Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Может кому пригодится http://shazoo.ru/fallout-4-map интерактивная карта. Можно от скуки замутить себе квест типа "найди всех пупсов" или "собери коллекцию журналов" ) Надеюсь, за рекламу не посчитают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может кому пригодится http://shazoo.ru/fallout-4-map интерактивная карта. Можно от скуки замутить себе квест типа "найди всех пупсов" или "собери коллекцию журналов" ) Надеюсь, за рекламу не посчитают.

Реклама? Да это спойлер, которого свет ещё не видывал :lol:

Неужто ЗоГ пофиксили? Довольно шустро страницы стали у меня шуршать. Надолго?

P.S. Не не пофиксили, опять по пол часа открываются.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему-то жутчайше лагает на территории, где военные действия идут. Не помню названия. Оно находится западнее замка, что минитмены хотят захватить. Вся игра идёт в районе 60 фпс с редкими просадками до 30, а на той территории слайд-шоу в 5 фпс и фризами. Знает кто, в чем может быть дело?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

18+, спойлер.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

18+, спойлер.

Какую же гадость люди в инэте только не смотрят. Но этот умалишённый одно из самых глубоких днищ.

Наиграв в фолл более 30 часов,после получения ачивки "Ликвидатор" пришёл к выводу, что игра больше похожа на похождения маньяка-психопата. Я в Postal2 столько не убивал. В фоле тебя заставляют мочить все и всегда, и даже если ты изучаешь пустоши, то дружественный NPC встретить практически не реально, только рейдеры (и прочие подобные фракции), мутанты, гули, институт, плюс тьма злых животных-мутантов. По началу игры, я ещё высматривал в прицел, а не дружественный ли это NPC маячит вдали, сейчас понял, что можно спокойно не раздумывая валить всё что попадает в прицел. А деревушки, которым угрожают рейдеры/гули, с противоположной части карты, которые по идее пока дойдут огребут от местной фауны и мутантов, даже не предлагают иных вариантов, только ультимативно просят валить противника.

В Ф3 и НВ, я периодически натыкался на дружественные NPC или деревни, тут же обойдя большую часть карты и выкосив более 500 обитателей пустоши Бостона, ни разу на такое не наткнулся случайо, по квесту да. Я не против шутера, но не на столько голимого, даже ни одного случайного заложника или одумавшегося рейдера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграв в фолл более 30 часов,после получения ачивки "Ликвидатор" пришёл к выводу, что игра больше похожа на похождения маньяка-психопата. Я в Postal2 столько не убивал. В фоле тебя заставляют мочить все и всегда, и даже если ты изучаешь пустоши, то дружественный NPC встретить практически не реально, только рейдеры (и прочие подобные фракции), мутанты, гули, институт, плюс тьма злых животных-мутантов.

Я за 55 часов встретил одного(!) не врага в бостоне, обычный ничем не примечательный торгаш хламом. И все. Малого того что нпц нигде нету, так еще и в локах не происходит ничего, тупо пальба)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я за 25 часов встретил пяток караванов, спас чуть не десяток поселенцев и одного заложника, попал в одну засаду, устроенную рейдерами с приманкой-поселенкой, стал свидетелем трёх расстрелов рейдерами поселенцев в случайных локах и двух стычек поселенцев с монстрами.

При этом по сюжету вообще не ходил после расстрела когтя из минигана и в силовой броне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что выстреливает гвозди, кроме Хламотрона?

Гвоздемет. Если хотите глянуть что это, то вот его ид - 000fe268. Введите player.additem 000fe268.

P.S. у кого еще лагает в "типа городе" где зона боевых действий? Уже на минималки ставлю, а всё равно фризит ппц. Зона лаговых фризов какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я за 25 часов встретил пяток караванов, спас чуть не десяток поселенцев и одного заложника, попал в одну засаду, устроенную рейдерами с приманкой-поселенкой, стал свидетелем трёх расстрелов рейдерами поселенцев в случайных локах и двух стычек поселенцев с монстрами.

При этом по сюжету вообще не ходил после расстрела когтя из минигана и в силовой броне.

Если спасали по наводке нигера, то не в счёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось добавить @gmail.ru в конце и охрененный почтовый ящик готов^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если спасали по наводке нигера, то не в счёт.

Нет. Без всякого квеста. Просто прогуливаясь по ночным пустошам припёрся в очередной полицейский участок, перестрелял рейдеров, а там поселенец в камере сидит в наручниках. Я его освободил, он за мной увязался. Я пока думал, что с ним дальше делать, он куда-то свалил по-тихому :)

А нет. Похоже это был квестовый заложник. Только я его освободил ещё не взяв квест. А сейчас получил у черныша квест на освобождение какого-то заложника и он тут же сам выполнился, сдал не отходя от кассы.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, насчет отсутствия тормозов я погорячился. Сейчас зачищал рейдеров, там был момент когда все внезапно загорелось - было кадров пять в секунду :D Xbox One такой хуан!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, насчет отсутствия тормозов я погорячился. Сейчас зачищал рейдеров, там был момент когда все внезапно загорелось - было кадров пять в секунду :D Xbox One такой хуан!

Да на сосне четыре не лучше)

На ПК лучшая версия, это все месть за Бетмена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это две грани одного и того же. Подкол может быть грубым, жестким, дружеским или еще много каким. Я использовал общий термин “подкалывает” чтобы не разводить лишний срач.  Как скажешь. 
    • Не гневного, просто написал так, как я вижу ситуацию, по другому написать было нельзя. Да какая разница кто начал первым? У нас здесь что " повторюша дядя хрюша... "  И Мирослав здесь не прикалывается, пишет точно так же, если можно выразиться "гневно". Повторюсь: он не прикалывается .
    • Steam Отец Алрика много лет назад спустился в руины под городом. Он так и не вернулся. Sunken Realms — это приключенческая игра в жанре dungeon crawler о сыне, который отправляется на поиски ответов. Спускайтесь в заброшенный подземный город, сражайтесь с монстрами, собирайте материалы, создавайте снаряжение и осваивайте забытые заклинания. Становитесь сильнее. Идите глубже. Узнайте, что там произошло, и стоит ли правда своей цены. Никакого открытого мира. Никакого боевого пропуска. Только меч, подземелье и вопрос, который не даст вам покоя Особенности: Комнаты, созданные вручную, процедурно перестраиваются каждый раз, когда вы входите в подземелье, так что вы никогда не увидите одну и ту же планировку дважды Гибкий ближний и дальний бой Изучайте заклинания, чтобы овладеть мощной, давно забытой магией Собирайте золото и материалы для крафта с поверженных врагов и из сундуков с сокровищами Возвращайтесь в лагерь, чтобы создавать оружие, готовить еду, варить зелья, торговать и улучшать своего персонажа Проникновенная личная история, которая разворачивается между двумя друзьями у костра в перерывах между забегами Захватывающая оригинальная музыка   Русификатор v1 от 20.09.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Deepseek с правками. Немного текста в интерфейсе на английском.
    • Для https://store.steampowered.com/app/3170130/_1944/ появилась демка  https://vkplay.ru/play/game/red-recon-1944-42185/ ещё эта не плохо выглядит  https://vkplay.ru/play/game/aspis-33009/ и эта https://vkplay.ru/play/game/bagrovaja-bashnja-49330/
    • На односложное предложение отвечаешь простыней гневного текста. По-моему это бурно.  Мирослав прикалывается, если ты не заметил. Ну а про “срать” ты первый начал, он лишь ответил в том же ключе.  Разве кто-то против? Я тебе всего лишь даю дружеский совет. Прислушаться к нему или нет — дело твое. Не спеши выплескивать эмоции. Твои реакции слишком резкие. Такими темпами ты можешь близко подойти к грани перехода на личности и переступить её. 
    • Босс не умеет подкалывать, он это делает с целью задеть, подколоть можем мы друг друга, илиВадик с Мирославом. Если ты ещё не понял , что из себя представляет босс, то извини, ты не очень хорошо разбираешься в людях. То есть это тоже подкол с его стороны, но не тот о котором ты подумал. Это скорее называется подъе****ул с умыслом что заденет.  Это совсем разные вещи, что делаем мы между собой.
    • Никто и не спорит. Но таких единицы. Первые покалывают. Вторые экстраполируют свой опыт, ровно как и ты. Так что претензии ко вторым — не в кассу. А первые?… Они всегда будут. Можно подумать, ты сам никого не подкалывал.
    • Почему бурно? А Мирослав мягко? А всякие, кто смеётся с того, что не понимает? Я не хочу таким людям отвечать по-другому. Босс для меня никто, а Гиппо я ответил как посчитал нужным.
    • 1 проверил у меня всё работает проверь ч то скачанна последняя версия из 1 поста
      2 в последней версии есть соответствующие чекбоксы
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×