Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@adrianna 

Уже скачал через VPN.

Сделай скриншоты тех мест где необходимо для увеличения величины имени и мне необходимо самое большое имя, которое у вас имеется в игре.

По скриншоту определю какая часть анимации отвечает за расположение имени и где копать.

Желательно сделать скриншот полностью всего экрана и обвести ту часть поля где необходимо удлинить место под имя персонажа.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio Это точно на выходных, сейчас у меня нет возможности запустить игру.

Скачал ты, наверное, изменённый мной app.game-saga3.air? А я хотела оригинальный файл и текстуры отдельно скинуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Хорошо, на выходных тогда отправишь то что надо мне, а там вставлю. И за скриншоты не забудь)

@adrianna 

Respite и Reinforsement — состоит как раньше и писал из кадров, необходимо по кадрам разбить переведённые слова в фотошопе на необходимое количество частей, сделать маски отталкиваясь от количество частей Reinforsement, с помощью вставки этих частей сделать привязки в по кадровую анимацию — это реально сделать.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio https://drive.google.com/file/d/1FVnKhVDK6aDeZMFSpVUBAocR5Jq5C5i-/view?usp=sharing

app.game-saga3.air.swf вроде бы старый, без моих изменений.

В папке images — сами кадры. И отдельно внутри неё папка с кадрами Respite. Да, я так и сделала в фотошопе, на файлах Reinforsement, и их больше, чем должно быть в оригинальном Respite, кстати.

Как редактировать анимацию, я не знаю. Могу только засунуть в app.game-saga3 её кадры в виде .png, там есть папка images, вот в неё, заменяя файлы с тем же названием. Со всем, кроме Respite, это работает, ну а с ним понятно, что надо менять то, как они выводятся и сколько их.

Чуть позже сделаю скриншоты с именами врагов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, adrianna сказал:

Как редактировать анимацию, я не знаю. Могу только засунуть в app.game-saga3 её кадры в виде .png, там есть папка images, вот в неё, заменяя файлы с тем же названием. Со всем, кроме Respite, это работает, ну а с ним понятно, что надо менять то, как они выводятся и сколько их.

Выводом кадров и вставкой изображений займусь сам.

Как только вставлю перешлю тебе через личное сообщение для проверки и тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два скриншота (кажется, гуглдиск не хочет их отображать для предпросмотра, но скачать вроде можно):

https://drive.google.com/file/d/1CtYb7wJPeJbsaEIPRs55RZtZaof69UiU/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/13u-QAabWfHnyTK5OOPakC5nYZlcUZPeq/view?usp=sharing

На первом нужно либо увеличить количество выводимых символов с 20 (с половиной, судя по всему) до 25, либо уменьшить шрифт.

На втором — названия большинства классов отображаются вроде полностью, но у конерождённых режет второе слово (“Конерождённая Кантрев”, например). Идеально было бы переносить второе слово в названии класса ниже, если оно не вмещается. Шрифт уменьшить не выйдет, он и так мелкий.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Первая часть с Respite и Reinforsement сделана, добавлены все остальные изображения. 

Осталась вторая часть изменений на количество символов в именах.

Файл отправлен в личное сообщение. 

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Новая версия с изменёнными размерами для имён. 

Ссылка в личном сообщении.

Пока этого хватит, если что пиши в личном или здесь на форуме, если понадобиться редактура кода, то скриншоты обязательно предоставляй тех мест где необходимо будет поправить.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio 

Всплывающие надписи есть, а имена не изменились. Ни у врагов, ни в классах. Я перепроверила, файл тот самый, сегодняшний, утром изменённый, от вчерашнего отличается по размеру. Значит, что-то не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… точно, я же продолжила после пролога. Начну новую. Но сначала в этой дойду до появления Respite, а то сейвов у меня сейчас нет.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напишешь тогда, в файлах последнего патча исправлены много мест для влезания текста с именами.

Игры самой нет чтобы проверить самому, так что вся надежда на тебя @adrianna  ^_^)

Лучше скриншоты скидывай.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio 

Respite — есть!

Иногда попадаются надписи на английском, не понимаю, откуда они, если не из strings. Например: https://drive.google.com/file/d/1hg_8W9oHPlSDVWqjpBSQJgw2XmGwT_NI/view?usp=sharing

====

Хотя… Там есть всякие строки типа "reinforcements_subtitle": "" и "respite_subtitle": "". Возможно, на русском их стоит заполнить... Проверю, если что, напишу, пока забей на скриншот.

Изменено пользователем adrianna
отбой пока что)
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хмм… Либо надо начинать игру заново, либо надпись откуда-то ещё... Может, в app.game-saga3.air.swf есть какие-то ещё надписи прямо на текстурах?

Но я в любом случае заполню все пустые строки, чтобы ещё где-то английский не вылез. А потом начну новую игру.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adrianna 

Есть текст и во флеш

Сравни оригинал игры, если такая же строка вылазит, то переведу и во флеше

@adrianna 

В app.game-saga3.air.swf — ещё есть строки текста, которые могут всплыть в игре и не учитываются из strings.

Любой текст который будет всплывать в игре не переведённый, переводи и пересылай мне буду вставлять в app.game-saga3.air.swf.

Саму игру ещё много где придётся править.

Ещё одну строку для имени пропустил.

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×