Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Работа ведётся, хотя сложностей хватает. Опять же есть нюансы, которые без разработчиков не решить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа ведётся, хотя сложностей хватает. Опять же есть нюансы, которые без разработчиков не решить.

Я так понимаю отпуск как и сессия в мае пройдёт без перевода(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос переводчикам. А руководство к игре Вы перевели?

Если да, может тут выложите?

Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас полетят палки...

Внимание, далее идет субъективное мнение субъекта%) Не обязательно к прочтению. Не является истиной.

Локи, у меня отпуск был в июне. "Да, в мае выйдет. Тут блин задержка, но в июне точно будет готово. Эх, все разбежались, отпуска - июль - к нему точно поспеем." Сейчас уже звучит другое "Ммм... много сложностей, много работы." Потом опять отпуска, потом сентябрь, потом будет фраза "Да все равно все разбежались, никому неинтересно". Может конечно все будет иначе и лучше - но приготовьтесь к худшему.

Я конечно глуп, как пень в ясный день (этим все сказано, дальше можно не читать), но что там за сложности страшные возникли? В мае перевод был практически полностью готов, но не было тех.возможности перевести окошко боя, описание оружия и еще чего-то. Большинство (это почти все) высказались - да пофиг, давайте уже так, описание мотыги в игре далеко не самое важное, можно самому допереть, но тут "внезапно" ответили разрабы и господа-переводчики, коих осталось 2,5 штуки дружно решили допилить кусок, благо разработчики-то ответили, они на связи, если что - помогут. В результате остатки 0,01% допиливались с месяц (2,5 - 1 (отпуск) - 0,5 (тех.специалист) = 1 поправьте если ошибся). Теперь похоже возникли проблемы тех. свойства (наверное из-за тех кусков). Нужно ждать ответа и помощи разрабов, а они в лучшем случае отвечают на такие запросы через месяц. В худшем могут не ответить вообще или отписаться где-нибудь в январе 2021.

Посему советую играть в нее на оригинале, ибо у моря погоды можно ждать бесконечно. Да, сам ждал полгода, но наблюдая сей казус - бросил гиблое дело. Да, моего словарного запаса английского явно недостаточно для комфортной игры - но все-таки потихоньку начал. Что непонятно - перевожу дословно со словариком, как в былые времена%)

В итоге хочу сказать что господа-переводчики - молодцы, по-прежнему желаю им удачного завершения перевода и вообще всех благ%) Но все же, наверное, следовало выпустить перевод без окошка боя и описания оружия. Нервы были бы целее у ожидавших, сами бы скорее освободились. Ну и повторюсь, дорога ложка к обеду, а не к чистке зубов и отбою)

P.S. Мнение личное, принадлежит мне, никому его не навязываю.

P.P.S. В предметах престижа/роскоши нашел кучу слов, доселе мне неизвестных, расту прям на глазах%)

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас полетят палки...

Если бы ты видел, как перевод выглядит в игре, то так не говорил-бы. Проблемы действительно технические и их много, недоделку никто на ЗОГе выкладывать не будет, для этого идите на Плейграунд.

Я в тесте (т.к. англ давно прошел) и в последней части перевода (т.к. загрузка была в другом) не участвовал, но судя по скринам теста могу сказать, что править много и нужна помощь разрабов.

Бронивой может выложи сюда пару самых страшных скринов с теста, чтобы люди поняли, что в такое игратьне комильфо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы ты видел, как перевод выглядит в игре, то так не говорил-бы. Проблемы действительно технические и их много, недоделку никто на ЗОГе выкладывать не будет, для этого идите на Плейграунд.

Я в тесте (т.к. англ давно прошел) и в последней части перевода (т.к. загрузка была в другом) не участвовал, но судя по скринам теста могу сказать, что править много и нужна помощь разрабов.

Бронивой может выложи сюда пару самых страшных скринов с теста, чтобы люди поняли, что в такое игратьне комильфо?

Жаль что сразу так не отписались, а то как :censored: все обновлял страничку в надежде что наконец-то выйдет, а тут оказывается ждать прийдется еще очень долго, лучше уже действительно англ версию запускать. Русик походу если повезет то выйдет к концу года.

Камильфо не камильфо, но как то и с промптом люди играли, а там насколько вы понимаете ужасней перевода не существует.

Изменено пользователем maestrobig81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое чувство, что вы, ребята, делаете русификатор для сугубо личного пользования, вопреки пожеланиям и мнениям прочих страждущих. Требовать от вас чего-то конечно аморально но благодарность за вашу работу улетучивается с каждым новым оправданием переноса. От бета-версии никто бы не сдох. Ожидающие, наконец, насладились бы игрой, пусть и с некоторыми неудобствами, но на родном языке, главное чтобы не крашилась. А переводчики пилили бы русик дальше сантиметровыми шажками, никуда уже не торопясь, и не терпя тупых криков, вроде этого. Но нет, "недоделку на ЗОГе никто выкладывать не будет", только хардкор!

Предвкушая батхёрт на тему "они_делают_это_бесплатно", "попробуй_сделать_сам" скажу что взяв на себя ответственность за перевод перед сотнями, тысячами людей вы таки должны эту ответственность нести. А тут это случилось, то произошло, картоху копать уехал, каникулы начались - взялись делать - надо делать. Брались за заведомо бесплатную работу по собственному желанию - значит нет никаких оправданий в личных проблемах. Не стоило начинать, если были сомнения. На отвали, господа. Один г-н Штурмовик, будто и расхлебывает все это.

Когда ты увяз в болоте и тебе обещают первоклассную команду спасателей но через денек-другой, и если ничего не изменится - будешь рад и протянутой ветхой палочке. Может из трясины и не вытянет, но поможет дождаться основательной помощи. А ныне многие уже утопли.

И да, я в конец оборзел, падлатварь - не утруждайте себя.

Изменено пользователем bakalavr978

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, таки окромя палок, пара человек высказались схожим образом, видимо, не один я к отпуску не дождался в свое время перевода%)

Ну, с вышеотписавшимся автором я все же не во всем согласен, добровольное дело, оно такое - сегодня есть настрой, завтра его нет, денег все равно не плотют. Потому откровенные нападки не поддерживаю, но наверное вышеотписавшийся тоже долго ждал и не дождался, вот немного и расстроился%)

Просто не стоило играть в молчанку и умалчивать о том, что перевод по сути встал из-за тех. части и без вмешательства разработчиков телега дальше не поедет. Народ вон узнает про это и уходит играть со словарем.

Кстати, пока полку ожидающих убывает, достающих словарик прибывает - сие не может не радовать, просвещаемся, народ%)

P.S. Читайте внимательно, про недоделки никто здесь не пишет. Марку ЗоГа поддерживаем, лично я имел в виду что в мае товарищ Штурмовик писал, что из-за банальной невозможности правки в определенных файлах перевод будет на крайний случай (если не вмешаются разрабы) выпущен с непереведеным окошком боя и описания оружия, не я такое придумал, листайте прошлые страницы. Возможно, проблемы с тех.частью, что наблюдаются сейчас, все равно возникли бы в ходе бета-теста, даже если господа переводчики не стали ждать разрабов и приступили к выпуску с непереведенным кусочком.

P.P.S. Кто там посылает людей на плейграунд может сам туда прогуляться. В теме никто никого не оскорбляет, не спорит и не сорится. Я подобное сообщение отписал, когда у меня кончилось терпения и я перестал ждать и надеяться - недели 3 назад. Теперь вот терпение улетучивается и у более терпеливых людей. Естественная реакция.

Изменено пользователем itsnarkoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем - здраствуйте! Решил тоже вставить свои "пять копеек". Народ, ожидающий выхода русика - вы почему такие не терпеливые? Больше Игорь на компьютерах нет или как? противным голосом "Ложка дорога к обеду", "лучше со словариком пойду пройду", "не дождался"... Переводчики тихо, спокойно сделали перевод... Идёт Бета тест... Почему надо на финишной прямой такие упадчиские высказывания пихать? Паникёров бить надо (а на войне, так вообще - расстреливать)! Радуемся и благодарим (не могёте? так хотя бы молча сидите) переводчиков и тестеров! Радуюсь за вас и жду выхода вашего перевода!)) Я кончил)) :rolleyes:

 ! Предупреждение:

КРАСНЫЙ ЦВЕТ. Это привилегия модераторов и администраторов.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спешка важна при ловле блох. Пол года ждал и столько же ещё подожду. Переводите уважаемые, переводите. Лишь бы не забросили совсем и перевели когда-нибудь. Кому не терпится пусть подтягивают свой английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем - здраствуйте! Решил тоже вставить свои "пять копеек". Народ, ожидающий выхода русика - вы почему такие не терпеливые? Больше Игорь на компьютерах нет или как? [противным голосом] "Ложка дорога к обеду", "лучше со словариком пойду пройду", "не дождался"... Переводчики тихо, спокойно сделали перевод... Идёт Бета тест... Почему надо на финишной прямой такие упадчиские высказывания пихать? Паникёров бить надо (а на войне, так вообще - расстреливать)! Радуемся и благодарим (не могёте? так хотя бы молча сидите) переводчиков и тестеров! Радуюсь за вас и жду выхода вашего перевода!)) Я кончил)) :rolleyes:

Да если бы бета тест шел то еще ладно, хотя сроки его тоже уже обговаривались и описывались ранее( не более двух недель) тут же ожидается ответ от разрабов, а он может затянуться на неопределенные сроки вллоть до года а потом работа над (окошком боя и описанием оружия и еще чего-то в этом роде продолжится, я так понимаю здесь собака зарыта а все остальное уже готово). Как нибудь без этого перевода мы бы прожили, тут главное диалоги а они насколько я понял уже все готовы.

Изменено пользователем maestrobig81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие на ЗоГ интересные экземпляры захаживают - все вот им что-то должны, про какие-то обязательства добровольных переводчиков перед мировым сообществом геймеров рассуждают, сроки понимаешь ли не выдерживаются - не укладываются черти позорные, наглецы и подлецы к отпускам отдельных товарищей. ))) Читаешь такое и прям душа радуется - как много людей, ожидающих и переживающих за перевод, у которых появляется куча свободного времени, но которые упорно не желают ни участвовать в процессе перевода, ни финансово команду переводчиков не поддерживают. Вот ведь "молодцы" какие...

А по факту - вот я заинтересовался и игрой, участвовать в изначальном переводе текста игры времени не было, но вот в редактуру перевода свои пять копеек внёс, в бета-тесте поучаствовал (да-да, несчастные страдальцы - я уже прошёл игру с кривым и недоделанным переводом ))) ) и все выявленные баги и недоработки зафиксировал как положено. А вот если бы я только сидел и ныл на форуме, требуя забабахать пятилетку в три месяца, то ... ничего бы этого и не было. ))) Как там говорится - "под лежачий камень вода не течёт". ;)

P.S. В игре действительно довольно много моментов, которые надо привести в порядок до релиза перевода (но они перечисляются и обсуждаются не здесь - не стоит думать что из-за пары мелочей стопорится перевод). Разработчики вроде бы отвечают довольно оперативно, поэтому скоро станет ясно - получится ли скорректировать ряд нюансов или же придётся об этом забыть. В зависимости от их ответа будет уже более понятна и дата релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как нибудь без этого перевода мы бы прожили, тут главное диалоги а они насколько я понял уже все готовы.

Да уж как то не наше это дело)) Если создатели русика хотят лоска и идеала в переводе - кто мы такие что бы от них чего либо требовать? Как только - так сразу в общем)) А по быстрому то можно и со словариком поиграть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ruinsmagus

      Метки: VR, Для одного игрока, Японская ролевая игра, Аниме, Подземелья Платформы: PC OQ Разработчик: CharacterBank Издатель: CharacterBank, Mastiff Дата выхода: 7 июля 2022 года Отзывы Steam: 192 отзывов, 80% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Боевые искусства, Бой Платформы: PC Разработчик: Cortopia Studios Издатель: Beyond Frames Entertainment Дата выхода: 30 апреля 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 114 отзывов, 77% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не прошло и едет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×