Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

No Man’s Sky

Жанр: Action / Online Only / 1st Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Hello Games
Дата выхода: 9 августа 2016 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Люди напридумывали себе чего то и теперь говорят: Не оправдала игра ожиданий лол. Игра как минимум лучше Элиты.

вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, чем же?

Извечный спор элитоводов... Ну теперь еще и NMS появился. Есть повод поругаться)))

вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Ну вот и я тоже. Ждал сильно эту игрулю. Хотя она меня не разочаровала. Есть некоторые аспекты, на которые обращаешь внимание, но не в силу того, что недоволен, а в силу.... Я уже писал выше. Хотя потратив 3,5 рубля не особо и переживаю за то, что накатав там 30-40 часов мне что-нибудь надоест. Это время, проведенное в игре с лихвой компенсирует затраты на нее. Я тоже склоняюсь к 7 баллам по личной субьективной оценке. Но ведь это неплохо. А ведь это только старт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извечный спор элитоводов... Ну теперь еще и NMS появился. Есть повод поругаться)))

Я могу понять и принять сравнения со SC, но NMS чистой воды казуальная созерцалка, в которой есть единственное(и то, скорее всего, временное) преимущество - возможность приземлиться на планеты с атмосферой, на которых ещё и живность какая-то будет.

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я могу понять и принять сравнения со SC, но NMS чистой воды казуальная созерцалка, в которой есть единственное(и то, скорее всего, временное) преимущество - возможность приземлиться на планеты с атмосферой, на которых ещё и живность какая-то будет.

Сравнивать симулятор с аркадой некорректно). А в плане общего впечатления NMS выигрывает. В плане картинки, эффектов космобоев - Элита однозначно впереди. Гейма больше в NMS, хардкора и графики в Элите. Вот как-то так...

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот как-то так еще

http://www.videogamer.com/reviews/rnomanss...ame_review.html

а насчет напридумывали, далеко ходить не надо, здесь вот на седьмой странице человек спрашивал мнение стоит ли покупать игру, ему вкратце все изложили, спустя 3 страницы он уже ждет пятницы, чтоб поиграть.

хотя все что предполагалось, то и подтверждается, спрашивается зачем же ты интересуешься, если все равно потом себе что-нить нафантазируешь и придашь этому положительный смысл.

не знаю попадет ли игра в топ разочарований года, но то что рекламщики не зря ели свой хлеб, это не обсуждается.

Это я спрашивал об и игре, а сейчас купил и жду пятницы. И я ничего себе не фантазировал. Я банально ничего не знал об игре. И относился к этому незнанию настороженно. Потом ещё раз хорошенько взвесил все "за" и "против" и купил игру. А через несколько дней первые стримы подкатили, глянул полчаса и удостоверился что эта игра именно то, что мне нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это я спрашивал об и игре, а сейчас купил и жду пятницы. И я ничего себе не фантазировал. Я банально ничего не знал об игре. И относился к этому незнанию настороженно. Потом ещё раз хорошенько взвесил все "за" и "против" и купил игру. А через несколько дней первые стримы подкатили, глянул полчаса и удостоверился что эта игра именно то, что мне нужно.

То есть, как в лотерее))) Купит кто билетов пачку, тот получит прямо в "пачку". Не парься. Денег залистал не просто так! Все, что пропито и прохреначено - то на дело потрачено. Хорошая игруха.

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, как в лотерее))) Купит кто билетов пачку, тот получит прямо в "пачку". Не парься. Денег залистал не просто так! Все, что пропито и прохреначено - то на дело потрачено. Хорошая игруха.

Да я вообще сейчас даже не могу вспомнить, почему сомневался в покупке игры. Я тот игрок, для которого юбики делают игры с вышками. Мне в кайф исследовать открытые миры и находить всё на 100%. Часами могу залипать в поиске какой-нибудь хрени в очередной пещере. Ачивкодрочер из меня пока не очень, в Стиме только 30 идеальных игр, но я стараюсь из каждой игры выжать по-максимуму. А в играх, подобной NMS, сама суть завязана на поиске и исследовании, как раз то, что мне и нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол, чем же?

Да всем, Элита унылое говно без разнообразия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравнивать симулятор с аркадой некорректно). А в плане общего впечатления NMS выигрывает. В плане картинки, эффектов космобоев - Элита однозначно впереди. Гейма больше в NMS, хардкора и графики в Элите. Вот как-то так...

Насчет геймплея - вопрос спорный. Тут скорее лучше судить по тому, кому быстрее надоест происходящее на экране.

Да всем, Элита унылое говно без разнообразия.

Мммм, зато в NMS разнообразия хоть отбавляй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мммм, зато в NMS разнообразия хоть отбавляй.

Уж поболее чем в Элитке.

В которой самый эффективный способ зарабатывать деньги это заниматься торговлей, которая вогнала меня в сон уже в первые 30 минут ибо состоит из:Купил оборудование на станции где его много, полетел, продал оборудование на станции где его мало.

Майнинг тоже генератор сновидений, как и боевая часть. Казалось бы перехваты пиратами должны бодрить но они только раздражают. А уж посадки на планеты это вообще высококонцентрированное снотворное ибо по сути ты катаешься на инвалидном луноходе и надеешься что рандом тебе подкинет то что надо(А влезет то в луноход ток 2 штуки того что надо) И главное никакого ощущения приключения.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тешь себя этим.

Почитай дальше сообщение то. Элита - это генератор скуки. Скучный генератор скуки, раздражающий генератор скуки, никакого фана.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
95% игрового времени стабильные 30фпс, чем оптимизация плоха? На ПК мало какие игры таким постоянством ФПС могут похвастаться.

на ПК над таким постоянством плачут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там если прочитать много объективных претензий пишут, думаю средние оценки от прессы будут не особо высокими, где нить в районе семерочки, что окончательно подтвердит все "ожидания".

Объективно 99% времени в Массэфекте убогий низкопробный шутер. Объективно 99% времени Биошок 1 и 2 убогий шутер без вариативности действий (хотя намек на это есть, но он не работает). Обе игры, будучи говном, в прессе стали культовыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это оказывается такое название космической станции, а я реально сначала подумал что 7я часть игры.) Я тоже решил установить поиграться и вроде даже ниче такой Дед Спейс получился причем буквально,) видно что почти все аккуратно спиз.. позаимствовано от туда.) а это похоже тот самый наряд зайчихи который я тоже нашел, но еще не одевал.) 
    • Вот бы Lost odyssey кто портировал, было бы круто.
    • @Hipstorrr В вашем вопросе непонятно, что вы хотите получить от автотранслятора. Его принцип — перехватывать текстовые сообщения запущенной игры в “реальном времени” и заменять их на переведённый текст, который хранится в файле _AutoGeneratedTranslations.txt. Если текста на замену он не находит, то пытается его перевести через online переводчик и сохраняет перевод в вышеуказанном файле. Каким переводчиком он пытается это сделать, указано в файле Config.ini в строке  Endpoint=…. Если оставить эту строку пустой, то заменять тексты он будет только из файла _AutoGeneratedTranslations.txt, т. е. если в этом файле уже будут все тексты из игры, заранее переведённые, то в игре будет всё по-русски. Во всяком случае, то что он найдёт в этом файле перевода.   Если вы хотите заменить ресурсы игры в её файлах, т. е. сделать полноценный русификатор, то это не про Автотранслятор. Изучайте UABEA, UABEANext, Unity Patcher и др. сопутствующие программы и утилиты для ковыряния в ресурсах и их патчинга. Вот почитайте про технику русификации программ на Unity — UnityPatcher - Руководство - Google Документы Там много интересного и эксклюзивного, не только про Unity Patcher.
    • Хороший, достаточно производительный комп, который без проблем потянет современные игры в 4к, но, при условии использования не "агрессивных" апскейлов.   
    • Не повезло двойке, так как она единственная не имеет полноценной озвучки. У Рича есть всё (ну, скоро будет). Он имел в виду английский интерфейс. Боевые реплики союзников удалили, а Ковенанта оставили) Да, было бы скучно воевать против молчаливых врагов, но и воевать бок о бок с молчаливым солдатами тоже немного странно. Непонятно только, почему стоны/кряхтения ГГ удалили... Боевые реплики в вашей озвучке для Рича были изначально (в ODST, похоже, нет ), так что назревает логичный вопрос: Где боёвка, Шишковски?! Но, в общем-то, да — отсутствующие боевые реплики и стоны/кряхтения не влияют на восприятие. Я при первом прохождение (с предыдущими версиями + с подкинутыми к ним фиксами) даже не заметил их отсутствия. Но и их наличие тоже на влияет на него (не вижу ничего странного в смеси русской и английской озвучки). Если кому-то всё-таки нужны эти боевые реплики и в ODST и в Reach, то вам придётся идти за ними на бусти к R.G.DShock..
    • Ха-ха))) Да, чет я лоханулся)) Ну, не буду редактировать, пускай останется.
    • Извиняюсь что с запозданием, но теперь в переводе нет смысла. Патч 1.3 вышел с нормальным переводом в релиз как и DLC. Единственное что можно было бы поправить — перенос слов иногда кривой, но мне лень 
    • Комп нормальный, но оверпрайс конечно. По поводу памяти 5600 писали мол слабовато. Да, согласен, можно было и 6000+ воткнуть, но это бы сильно удорожило сборку (в текущих реалиях) и не имело бы практического смысла, т.к. процессор у нас 9800X3D, а это уникальный проц с большим кэшем и именно большой кэш сильно нивелирует разницу в частоте оперативной памяти 
    • Ой ды пофиг уже на эти защиты. У меня ключ от 8-й профессиональной уже лет 12, кочует. Впоследний раз поменял мать, активация отвалилась. В итоге на левом серваке активировал, с левым ключём. У меня на работе операционка вообще на linux с 2013 года. Дома две операционки, удалённо иногда дома работаю. Так что ни стой ни с другой проблем нет. А уже когда стим дэк появился и начал родной арч с надстройками от valve рассматривать, вообще в восторг пришёл: уже в мультимедийном плане мнгие потребности перекрывает. Торрент клиенты, файловые менеджеры, офисный пакет программ, архиваторы,  плееры, среды разработки, мессенджеры, впн и дофига всего из коробки. Так же простой интерфейс при настройке нескольких мониторов и настройка вида рабочего стола. Да там не понятна файловая система и куда, что и как. И там не понятны многие настройки, мол через консоль и какие-то там команды, но это бесплатная операционка с открытыми настройками в виде текстовиков, а не закрытое ядро винды.
      Короче кому надо тот разберётся, с виндой разобрались и с линукс раберётесь, как в фильме цитата: “жизнь заставит — не так раскорячишься...”
       
    • @\miroslav\  даже в глубоком космосе няша не должна терять элегантность 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×