файлы перевода. Игру нужно иметь свою. Авторы: часть файлов перевёл Ayon, остальное переведено и вычитано вместе с ИИ (Claude). Если найдёте ошибки или текст, который не помещается в окно, пишите сюда или в Issues на GitHub, поправлю.
    • Забавно, но в прошлом месяце я тоже с нуля сделал перевод этой игры, потому что перевод от нового диска с озвучкой володарского были омерзительными. Сделал правда, только для ps2-версии, потому что хотел поиграть с ретро-ачивками. Если кому интересно, могу портануть на пк. Вот примеры:  
    • Приятно слышать По текстурам, а я их не трогал. Поясню. Вывески, плакаты, таблички («Угри», «Бороны Боба», «РОЗЫСК», растяжка над рингом, плакаты с собаками, «Выбор детворы» и т.п.) — это текст поверх фона, который отрисовывается шрифтом, которые я как раз и адаптировал (их там 11 штук).  Реально нарисованные прямо на фоне — это названия улиц, я посмотрел как они выглядят по-русски и отказался от этой идеи, выглядят инородно. Ну и латинская «Anguilla Aurea» и логотипы Daily Fogg на плакатах. Латынь переводить тоже не вижу смысла, плакаты там некий дизайн по сути, главный герой все одно вычитывает на русском, что там написано.
    • ты сейчас немецовскую матюкализацию лолкаллизуешь? дас ис фантастиш?
      чёй-то пробило ))) ?
    • что значит 20% ? для того, чтобы понимать, что именно происходит на экране хватает и 16 фипсов !    
    • @Jimmi Hopkins, о, я-я, натюрлих!))
    • Скажу больше уже на ютубе есть полное прохождение которое занимает чуть больше 3х часов

      если что игра стоит 1260 руб а без скидки 1400 руб
    • Мне кажется нужно, ибо наш изначальный архив 8 гигов был) если с яндекса можно вон по ссылке в теме, что давал выше, там целиком и все.
    • @mazinilya1999 причем ремастер вышел каким-то халтурным. Катсцены не переделаны под широкоформатные экраны, иконки м картинки будто через нейронку прогнали, модели будто из других игр взяли. Но вроде перевод был неплохим, но я смотрел записи прохождений, где максимум проходили 2 уровня. 
    • Твой перевод буду юзать когда дойдешь до финала, а тебе с текстурами нужна помощь?
      У меня неожиданно появилось немного свободного времени...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×