Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Прошел я ведьмака и дополнения, очень понравилась игра! Вопрос, не получилось купить полный сет школы змеи, не было денег, после прохождения уже не где его не достать?

З.Ы. закончил игру на 39 уровне персонажа и 148 ч. наиграл, это выполняя все квесты плюс дополнения.

она там где-то живет, наверное можно найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как юзать спецудар с меча Ольгерта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"Прям вау!" будет с середины игры.

А "Вау-вау" только в дополнении "Каменные сердца". Оно получилось лучше оригинальной игры. Вот прямо в стилистике одноименных книг Сапковского. Такое чувство, что сценарий для дополнения писал именно он. Именно таким я и хотел видеть "Ведьмака" еще с 2007-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается. Но хотя еще до самых таких моментов вы не дошли. Я даже скажу, в плане сюжета вы пока ток чуток двинулись, там еще будет столько всего, поэтому не сомневайтесь, 22 часа в Ведьмаке это нечто, нужно хотя бы добраться до Новиграда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3?...

видимо когда в игру завезут 3д-изометрию, а бои станут более тактические или пошаговые.

купить игру, на мой взгляд лучшую за несколько лет, спустя полгода после релиза, играв за это время не пойми во что, прочитать хвалебные отзывы и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Я просто поиграл с удовольствием без всяких вау!, видел уже многое и вау наверное будет если то, что сейчас показывают в динамичных кат сценах превратиться в геймплей почти полностью мне подконтрольный. Вот анчертед к этому слегка шагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Ну тогда не буду ждать от неё СЮЖЕТА. Темы, конечно, поднимают не самые заезженные, да и постановка катсцен выполнена приятно нетипично и в целом на высоте - но сами диалоги пока страшное дно, а вариантов реакции в большинстве случаев даже меньше, чем в "трёхцветном" Mass Effect.

Собственно, для меня Witcher3 пока и есть ME3 (именно третий, а ведь МЕ2>ME3), только тупо больше и с исследованием мира. Если абстрагироваться от сногсшибательного графона (даже страшно представить, что бы было, если б его не порезали), то пока игра тянет баллов на восемь: достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там" (новые способы применения навыков появляются только где-то на третьем тире), глупейшие баги вроде катсцены, стартующей заново сразу же по её завершении (действующие лица первой итерации будут стоять рядышком с персонажами из второй и наблюдать), или толпы врагов, боящихся пройти через ворота, и много откровенно раздражающих мелочей.

Слоняться по окрестностям весьма приятно, режим расследований тоже пока радует. Промежуточный итог: достойно, но не "лучшая игра десятилетия".

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

купить игру, ... лучшую за несколько лет, ... и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

казнить нельзя помиловать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вся вообще составляющая с Бароном лучшая в игре. Так что смело можно в корзиночку.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только тупо больше и с исследованием мира.

Исследования мира нет - все самые интересные места посетишь по обязательным сюжетным квестам, изредка - по необязятельным сюжетным, и совсем редко - по квестам с досок.

Все остальное - это обычные лагеря бандитов и сундуки с мусором.

достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там"

Хинт - все противники в игре (ВООБЩЕ ВСЕ) проходятся тактикой: Знак - 2 быстрых удара - уворот. От типа противника меняется только знак - против призраков Ирден, против одиночек Аксий и т.п.

Прокачать при это надо только два первых усиления быстрых ударов. До кучи можно взять отражение стрел, Аксий для диалогов и Технику школы кота. Алхимия не нужна вообще, даже Ласточка заменяется едой.

Все, игра без проблем проходится на максимальной сложности.

Да, забыл - лучший комплект при этом Кошачий, остальной лут мусор.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

Не станет, увы. Единтсвенные интересные диалоги, которые помню в игре - ночь перед Штурмом.

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Выздоравливайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×