Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Пишу здесь еще на всякий случай. А то мало-ли не увидят.

В нашем проекте, мы не набиваем статистику, чтобы сделать 1К+, чтобы добавить инвайт на ноту в свою копилку. У нас более 40К строк, так что дерзайте, вы спокойно, если хорошо переводите, их наберете.

Строки удаляются, если по результатам голосования, когда я закрываю файл, они набрали меньшее число голосов.

P.S. Если кто-то будет набивать себе статистику (зарегит аккаунт или еще как), "покараю анально шваброй" - бан будет и занесение соответствующих строк в личном деле на ноте. Один поприкалывался, его ник есть в графе "переводчики" в сааамом конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не очень понимаю логику выдачи приглашений. Первое и последнее выдали в райне 1,5к строк.

сейчас уже дело ближе к 10к, а новых все равно не выдают.

так что просто набивать рейтинг, похоже, смысла нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Nali, никто и не говорил, что будет повторная раздача приглашений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обновилась до версии v.1.0.0.280. Подкрутили интеллект противникам - теперь они бегают за игроком, даже когда тот скрылся за угол или закрыл дверь. Появились новые противники - роботы (привет Фоллаут :yahoo: ). Введен режим "Железный человек" - сохранение только при выходе из игры. Переработана сюжетная линия связанная с персонажем Parisa - теперь она при определенных условиях сможет излечивать зомби-бешенство (переработаны и расширены диалоги и так далее). Впрочем, даже после излечения, можно снова заболеть после очередных укусов зомби.

Лог изменений

 

Spoiler

Added Iron Man mode! A true test of survival! All saves are disabled except for a daily autosave and a resume point when you quit the game. Whatever happens, happened. No take-backs.

See our design notes below the changelog about separating Iron Man mode from difficulty settings and player infection.

Added new undead type: crawlers! Seems some people got pretty messed up before they turned. These mangled dead dudes and ladies have a nasty Trip Attack, so keep one eye on the ground at all times.

Added movement and activity to the Shelter! Everyone in the Shelter now moves around to different locations when assigned to work. If you forget where to look for someone, remember to check the Shelter summary screen with the ‘H’ hotkey or double-check the job board.

Added custom portrait editor! You can now create your own unique portrait by selecting hair color, hair style, eye color, facial hair, tattoo, and more. We’ve also added a couple nifty features we felt were missing from the typical portrait creator: loading a previous portrait to work from, and undoing changes you’ve made.

Added looting of KO’ed characters! Want to knock somebody down, steal their stuff, and leave them for the undead to finish off? Now you can!

Changes to Parisa!:

Added new discussion topic options in Shelter

Added new dialogue

Added new character perk choice

See our design notes below the changelog about the changes to Parisa’s storyline.

Changed noise-activated spawn behavior. Adjusted likelihood of spawning an undead at different noise levels, and undead spawns from noise become more likely over time.

Balanced the distribution of items required for upgrades.

Added five new levels.

Improved grenade and molotov code.

Added Fortify skill on Riot Shield. Now you can end your turn early for a +10 AC boost to your defence.

Fixed several combat AI related exploits. Enemies will now chase you around corners and through doors, and combat will no longer end if line of sight is broken temporarily.

Improved undead mobbing behavior, added a mob bonus to undead grapple attack when in groups.

Fixed human AI to make KO’ed enemies the lowest priority target for humans.

Fixed an issue where humans-turned-undead did not drop weapons.

Fixed an issue where Doug sometimes disappeared for a while before waking up.

Fixed an issue with Shelter inventory ignoring maximum weight.

Fixed a bug that allowed characters to equip stacks of items from Shelter inventory.

Fixed exploit to bring dead characters back to life in combat.

Fixed an issue where Survival bonus was lost on area map when travelling from a map other than the shelter.

Fixed a bug with Unity perk.

Fixed cases of recruiting dead allies again.

Fixed cases of being unable to attack neutral NPCs.

Added appropriate SFX to car gates and roll-down doors.

Fixed issue where Chemist perk cancelled Unity perk.

Fixed some bugs related to Team Effort and Unity.

Fixed issue where Pumped and Aimed status were not applied if the job carried over into the next day.

Improved some maps.

Adjusted nailgun stats.

So Iron Man Mode is here, yay! However, it’s different than what we originally had planned. We’ve decided to split up Iron Man, Hardcore difficulty, and Player Infection rather than have the latter two be grouped into Iron Man’. You can see all three of these options when you start a new game now, although Hardcore and Player Infection aren’t implemented yet and will be in a future update. The reason we decided to separate these into three options on a new game was that we wanted to allow players to choose their own experience. Hardcore and Player Infection require a ton more internal testing before we release them into the wild, thus why they’re not in the current patch. Furthermore, we are planning a pretty big balance pass and AI adjustments for a future Patch, so the way Hardcore difficulty works will be greatly influenced by those changes. In the meantime, we hope you’ll start up a new Iron Man mode and challenge your skills!

We added in a bit more resolution for Parisa's storyline - which was never intended to be an ending - plus some more zesty character development. If you'd like to know more about this particular aspect of the game, here's a link to where it lives on the forums (and beware, it contains SPOILERS!): Parisa's Storyline Design Notes[www.irontowerstudio.com]

Изменено пользователем OMULGAMA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Nali, никто и не говорил, что будет повторная раздача приглашений.

да оно мне как бы и не надо)

я просто пытаюсь успокоить людей, которые переводят ради получения новых инвайтов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так добавил новый фаил Davis_Mercy.xml, также добавил снова файлы Parisa_Cure.xml, Parisa_Search.xml, Parisa_Shelter.xml в связи с изменением диалогов (благо эти файлы ещё не переводились).

aspects_text.english.xml 1.0.0.280 - добавилось 3 строки

itemtext.english.xml добавили Zombie Crawler Arm и Zombie Crawler Mouth выносить отдельно смысла не вижу.

в daily_results.cs.dso добавили строку $drs_txt_food_consumption[3] = "Starved: <count>";

в ui.cs опять добавили пару строк

В других файлах по строкам перевода изменений не нашел...

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

информация к сведению:

переведено 32600 строк из 37058.

+ редактура

+ тест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
информация к сведению:

переведено 32600 строк из 37058.

+ редактура

+ тест

Я тебя могу обрадовать еще не все файлы выложили (еще немного, но есть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебя могу обрадовать еще не все файлы выложили (еще немного, но есть).

как так, не все?

а ну-ка выкладывайте) а то я все никак не решусь взяться за кризисы, может у вас чего интересного припрятано)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ээээээ основные все выложил, за немного можно разве считать название разделов и табличек (Portrait Selection, Appearance, Gender, Female, Variation,Body, Archetype и т.д) или что ты имеешь в веду? диалоги и т.п. я все выложил и почти все переведены....

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ээээээ основные все выложил, за немного можно разве считать название разделов и табличек (Portrait Selection, Appearance, Gender, Female, Variation,Body, Archetype и т.д) или что ты имеешь в веду? диалоги и т.п. я все выложил и почти все переведены....

Я имею ввиду компьютерный квест и иже с ним. Где нужно на техническом уровне решать вопрос, почему он при переводе перестает запускаться. Пока не выкладывай его. Им займемся после окончательного перевода текста (там немного 1-2% текста) и редактирования. Пока переводчики будут тестить, мы будем переводить это и пытаться заставить игру все это съесть. Возможно Silfer успеет решить с Lukastом этот вопрос до окончания перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

shelter_return_summary.cs - 53,3% это текст компьютерной фигни, да ответы на русский переделать не смог но сам текст переводится и давно.

Если нужны ответы могу все выложить они в этом же файле идут как:

$DataSystem_Passwords[0] = "apple money beach horse queen tiger death chain panic power";

При банальной замене в ответе символов стаёт в "n" раз больше и буквы вообще не отображаются. Но и оставить их на английском некто не мешает.

А текст это те 150 вроде дата баз которые ты можешь прочитать после того как имея набор английских букв напишешь слово.

Так что весть текст давно для перевода я вытянул и закинул на notabenoid, кроме названий табличек, имен разделов и тех кусков которые не смог найти в том мусоре. Благо разработчики с патчами потихоньку мусор удаляют хоть и не везде.

ЗЫ: да кстати мой косяк с названием в игре этот фаил идет под именем data_system.cs.dso, а на notabenoid я его закинул как shelter_return_summary.cs - но это не столь важно :P

ЗЫЫ: так для пометки по планам на будущее textbox.cs нужно будет сильно перефразировать даже с убиранием некоторых скриптовых команд так как в чате выходит такая муть иногда что ужас.....

Изменено пользователем Silfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 3-ка не настолько экшоновая как 4-ка.  А играется и воспринимается, как и предыдущие части.  В отличии от RE4.  Оригинальную третью часть я не особо помню, но в первых частях, упор был на квестовую составляющую.  А начиная с 4-ки это уже конкретный экшон, вплоть до 6 части.
    • PS PLUS EXTRA И PREMIUM - МАРТ 2026

      PlayStation Plus Extra и Premium:
      • Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5)
      • EA Sports Madden NFL 26 (PS5)
      • Persona 5 Royal (PS5, PS4)
      • Persona 5 Royal — Ultimate Edition (PS4)
      • Blasphemous 2 (PS5, PS4)
      • Metal Eden (PS5)
      • Lord of the Rings: Return to Moria (PS5)
      • Astroneer (PS5, PS4)

      PlayStation Plus Premium:
      • Tekken Dark Resurrection (PS5, PS4)

      Игры станут доступны с 17 марта 2026.
    • Угу, а экшоновая 3-ка такая: а пошла я нахер.  Поиск ключей и загадки это даже близко не метроидвания. ХЗ как у тебя такое сравнение ваще возникло. Например 3Д метроидвания это Legacy of Kain: Soul Reaver — похоже на Резики?)
    • Фанатская английская локализация: Full English Translation 0.1 Инструкция: Скачайте китайскую бета-версию игры в Steam — этот шаг обязателен. Вам нужно вручную выбрать китайский язык в настройках Steam для этого. Вы поймете, что у вас правильная версия, если увидите там меню достижений. Скачайте  файл Full English Translation 0.1:  https://www.mediafire.com/file/6xbfud0yn3re7ul/Full+English+Translation+0.1.zip/file Поместите содержимое патча в корневую папку с китайской бета-версией игры.
      Теперь игра должна быть на английском. Имейте в виду, что поскольку это все еще очень ранняя альфа-версия перевода патча, могут быть проблемы. Несколько проблем, которые нашли люди: В некоторых сценариях вы можете застрять, когда какой-то NPC не загружается в бою. Проблема чаще всего в файле RoutineData.txt, поэтому временно удалите этот файл, что должно вернуть часть игры на китайский. Было бы полезно, если бы вы сообщали о ситуациях, в которых вам это понадобилось, в ⁠alpha-release. Часть пользовательского интерфейса выглядит ужасно. Мы пока ничего не можем с этим поделать. Таблица  фанатского  английского перевода:  https://docs.google.com/spreadsheets/d/14REUxtt5pJtKrinOO9yv9OyHH8mjMNI8pWrlqwn-2aE/edit?gid=1542995723#gid=1542995723 Взято  с канала Дискорда: Tale of Wuxia Translation Project https://discord.gg/H55zpHv9Mz ВПОЛНЕ РЕАЛЬНО ПЕРЕВЕСТИ АНГЛОФИКАТОР НА РУССКИЙ ЯЗЫК С ПОМОЩЬЮ  НЕЙРОСЕТЕЙ! МОЖЕТ КТО ВОЗМЁТСЯ?
    • @eastclap нет)) иначе бы я его в тему выложил
    • The Forest Quartet Метки: Инди, Головоломка, Глубокий сюжет, Для одного игрока, Музыка Платформы: PC PS5 PS4 Разработчик: Mads & Friends Издатель: Bedtime Digital Games Серия: Bedtime Digital Games Дата выхода: 8 декабря 2022 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 372 отзывов, 93% положительных
    • Первые 4 части вообще иначе играются и ощущаются.  Первая так вообще наполовину как квест воспринимается.   Начиная с 4-ки сильный перекос в экшен идёт, а квестовая часть далеко на задний план уходит. Если в 4-ке ещё есть подобие каких-то загадок, то В 5 и 6 там чисто экшон.    4-ка уже совсем другая игра, очень отличная от того, что было в первых частях.  Перокос в экшон очевидный. А из-за смены камеры и переноса в полное 3d, воспринимается совсем по-другому.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2510020/Placid_Plastic_Deck__A_Quiet_Quest/ Новое приключение в любимой вселенной Placid Plastic Duck! Смешение жанров
      Сюрреалистичная игра с карточными сражениями и щепоткой механик построения колоды. Сочетание приключенческой игры и лёгкого RPG, с диалогами на выбор и красивой олдскульной пиксельной графикой с видом сверху. История о дружбе
      Вы играете за Зои, девочку-подростка, которая отправляется в путь, чтобы наладить отношения со своим лучшим другом. Для этого вам предстоит принять участие в региональном карточном турнире и выиграть главный приз. Единственная проблема в том, что… ну, вы не слишком хороши в карточных играх. Точнее, вы в них просто ужасны. Честно говоря, вы даже не знаете правил! Карты с утятами в изобилии Сыграйте в карточную игру. Бросайте вызов эксцентричным и зловещим персонажам, каждый из которых обладает собственной уникальной колодой, и продвигайтесь по сюжету… вооружившись лишь колодой утят! Исследуйте мир, находите новые карты и расширяйте свою колоду. Утята прячутся в самых неожиданных местах… но они вас любят. Ваша коллекция будет сопровождать вас до самого конца, а может, и дальше. Несколько концовок На вашем пути вас ждут важные решения. Выбирайте ответы. Оставайтесь верны своим ценностям. Пусть будущее раскроется само. Вселенная Placid Plastic Duck Simulator продолжает расширяться. Утята отправляются в приключение. Присоединяйтесь к ним.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3453450/Manairons/ Семья Манайрон вернулась… и на этот раз они не собираются молчать! Manairons — это трёхмерный экшен-платформер, действие которого разворачивается в Пиренеях, где древние легенды переплетаются с дымящимися фабриками, озорной магией и причудливыми маленькими существами. Вы — Най, манаиро, только что пробудившийся после многовекового заточения в «кануте» — магическом артефакте, столь же древнем, сколь и подозрительном. Ведьма освобождает вас (что очень кстати) и даёт вам задание: вернуть «канут» и остановить хаос, который он сеет. Виновник? Льоренс, землевладелец без харизмы, зато с кучей машин. Он использовал власть манаиронов для индустриализации мирной деревни Виламонт. Магазины закрыты, люди прячутся дома, а ваши собратья-манаироны работают так, будто завтра не наступит… Но это совсем не то, что гласили легенды! Но Най не собирается сидеть сложа руки. С помощью древних магических мелодий (и нескольких небрежно сыгранных нот) вы будете управлять своими собратьями-манайронами, решать головоломки, которые заставят вас почесать затылок, и противостоять своим же соплеменникам, работающим на Льоренса — и всё это с помощью флейты! В горах вас ждут приключения, экшн, нервные маленькие создания и немало скрытых секретов. И помните: если манаиро рассердится… лучше отойти в сторону. Основные характеристики: Предприятия: Изучите самые важные предприятия Виламонта, каждое из которых имеет свой стиль и уникальные задачи. Волшебные мелодии: Изучайте и играйте различные мелодии, чтобы решать головоломки, которые проверят вашу креативность и навыки решения проблем. Флейтовый бой: Сразитесь с другими Манайронами , используя свою флейту. Нокаутируйте их или усыпите! Уникальные боссы: Победите боссов каждой зоны, чтобы продвинуться по сюжету и освободить Манайронов . Множество секретов: Каждый бизнес скрывает секреты, ожидающие своего раскрытия. Хватит ли вам смелости найти их все? Мир игры Manairons вдохновлен каталонской легендой, и в нее можно играть на каталонском языке.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×