Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Smart131

Black Mesa (озвучка GamesVoice)

Рекомендованные сообщения

1430475634-9612-card.jpg
Spoiler

Смарт - Руководитель проекта
Михаил Алексеев - Актер,таймер,звукорежиссер - Солдаты
Eva - Актер - Диспетчер
Гор на Драк - Актер - Барни
Алексей Щегорский - Актер - Солдаты
Виталий Измалков - Актер - Охранники
BadWolf - Актер - Охранники
Mila Mirelli - Актер - Женщина-ученый
Петр Слепцов - Актер - Ученые
Гарфилд - Актер - Радио
Collapse - Актер - Охранники
Хельга - Актер - Женщина-ученый

А тем временем подписываемся на наш канал на YOUTUBE
И вступаем в группу ВКОНТАКТЕ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда 3 эпизод выйдет - будет

Но ведь 3 эпизод - это ложь...(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Данную тему не читал: Black Mesa — Русификатор (текст и звук) ???

Та тема о другом переводе (скорее сборки всего понемножку из разных источников). Здесь же ждут озвучку от GameSVoiCE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та тема о другом переводе (скорее сборки всего понемножку из разных источников). Здесь же ждут озвучку от GameSVoiCE.

А, ну да!

От "GameSVoiCE" получше будет!!!

Когда 3 эпизод выйдет - будет

Меня больше интересует, когда продолжение: "Xen" (после прыжка в портал) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше интересует, когда продолжение: "Xen" (после прыжка в портал) ?

Так а там ничего интересного-то. В оригинале это смотрелось очень неуместно имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так а там ничего интересного-то. В оригинале это смотрелось очень неуместно имхо.

Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации. Ихмо. Видны монстры в своем ореоле обитания. Сразу становится видно, зачем им такая расцветка и форма. 2 халва в свое время разочаровала практически полным отсутствием инопланетной живности. Но она была несколько про другое, так что простительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации. Ихмо. Видны монстры в своем ореоле обитания. Сразу становится видно, зачем им такая расцветка и форма. 2 халва в свое время разочаровала практически полным отсутствием инопланетной живности. Но она была несколько про другое, так что простительно.

А я вот поддержу ZwerPSF. Не сказал бы, что Xen-локации в "Half-Life" / "Opposing Force" / "Blue Shift" мне так не нравились, но они явно уступали земным уровням. Не знаю точно почему, но я всегда старался быстрее их пройти. Виню даже не самих геймдизайнеров, а "GoldSource", который (ИМХО) на тот момент не мог воссоздать мир "чужих" в лучших формах и видах. Из-за этого с нетерпением жду оставшуюся Xen-часть в "Black Mesa". Может на этот раз "Source Engine" не подведёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не бесите мои уши. Абсолютно гениальные локации.

=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играя впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играz впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Ну это чисто твоё мение!

А я считаю, что если уж они и взялись воссоздать всю историю Half-Life, то нужно это делать от начала, до самого конца.

Тем более тябя никто не заставляет проходить её, если не хочешь!

(А то ведь, для людей которые не играли в оригинал, ничего не понятно.... Куда Фримен попал, из портала...и чем всё закончилось

У меня есть знакомый который думал, что он из этого портала, попал сразу в поезд,(в то место где начинается HL2) и долго не мог вкурить почему варигонты теперь "добрые" и т.п) :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
=) Дружище, эти уровни даже в то время немногчисленные рецензенты называли худшим что есть в игре... Я же играя впервые тогда в Халфу просто возненавидел это выбивающееся из повестования нечто... мало того, что они ужанос выглдели... так и геймплей попрыгунчика просто убивал. После Unreal это уже смотрелось не айс ей богу. И просто огромная благодарность, что в ХЛ2 Вальв не стали возвращаться к Ксену. Если не ошибаюсь было где-то интервью даже с ними, что они поняли весь косяк с Ксеном в первой части и боялись его повторить... хотя это я мог придумать или спутать с рецензиями какого-нибудь журнала того времени =)

Мнение у каждого свое конечно - на то я Имхо и приписал. Но мне кажется не зря мододелы без Ксена выпустили тоже - и дело тут не в том, что не успевали... а в том, что мало кто эти уровни любит в оригинальной игре и они тупо решили забить пока... может когда и выпустят =)

Летающие скаты, прыжковый двигатель, озера с лечилкой, прячущиеся фонарики, порталы, низкая гравитация, ну и эпичная битва с босом, точнее с двумя.

В то время это было все в новинку и не знаю как это могло не нравится, с дизайном уровней да есть косяки но тогда у всех 3d игр были косяки с дизайном уровней.

я из тех, кому эти уровни нравятся.

ЗЫ unreal вышел ровно через год после hl

Изменено пользователем Danilk1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫ unreal вышел ровно через год после hl

:blind:

Анрил 1 - 22 мая 1998 или даже 30 Апреля 1998 - Но я играл в него июне точно.

Халф-Лайф 1 - 19 ноября 1998 - Играл в декабре под НГ на какой-то сборке без музыки, однако после НГ попёрся на рынок и нашёл полную версию.

После Анрила Халфа удивила только сюжетом! Я прекрасно помню пиратские диски, где на обложке Анрила была надпись - После этой игры стыдно выпускать шутеры без такой графики. А на обложке Халфы - После этой игры выпускать шутеры без сюжета будет стыдно. Диски безымянные, но скорее всего Вебколовские были, как мне кажется.

Летающие скаты, прыжковый двигатель, озера с лечилкой, прячущиеся фонарики, порталы, низкая гравитация, ну и эпичная битва с босом, точнее с двумя.

В то время это было все в новинку и не знаю как это могло не нравится, с дизайном уровней да есть косяки но тогда у всех 3d игр были косяки с дизайном уровней.

я из тех, кому эти уровни нравятся.

Вот битва с боссом ваще слив - помню отчётливый фейспалм... чё это было-то??? И друг за плечами стоял... "мде... И это конец?" =) Ну кому что как и писали выше =) Лишь моё скромное мнение. Доигрывать Халфу мне было неинтересно каждый раз как я за неё брался, а брался раза 3... Как вышла, как вышел текстур пак с блю шифтом, как вышел Орандж Бокс - на водичку смотрел =) И вот теперб Блек Меза, которая СУУУУПЕР!!! А ещё бесконечная черед модов же была... Хорошее время было в общем.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Раз уж тут все немножко оффотопят позволю и я себе =)

Ксен все считали неуместным и в какой то мере провальным, и многие игроки, и Рецензенты, и как писали выше даже сама Valve. И если меня память не подводит то Black Mesa Team, признавая это, хотели довести его до ума, а точней до уровня текущих игр. И отчасти именно с этим связанны основные задержки с выпуском продолжения. Так что будем наедятся полюбить Ксен еще у всех представится возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем Smart131

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

огонь, жду)

Правда голос слабо похож на компьютерный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне голос понравился. Озвучивание похоже, как используют голос на ж.д. вокзалах, когда объявляют отправление электричек с такого пути во сколько и какие остановки проезжают; с паузами (температура...20), ну если понимаете о чем я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Christof
      Доброго времени суток всем, в частности администрации этого замечательнейшего и полезнейшего ресурса.
      Собственно сабж. Не качается русификатор для игры Evil Genius. Выводится сообщение об 404 ошибке. Примите меры пожалуйста.
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
    • Да, скорее всего.  Просто смутило, что ниже написано “Машины смерти”, а так именно фильм 76-го назывался.
    • Какого Дубля?! (What the Dub?!) - Версия 2.3 от 01.04.2024

      Ссылка для скачивания: https://www.tdot.space/wtd/

      Список изменений:
      - ИГРА: Убрано упоминание playwtd.ru. Ныне игровым сайтом-контроллером выступает wtd.tdot.space
      - ИГРА: Увеличено допустимое время для кастомных звуковых эффектов (SFX). Теперь игра позволяет воспроизводить кастомные SFX длительностью более 5 секунд, но не более 15 секунд.
      - ИГРА: Обновлены фразы, призывающие зайти на сайт и ввести код комнаты.
      - ИГРА и УСТАНОВЩИК: Добавлен пак с сотней мемных звуков! При установке перевода следует выбрать соответствующую опцию, затем в игре появятся мемные SFX (эти звуки обозначаются припиской [МЕМЫ]).
      - МАСТЕРСКАЯ: Добавлен новый первоапрельский набор клипов от TDoT в Мастерскую Steam. В наборе 21 клип из мемов, некоторые из которых содержат ненормативную лексику.
      Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208285882

      Как установить перевод:
      Скачайте установщик и следуйте инструкциям. Если у вас уже была установлена старая версия перевода, перед установкой обязательно удалите прошлую версию при помощи файла unins000.exe (он находится в папке игры).
      Либо полностью удалите папку с игрой, заново скачайте игру и установите перевод.
      P.S. Обычно, второй способ самый действенный.

      СТРИМЕРАМ:
      Перед началом стрима рекомендуем заглянуть в раздел "Настройки Стримера" в игре и проверить работоспособность перевода.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×