Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пишут в рецензиях, что первую половину игры надо перетерпеть - сначала линейный шутан, типа ознакомление с миром/фракциями. А потом пускают на вольные хлеба, и уже начинается нелинейная РПГ (в плане сюжета). Так что может не всё так плохо.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ходе путешествий решил вальнуть мужика вместе со всей его компанией. Тело мужика разорвало на куски. Как оказалось, мужик был квестовым персонажем.

Раньше в играх беседы, если случалось подобное, доп. квест с этим персонажем считался проваленным. Сейчас же я пришёл на локацию и просто о#$-фигел. Он сидит живой посреди трупов своей компании. Лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ходе путешествий решил вальнуть мужика вместе со всей его компанией. Тело мужика разорвало на куски. Как оказалось, мужик был квестовым персонажем.

Раньше в играх беседы, если случалось подобное, доп. квест с этим персонажем считался проваленным. Сейчас же я пришёл на локацию и просто о#$-фигел. Он сидит живой посреди трупов своей компании. Лол.

Это же будущее, Т1000.

Лично меня пока раздражает саундтрек из Ф3, это же надо быть на столько жадными, в НВ на сколько помню музон отличался, а классику слушать невозможно. И перевод, такое ощущение, что переводили 1ass, тьма неточностей, ошибок и отсебятены. Те же сигареты пачкой и блоком называются пачка сигарет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это же будущее, Т1000.

Лично меня пока раздражает саундтрек из Ф3, это же надо быть на столько жадными, в НВ на сколько помню музон отличался, а классику слушать невозможно. И перевод, такое ощущение, что переводили 1ass, тьма неточностей, ошибок и отсебятены. Те же сигареты пачкой и блоком называются пачка сигарет.

Боулинг перевели как кегельбан. Робота бобби перевели в одних местах как бобби, в других местах как робота-собутыльника. И т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь находил вход в бункер по радио "Радиосигнал Гринбрайара"?

Я так понял что дед говорит что застрял в бункере который возле реки, а дальше английского уже не хватает) На место где максимальный сигнал прихожу, но входа дам не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В третий раз получая задание зачистить одинаковое здание, где с каждым разом все враги воскрешались, я начал догадываться, что бетесда несколько схальтурила в области накрутки игровых часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушайте, а как переодеть спутников? Взял себе негра-раба для танкования, хочу ему броню дать и оружие какое-нибудь, снял с него его вещи, скинул своих, но он не переоделся, вернул ему его, он и их не одевает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В третий раз получая задание зачистить одинаковое здание, где с каждым разом все враги воскрешались, я начал догадываться, что бетесда несколько схальтурила в области накрутки игровых часов.

Это, *****, бесконечные квесты от радиант стори из скайрима. Даже прохождение фракций оттуда. Квест сюжетный, два радианта, сюжетный, ...., финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вопрос - как заменить шрифт в консоли? Чтобы русские буквы отображались, а не квадратики. Кто-нибудь разбирался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушайте, а как переодеть спутников? Взял себе негра-раба для танкования, хочу ему броню дать и оружие какое-нибудь, снял с него его вещи, скинул своих, но он не переоделся, вернул ему его, он и их не одевает.

в его инвентаре на нужных шмотках нажми "выбрать". на клаве буква t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в его инвентаре на нужных шмотках нажми "выбрать". на клаве буква t

Большое спасибо, теперь негр будет работать от рассвета до заката.

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вопрос - как заменить шрифт в консоли? Чтобы русские буквы отображались, а не квадратики. Кто-нибудь разбирался?

У меня встречный вопрос - зачем? Русские команды игра все равно через консоль не воспринимает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня встречный вопрос - зачем? Русские команды игра все равно через консоль не воспринимает

 

help "синтов" 4

 

 

Spoiler

fPoo3bm.png

 

help "Карманник" 4

 

 

Spoiler

y4467WN.png

 

player.inv

 

 

Spoiler

ZuiGro5.png

я ответил на вопрос?

Изменено пользователем AEBus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл сорок часов, это [censored] просто, какая она интересная, не могу остановится! И правду говорят что первые часов 25 скучновато и легкая но потом игра ПРЕОБРАЖАТЬСЯ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наиграл сорок часов, это [censored] просто, какая она интересная, не могу остановится! И правду говорят что первые часов 25 скучновато и легкая но потом игра ПРЕОБРАЖАТЬСЯ.

Во что она там преображается? А то у меня пока с каждой новой локой, с каждым новым квестом в голова крутятся только слова из одной арийской песни: "всё то же, все - те же".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На сайте файл же FinalFantasyX2HD.zip называется 
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
    • @\miroslav\ там же няшная киса на майке 
    • Никаких фактов от вас нет только мнение что что-то там криво, я же ничего кривого дисбалансного за прохождение не видел В Элдан ринг и подобных играх есть умельцы что создают билды и выносят боссов за пару ударов это нормальная практика таких игр стыдно такого не знать.) так что шляпа это только для тебя лично, но не минус игры! на то она и сложная сложность.) а кто нибудь другой радуется и с удовольствием так играет, опять личная предвзятость, а не минус игры.)  я не раз умирал от группы простых мобов нападая на них бездумно, так что да там там за чистую простыми заклиниванием как в Нирке не обойтись. и нужно постоянно позиционироваться и наблюдать за действиями противники и грамотно и своевременно выполнять свои действия в ответ. отлично. Ничем себя не ограничивал играя с удовольствием подобрав свой билд и стиль игры, в отличие от Нирки где стиль игры очень ограничен и сводится к запуливаниюи закликиванию.) Это гребенные разрабы своей идиотской надписью что начать играть лучше без длц меня подставили.) Конечно, постоянно пользовался, он клевые и мощные.) Не знаю, не играл все может быть.) Ладно я не справлюсь по 100 кругу расписывать вам мое мнение. не можете признать очевидных вещей строя свой спор на личных предпочтения как хотите Не играл на сложной сложности, полагаю что она для того и сложная чтобы игрок максмально думал, подбирая максимально эффективный для себя билд и не хендикапил и факапил в бою.) люди играют и нечего. @jk232431 @Tirniel @romka https://www.youtube.com/watch?v=V-FGWtmY7XY без парирования.
    • По нынешним меркам это только на “чашку кофе”.
    • @\miroslav\ стильный летний костюмчик 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×