Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

Процессор: 2 GHz dual core

ОЗУ: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

Видео карта: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

Жёсткий диск: 8.5 GB

Рекомендуемые системные требования

Операционная система: Windows 7

Процессор: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

ОЗУ: 2 GB

Видео карта: AMD Radeon HD 5850

жёсткий диск: 8.5 GB

Скрины ПК версии:

 

Spoiler

Deus-Ex-uman-Revolution-Hengsha-Hive.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-Chimney.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-laser-room.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика ужс :( окружение еще ниче, но вот люди..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С реалистичностью поведения или так скажем "настоящностью" у ботов конечно НЕ полный порядок. В роликах это заметно (как манекены для одежды себя ведут). Пока...пока, это не сильно для меня портит мнение об игре, хочется поиграть во всё то, что они задумали. Дождёмся и посмотрим/узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может они специально их такими сделали? И анимацию сделают буратинную, как в первой части. Специально для фанатов. :lol:

Хотя это я так, шучу. Даже если графика с анимацией будет не очень, то это не испортит особо впечатления от игры, если она будет такая, какой ее обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как-то она всё меньше и меньше походит на то, что обещают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... скрины как то навевают воспоминания о второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования:

Deus Ex: Human Revolution Minimum PC Specs:

- OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

- PROCESSOR: 2 GHz dual core

- RAM: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

- GRAPHICS: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

Deus Ex: Human Revolution Recommended PC Specs:

- OS: Windows 7

- PROCESSOR: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

- RAM: 2 GB

- GRAPHICS: AMD Radeon HD 5850

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

линк

Оригинальный источник PC Gamer

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядя на скрины, удивляюсь, почему игре рекомендуется HD 5850 - с такой картинкой системные требования наводят на мысль о плохой оптимизации. Как-то про DX11 в игре я не слыхал. Освещение что ли все ресурсы поедать будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Это копрофилия - играть на 3х-мониторке с 5850. И их в систребованиях не учитывают. Их вообще от балды пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу не согласиться с предыдущими комментаторами. Пропасть между старыми трейлерами и последними скриншотами просто огромна и ужасающа. Если так будет выглядеть финальная версия – это однозначный культурный шок (как минимум для олдскульных геймеров, игравших в "Deus Ex"). Пропал куда-то весь дух первой части, хотя в видео он и ощущался местами. Игру уже сейчас можно критиковать за спорный дизайн в виде графической чёрно-золотой схемы (а дизайнеры, как мы видим, сюда уже и "зелёнку" прикрутили) и идиотскую подсветку, которую, правда, позже сделали опциональной, что хорошо. Если ещё угробят вариативность прохождения, то игру это точно убьёт. Ведь в основном оригинал и любили за то, что нам давали задание и выбрасывали на карту, а потом делай всё, что хочешь, условно говоря. Такая своеобразная "песочница" получалась. И всё прекрасно работало, т.к. вариантов прохождения было масса, которые, что важно, можно было комбинировать многократно. А что будет в "Deus Ex: Human Revolution" пока неясно. Ролики говорят только о трёх вариантах (скрытное, боевое и комбинированное), но и они пока кажутся какими-то схематичными что ли. Не знаю, может из-за компактного дизайна карт. Похоже, негде разгуляться будет. Если вся вариативность упрётся в банальное пройти вот этот кусок карты другим путём (например, поверху или понизу), то это будет уже не старый-добрый DX. Надеюсь, что это не так.

Радует только, что прикрутили, наконец, anti-aliasing (надеюсь не фотошоп), а то в роликах пресловутая "лесенка" всех уж очень настораживала и пугала. Но всё же нельзя не признать, что на скринах и текстуры мутные в некоторых местах, и модели персонажей кривоваты. Хорошо понимаю, что используется старый движок "Crystal Dynamics Crystal Engine", но даже в "Tomb Raider: Legend / Anniversary / Underworld", которые используют этот же моторчик, модели, не считая Лары, конечно, были на порядок лучше. Можно предположить, что в "Human Revolution" это будут неактивные NPC, но даже и они должны быть выполненные на приличном уровне. Ведь они являются частью окружения, а для этой игры даже такие детали очень важны, для придания нужной и правильной атмосферы. Нет её, нет и (ТОЙ) игры.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Ну, не может шедевр состоять только из одних кусков говна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот Деус держался исключительно из-за Сюжета и Многовариантности, все остальные элементы игры были выполнени на среднем и ниже уровне. Ни графика, ни артдизайн, ни оптимизация, ни механика перестрелок небыли в Деусе качественными. Было просто интересно различные способы прохождения юзать, что гранаты можно было использовать и как "бросковые" и просто к стенке прилепить, что двери многие можно было тупо вышебить, а можно было взламать или через окно пролесть и т.п. Ну тоесть многоваринатность весьма хорошо проработана была, и сюжет мрачного будущего. И многие шедевры держатся исключительно на паре фишек.

Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Этот похоже не прославится, из относительно "свободных" уровней был поход на склад (который на Е3 показывали), все остальное тонкая кишка. По сути 2 варианта прохождения: тихо и громко. Дизайн, который в роликах завораживал, на скринах смотрится паршиво. И еще убогая, стандартная консольная стрельба, без отдачи и с тупыми ботами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 
    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×