Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Дальность прорисовки теней еще, после того как скинул с ультры на средние у меня минимальный фпс на корвеге с 24 поднялся до 45. Самое забавное, что ихняя ультра это примерно 15 метров от персонажа.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Верю. Но... Не раньше десятка патчей, пары глобал-модов и какого-нибудь HD-текстурного пака.

Эт ты зря. Игра вполне себе нормально смотрится и глюков мною практически не обнаружено. И это на пиратке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по всему, поиграю с сабж я нескоро...

1 - Для этого консольного выкидыша, как оказалось, не существует видеокарты 750 Ti (не-Ti судя по оффоруму тоже не существует :) ). Все настройки автоматом опускаются до минимальных по причине не определения игрой моей видяхи.

2 - Разрешение моего моника - 1280на1024 выставляется только вручную и неиграбельно по причине бага с невозможностью вскрытия замков (их не видно, хотя немногое мазохисты придроч...сь и при взломе ориентироваться на слух!)

Жду патча, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 - Разрешение моего моника - 1280на1024 выставляется только вручную и неиграбельно по причине бага с невозможностью вскрытия замков (их не видно, хотя немногое мазохисты придроч...сь и при взломе ориентироваться на слух!)

Помню, играл в обливион в дни его выхода, так там тоже ориентировался на слух при взломе) В фолыче 4 и обле похожие системы взлома что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помню, играл в обливион в дни его выхода, так там тоже ориентировался на слух при взломе) В фолыче 4 и обле похожие системы взлома что ли?

Да они во всех ТЕСах и Фоллах схожие.

Вот что и заметил. Не покидает ощущение, что это переделанный Скайрим. И так с каждым ТЕСом и беседкиным Фоллаутом, каждая новая игра - это сильно переделанная старая, где в каждом втором элементе видятся предшественники.

При это тот же Ведьмак 3 абсолютно не похож на второго и уж тем более на первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре можно смело давать шутан года, крутота же. А разнообразие и норм оружие посыпятся с уровнем. У меня вполне красивый карабин вот охотничий со снайперсокой основой

И с какого уровня появятся нормальные болтовки?

Да, перевод местами тупой...

Лучше бы такой повесил :)

 

Spoiler

WCePMY4.jpg

Не люблю оптику - слишком громоздкая, в помещениях от неё больше вреда, чем пользы, а на открытых местностях я и без неё отлично снайперю, благо Ф4 в принципе не знает, что такое баллистика и пули летят строго туда, куда их отправил, независимо ни от чего (исключение - пулемёты, там они вообще летят куда сами хотят) :)

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проходил кто-нибудь ветку квество братства стали? меня тупо выкидывает каждый раз когда я лечу к ним на вертолёте на корабль. сталкивался кто, или всё у всех гладко с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не покидает ощущение, что это переделанный Скайрим. И так с каждым ТЕСом и беседкиным Фоллаутом, каждая новая игра - это сильно переделанная старая, где в каждом втором элементе видятся предшественники.

Странно, что только сейчас вы это заметили. Ещё с Обливиона (и даже немного с Морровина) идут одинаковые рожи, анимации и многое другое в том же духе.

Не люблю оптику - слишком громоздкая, в помещениях от неё больше вреда, чем пользы, а на открытых местностях я и без неё отлично снайперю, благо Ф4 в принципе не знает, что такое баллистика и пули летят строго туда, куда их отправил, независимо ни от чего (исключение - пулемёты, там они вообще летят куда сами хотят) :)

+100500!!! Угарал по полной от подчёркнутого :lol: Это для вас есть благо? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это для вас есть благо? :rolleyes:

Нет конечно. Просто слово-связка. Может и не очень удачно употребил :)

Бывают и прикольные моменты. После захвата замка снял силовую броньку (чтобы батарейки зря не жечь) и пошёл осматривать местность. Возвращаюсь, а моя броня ходит! Сама! Подбегаю ближе - а нет, это один из олухов милицейских забрался в неё, пока меня не было. Правда, на вежливую просьбу освободить чужое имущество, среагировал положительно и до драки со своими дело не дошло :)

Или вот оптическая кожаная броня, вывалившаяся с дворняги. Где, интересно, она её отхватила? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
+100500!!! Угарал по полной от подчёркнутого :lol: Это для вас есть благо? :rolleyes:

Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

...можно еще про балистику и графику 1/2 Фоллаута вспомнить, они там были вообще?

Да, и передвижение, что называется "по клеточкам", что вообще "брр!", по сегодняшним меркам :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые говорят, что во второй половине игра интересней становится, постараюсь домучить. А пока что только скука, уныние и безыдейность. В общем типичная игра беседки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

А, ну да. Нормальные пострелушки в игре с прямым управлением, где эти пострелушки занимают чуть не половину времени - это роскошь и докопательство, да. Про текстуры вообще лучше ничего не говорить и молча жевать получившийся тягучий кисель. Ну, каждому своё.

...можно еще про балистику и графику 1/2 Фоллаута вспомнить, они там были вообще?

Да, и передвижение, что называется "по клеточкам", что вообще "брр!", по сегодняшним меркам :D

Зчотный бред :) А что уж сразу не про баллистику Ультимы? Никакого отношения к первым двум фолам эта игра не имеет. Только название и немного похожие истории мира.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это как бы не симулятор войны типо Армы. Ппц народу лишь бы докопаться. То стволы не такие. то балистика не такая. То графон их не устраивает

А вас что в моём посте не устроило? Лишь бы докопаться? Или не знаем куда приткнуться что бы побугуртить?

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Китайская подделка поди. У настоящего Питона должна быть питерская прописка.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2892040/The_Shadowed_Rune/ The Shadowed Rune — это сложный экшен-рогалик, в котором вы можете создавать миллионы комбинаций заклинаний, чтобы пройти башню, наполненную опасностями, случайными уровнями и беспощадными боссами. Играйте в одиночку или в кооперативе и откройте истину, скрытую за тенями, полагаясь на силу рун. Эту историю рассказывают не победители Думаете, вы непобедимы? Представьте, что вы входите в заброшенную башню и теряете свои силы. Вы в ловушке, и единственная надежда — довериться древним артефактам, дарованным таинственным голосом. Присоединяйтесь к Майе, Бришену и Велду в наполненном магией приключении, поднимаясь по башне, не зная, что ожидает на вершине. Создавайте собственные комбинации заклинаний: миллионы возможностей Откройте для себя систему рун, основанную на семи элементах (вода, огонь, ветер, земля, молния, свет и тьма). Каждая экипированная руна создает синергию с другими, добавляя разрушительные эффекты вашим заклинаниям и позволяя создавать миллионы вариаций, открывать десятки уникальных арканических заклинаний и адаптировать стиль игры на ходу, не ставя действие на паузу. Комбинируя и меняя руны в бою, вы откроете новые элементы и сможете использовать дополнительные заклинания в зависимости от порядка их размещения. Хотите вылечиться? Призвать союзников? Создать вспомогательные турели? «На всякий случай» супербомбу? Всё возможно! Благодаря глубокой, но доступной системе заклинаний, вам не нужно ставить игру на паузу, чтобы адаптироваться к опасностям башни. Все найденные заклинания автоматически сохраняются в вашем Компендиуме. Доступный, но сложный roguelike-экшен В The Shadowed Rune вас ждут бои в стиле bullet hell / bullet heaven, наполненные врагами и снарядами. Сразитесь с гигантскими боссами, которые проверят ваше мастерство. Узнайте их слабости, изучите их паттерны и уничтожьте их силой стихий. Случайно генерируемые уровни при каждой попытке: вы никогда не пройдёте одну и ту же башню дважды. Взаимодействуйте с окружающей средой: те же самые руны, которыми вы атакуете, понадобятся для изменения уровней. Создавайте воду, активируйте летающие платформы, выращивайте корневые мосты и управляйте светом, чтобы открывать секретные комнаты и получать ценные награды. Играйте в одиночку или в локальном кооперативе (или онлайн через Remote Play Together) Всю историю можно пройти следующими способами: В одиночку, только в компании Нэку — кота, которого вы спасаете в башне и оживляете силой рун. Он будет сопровождать вас и позволит хранить дополнительную руну «на всякий случай». В локальном кооперативе для двух игроков, идеально подходит для игры с друзьями или семьёй. Выберите одного из трёх персонажей (семи в финальной версии) с различными элементальными способностями, чтобы преодолеть проклятую башню. Также доступен семейный режим, который смягчает некоторые элементы игры, делая её более доступной для неопытных игроков — идеально для кооператива без стресса. Совместимо со Steam Remote Play Together, что позволяет играть в кооператив онлайн. Для кооперативного режима требуется как минимум один подключенный контроллер. Исследуйте арканическую башню и восстановите лагерь Путешествуйте по семи этажам с уникальными биомами, полными врагов, ловушек и головоломок. Поднимаясь выше, вы откроете тайны, скрытые в башне, и великое зло, угрожающее не только её жителям, но и всему миру. По пути вы встретите выживших, захваченных силами башни. Если вы им поможете, они предложат различные услуги, которые позволят открыть новые возможности в лагере: Открывайте испытания и активности, доступные между забегами. Заботьтесь о саду, чтобы поднять мораль лагеря. Получайте косметические предметы (наряды для персонажей и питомца). Узнавайте предыстории персонажей и дружите с другими выжившими. Расширяйте лагерь и раскрывайте тайны древней империи Тиран. В лагере вы найдёте только косметические награды, мини-игры и активности — ничего, что упростило бы следующий забег. Победа зависит только от вашего мастерства. EARLY ACCESS — Контент, доступный с первого дня Три игровых персонажа (одного из них нужно разблокировать по ходу приключения). Десятки заклинаний и артефактов, которые можно найти во время забегов. Исследуйте три этажа башни, с финальной битвой, которая испытает ваши навыки. Лагерь для управления: спасайте выживших и помогайте им процветать, восстанавливая их магазины и службы. На этом этапе можно восстановить лагерь и открыть различные активности, мини-игры и магазины косметики. Система косметических предметов для ваших персонажей и питомца. Тексты на английском и испанском доступны с первого дня. Достижения. Регулярные обновления, следуя установленной дорожной карте и отзывам сообщества. Собирайте улики во время забегов, чтобы узнать, что на самом деле произошло в башне и кто стоит за злом, угрожающим миру. Редактор уровней, встроенный в сюжет Создавайте свои собственные испытания с помощью официального редактора уровней и делитесь ими с друзьями. Стройте комнаты, добавляйте врагов, создавайте головоломки и играйте в свои уровни в одиночку или в кооперативе. Связывайте уровни вместе (до 100) и проверяйте свои навыки. Редактор уровней доступен в бета-версии с первого дня, хотя его нужно разблокировать в ходе приключения (так как он является частью сюжета). Он позволит создавать уровни и играть в них в одиночку или в кооперативе. Также будет доступна вики, объясняющая, как делиться уровнями с другими игроками во время беты. (Для использования редактора необходима мышь.) ROADMAP Релиз Early Access — лишь первый шаг в рассказе истории “The Shadowed Rune”. Вкратце, до версии 1.0 мы планируем добавить: Большее разнообразие случайных уровней. Оставшиеся этажи башни (всего 7). Больше активностей в лагере. Три новых элемента с сотнями заклинаний и возможных комбинаций. Два финала. Систему эндгейма, которая порадует опытных игроков. Больше возможностей кастомизации персонажей. Улучшения редактора. Первую часть дорожной карты разработки The Shadowed Rune вы можете увидеть ниже.
    • Легендарно промахиваюсь несколько раз подряд по легендарной реакции улыбающегося смайлика, легендарно смеясь, пока наконец-таки легендарно не попадаю по ней. Эта битва с интерфейсом была, определённо, легендарной.
    • @allodernat @Chillstream  https://ibb.co/mrPmC7js
    • @Chillstream это уже мелочи жизни)
    • у меня почти перевод готов, ролики переведены(добавил субтитры), но не все текста захвачены, типо там аптечка будет по английски написана
    • демку уже обновили ) можно пострелять)https://store.steampowered.com/news/app/3254050/view/505088397281331845
    • Так то питона можно на Авито взять недорого. 150-200 долларов цена вопроса. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2904360/Dissimilar/ Амелия ожидала, что вечер пройдёт совершенно обычно. Чего она никак не ожидала, так это того, что её лучшая подруга взломает её машину и против её воли привезёт её в « Гейвен» , старинный замок, где её семья проводила каникулы, когда она была ребёнком. Это невероятное возвращение в место ее детства, далекое от сентиментальных чувств, заставляет Амелию принять участие в игре, о которой она ничего не знает: ни как, ни кто, и уж точно не почему... И эта игра вполне может раскрыть секреты, которые ее семья предпочла бы оставить в тайне.   В вашем распоряжении гавань, где вы можете свободно перемещаться в любом порядке. Исследуйте ее искусно выполненные комнаты, находите секретные проходы и открывайте запретные двери . Раскройте историю замка и семьи Амелии на этом масштабном и замысловатом игровом поле. Ваши наблюдательность и неугасаемое любопытство станут ключом к тому, чтобы по-настоящему узнать Убежище и раскрыть все его секреты.   Разрабатывайте собственные стратегии, организуйте свою команду, грамотно расставляйте бойцов и предугадывайте действия противника в захватывающих тактических сражениях, где каждое решение имеет значение. Каждый враг обладает уникальным поведением , и изучение этих особенностей — ключ к освоению этой уникальной боевой системы, находящейся на стыке головоломок и ролевых игр. Поражение — это не конец: исследуйте другие пути, соберитесь с силами и разработайте новые стратегии, используя множество уникальных бойцов и навыков. Погрузитесь в фантастическое произведение, которое ставит под сомнение технологии, этику и тяжесть невысказанной семейной травмы . Исследуйте как настоящее, так и детские воспоминания, чтобы узнать правду о похищении Амелии и истинных причинах таинственной игры, в которую она оказалась вовлечена. Этот полностью нарисованный вручную мир оживает благодаря саундтреку, в котором сочетаются эпическая оркестровая и синтезаторная музыка , создавая уникальную атмосферу, где древняя история встречается с футуристическими технологиями .
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×