Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

кто знает где перья на комплект грифона надыбать?

Разбери из других перьев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под водой вход в замок. Там еще утопцы плавают.

а я просто перепрыгнул через разрушеный мост и дальше по скалам запрыгнул )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если людей барона убрать, не на что не повлияет? Уж больно отмороженные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Под водой вход в замок. Там еще утопцы плавают.

Можно с разбегу запрыгнуть в закрытый мост и по каемке слева обойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу поговорить в Вернон Роше по квесту Охота за младшим, никто не знает как решить? про сейвы не писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу поговорить в Вернон Роше по квесту Охота за младшим, никто не знает как решить? про сейвы не писать.

ты возможно свалился сверху в убежище, а там если с главного входа войти скриптовая сцена запускается, вот может из-за этого.

игра конечно на фоне остальных сильно выделяется как продолжительностью и проработанностью основной сюжетной части, так и второстепенных заданий.

наиграл уже десятки часов, на острова пока не плавал, а на большой земле конца и края приключениям еще не видно, лишь бы не наскучало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты возможно свалился сверху в убежище, а там если с главного входа войти скриптовая сцена запускается, вот может из-за этого.

игра конечно на фоне остальных сильно выделяется как продолжительностью и проработанностью основной сюжетной части, так и второстепенных заданий.

наиграл уже десятки часов, на острова пока не плавал, а на большой земле конца и края приключениям еще не видно, лишь бы не наскучало.

Я понимаю но дело в том что сцены нету и все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, пожалуйста, как мощный удар наносить, а то зажимаю левый шифт, нажимаю левую кнопку мыши и никакой реакции, а в меню раскладки клавиш вообще нет кнопки для мощного удара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, пожалуйста, как мощный удар наносить, а то зажимаю левый шифт, нажимаю левую кнопку мыши и никакой реакции, а в меню раскладки клавиш вообще нет кнопки для мощного удара.

Как я понял держать шифт не надо нажал его один раз включились мощные удары, нажал еще раз быстрые. Сам только быстрыми пользуюсь, но вроде пару раз переключался так случайно задевая шифт.

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если людей барона убрать, не на что не повлияет? Уж больно отмороженные.

Смело бейте.

Spoiler

К барону вы все равно попадете, просто другим способом. А он потом прикажет своим людям вас не трогать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну кто то не силен это понять и принять, одни условности можно а другие нельзя.

И только Вселений помнит всю школьную и университетскую программу наизусть, хотя возможно в место университетской был ПТУ.

В какое "место"? :D

Ну а про монстров он все и помнит, он не помнит физические упражнения - как мечом быстрее махать и т.д. Реализм, такой реализм.

Не, Вселенный окончательно поехал. Придирки ради придирок и читать этот словесный хейтерский понос откровенно надоело. Ладно бы еще разговаривал, как человек, так нет говно-говно-говно через слово. Ща ченить напишет про пруфы, дураков и нежелание воспринимать его позитив к игре, который зарыт в его многобуквенно хейте.

С уважением aka Тупой Жирный Ребенок.

Не читай.

Таскает плотва, а бегать от перегруза не может Геральт <_< Вот прям уже чувствую что это даже на условность не тянет. Определенно 3 балла из 5 за такое надо снять игре!

Это вынужденная условность и она идет с самой первой игры, а убогая алхимия, ограничения на способности - нет. Неужели так трудно?

Ты предлагал убегать от монстров, чтобы где-то присесть на корты и попить эликсиров а потом вернуться и навалять. Это тратит еще больше времени.

К одному мы можем применить такие слова как "реализм" и "логика", а к другому нет. Угадай что к чему. И не надо утрировать. Нужно быть фанбоями с абсолютно отбитой башкой чтобы такое оправдывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вынужденная условность и она идет с самой первой игры, а убогая алхимия, ограничения на способности - нет. Неужели так трудно?

О да. Ты как проституткасебя ведешь себя, этим условностям дам а этим условностям не дам. Взбодрись, концепция игры поменялась, не получется играть как в старину.

Ps какая тебе алхимия, если ты для меча школы змеи даже пыль найти не смог из призрака которого прям прядом с чертежом меча был тобой убит. Гворя простым языком "ты даже ингридиенты не собераешь". И кстати ты толстый и ленивый раз хочешь как по старинке варить зелья из чего попало а не собирать конкретный рецепт из конкретных растений.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приобрел на днях (продавцы в DNS стояли с грустными глазами, так и не понял почему, у них не идет или последнюю забрал (PC)?), игра затянула, мне нравится, все остальное для меня неважно. Еще в совокупности с прочтенной книгой (в целом имею ввиду всю серию), когда ты можешь ощутить историю своими руками, оставляет неизгладимое впечатление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто нашел некст ген графин, который просит 9 поколение видеокарт?

или поиски продолжаются)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Свечку держал”, ага.  Первая ачивка в атомике как раз даже визуально похожа издалека.
    • хороший человек, у которого ты из-под носа умыкнул идею озвучить дизонорд нейросетями. да, не только ты один этим занимаешься.
    • И как Тирниэль в это безобразие затесался? 
    • Привет, ссылка на драйвгугл — не робит(, пишетнет такой страницы(
    • Пинбол звёздный кадет (встроенная игра в поставках винды в прошлом, если кто не понял) — “моё время пришло”, ага.
    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×