Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

brokenage_logo_new.png


Дата выпуска: 28 января 2014
Жанр: Puzzle/Point-and-click/Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издательство: Double Fine Productions
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский
Язык озвучки: Английский

Системные требования:
Система: Windows XP
Процессор: 1.7 GHz Dual Core
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарта: Nvidia 260GTX, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000
DirectX: Version 10
Жесткий диск: 1500 МБ свободного пространства
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

Описание:
Broken Age это point-and-click адвенчура рассказывающая истории о юных мальчике и девочке живущих параллельными жизнями. Девушка была выбрана ее деревней в жертву страшному монстру - но она решает дать ему отпор. Между тем, мальчик на космическом корабле живет уединенной жизнью под присмотром компьютера, но он хочет вырваться на свободу, чтобы отправится на приключения и делать добро в мире. Приключения начинаются...

Игра до своего релиза уже появилась сами знаете где, возьмётесь за её перевод?
Notabenoid (OLD)

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/58143/
Прогресс перевода на нотабеноид (ACT 1 + 2): 37.png
Текстуры EN (ACT 1 + 2) для художника: https://yadi.sk/d/KOB1sD76gPzYn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обрати внимание, что у 3 картинки с луной немного другой стиль шрифта. Там все буквы заключены в простые белые геометрические фигуры. :smile:

так интереснее)

Мне кажется, или в третьей картинке слово Лунатик лучше было бы сделать не вогнутым, а выпуклым, параллельно колобку? А то вверху пустое место отсвечивает.

возможно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выложите оставшиеся части.

Вечером кину еще парочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

campincool, отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, Фшоп не хочет открывать некоторые файлы, http://clip2net.com/s/6H43ce что делать?

 

Spoiler

1390930252-clip-33kb.jpg

эксперты! помогите перевести.

1. нужно поесть!

2. отлично!

3. отбой миссий, миссия отменена, миссия была прервана.

4. всё в порядке. всё как надо. всё тип-топ, всё путем!

5. ты где?

?

 

Spoiler

1390930252-clip-33kb.jpg

1390930252-clip-33kb.jpg

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ты на размер файла-то посмотри. Этот файл пустой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может лучше не ШОКО ракеты, а ШОК ракеты, больно слух режет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Может лучше не ШОКО ракеты, а ШОК ракеты, больно слух режет.
нет. все правильно перевели.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что в Cinna Moons игру слов не удалось сохранить.

так интереснее)

На мой взгляд, главное не «интереснее» сделать а передать дух оригинала. Я бы таки посоветовал вернуться к оригинальным начертаниям чтобы не портить стилистику, Mutant Munch у тебя очень похож на оригинал, хорошо бы и остальные подтянуть. Вот моя версия Honey Holograms, старался сделать максимально близкой к оригиналу, насколько мои умения позволили :)

Оригинальный арт, моя версия и для сравнения твоя:

textures_ru.png

Если нужна помощь — могу после работы добить остальные коробки.

Не сочтите за снобизм, примите как конструктивную критику.

Изменено пользователем AVAnto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На нотабионде вроде все перевели http://notabenoid.com/book/47595, когда тестирование игры? Могу я поучаствовать?

не видно разве что только 50% перевели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жаль что в Cinna Moons игру слов не удалось сохранить.

На мой взгляд, главное не «интереснее» сделать а передать дух оригинала. Я бы таки посоветовал вернуться к оригинальным начертаниям чтобы не портить стилистику, Mutant Munch у тебя очень похож на оригинал, хорошо бы и остальные подтянуть. Вот моя версия Honey Holograms, старался сделать максимально близкой к оригиналу, насколько мои умения позволили :)

Оригинальный арт, моя версия и для сравнения твоя:

textures_ru.png

Если нужна помощь — могу после работы добить остальные коробки.

Не сочтите за снобизм, примите как конструктивную критику.

предложи свой вариант перевода Cinna Moons.

круто сделал! просто я не так крут и я не перфекционист. ну ты понимаешь я как-бы не настолько фанат) но если мы поделим текстурки, то мне хватит недели на вылезать до завершения переводов субтитров.

Моё мнение "Медовые голограммы" как-то дословно, не странно звучит и не смешно, но не мне решать. Я так понимаю Они (создатели игры) уморные ребята, и тут гоблин нам бы пригодился, только без пошлости. кстати у меня вопрос ко всем, на одном из платьев надпись hot stuff как перевести: шлюха, распутница, или клубничка?

Изменено пользователем campincool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предложи свой вариант перевода Cinna Moons.

круто сделал! просто я не так крут и я не перфекционист. ну ты понимаешь я как-бы не настолько фанат) но если мы поделим текстурки, то мне хватит недели на вылезать до завершения переводов субтитров.

Моё мнение "Медовые голограммы" как-то дословно, не странно звучит и не смешно, но не мне решать. Я так понимаю Они (создатели игры) уморные ребята, и тут гоблин нам бы пригодился, только без пошлости. кстати у меня вопрос ко всем, на одном из платьев надпись hot stuff как перевести: шлюха, распутница, или клубничка?

Горячая штучка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На коробках вроде всё с едой связано, хлопья разные? Cinna Moons тут скорее "коричные луны". Там и в глазу у луны вместо ракеты коричная палочка торчит)) А лунатик тут как-то не к месту по-моему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предложи свой вариант перевода Cinna Moons.

Тут я с сожалением говорил, потому как сам тоже не смог придумать ничего, да и переводы не мое.

но если мы поделим текстурки

Давай поделим. Я тогда сегодня перерисую часть коробок чтобы больше походили на оригинал, а дальше скажешь какие можно мне взять на переделку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dear Magical Girls

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Стратегия в реальном времени, Тактика в реальном времени, 2D Платформы: PC Разработчик: GIGABlock Studio Издатель: Jungle Game Lab Серия: Jungle Game Lab Дата выхода: 31 июля 2026 года Отзывы Steam: 200 отзывов, 98% положительных
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×