Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Прошел я ведьмака и дополнения, очень понравилась игра! Вопрос, не получилось купить полный сет школы змеи, не было денег, после прохождения уже не где его не достать?

З.Ы. закончил игру на 39 уровне персонажа и 148 ч. наиграл, это выполняя все квесты плюс дополнения.

она там где-то живет, наверное можно найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как юзать спецудар с меча Ольгерта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"Прям вау!" будет с середины игры.

А "Вау-вау" только в дополнении "Каменные сердца". Оно получилось лучше оригинальной игры. Вот прямо в стилистике одноименных книг Сапковского. Такое чувство, что сценарий для дополнения писал именно он. Именно таким я и хотел видеть "Ведьмака" еще с 2007-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

"то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается. Но хотя еще до самых таких моментов вы не дошли. Я даже скажу, в плане сюжета вы пока ток чуток двинулись, там еще будет столько всего, поэтому не сомневайтесь, 22 часа в Ведьмаке это нечто, нужно хотя бы добраться до Новиграда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3?...

видимо когда в игру завезут 3д-изометрию, а бои станут более тактические или пошаговые.

купить игру, на мой взгляд лучшую за несколько лет, спустя полгода после релиза, играв за это время не пойми во что, прочитать хвалебные отзывы и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю пока 22 часа

 

Spoiler

По сюжету успел лишь завалил навигатора с Кейрой и обратил ребёнка Барона в чура

Понимаю, что в рамках среднестатистической сотни часов, которую люди тратят на игру, это не ахти сколько... Но, эм, когда начнётся хоть что-нибудь "прям вау!", которым описывают Witcher 3? Или если ещё не нашлось, то "игра не твоя" и ничего такого уже не будет?

Я просто поиграл с удовольствием без всяких вау!, видел уже многое и вау наверное будет если то, что сейчас показывают в динамичных кат сценах превратиться в геймплей почти полностью мне подконтрольный. Вот анчертед к этому слегка шагает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чуром одна из самых крутейших сцен в игре, так что дропай.

Ну тогда не буду ждать от неё СЮЖЕТА. Темы, конечно, поднимают не самые заезженные, да и постановка катсцен выполнена приятно нетипично и в целом на высоте - но сами диалоги пока страшное дно, а вариантов реакции в большинстве случаев даже меньше, чем в "трёхцветном" Mass Effect.

Собственно, для меня Witcher3 пока и есть ME3 (именно третий, а ведь МЕ2>ME3), только тупо больше и с исследованием мира. Если абстрагироваться от сногсшибательного графона (даже страшно представить, что бы было, если б его не порезали), то пока игра тянет баллов на восемь: достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там" (новые способы применения навыков появляются только где-то на третьем тире), глупейшие баги вроде катсцены, стартующей заново сразу же по её завершении (действующие лица первой итерации будут стоять рядышком с персонажами из второй и наблюдать), или толпы врагов, боящихся пройти через ворота, и много откровенно раздражающих мелочей.

Слоняться по окрестностям весьма приятно, режим расследований тоже пока радует. Промежуточный итог: достойно, но не "лучшая игра десятилетия".

Ну не надо ждать прям "Вау". Когда именно себя так настраиваешь, никого эффекта не получается.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

купить игру, ... лучшую за несколько лет, ... и ждать эффекта "ВАУ" , не обманывайте себя.

казнить нельзя помиловать )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И вся вообще составляющая с Бароном лучшая в игре. Так что смело можно в корзиночку.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только тупо больше и с исследованием мира.

Исследования мира нет - все самые интересные места посетишь по обязательным сюжетным квестам, изредка - по необязятельным сюжетным, и совсем редко - по квестам с досок.

Все остальное - это обычные лагеря бандитов и сундуки с мусором.

достаточно неудобная боёвка, к которой надо изрядно привыкать, неинтересное развитие в ключе "+нифига процентов к чему-то там"

Хинт - все противники в игре (ВООБЩЕ ВСЕ) проходятся тактикой: Знак - 2 быстрых удара - уворот. От типа противника меняется только знак - против призраков Ирден, против одиночек Аксий и т.п.

Прокачать при это надо только два первых усиления быстрых ударов. До кучи можно взять отражение стрел, Аксий для диалогов и Технику школы кота. Алхимия не нужна вообще, даже Ласточка заменяется едой.

Все, игра без проблем проходится на максимальной сложности.

Да, забыл - лучший комплект при этом Кошачий, остальной лут мусор.

Скорее, я жду, когда станет лучше уже увиденного. Всё-таки 20+ часов на раскачаться в наши дни многовато

Не станет, увы. Единтсвенные интересные диалоги, которые помню в игре - ночь перед Штурмом.

Сравнивать ME3 и Ведьмака - это просто верх мастерства! Еще с DAI сравните!

Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без проблем - в DAI открытый мир имеет смысл, все действия Инквизитора по закрыванию разрывов, помощи местным и разведке территорий имеют сюжетную цель - накопление влияния Инквизиции.

В Ведьмаке открытый мир - не нужен вообще, в нем нечего делать, кроме как идти по главному сюжету. Если его убрать - ничего не изменится.

Выздоравливайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а ну вот, у меня маленькие стали, а стояло на автомате. Благодарю. Я ж помню, что было.
    • @Sett78 Временно заброшен, но не навсегда. Было бы обидно бросить первую часть, когда она практически полностью отредактирована. Затык в баге, который я хотела поправить и так и не собралась (я выше в теме рассказывала).
    • Стим (левый верхний угол в приложении)-настройки-библиотека.
    • Soul Метки: Головоломка, Сверхъестественное, Несколько концовок, Пиксельная графика, Японская ролевая игра Платформы: PC Разработчик: UU Games Издатель: UU Games Дата выхода: 17 июня 2022 года Отзывы Steam: 12 отзывов, 83% положительных
    • Русификатор v0.9
      +  Исправлено согласование родов у персонажей
      +  Поправлены обращения и окончания в диалогах
    • Сейчас тоже столкнулся с проблемой нерабочей озвучки Enhanced, но решилось проще. При первом запуске ругался BattleEye. Решилось добавлением параметра запуска -nobattleye в Steam Потом игра запустилась, но не было озвучки. Решилось заменой файла OpenRPF.asi из архива с переводом на файл по ссылке от TheOneSt (выше на странице) Запуск с GTA5_Enhanced.exe, как в инструкции, изначально не работал (“запускайте через лаунчер” — писало), потому запускал сразу в Steam. По итогу — игра запустилась, озвучка работает.
    • Нет, чёто не вижу. Там загрузки, домашняя страница и коллекции Я точно помню был либо ползунок, либо выбор большие, средние, мелкие
    • @piton4 мб ты плагином пользовался каким или кастомным гуем? Не припоминаю, чтобы там была подобная фича ранее.
    • @Tirniel так раньше был ползунок, которым можно было подкручивать размер, можно даже у 3dfx cпросить, он наверняка в курсе.
    • @piton4 ну, ты можешь удалить ненужные разделы разве что. По сути там есть ровно один вариант отображения, где не будет огромных превьюшек — раздел “список коллекций”. Его можно выше остальных перетянуть. Там когда мышу подводишь к названию раздела, там появляется ползунок, который можно зацепить мышкой, так можно поменять порядок их отображения. Стрелочка вниз рядом с названием раздела позволяет удалить или создать новый. По умолчанию все игры находятся в коллекции “несортированное”. Можно по игре кликнуть правым кликом и там есть “добавить в коллекцию”, там же осздаётся своя коллекция. В т.ч. можно динамически раскидать в автоматическом режиме, например, по жанрам и подобное, если руками сортировать лень.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×