Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Deus Ex: Human Revolution

Рекомендованные сообщения

Минимальные системные требования

Операционная система: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

Процессор: 2 GHz dual core

ОЗУ: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

Видео карта: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

Жёсткий диск: 8.5 GB

Рекомендуемые системные требования

Операционная система: Windows 7

Процессор: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

ОЗУ: 2 GB

Видео карта: AMD Radeon HD 5850

жёсткий диск: 8.5 GB

Скрины ПК версии:

 

Spoiler

Deus-Ex-uman-Revolution-Hengsha-Hive.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-Chimney.jpg

Deus-Ex-Human-Revolution-laser-room.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика ужс :( окружение еще ниче, но вот люди..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С реалистичностью поведения или так скажем "настоящностью" у ботов конечно НЕ полный порядок. В роликах это заметно (как манекены для одежды себя ведут). Пока...пока, это не сильно для меня портит мнение об игре, хочется поиграть во всё то, что они задумали. Дождёмся и посмотрим/узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может они специально их такими сделали? И анимацию сделают буратинную, как в первой части. Специально для фанатов. :lol:

Хотя это я так, шучу. Даже если графика с анимацией будет не очень, то это не испортит особо впечатления от игры, если она будет такая, какой ее обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как-то она всё меньше и меньше походит на то, что обещают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... скрины как то навевают воспоминания о второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования:

Deus Ex: Human Revolution Minimum PC Specs:

- OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7 with DirectX 9.0c

- PROCESSOR: 2 GHz dual core

- RAM: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)

- GRAPHICS: NVIDIA GeForce 8000 series or ATI Radeon HD 2000 series or better

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

Deus Ex: Human Revolution Recommended PC Specs:

- OS: Windows 7

- PROCESSOR: AMD Phenom II X4 or Intel Core 2 Quad or better

- RAM: 2 GB

- GRAPHICS: AMD Radeon HD 5850

- REQUIRED DISC SPACE: 8.5 GB

линк

Оригинальный источник PC Gamer

Изменено пользователем NRGMetallurg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глядя на скрины, удивляюсь, почему игре рекомендуется HD 5850 - с такой картинкой системные требования наводят на мысль о плохой оптимизации. Как-то про DX11 в игре я не слыхал. Освещение что ли все ресурсы поедать будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая карточка нужна дабы использовать 3 моника.

Это копрофилия - играть на 3х-мониторке с 5850. И их в систребованиях не учитывают. Их вообще от балды пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу не согласиться с предыдущими комментаторами. Пропасть между старыми трейлерами и последними скриншотами просто огромна и ужасающа. Если так будет выглядеть финальная версия – это однозначный культурный шок (как минимум для олдскульных геймеров, игравших в "Deus Ex"). Пропал куда-то весь дух первой части, хотя в видео он и ощущался местами. Игру уже сейчас можно критиковать за спорный дизайн в виде графической чёрно-золотой схемы (а дизайнеры, как мы видим, сюда уже и "зелёнку" прикрутили) и идиотскую подсветку, которую, правда, позже сделали опциональной, что хорошо. Если ещё угробят вариативность прохождения, то игру это точно убьёт. Ведь в основном оригинал и любили за то, что нам давали задание и выбрасывали на карту, а потом делай всё, что хочешь, условно говоря. Такая своеобразная "песочница" получалась. И всё прекрасно работало, т.к. вариантов прохождения было масса, которые, что важно, можно было комбинировать многократно. А что будет в "Deus Ex: Human Revolution" пока неясно. Ролики говорят только о трёх вариантах (скрытное, боевое и комбинированное), но и они пока кажутся какими-то схематичными что ли. Не знаю, может из-за компактного дизайна карт. Похоже, негде разгуляться будет. Если вся вариативность упрётся в банальное пройти вот этот кусок карты другим путём (например, поверху или понизу), то это будет уже не старый-добрый DX. Надеюсь, что это не так.

Радует только, что прикрутили, наконец, anti-aliasing (надеюсь не фотошоп), а то в роликах пресловутая "лесенка" всех уж очень настораживала и пугала. Но всё же нельзя не признать, что на скринах и текстуры мутные в некоторых местах, и модели персонажей кривоваты. Хорошо понимаю, что используется старый движок "Crystal Dynamics Crystal Engine", но даже в "Tomb Raider: Legend / Anniversary / Underworld", которые используют этот же моторчик, модели, не считая Лары, конечно, были на порядок лучше. Можно предположить, что в "Human Revolution" это будут неактивные NPC, но даже и они должны быть выполненные на приличном уровне. Ведь они являются частью окружения, а для этой игры даже такие детали очень важны, для придания нужной и правильной атмосферы. Нет её, нет и (ТОЙ) игры.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда мне искренне смешно и жалко людей говорящих "графика говно следовательно духа 1й части нету". Обе предыдущие части были куском говна в плане графики, на момент их выхода. Обе части были куском говна в плане оптимизации. Обе части были куском говна в артдизайне (хотя некоторые индивиды могут и не согласится с этим). Обе были куском говна в механике (особенно первая часть со стрельбой).

Единственное что в Деусе было на высоте (ну по крайней мере в первой части), это многовариантность прохождения и очень крупный сюжет.

Ну, не может шедевр состоять только из одних кусков говна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот Деус держался исключительно из-за Сюжета и Многовариантности, все остальные элементы игры были выполнени на среднем и ниже уровне. Ни графика, ни артдизайн, ни оптимизация, ни механика перестрелок небыли в Деусе качественными. Было просто интересно различные способы прохождения юзать, что гранаты можно было использовать и как "бросковые" и просто к стенке прилепить, что двери многие можно было тупо вышебить, а можно было взламать или через окно пролесть и т.п. Ну тоесть многоваринатность весьма хорошо проработана была, и сюжет мрачного будущего. И многие шедевры держатся исключительно на паре фишек.

Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому абсолютно пофиг на графику и на оптимизацию (консольки все-равно будут нормально оптимизированы), главное достойный сюжет и геймплей с многовариантностью. Другим Деус ни когда не славился.

Этот похоже не прославится, из относительно "свободных" уровней был поход на склад (который на Е3 показывали), все остальное тонкая кишка. По сути 2 варианта прохождения: тихо и громко. Дизайн, который в роликах завораживал, на скринах смотрится паршиво. И еще убогая, стандартная консольная стрельба, без отдачи и с тупыми ботами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×