Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Дата выхода: 30 июля 2013

Дата выхода в России: -/-

Жанр: RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person

Сайт: Realmsofarkania.com/de

Разработчик: Crafty Studios

Издатель: UIG Entertainment

Издатель в России: -/-

Описание:

Ремейк проекта Realms of Arkania: Blade of Destiny, созданного в лучших традициях старой школы. Перед нами полностью обновленная ролевая игра, которая сохранила сюжет, получила 3D графику и готова познакомить любого человека с жанром RPG. Вам предстоит вернуться в Торнвал, один из старейших городов Авентурия, и объединить вокруг себя людей, способных остановить угрозу, исходящую от орков.

Разработанная австрийской студией Crafty Studios, Realms of Arkania – Blade of Destiny является точным римейком оригинала 1992-го года, обожаемого поколениями игроков и одной из самых успешных РПГ 1990-х годов.

Приготовьтесь вернуться к Thorwal, один из старейших городов Aventuria. Убедитесь, что ваше остроумие включено прежде, чем идти улицами Thorwal и Prem, и будьте готовы остановить угрозу Orcisch. Благодаря полному визуальному переосмыслению наряду со всесторонними доработками каждого аспекта геймплея, Realms of Arkania – Blade of Destiny намерена увлечь аудиторию 21-го века. Олдскульная RPG в лучшем виде - для любителей настоящих RPG.

http://notabenoid.org/book/53711

Изменено пользователем SerGEAnt
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит очень круто...не слышал раньше о ней....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо текст вытащить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам этот ужас божий интересен?

Дело даже не в графике, а впринципе в отсутствии хоть сколько-то положительных отзывов, забагованности и неиграбельности. Не тратьте время на перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там главное игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ее допилят, то может быть что-то годное.. А пока опасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в принципе согласен в 92 году я был слишком мал, чтобы в нее играть. А вот теперь обрадовался, ан нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для начала надо понять где текст находится со шрифтами. Эта игра на unity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хаоссе надо тогда сюда.

Для начала надо понять где текст находится со шрифтами. Эта игра на unity.

тут надо понять когда ее долделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Unity говорите? Ну так берите UAE и вперед, исследовать архивы =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифтов найдено пока два, и один уже с поддержкой кириллицы. (MinionPro-Bold.ttf)

sharedassets3 MinionPro-Bold.ttf ( отрезать 56 байт ) OTTO. (если нужен для редактирования)

Текст немецкий. Английского мало и пока не загружается. (Для перевода уж много букаф)

Весть текст в xml.

Персонажи в dsa1char (Любой блокнот)

Также шрифт DSA Font Atlas std.tex (sharedassets0)

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весть текст в xml.

Персонажи в dsa1char (Любой блокнот)

Также шрифт DSA Font Atlas std.tex (sharedassets0)

Этого я и боялся. Xml ё. А что текста много не забывай что это рпг. Думаю надо сначала промт замутить. А потом нормальный запиливать, чтобы кому невтерпёж общий смысл поняли хотябы. По моему шрифт готовый можно взять я где то на форуме читал что есть.

en.xml en_dlgpartner en_dlgrandom

где-то 8000 строк

Изменено пользователем derscout

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Realms of Arkania – Blade of Destiny 1992 года была очень крута для своего времени,об этом может сказать хотя бы тот факт,что она была переведена умельцами на русский язык(очень хорошо),что для того времени было редкость,такие RPG как TES Arena и Меч и Магия тогда так и не дождались перевода...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×