Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ребят а после прохождения основной сюжетки фриплей есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такс, Вселенный пошёл 5 дней отдыхать.

Давно пора.

Family sharing в стиме для кого придумали? Там и сейвы свои, и ачивки, и стата. Даже если пк один.

Разве ачивки засчитываются так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят а после прохождения основной сюжетки фриплей есть?

есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно пора.

Разве ачивки засчитываются так?

Вроде как да, там полноценная подписка с отдельным ключом получается. Например так можно обходить баны в сторонних играх типа дарк соулс. Перекинул игру через FS и дальше играешь, в то время как на основном акке софт бан висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы мог продолжить, ибо с ним во многом согласен, но мне влом.

А толку? Какая разница прав он или нет, если система все равно работает как часы? Да изменили, да можно это отметить, как минус, как я отметил недоработанную боевую систему. Но тут же срач по этому поводу уже наверное исчисляется десятками страниц... Другой разговор, что его лично эти перемены бомбанули на столько жестко... Но меня подобным образом бомбануло когда вышла Мафия 2, правда там были реально весомые причины того, что бомбануло.

Ну сравни с бладборно в пользу последнего.

Да не проблема, Бладборн на порядок интереснее в плане геймплея, с этим спорить весьма и весьма сложно. Вот только эти игры сравнивать, как сравнивать Марио и Деус Икс, у одного сильный упор на геймплей, у другого на повествование. Оба хороши в своей стезе. Но объективно Ведьмак 3 все таки в совершенно иной лиге, высшей лиге.

а про Илюшу мы все всё знаем, он просто боится опять улететь на месяц в бан :lol:

Если бы я таких мелочей боялся, я бы был как вы, люди общающиеся по принципу "ударил-убежал".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы я таких мелочей боялся, я бы был как вы, люди общающиеся по принципу "ударил-убежал".

Именно поэтому ты всегда пытаешься максимально завуалированно и обобщенно оскорбить собеседника? Во истину не ссыкло :lol:

У меня смешнявки новые для вас

a140077c5160680bcc42cac3dd3a1736.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня смешнявки новые для вас

a140077c5160680bcc42cac3dd3a1736.jpg

Ну тогда еще ставьте лайк, у кого дома такой же ковер на стене висел или висит^_^

63c6030539a3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть лучше? В совокупности.

Конечно. Если речь про опенворлд, любой из последних. Юнити, фар край, dying light. Если речь про все игры, то тут еще пару сотен можно назвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Конечно. Если речь про опенворлд, любой из последних. Юнити, фар край, dying light. Если речь про все игры, то тут еще пару сотен можно назвать.

По моему мнению, графика в Ведьмаке ни разу не хуже этих игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графически Ведьмак 3 бесспорно одна из самых красивых игр, с ней можно рядом поставить исключительно Ассасин Юнити и ГТА5. А если говорить о визуальной части, то великолепный арт делает Ведьмака 3 вообще самой красивой игрой на рынке. Речь конечно об опенворлд играх. Хотя и среди коридорных игр лишь единицы смогут что то противопоставить Ведьмаку 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему мнению, графика в Ведьмаке ни разу не хуже этих игр.

Хуже, причем значительно. Не знаю какими глазами надо смотреть, чтобы не видеть этого.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хуже, причем значительно. Не знаю какими глазами надо смотреть, чтобы не видеть этого.

Да, вроде, все хорошо с глазами. И вот Илья соглашается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если всматриваться в качество травы, текстур и деревьев при приближении то да, не очень, но в общем-то дизайн отличный, все органично смотрится, а различные эффекты типа ветра, динамического неба добавляют красоты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этим "эффектам" сто лет в обед. А тут (да и не только тут) преподносят это как какое-то невероятное нечто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А толку?

Вот именно поэтому я крайне редко спорю в интернетах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×