Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Это не трудности, это некрасивости. Выучивать поведение несложно; но правильней замечать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди привыкшие играть на ИЗИ тебя не понять.

Люди, привыкшие говорить по-русски, тебя не понимать.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, привыкшие говорить по-русски, тебя не понимать.

К вам - это тоже относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Этот год был грандиозным для всей нашей команды, создавшей серию "Ведьмак". Мы сумели выпустить "Дикую охоту", над которой так долго и упорно трудились, затем представили игрокам много бесплатных дополнений, так или иначе расширяющих игру. Так много, как могли. После чего мы выпустили дополнение "Каменные сердца", и по словам аудитории, оно сумело сделать игру ещё богаче. Развивая игру, развивались и мы сами — если вы сравните "Дикую охоту" с "Убийцами королей", то увидите, что почти все игровые элементы были или улучшены, или в корне изменены. Сейчас же мы вовсю трудимся над финальным дополнением для игры — "Кровь и вино", которое появится в 2016 году».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем думаю уже можно поздравить ведьмака с ГОТИ. С одной стороны с момента выхода фоллаута стало совершенно очевидно, что ведьмак на голову выше любых конкурентов в этом году, но мало ли что американские журналисты могли вчудить.

Не так давно переиграл ведьмака, на этот раз очень обстоятельно. Проходил последнюю версию, с наконец-то стабильным 30fps на ps4, аддоном и с английской озвучкой. 

По поводу озвучки отдельно скажу. Повторилась история с ласт оф асом. Вроде бы русская озвучка отличная (ускорения/замедления не в счет), все тебя устраивает, мат-колорит славянский и т.д., но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше. В русской при сравнении все очень театрально-наиграно и сказочно (Золтан например), интонаций реального разговора нет, персонажи никогда не кричат. Сравните например как Йеннифэр встречает Цири. Один раз только русская Цири подняла голос, а ну еще и Кейра. Короче в английской версии есть ощущения реальности. С учетом масштаба игры - уровень озвучки и отсутствие фальши поражает. Думаю не стоит говорить как это влияет на получаемое от игры удовольствие. Еще хочу на польском пройти, хотя языка не знаю.

В последнем прохождении распробовал наконец механику. Я недавно прошел впервые ведьмака 1 (офигенная игра даже по современным меркам, жаль что в свое время пропустил) и удивлялся сколько там всяких эликсиров. Оказуалеле? А нифига. Просто если ты играешь чисто в сюжет, ты к концу игры имеешь всего несколько базовых эликсиров, а больше обычному игроку и не надо. Но если ты обшариваешь каждый угол, то этих эликсиров просто куча. А на максимальном уровне прокачки они еще и дают уникальные бафы типа 100% шанс крита во время грозы. Я уже не говорю про 20+ отваров. Короче поляки очень грамотно этот момент продумали. Хочешь в разнообразие - пожалуйста.

В аддоне поработали над немногочисленными ошибками основной игры и выдали потрясающую вещь.

Короче я и раньше был в диком восторге от этой игры, а теперь четко осознаю что вещь на самом деле легендарная и не факт что и через пять лет выйдет rpg такого же уровня. И дело тут не в какой-то гениальности, а в труде и амбициях. Сотни метчателей вложили душу и время, поставили цель создать лучшую prg, и работали над ней годами. В результате пробились через скепсис (хотя бы мой лично, я игру совершенно не ждал, так как вторую забросил в свое время), хейт по поводу даунрейда графики - и пришли к успеху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ...но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше...

В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Ну потому что в этой части Английская озвучка какбы оригинал в отличии от первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Wiedzmin 3: Dziki Gon англьйская у вас оригинальная озвучька ? :shok: Интересно как литературно перевести славянский мат и так просто мову в английский ?

Если игра создавалась польской студией, это не значит что оригинальная озвучка обязательно польская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая разница, какая озвучка оригинальная? Актёры разного уровня наняты, всего и делов.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем думаю уже можно поздравить ведьмака с ГОТИ. С одной стороны с момента выхода фоллаута стало совершенно очевидно, что ведьмак на голову выше любых конкурентов в этом году, но мало ли что американские журналисты могли вчудить.

Не так давно переиграл ведьмака, на этот раз очень обстоятельно. Проходил последнюю версию, с наконец-то стабильным 30fps на ps4, аддоном и с английской озвучкой. 

По поводу озвучки отдельно скажу. Повторилась история с ласт оф асом. Вроде бы русская озвучка отличная (ускорения/замедления не в счет), все тебя устраивает, мат-колорит славянский и т.д., но потом проходишь оригинал и понимаешь что он просто на голову выше. В русской при сравнении все очень театрально-наиграно и сказочно (Золтан например), интонаций реального разговора нет, персонажи никогда не кричат. Сравните например как Йеннифэр встречает Цири. Один раз только русская Цири подняла голос, а ну еще и Кейра. Короче в английской версии есть ощущения реальности. С учетом масштаба игры - уровень озвучки и отсутствие фальши поражает. Думаю не стоит говорить как это влияет на получаемое от игры удовольствие. Еще хочу на польском пройти, хотя языка не знаю.

В последнем прохождении распробовал наконец механику. Я недавно прошел впервые ведьмака 1 (офигенная игра даже по современным меркам, жаль что в свое время пропустил) и удивлялся сколько там всяких эликсиров. Оказуалеле? А нифига. Просто если ты играешь чисто в сюжет, ты к концу игры имеешь всего несколько базовых эликсиров, а больше обычному игроку и не надо. Но если ты обшариваешь каждый угол, то этих эликсиров просто куча. А на максимальном уровне прокачки они еще и дают уникальные бафы типа 100% шанс крита во время грозы. Я уже не говорю про 20+ отваров. Короче поляки очень грамотно этот момент продумали. Хочешь в разнообразие - пожалуйста.

В аддоне поработали над немногочисленными ошибками основной игры и выдали потрясающую вещь.

Короче я и раньше был в диком восторге от этой игры, а теперь четко осознаю что вещь на самом деле легендарная и не факт что и через пять лет выйдет rpg такого же уровня. И дело тут не в какой-то гениальности, а в труде и амбициях. Сотни метчателей вложили душу и время, поставили цель создать лучшую prg, и работали над ней годами. В результате пробились через скепсис (хотя бы мой лично, я игру совершенно не ждал, так как вторую забросил в свое время), хейт по поводу даунрейда графики - и пришли к успеху.

Тоже перепрохожу второй раз и на этот раз с английской озвучкой. Самое отличие от русской это все таки отсутствие ускорений\замедлений, которое меня раздражает больше всего. Непонятно, почему в английской нету, а в русской есть ускорения речи? :russian_roulette:

Остальное все на очень хорошем уровне даже с небольшими театральными переигрываниями.

Я например Золтана и Лютика воспринимаю только с русской озвучкой. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже перепрохожу второй раз и на этот раз с английской озвучкой. Самое отличие от русской это все таки отсутствие ускорений\замедлений, которое меня раздражает больше всего. Непонятно, почему в английской нету, а в русской есть ускорения речи? :russian_roulette:

Потому что нужно попадать в губы. И пофигизм режиссера дубляжа.

Оригинал (англ):

Нет.

Польский:

Понятия не имею.

Русский:

Понятия не имею.

Зачем?

А еще Кузнецов бесит.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что нужно попадать в губы. И пофигизм режиссера дубляжа.

Нет, но близко.

Я например Золтана и Лютика воспринимаю только с русской озвучкой. :drinks:

Самое смешное, что Лютиков два. Один старик, который зачитывает пол века поэззии, как рассказчик, а второй относительно молодой уже в самой игре. И озвучены они разными актерами. Кроме ру версии :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз уж пошла пьянка, вот вам разбор полетов о Локализациях:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×