Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, DragonZH сказал:

Обновлено. Вроде исправилось. 

Да-а-а! Всё работает! Огромное спасибо! Это какие же возможности теперь в игре доступны, можно перенести финансы, флешки, вообще любые (почти) ресурсы, и не заморачиваться тасканием ненужного барахла через всю игру, заготовил ресурсов — перенёс. Это как призовой бонус в начале игры. КЛАСС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То ли лыжи не едут, то ли я… Вроде бы можно было переносить по двойному щелчку вещи в ящики, а у меня только перетаскиванием все выходит, плюс ловчая сеть она то переносится, но она исчезает. Что за прыколы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2022 в 15:55, Panda_Cmertnik сказал:

То ли лыжи не едут, то ли я… Вроде бы можно было переносить по двойному щелчку вещи в ящики, а у меня только перетаскиванием все выходит, плюс ловчая сеть она то переносится, но она исчезает. Что за прыколы?

На Shift вещи можно разделить на разное количество.
Если открыть ящик и инвентарь, то при нажатом alt`е + ЛКМ весь стак вещей перенесется. Работает в обе стороны. 
-
Вопрос:

Скрытый текст

У меня такое чувство, что когда 2 года назад, когда я немного играл, персонаж умел “бегать”, ну или передвигался намного быстрее. Просто я не помню проблем, чтоб у меня персонаж еле двигался по карте. Да, “таби” спасают ситуацию, но не особо.
Так же довольно странное положение с динамитом. Пару лет назад этот динамит мне попадался у торговец на первых уровнях, а теперь за 11 уровней его ни разу не встретил. Благо хотя бы к 11 уровню я обнаружил, что завалы можно обрушить не только с помощью динамита, которого я не обнаружил, но и с помощью других способов. 

 

Изменено пользователем Magaridon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Magaridon сказал:

У меня такое чувство, что когда 2 назад, когда я немного играл, персонаж умел “бегать”, ну или передвигался намного быстрее.

Клавиша “+” (которая на цифровом блоке) в помощь. До 4 ступеней ускорение. Или можно настроить любую другую. А “-” соответственно обратно.

Изменено пользователем Happy Prince
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 7/15/2022 в 12:40, Magaridon сказал:
  1.  Пару лет назад этот динамит мне попадался у торговец на первых уровнях, а теперь за 11 уровней его ни разу не встретил.
  1. Просто я не помню проблем, чтоб у меня персонаж еле двигался по карте.
  1. всегда  в продаже есть у Лукаса или собираешь сам
    Blueprint: T.N.T. Charge:  химия 15, электроника 20, картонная коробка + Т.Н.Т + таймер (но это станет доступно только после сдачи квеста на поиск ротора, имею ввиду что появится в продаже и динамит и чертёж) 
  2. левый контрол + колесо мыши
     
Изменено пользователем Slack64
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Happy Prince сказал:

Это зум. )

серьёзно?

в меню, в разделе видео, есть такой параметр

Allow zoom adjustment (using SHIFT+mouse scroll)

но я ведь написал левый контрол + колесо мыши (left CTRL + mouse wheel)

кстати, если кто не знает, при нажатии клавиши F3 камера позиционирует

на персонажа и следует за ним, повторное нажатие отменяет этот режим 

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.07.2022 в 00:51, Slack64 сказал:

всегда  в продаже есть у Лукаса или собираешь сам
Blueprint: T.N.T. Charge:  химия 15, электроника 20, картонная коробка + Т.Н.Т + таймер (но это станет доступно только после сдачи квеста на поиск ротора, имею ввиду что появится в продаже и динамит и чертёж) 

Да, все верно, спасибо. 
Насколько я помню, раньше, кажется, он выглядел как красные шашки динамита, соединенные между собой (иконка). И он легко бросался в глаза.
Первые уровни я, конечно, все предметы смотрел и читал их описание, но т.к. крафтом я не занимаюсь, то все эти “составные/запчасти”  перестал подробно смотреть.
А нынешняя иконка (тротилового заряда) похожа на какой-то мусор, который легко можно пропустить, если ты не занимаешься крафтом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Magaridon сказал:

А нынешняя иконка (тротилового заряда) похожа на какой-то мусор

не на мусор, а на пластиковую взрывчатку с таймером ))

https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=TNT_Charge

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.07.2022 в 03:28, DragonZH сказал:

Обновлено. Вроде исправилось. 

https://disk.yandex.ru/d/i6xxUqqaBkkDvA

ув. DragonZH может сможешь посмотреть в чём собственно дело, ну всё равно, время от времени вылезает эта ошибка — не переходит в следующую локацию — у меня сейчас - win 7 64 (может в этом дело), хотя до последнего обновления русика всё было нормально и ошибка вообще не появлялась. Большая просьба, при наличии времени, попробуй разобраться, в чём проблема, автосейв прилагается. Заранее большое спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже нужно было ещё одно значение изменять, но вообще не понятное. Теперь следующий чанк создаться не может.
Занулил создалось при новом сейве. Попробуй это, побегай везде, будет ли вылетать.
https://disk.yandex.ru/d/SqObQ_aRRJDHzA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

Похоже нужно было ещё одно значение изменять, но вообще не понятное. Теперь следующий чанк создаться не может.
Занулил создалось при новом сейве. Попробуй это, побегай везде, будет ли вылетать.
https://disk.yandex.ru/d/SqObQ_aRRJDHzA

Побегал по карте, даже далеко залезал, ни разу не вылетело, вроде всё работает, показалось что более быстро стало загружаться (чисто субъективно)

А при создании новой игры, или переносе ещё раз героя с барахлом, эти изменения останутся в силе?

Спасибо огромное!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, vlamen сказал:

А при создании новой игры, или переносе ещё раз героя с барахлом, эти изменения останутся в силе?

Нет перепаковщик изменять нужно, но есть неясности.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.07.2022 в 19:09, DragonZH сказал:

Нет перепаковщик изменять нужно, но есть неясности.

Да, получается возможность переноса разовая, жаль конечно, игре явно не хватает такой возможности, и ещё мода на случайные встречи, ну будем надеяться что уважаемый DragonZH — Великий Магистр, Технобог и Повелитель Underrail, при наличии свободного времени и желания, вернёт нам эти возможности. Огромное спасибо за проделанную работу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую очередь хотелось бы поблагодарить за перевод. Играл еще очень давно в 16 году и получал большое удовольствие хоть и местами страдал в диалогах на английском. Собственно появилась небольшая проблема, касательно отбойного молотка(jackhammer) имея заряды энергии, отбойный молоток не фиксирует в цель груду камней что не позволяет их расчистить. Может быть тут есть те, у кого была подобная проблема или же знатоки сориентируют в каком направлении мне фиксить данный баг? Версия игры и перевода последняя

Изменено пользователем Ginekalag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: serfly
      Scary Shadow Spot: Bitter Glass

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Триллер, Вестерн, От первого лица Платформы: PC Разработчик: Doesn't Matter Games Издатель: Doesn't Matter Games Серия: Scary Shadow Spot Дата выхода: 31.01.2025 Отзывы Steam: 25 отзывов, 100% положительных https://disk.yandex.ru/d/eXbVBYfGQwV6kw
      XUnity автоперевод всего текста с последующей правкой. Содержимое архива вставить в корень игры, в настройках выбрать английский язык
    • Автор: allodernat

      SoulQuest
      Жанры: Экшен, Приключения, Инди, 2D
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: SoulBlade Studio LLC, TomasJPereyra
      Издатель: indie.io
      Дата выхода: 1 мая 2026 г.
      Отзывы Steam: Очень положительные (85% положительных отзывов из 78)
              
      Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптированные шрифты.
      Совместимая версия:  steam v. 1.1.6 билд 23859951   от 22 июня 2026 года или 1.1.4 build  23349088 от 21 мая.
      Скачать: Boosty
      Установка:
      1. Распакуйте архив.
      2. Скопируйте содержимое архива.
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте скопированное в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×