Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А у меня ошибка при запуске резидента вылетает игра, Failed open file. M:\Игры\system files games\resident evil rimeyk\Resident Evil-Biohazard HD REMASTER\nativePC\movie\00\01\_s.wmv 2 (Fatal error.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня ошибка при запуске резидента вылетает игра, Failed open file. M:\Игры\system files games\resident evil rimeyk\Resident Evil-Biohazard HD REMASTER\nativePC\movie\00\01\_s.wmv 2 (Fatal error.)

у меня было такое я сменил версию игры с репака с 8 гигов, на 17 гиговую

Изменено пользователем Nimrod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Real Survival переводится как Реальное выживание, не Реальность. Ну, и в первом же ролике нет некоторых запятых.

Real Survival переводится как Реальное выживание, не Реальность. Ну, и в первом же ролике нет некоторых запятых.
Самым правильным решением будет выпустить перевод как есть, а люди пусть играют и замеченные ошибки будут скринить (хотя не всегда успеваешь это делать). Своеобразный такой бета-тест. И да, зачем заменили начальный экран на зеленый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Real Survival переводится как Реальное выживание, не Реальность. Ну, и в первом же ролике нет некоторых запятых.

Думается мне, в данном случае слово Real означает не реальность, а превосходную степень.

В ЗоГовском переводе будут работать стмиовские ачивки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что за... Petka12345, мог бы и предупредить, что внутриигровой мануал перевели от балды. И тому народу, который уже лезет за вилами, хочу сказать, что лично мне и моей мини-команде дали только текстуры мануала, менюшек и бонусов. Ну и системный текст эксклюзивный для ПК. Все остальное- заслуга RELive team/R.G. Red. А чтобы не быть голословными.... Thief, кинь-ка файл с текстом того мануала....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думается мне, в данном случае слово Real означает не реальность, а превосходную степень.

В ЗоГовском переводе будут работать стмиовские ачивки?

Ты в курсе товарищ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня ошибка при запуске резидента вылетает игра, Failed open file. M:\Игры\system files games\resident evil rimeyk\Resident Evil-Biohazard HD REMASTER\nativePC\movie\00\01\_s.wmv 2 (Fatal error.)

Для начала не мешало бы избавиться от кириллицы "Игры", ни в одном пути к файлам не должно быть русских букв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для начала не мешало бы избавиться от кириллицы "Игры", ни в одном пути к файлам не должно быть русских букв.

выяснил почему ошибка выскакивает и вовсе не от кириллицы, в игре в настройках экрана,соотношение сторон у меня поствлено Оригинал вот и вылетает резидент и выскакивает эта ошибка а если поставить Широкий экран всё нормально запускается игра

Для начала не мешало бы избавиться от кириллицы "Игры", ни в одном пути к файлам не должно быть русских букв.

выяснил почему ошибка выскакивает и вовсе не от кириллицы, в игре в настройках экрана,соотношение сторон у меня поставлено Оригинал вот и вылетает резидент и выскакивает эта ошибка а если поставить Широкий экран всё нормально запускается игра

не играю в резидент потому-что жду перевода от зог , ребят я вас верю а потом обязательно деньжат подкину после перевода :happy:

Изменено пользователем Александр2280

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выяснил почему ошибка выскакивает и вовсе не от кириллицы, в игре в настройках экрана,соотношение сторон у меня поствлено Оригинал вот и вылетает резидент и выскакивает эта ошибка а если поставить Широкий экран всё нормально запускается игра

А я и не намекал, что могут быть с RE проблемы. Просто уже давно пора запомнить, что не надо ставить игры в пути где присутствует кириллица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не играю в резидент потому-что жду перевода от зог , ребят я вас верю а потом обязательно деньжат подкину после перевода :happy:

Поддерживаю:buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да что за... Petka12345, мог бы и предупредить, что внутриигровой мануал перевели от балды. И тому народу, который уже лезет за вилами, хочу сказать, что лично мне и моей мини-команде дали только текстуры мануала, менюшек и бонусов. Ну и системный текст эксклюзивный для ПК. Все остальное- заслуга RELive team/R.G. Red. А чтобы не быть голословными.... Thief, кинь-ка файл с текстом того мануала....

Даже так? То есть вы признаётесь, что ваш перевод украден у RELive/RSV7/R.G. Red? Поскольку они разрешения на использование своего перевода не давали...

Или всё-таки это вы так накосячили? Ты уж определись.

П.С. Играл в версию RSV, там такой безграмотности нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Посмотрел то, что скинул Thief* Мда.... Фронт работы ясен. Я дико извиняюсь за такой косяк (Хотя он и не наш), но мы приступим к исправлению прямо сейчас.

Даже так? То есть вы признаётесь, что ваш перевод украден у RELive/RSV7/R.G. Red? Поскольку они разрешения на использование своего перевода не давали...

Или всё-таки это вы так накосячили? Ты уж определись.

П.С. Играл в версию RSV, там такой безграмотности нету.

Май мистэйк. С утра голова не варила. Не R.G. Red, а R.G. Dualschock. Накосячили с текстом внутриигрового мануала как раз таки они. Единственные два наших косяка:

-Проблем с мыльностью и раздвоением текстуры мануала, хотя такой херни при тесте не было.

-Кое-какие неправильные обороты в тексте настроек.

Все остальное, на совести R.G. Dualschok. Но мы исправим и их ошибки, не переживайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
*Посмотрел то, что скинул Thief* Мда.... Фронт работы ясен. Я дико извиняюсь за такой косяк (Хотя он и не наш), но мы приступим к исправлению прямо сейчас.

Май мистэйк. С утра голова не варила. Не R.G. Red, а R.G. Dualschock. Накосячили с текстом внутриигрового мануала как раз таки они. Единственные два наших косяка:

-Проблем с мыльностью и раздвоением текстуры мануала, хотя такой херни при тесте не было.

-Кое-какие неправильные обороты в тексте настроек.

Все остальное, на совести R.G. Dualschok. Но мы исправим и их ошибки, не переживайте.

в 2016 году руссик нам ждать ? ))) а по делу как писал выше , раньше 3 дней можно и не ждать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в 2016 году руссик нам ждать ? ))) а по делу как писал выше , раньше 3 дней можно и не ждать )

2-3 дня. Не более, -уверенно сказал Damin72, но потом подумал о кое-чем про себя и скромно добавил, - Надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо к 30 января) А там уже и ремейк Фаренгейта в стиме выйдет, к нему наверное тоже русик надо будет прикручивать :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Wild Blue Skies

      Метки: Рельсовый шутер, Приключение, Аркада, Шутер, Полёты Платформы: PC Разработчик: Chuhai Labs Издатель: Humble Games Серия: Balor Games Дата выхода: 13 августа 2026 года Отзывы Steam: 239 отзывов, 59% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Allumeria

      Метки: Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Выживание, Цветастая, Для нескольких игроков Платформы: PC Разработчик: Infinimelon Издатель: Infinimelon Дата выхода: 28.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 192 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @докДог Я тебе открою секрет. Я в Ведьмака вообще не играю.
    • Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219
      https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000
      Начало: 26 января 2021
      Конец: 7 июля 2024
      Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
      1. Перевод словаря имён и терминов:
      https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками:
      https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth:
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах:
      - Начало проекта: 19.08.2014
      - Пауза: середина 2015 — конец 2020
      - Демоперевод v0.005: 30.12.2020
      - Демоперевод v0.012: 26.07.2021
      - Демоперевод v0.040: 26.06.2022
      - Демоперевод v0.075: 08.07.2023
      - Демоперевод v0.201: 27.09.2024
      - Завершение проекта: 17.04.2026
      - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026
      - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      - Ethanol
      - Julian Lightfellow
      - SymphoniaLauren
      - Stewie
      - StorMyu
      - Evil Finalist
      - Riku_KH3
      - TTEMMA
      - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      - Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      - Vikent (Викентий Денисов)
      - Kagiri-To (Павел Хезин)
      - Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      - Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      - Allegretto (Евгений Овчинников)
      - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь":
      * Кавер выполнен командой Harmony Team
      - Roanne: вокал
      - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики
      - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура
      - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план:
      100% Разбор ресурсов
      100% Текстуры
      100% Видеоролики
      100% Вставка контента
      100% Редактура
      100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги):
      100% Сюжет
      100% НИПы
      100% Надписи
      100% Сценки
      100% Квесты
      100% Битвы
      100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню):
      100% Хроника
      100% Энциклопедия
      100% Бестиарий (названия)
      100% Бестиарий (описания врагов)
      100% Открытия
      100% Титулы
      100% Предметы
      100% Рецепты
      100% Форс (приёмы)
      100% Куб форс
      100% Тактика
      100% Скрытые способности
      100% Локации (описания)
      100% Руководство (сражения)
      100% Магазины (названия)
      100% Система поставки продуктов
      100% Кнопки и другие мелочи (меню)
      100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
      100% Настройки
      100% Магазин бонусов
      100% Титры
      100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг:
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы)
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы):
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2:
      а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню
      б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались
      в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв
      100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах
      100% Центрирование текста в сценках
      100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках
      100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза)
      100% Исправление отображения знака ";"
      100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи
      100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту
      100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии)
      100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах)
      100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии
      100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии
      100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов
      100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии
      100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках
      100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике
      100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами.
      Дальше будет только интереснее ; )
      --------------------------------------------------------------------------------
      Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам
      в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
    • Лучше бы перевели mgs peace walker на него вообще нигде нету перевода
    • Ооо, я знаю, чем буду занят всю неделю))) Спасибо, красавцы
    • А вот что полотеньчики тырить не будешь, значит, не обещаешь?
    • «На этот проект мы потратили 12 лет». Студия Temple of Tales Translations выпустила релизную версию русификатора для PS2-версии легендарной jRPG Tales of Rebirth. В наличии версии с русским опенингом и японским опенингом.
    • Тапочки не забуду, даю слово!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×