Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Orionus

Отлично, а назад впихнуть сможешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Orionus

Отлично, а назад впихнуть сможешь?

Вытащить что-то из GFX это не проблема, а вот обратно запихнуть уже не так просто. То есть и это вроде возможно, но это не совсем правильный способ, чреватый багами в игре =)

Вы кстати не пробовали к кому-нибудь за помощью обращаться из товарищей с ветки перевода Stacking? Т.к. движок у игр один и тот же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiG-MaT

Судя по этой ветке в The Cave с декомпиляцией GFХ вообще проблем не было:

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10...&hilit=cave

GFХ в хекс редакторе изменили на SWFи раскрыли в Sothink SWF Decompiler - дальше тоже были сложности, но решаемые.

Тут же, в Double Fine что-то нахитрили и проблема даже с декомпиляцией. Но Orionus ее успешно решил, судя по-всему.

Шрифтами в таких проектах как Stacking, The Cave, Costume Quest и Brutal Legend (0.1 - 0.2) занимался один человек, связаться с ним не получается.

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

mDimоn, ну так попроси гремлина, он вроде недавно проявлял активность. Он как-то хотел перевести Costume Quest, но руки так и не дошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так же жду хорошего перевода, играл в сабж немного, в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn, ну так попроси гремлина, он вроде недавно проявлял активность. Он как-то хотел перевести Costume Quest, но руки так и не дошли.

Наверно ты не в курсе что шрифты для него пилил...угадай кто xD Ага, он самый. Единственный и неповторимый :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, очень смешно xD хотя довольно предсказуемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Наверно ты не в курсе что шрифты для него пилил...угадай кто xD Ага, он самый. Единственный и неповторимый :D
И кто же?!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
StiG-MaT

Судя по этой ветке в The Cave с декомпиляцией GFХ вообще проблем не было:

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10...&hilit=cave

GFХ в хекс редакторе изменили на SWFи раскрыли в Sothink SWF Decompiler - дальше тоже были сложности, но решаемые.

Тут же, в Double Fine что-то нахитрили и проблема даже с декомпиляцией. Но Orionus ее успешно решил, судя по-всему.

Шрифтами в таких проектах как Stacking, The Cave, Costume Quest и Brutal Legend (0.1 - 0.2) занимался один человек, связаться с ним не получается.

Не понимаю о чем Вы, ни каких проблем с распаковкой ресурсов из GFX в BrutalLegend нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю о чем Вы, ни каких проблем с распаковкой ресурсов из GFX в BrutalLegend нет.

В таком случае, подскажи как ты распаковываешь. Я пытался открыть в Sothink SWF Decompiler.

Siberian GRemlin

Метеора.

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В таком случае, подскажи как ты распаковываешь. Я пытался открыть в Sothink SWF Decompiler.

GFX на FWS

CFX на CWS

Siberian GRemlin, если я не ошибаюсь, Вы же вроде занимались переводом Stacking и делали утилиту для работы с ресурсами?

Покурил топик по переводу Stacking... Haoose, Вы же тоже не исключение =)

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покурил топик по переводу Stacking... Haoose, Вы же тоже не исключение =)

Шрифтами я не занимался!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифтами я не занимался!

Так проблема в том чтобы их перерисовать или вставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Orionus

Отлично, а назад впихнуть сможешь?

Вот заменил три шрифта в EnglishFonts.gfx на русский шрифт для проверки, проверь если работает то и другие шрифты вставить можно попробовать http://yadi.sk/d/deWMN7q9E9gEo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orionus

Приеду домой проверю,

а что с текстурами (HUD.gfx)? В теме, StiG-MaT выкладывал перевод в dds, может попробуешь вставить?

StiG-MaT

Получилось открыть ))

 

Spoiler

000c1002ae1a.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я когда казана играл, у меня на каждом боссе было такое, что ну хуже уже точно быть не может, потом я доходил до следующего босса и понимал что еще как может. И так до самого финального. Так я там еще и вышел на труэнд (это случайно вышло, я когда 1-й раз прохожу никогда по игре никакую информацию не ищу, играю как получится), на котором у финального босса есть еще дополнительная стадия.
    • https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fmennodejong.bandcamp.com%2Ftrack%2Faffinity-menno-de-jong-remix-2020-remaster
    • Русификатор Rhapsody: A Musical Adventure Авторы: Wiltonicol, Allodernat
      Скачать:

      Для Steam Deck в параметрах запуска WINEDLLOVERRIDES="d3d11=n", протестировано на Proton Experimental

      Скриншоты на бусти
      https://boosty.to/wiltonicol/posts/a8b11762-560b-4190-88ed-2acc3d311141 Дисклеймер от @allodernat  
    • Это что, получается, Фрирен всего лишь 11111 жена Питона? И он ещё жаловался на недостаток женского внимания, скромнчга. Ага, хорошая скидка. Если в голд входят все дополнения, вообще красота. Зато я неплохо помню. Там фэнтези историю Бротигана (старика), причастного к разрушению Луча из ТБ, превратили в историю беглеца от спецслужб. При чем все атрибуты его отлова методами низких людей сохранили, и его способности тоже. И этот реализм на историю не играл вообще.
    • косяк тут по мощнее будет 
        Это три разные игры Издание Год Что содержит MSX2 — 1988 акты 1—2, 8-битная, японский движок Sega CD (USA) 1994 акты 1—3, озвучка, текст переписан заново PlayStation (Japan) 1996 акты 1—3, ещё одна переработка Sega CD — не порт MSX2, а переработка: третий акт дописан специально, английский текст написан заново для западной публики, а не переведён дословно. Диалоги, шутки, описания расходятся по объёму и содержанию. Что это означает на деле Автоматический перенос невозможен. Не из-за нехватки средств, а потому что переносить нечего: строки не соответствуют друг другу. по путям, размеру и содержимому — здесь ни одно не совпадёт. Даже вручную соответствие будет частичным: часть реплик MSX2 в Sega CD отсутствует, треть игры — акт 3 — в переводе не существует вовсе.
    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×