Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Lords of XulimaРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_lordsofxulima.jpg

Общая информация:

? Дата выхода: 14 ноября 2014

? Жанр: Turn-based / RPG / Isometric

? Разработчик: Numantian Games

? Издатель: Numantian Games

? Тип издания: Лицензия

? Язык интерфейса: Английский, испанский, французский, немецкий

? Язык озвучки: Английский

Системные требования:

? Операционная система: Windows XP

? Процессор: Dual Core 2Ghz

? Оперативная память: 2 ГБ

? Видеокарта: DirectX 9.0 or OpenGL 2.1 Compatible Card

? Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c

? Свободное место на жестком диске: 1.5 ГБ

Lords of Xulima - это двухмерная классическая пошаговая ролевая игра с огромным открытым миром, большим количеством квестов, противников и локаций.

 

Spoiler

ss_129362d7f1d6ff8f53bb9157cde779306aab39d3.1920x1080.jpg

ss_d40b46ebff77b467b85f27016cdbfebf90d28e3b.600x338.jpg

ss_05ae6f21beab397f526b90c9c4cf7a4372665e2d.600x338.jpg

ss_d56d480ef2fb3e2ab01b04e3eeab21d0230f664c.600x338.jpg

ss_c84feb3c5e882875bcd4460dbdb33df5465d2f07.600x338.jpg

ss_55d748fb3948175afab3c3d076acf57b676c0a42.600x338.jpg

ss_1b42da8baf85510917e0ad388ff185ffeb1182c8.600x338.jpg

 

Spoiler

 

 

Эта игра просто шедевр. Вот как должен был выглядеть Westland 2, красиво, 2d графика, приятная музыка.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто хочет редактировать, вот http://notabenoid.org/book/56914 Модера только дать как-то нужно.

Или на коленке https://yadi.sk/d/Wq2LztyXeYvvd Файл SOL.jxrul по любому, так как он сложно собирается.

На нотабеноиде не зареган, и, так понимаю, сделать это не так-то просто. Но если надо, то отредактировал за два более-менее свободных дня на работе Sol_en.jxdlg. Это еще старая версия перевода, которая переводилась изначально на опенноте. Так что не знаю, пригодится ли, но вот ссылка на всякий случай. https://yadi.sk/i/06MXfGGbeZm57

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод для версии 1.6 Гриб Вермилио (враг) не атакует, а только пропускает ходы.

P.s. Мне же лучше:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод для версии 1.6 Гриб Вермилио (враг) не атакует, а только пропускает ходы.

P.s. Мне же лучше:)

Из-за русика такого не может быть, там только текст заменён и шрифты. Не сопоставление версий это да. Да и в оригинале этот глюк может быть.

На нотабеноиде не зареган, и, так понимаю, сделать это не так-то просто. Но если надо, то отредактировал за два более-менее свободных дня на работе Sol_en.jxdlg. Это еще старая версия перевода, которая переводилась изначально на опенноте. Так что не знаю, пригодится ли, но вот ссылка на всякий случай. https://yadi.sk/i/06MXfGGbeZm57

Этот текст внесён, в перевод. Ответил в лс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Может кто обьяснить, как в игре прокачивать навыки то? Вошёл в первую же деревню - Велегорн. Там учитель, продаёт 1 очко навыков за 100 зол, затем ещё одно очко за 200 зол и т.д. Купил за 100зол первое очко. Игра написала, что мол теперь каждому персонажу можно повысить навыки на 1 очко... но как это сделать??? Где это меню то и как его вызвать?

Если нажать I, а затем справа кликнуть ниже рюкзака - вроде бы видны эти самые навыки... вот только как их увеличивать и где собственно полученное мной очко - непонятно.

2) Существует ли какой-нибудь FAQ по механике игры, на русском языке? Вслепую то качаться проблемно будет.

3) Пока сложилось впечатление, что самые главные "читы" при генерации стартовых персонажей - это боги на +3 к силе и +4 к ловкости. Остальные - вообще эффект не ощущается как то. Например дал варвару бога уклонение+10 - но как то профит с этого нулевой. А вот воин с богом +3 сила - дамажит коротким мечом аж в два раза больше варвара с топором. Это дисбаланс или я чего то не понял? Ну то есть - будет ли выгода с иных богов то? Или лучше пересоздать пати тупо всем ближним бойцам +3 сила, а лучнику и вору +4 ловкость?

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Может кто обьяснить, как в игре прокачивать навыки то? Вошёл в первую же деревню - Велегорн. Там учитель, продаёт 1 очко навыков за 100 зол, затем ещё одно очко за 200 зол и т.д. Купил за 100зол первое очко. Игра написала, что мол теперь каждому персонажу можно повысить навыки на 1 очко... но как это сделать??? Где это меню то и как его вызвать?

Если нажать I, а затем справа кликнуть ниже рюкзака - вроде бы видны эти самые навыки... вот только как их увеличивать и где собственно полученное мной очко - непонятно.

2) Существует ли какой-нибудь FAQ по механике игры, на русском языке? Вслепую то качаться проблемно будет.

3) Пока сложилось впечатление, что самые главные "читы" при генерации стартовых персонажей - это боги на +3 к силе и +4 к ловкости. Остальные - вообще эффект не ощущается как то. Например дал варвару бога уклонение+10 - но как то профит с этого нулевой. А вот воин с богом +3 сила - дамажит коротким мечом аж в два раза больше варвара с топором. Это дисбаланс или я чего то не понял? Ну то есть - будет ли выгода с иных богов то? Или лучше пересоздать пати тупо всем ближним бойцам +3 сила, а лучнику и вору +4 ловкость?

1. Навыки можно поднимать только во время повышения уровня. НПС дает доп очко каждый раз.

2. ХЗ, наиграл всего пару часов

3. В начале очень много вещей дающие прибавки в районе 1-3 стат, думаю дальше будет еще больше. Надбавки от выбора бога не велики получается. Ну и почитай описание стата 1 очко силы дает лишь 1 очко урона, а потом и вовсе 0.2 урона. Так же учти что топор и чем дают разные эффекты при ударе, дай меч варвару да посмотри разницу

Вопрос, переводчикам, в лесу встретил беса, по привычки ответил на вопрос "ХЗ" и сканало. Учитывается только что ли длинна ответа?

Изменено пользователем BloodyPhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3) Пока сложилось впечатление, что самые главные "читы" при генерации стартовых персонажей - это боги на +3 к силе и +4 к ловкости. Остальные - вообще эффект не ощущается как то. Например дал варвару бога уклонение+10 - но как то профит с этого нулевой. А вот воин с богом +3 сила - дамажит коротким мечом аж в два раза больше варвара с топором. Это дисбаланс или я чего то не понял? Ну то есть - будет ли выгода с иных богов то? Или лучше пересоздать пати тупо всем ближним бойцам +3 сила, а лучнику и вору +4 ловкость?

это самые плохие боги

да начало будет легче, но в конце игры эта прибавка незначительна.

берите любого +%, за исключением голота. опыта в игре море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это самые плохие боги

да начало будет легче, но в конце игры эта прибавка незначительна.

берите любого +%, за исключением голота. опыта в игре море.

А +5% это значительно??? ПЯТЬ ПРОЦЕНТОВ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А +5% это значительно??? ПЯТЬ ПРОЦЕНТОВ...

для хп и маны можно еще подумать. а вот скорость которая в этой игре топ атрибут на 50 лвл(что много, но не максимум) без учета шмота вы получите теже 3 очка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-fb...Tpas/edit?pli=1

Небольшой инфо-док по скиллам. В начале освоения игры тупо пялился на него, как баран на новые ворота, а потом эта таблица здорово помогала в планировании билдов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады, а где найти перевод БЕЗ инсталятора? Не все же виндой пользуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Камрады, а где найти перевод БЕЗ инсталятора? Не все же виндой пользуются.

https://yadi.sk/d/1Mk562x2ebfzt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня импы почему-то засчитывают все ответы на русском языке как правильные. Возможно баг русификатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dvo2009

Версию обнови.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: tishaninov
        Описание игры:

      Название: Scene Investigators [Место преступления]
      Год выпуска: 2023
      Жанр: Детектив / Расследования
      Разработчик: EQ Studios
      Издатель: EQ Studios Купить: [Steam] Описание локализации:

      Версия локализации: 1.1
      Формат локализации: субтитры и интерфейс
      Дата выпуска: (v.1.0 — 24.10.2023), (v.1.1 — 25.04.2024)
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×