Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В общем итоге на полное прохождение (Со всеми доп. заданиями, фракциями и концовками) ушло 64 игровых часа.

-20 часов однообразных доп. квестов из разряда "зачистить территорию" и выйдет 44 неплохих игровых часа. Поставил бы игре восьмёрку. Просто потому, что она немного не дотянула до fallout 3.

Одним из главных минусов для себя я отметил терминалы. В рамках технической реализации и в геймплее в целом. Мало того, что там есть ограничения по символам и русский текст попросту в ряде мест обрезается.

Другое дело, что они зачастую вообще никак не включены в происходящее. Так, например, на нескольких терминалах я вычитал реальные планы и реальные данные о персонажах. Какие-то корыстные планы, скрываемые личности и т.д. Но полученная информация вообще никак не отражается на происходящем. Не появляются новые варианты в диалогах, нельзя кому-то рассказать. Это удручает.

Даже странно выпускать что-то хуже 3 части или NV.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одним из главных минусов для себя я отметил терминалы. В рамках технической реализации и в геймплее в целом. Мало того, что там есть ограничения по символам и русский текст попросту в ряде мест обрезается.

Эммм нажимаешь энтер и текст продолжается...

SerGEAnt

Мда, я думал что на ПС4 графоний как ультранстройки у ПК, а выглядит так будто некоторые вещи в лоу... Особенно все плохо с тенями.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм нажимаешь энтер и текст продолжается...

SerGEAnt

Мда, я думал что на ПС4 графоний как ультранстройки у ПК, а выглядит так будто некоторые вещи в лоу... Особенно все плохо с тенями.

Вообще-то нет. В ряде мест он просто обрывается на полуслове. И никакого продолжения просто нет.

Даже странно выпускать что-то хуже 3 части или NV.

Графически лучше, в геймплее хуже. Хуже всего в сюжете. Такое ощущение, что у Бетесды творческий кризис и они не могут превзойти то, что придумали в 3 и нв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NV даже не Bethesda придумала, успокойтесь.

Оставлял Данса на дирижабле. Где он там находится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

Мда, я думал что на ПС4 графоний как ультранстройки у ПК, а выглядит так будто некоторые вещи в лоу... Особенно все плохо с тенями.

С тенями все плохо везде. На пк можно поставить выше дальность прорисовки теней, но они жрут по 30-40 фпс, а то и больше, в городах и в местах с более-менее сложной геометрией. На консолях еще общая дальность прорисовки меньше, в остальном идентично ультрам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем итоге на полное прохождение (Со всеми доп. заданиями, фракциями и концовками) ушло 64 игровых часа.

А говорили про 400 часов. Это типо дальше фермерством заниматься столько времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А говорили про 400 часов. Это типо дальше фермерством заниматься столько времени?

400 часов это наверно на сложности Выживание с полной прокачкой всех поселений, с полной зачисткой всех мест на карте.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А говорили про 400 часов. Это типо дальше фермерством заниматься столько времени?

Не знаю откуда они взяли такую цифру. Возможно эта сумма всех прохождений за каждую фракцию с нуля.

400 часов это наверно на сложности Выживание с полной прокачкой всех поселений, с полной зачисткой всех мест на карте.

На полную зачистку уйдёт не больше 10 часов. Скорее это время на полную прокачку по максимуму всех поселений с бесконечным разбором всех предметов в игре, лол.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На полную зачистку уйдёт не больше 10 часов.

Чушь же. Уже 20-ый час игры и куча мест где я тупо не могу убить противника. А исследовано менее четверти карты.

Насколько я знаю в игре 310 локаций. Потратить по 2 минуты на локацию ? О_о Я легендарных монстров убиваю по 10 минут.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
_1vR6t94dVY.jpg

 

Spoiler

anon-Fallout-4-Fallout-%D0%A1%E2%80%9E%D0%A1%D0%8C%D0%A0%D0%85%D0%A0%D2%91%D0%A0%D1%95%D0%A0%D1%98%D0%A1%E2%80%B9-2031920.jpeg

Это кстати не шутка. Если поставить поселенца, к примеру в сенкчуари, на лоток продажи у него появляется 2 пункта обмен :) Один из них это обмен непосредственно с персонажем, а второй покупка товара из его магазина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

_1vR6t94dVY.jpg

Там дальше по игре будут круче моменты. Когда персонажу задают вопрос рода:

- И что ты предлагаешь?

А варианты ответа:

- Да

- Нет

- Сарказм

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

На нексусе появился мод, который вместо местной диалоговой чешуи предлагает нормальный список с вариантами полных ответов.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нексусе появился мод, который вместо местной диалоговой чешуи предлагает нормальный список с вариантами полных ответов.

И пачку багов впридачу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И пачку багов впридачу.

А что за баги? А то я его тут рекламирую, а сам пока только скачал, поставить не успел :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×