Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Зашел я в полицейский участок через главный вход, путем убалтывания. Там взломал несколько компьютеров, выполнил главный квест. Вышел через крышу. спустился в канализацию, разрушил стенки. Выхожу а копы на улицы враждебны, в участке нет. И что теперь делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зашел я в полицейский участок через главный вход, путем убалтывания. Там взломал несколько компьютеров, выполнил главный квест. Вышел через крышу. спустился в канализацию, разрушил стенки. Выхожу а копы на улицы враждебны, в участке нет. И что теперь делать?

Кайфовать от нового игрового опыта!!! :D А так похоже на глюк. Проходи как есть или загружайся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я просто на спринте врывался в участок XDD. Выйти удалось только заюзав взрыв пакет, что бы они отвлеклись :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа. Никто нигде не находил каких-нибудь модов на игру? Графических, например. Мне почему-то кажется, что фанаты текстурки-то перерисовать захотели бы... Да и ролики в более приличное разрешение перекодировать тоже кто-то вполне мог. Хотя я и не сильно тут разбираюсь. Но вдруг?

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ENB мод улучшающий освещение. http://enbdev.com/index_ru.html

Ролики - http://www.youtube.com/watch?v=Utq5NBdQ6Q8 и http://www.youtube.com/watch?v=zf5udWlr14Y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть ENB мод улучшающий освещение. http://enbdev.com/index_ru.html

Ролики - http://www.youtube.com/watch?v=Utq5NBdQ6Q8 и http://www.youtube.com/watch?v=zf5udWlr14Y

Ничего он не улучшает, прямо скажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего он не улучшает, прямо скажем.

Ну кто ставил говорят, что заметно что-то улучшает - тени и свет. Хотя мне и так ок )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну кто ставил говорят, что заметно что-то улучшает - тени и свет. Хотя мне и так ок )

Ты просто почитай, что и как пишет этот гуру, хотя бы комментарии к этим видео, и сразу станет понятно, кто на эти его "моды", убивающие внешний вид современных игр, клюет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте.

Вопрос:

Поставил первый Deus ex. В начальной сцене вторая строчка диалогов срезана больше чем на половину и поэтому ничего не понятно, что там написано=_=

могли бы подсказать решение данной проблемы?

---

решил проблему :victory: оказалось все просто.

Изменено пользователем Codur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В PSN таки выложили первую часть в раздел PS2 Классик (эмуляция PS2). Сейчас играю и наслаждаюсь. Внимание к мелочам на много выше, чем у последней части, это прям чувствуется (даже не смотря на некие упрощения PS2 версии). Все же как бы хороша 3-я часть не была, с 1-й ей не тягаться в полной мере.

Среди упрощений PS2 версии основное что заметно, это упразднение шкалы жизни для разных частей тела и объединение все в одну общую шкалу (теперь с отстреленными ногами вам не светит побывать), упразднение ручного ввода кодов к дверям(хотя так оно и лучше, не будет ситуаций что человек подглядев в инете код двери раньше времени за дверь попадет). Ну а более простая картинка по сравнению с ПК вообще не напрягает, ибо и ПК версия сейчас смотрится вырвиглазно.

Еще бы PS Vita научилась эмулировать PS2 игры и сбудется вторая мечта идиота - Deus Ex в кармане. Первая мечта идиота уже почти сбылась - MGS2и3 в кармане^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а более простая картинка по сравнению с ПК вообще не напрягает, ибо и ПК версия сейчас смотрится вырвиглазно.

http://www.moddb.com/mods/deus-ex-new-vision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Внимание к мелочам на много выше, чем у последней части, это прям чувствуется (даже не смотря на некие упрощения PS2 версии). Все же как бы хороша 3-я часть не была, с 1-й ей не тягаться в полной мере.

Просто раньше вниамние к деталям было выше. Хотя моё мнение, что просто так кажется, ибо первая - она всегда первая.

Ну а более простая картинка по сравнению с ПК вообще не напрягает, ибо и ПК версия сейчас смотрится вырвиглазно.

Ну не совсем. Первая в оригинале смотрится получше в целом ПС2. ПС2 выигрывает только моделями лиц и деталей интерьера. Освещение, текустуры и прочее в ПК версии лучше. А с ХД паком и ENB - подавно =)

Хотя меня ПС2 устривает - не графика главное... Меня радует, что игра сама по себе отличается от ПК-варианта.

Еще бы PS Vita научилась эмулировать PS2 игры и сбудется вторая мечта идиота - Deus Ex в кармане. Первая мечта идиота уже почти сбылась - MGS2и3 в карманеhappy.gif

Мою первую мечту идиота спёр. Ну т.е. у меня наоборот - Деус - первая, а МГС-ы - вторая =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл основательно (вчера до полчетвёртого ночти =)) в ПС2-вариант и могу сказать, что это лучшее (HR не в счёт т.к. первая игра - она первая всегда), что может случится с фанатом Деуса спустя 12 лет. Странно? Поясню!

Наверное, многие хотели бы вернуть те ощущение от первого раза игры в какую-то любимый уже потом проект. Чаще всего народ вспоминает в этом плане Fallout, System Shock 2 или вот Deus Ex. PS2-вариант Deus Ex способен вернуть эти ощущения на 50% - гарантировано! И дело тут не в том, что PS2-версия лучше или хуже... Она просто основательно переработана в плане дизайна и архитектуры. Получается как - мы помним все задания, сюжет, карты (особенно, если ПК-вариант затёрт до дыр - по 5-10-20 раз пройден например). Но запуская PS2-вариант всех ждёт маленький сюрприз даже уже на Острове Свободы. А вот когда вы доберётесь до Адской Кухни... Первый ощущения - "что за нафиг - почему всё совершенно по другому???" И тут дело даже не в оперативке ПС2 - под которую урезали карты вроде как - никто этого точно не знает ведь - как было. Вспомните Адскую Кухню на ПК - там тоже есть подгрузки участков карт (да и во всей игр) - при входе в здания и дальние участки. А основная территория, где Тон Отель, Таверна, Баскетбольная площадка, "Осгуд и сыновья" - не особо то и большая. Дело в том, что в PS2-версии эту карту разбили на 4 участка т.е. добавили ещё загрузок - да, но при этом эти куски тоже стали заметно больше, а все здания поменяли местами или что-то добавили вокруг. В итоге рядом с "Осгуд и Сыновьями" находится здоровенный крытый склад, Клиника переместилась в подвал совсем другого здания, комната Пола тоже совсем в другом краю Отеля и окно тоже не там, где обычно =) Рядом с баскетбольной площадкой появился мини-парк... В общем это лишь малая часть изменений и нужно ли говорить, что все эти перестановки представляют для фаната вселенной большую ценность? Получается, что мы заново можем исследовать этот мир, пусть это и странно выглядит - изменённый мир одной и той же игры - как будто мод игры самой на себя - расширенное переработанное издание. Даже скажу больше - версия местами лучше ПК-варианта т.к. визуально и по ощущениям масштаб карт увеличился, что конечно же радует. Когда я прошёл HR, то отписывался на форуме, что запустил после первый Deus Ex и как сильно в глаза бросились небольшие масштабы карты по сравнению с HR, так вот в PS2 Деусе этого ощущения нет =)

Конечно минусы у ПС2 версии тоже есть, хотя не все они однозначно минусы. Это я про упрощение с паролями и единым здоровьем. Кому-то понравится как и мне, хотя куклу\скелет могли бы оставить для наглядности. К главным минусам конечно можно отнести графику, хотя на самом деле игра местами выглядит тоже прилично т.к. много чего переработали - большинство текстур совершенно другие, модели лиц лучше, предметы окружения детализированнее, анимация красивее. Но при этом картинка как бы в сеточку... как 16бит в ПК-версии, а некоторые текстуры - например на одежде героев больно низкого качества. Однако на ТВ с 1,5 метра не особо обращаешь внимание после 15 минут уже т.к. ты уже там - опять, спустя 12 лет, мир Деуса утягивает в себя с головой...

P.S. В целом - порт очень достойный, а особенно для фанатов, которые ПК-вариант затёрли до дыр и хотели бы чего-то новенького в любимой игре. Рекомендую всем =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И стоит сие чудо всего 350р^_^

Я таким ярым фанатом не являюсь, полностью прошел ее всего 1 раз, году так в 2002 (со всеми концовками и большей частью развилок правда). Но раз поклонник говорит, значит брать обязательно^_^ Единственное, что напрягает это Рендомный ИИ (в обеих версиях). Ни когда точно не знаешь услышит/увидит он тебя подкрадывающимся или нет. И вообще стелс тут построен больше не на визуальную составляющую ботов (порой у упор с 2х метров не замечают по паре секунд), а на слуховую (через пол карты могут услышать как я ствол выкинул). Сейчас бы за такое исполнение ИИ во все щели поимели и не спас бы ни какой геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CBS Films нашли режиссера для фильма по Deus Ex: Human Revolution. Им

стал Скотт Дерриксон (Scott Derrickson), он напишет сценарий в

соавторстве с Робертом Каргиллом (C. Robert Cargill). Рой Ли (Roy Lee) и

Адриан Аскари (Adrian Askarieh) станут продюсерами, а Джон Миддлтон

(John P. Middleton) станет исполнительным продюсером. Скотт Дерриксон известен своими последними фильмами Синистер

(Sinister) и Шесть демонов Эмили Роуз (The Exorcism of Emily Rose). Рой Ли

известен своими последними фильмами Женщина в черном (The Woman

in Black) и Погоня (Abduction), а так же у него запланированно около 20

фильмов на период 2012-2017. Роберт Каргилл ещё не отмечался в роли

сценариста. Адриан Аскари известен единственным выпущенным фильмом по

Хитману (Hitman), в его будущей фильмографии значится ещё несколько

игровых адаптаций: Jonny Quest, на роли в которой утверждены Зак

Эфрон и Дуэйн Джонсон; Kane & Lynch с Брюсом Уиллисом и Джейми

Фоксом; Spy Hunter, режиссёром которого выступил Пол У. С. Андерсон, а

в главной роли, судя по обложке будет Дуэйн Джонсон; Hack/Slash, фильм о девушке, которая колесит по Америке и производит зачистки в

городках, где орудуют местные маньяки; и наконец Hitman 2, судя по

актёрскому составу, уже не с Тимоти Олифантом в главной роли. О датах начала съёмок и уж тем более дате релиза фильма пока ничего

не известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На ПК получаемый урон в %/резисты на дебаффы НЕ отображаются, почините плз. Как сейчас: https://ibb.co/PZGdWsh1 Как должно быть: https://ibb.co/pBKbfzBT
    • а когда примерно будет?
    • Тема уже есть на форуме —  Также в списке работ здесь почему-то отсутствуют Split Fiction и Stellar blade    
    • бетатест перенесли. Какой ужас    @piton4 многим плевать на твой ре9
    • А что не прикрепили видео геймплея, что бы сразу все могли лицезреть какое днище там? Явно, что дешевая поделка для привлечения внимания к vkplay. За то, на каждом новостном ресурсе написали.  
    • Ну судя по другому посту и коментам, всё-таки надо. как любой нейронный перевод=)
    • Это не демка, если не считать критичные баги и софтлоки, то контент полноценный от и до.  Суть раннего доступа в данной игре только в том, что они выпустили сначала сюжетку за одного персонажа, а через полгода выпустят за второго. То есть вполне можно начать перевод первой сюжетки, если кто-то, конечно, захочет этим заниматься. 
    • Это немного не так работает уже давно. Нейронку пускают в интернет, где она ищет информацию самостоятельно в массе своей по определённым критериям. Для примера посмотри на поисковую гугловскую — яркий пример современного подхода со всеми его плюсами в виде экономии трудочасов (за рубежом именно на это и тренд, чтобы люди делали больше работы за единицу времени, скидывая работу на нейронку), но и минусами в виде того, что нейронка сама не проверяет толком достоверность данных, принимая те за чистую монету на основании репутации ресурсов или позиции результатов запросов в лучшем случае, а в худшем просто принимая на веру. Только вот это работает только тогда, когда ты обучаешь нейронку, а не когда она обучает тебя. В твоей логике есть критичная ошибка в том, что проблема возникла не из-за 3д редактора как такового, а из-за нюансов движка. Движок можно использовать в сочетании с целой прорвой различного софта для 3д моделирования. В том числе и 3д модели можно использовать в самых различных движках, а также и иных сценариях. То есть нюансы, возникающие тут и там нет смысла описывать в руководстве по движкам, как и в движках нет смысла описывать все нюансы, которые могут возникнуть при использовании со всеми возможными программами для 3д моделирования. На уроках программирования учат программированию, на уроках рисования — рисованию, дизайна — дизайну, моделирования — моделированию и так далее. Это разные области ко всему прочему. Вот поэтому на первых уроках не надо изобретать колесо, а делать ровно указанный алгоритм действий, не выходя за его рамки. Если указаны конкретные версии софта, то рационально использовать для обучения именно их. Если что-то менялось с версиями, то надо читать чанжлоги для понимания проблем и актуальности своей информации, которая так-то могла и банально устареть. В первых уроках учатся принципам, а не нюансам. По нюансам чтобы уметь упарываться и разрешать проблемы, надо знать хотя бы эти самые основы. Вот зачем тебе приспичило прыгать через этапы, пропуская шаги обучения? Например, если ты не понимаешь, как делать 3д модель, используя только простые формы, то о каком создании профиля и анфаса вообще может быть речь, например, когда ты даже перспективу и базовую анатомию не научился понимать? Это как брать сразу продвинутые задачи, не зная основ вообще. Как пытаться собрать мотор, не зная даже не то, что принципов работы двигателя, но и вообще базовых принципов механики. Нет слов, одни эмоции. Ты сам-то понял, что сморозил? Сначала ты на примерах расписываешь то, что для тебя так важно знать один строго конкретный вариант языка из-за различных нюасов. А потом исходя из этого ты делаешь вывод о том, что знать про “конкретный язык” для того, чтобы делать игры не нужно. Итого, по твоей же логике получается, что с твоей же конкретно точки зрения нужно углубленно изучать си шарп, но твой вывод противоречит твоей более ранней же логике. Касательно айтишника, тут тоже некорректно, т.к. там (сильно зависит от рабочих задач, но в целом всё же) требуется куда как чаще наиболее широкое знание различных языков, нежели максимально глубокое знание, но только какого-то одного конкретного. Сказал тот, кто даже не пытался. А если пытался, то банально не знал, как именно искать. Ясно-понятно. Только вот проблема в том, что ты приходишь в спортзал и говоришь, что тебе не просто нужно красивое тело, но и умение рисовать, петь, танцевать и писать стихи одновременно. В этом-то и проблема — ты пытаешься найти гайд по созданию игр, который описывал бы сразу кучу заведомо различных профессий одновременно. То есть ты или мышцы качаешь, или учишься петь, или учишься рисовать. Можно делать это параллельно чередуя, но никак не одновременно (в нормальных условиях).
    • Архив Яндекс поломан.
      Исправьте, пожалуйста.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×